Aller au contenu principal

Gamers of the Underworld

Chapitre 83

Gamers of the UnderworldGamers of the Underworld
Chapitre 83

Chapitre 83

Chapitre 83/212 — 39%~8 min de lecture1 528 mots

De gros rochers bruts étaient entassés sur le côté, et des particules de poudre grise enveloppaient le chantier fraîchement creusé.

Des coups de marteau emplissaient l'air tandis que de faibles gobelins verts transportaient des rochers à leur taille et avançaient en boitant.

Une paire de mains saisissait un marteau sans manche et frappait sur un burin planté dans un rocher dans l'espoir de le briser en morceaux plus petits.

Sans la protection du manche en bois, il empoignait le manche en métal forgé avec des rainures en spirale pour augmenter la friction.

Avec ce design, chaque coup de marteau était une torture physique.

Une vingtaine de gobelins similaires se trouvaient sur le chantier.

On aurait dit que les gobelins vivaient un enfer.

Mais si l'on prêtait l'oreille à leurs conversations…

« Je suis trop content. Après avoir porté ce rocher, je valide ma mission. »

« Quand tu prends une nouvelle mission, reviens vite. Beaucoup veulent construire une maison. Qui sait, quelqu'un pourrait te piquer ta place. Je peux pas contrôler ça avec tout ce monde. »

« Wah, garde-moi une place. Laisse personne la prendre. Je reviens en deux temps trois mouvements. »

« Dépêche-toi, dépêche-toi ! »

« Putain, pourquoi Sherlie est là ? » hurla un joueur en portant un énorme rocher. Tout le monde s'arrêta et regarda Sherlock approcher.

Un joueur dit : « C'est normal. Sherlie fait un tour de temps en temps. »

« Mais il vient rarement aux Quartiers d'Habitation. »

« On dirait. »

« Regardez, regardez. »

Les joueurs abandonnèrent leur poste et encerclèrent Sherlock. Quelques courageux tentèrent d'attraper la cape de Sherlock, mais ils furent immobilisés par l'aura dominante de Sherlock dès qu'ils s'approchèrent.

Sherlock avait de l'expérience avec les joueurs, donc il ne les laisserait pas lui grimper dessus.

Sherlock voulait savoir si le joueur, Technologie Corde de Chanvre, creusait une fosse à méthane.

Le mur qui portait le mot « Rêve » et les schémas de construction était couvert de plus de graffitis, comme :

Sous « Rêve » on lisait « Sommet Suzuran, Contact vente : Wechat XXXX ».

À côté de « Travaille Dur », écrit par Sherlock, figuraient les mots « Producteur Pourri ».

Et « Paysan est passé (Barré) », « Attention à la qualité », « Arrêtez les graffitis », « C'est mon plan de construction », « Frère Arthur est le plus cool », et « Visitez Taobao » entre autres.

Le mur était bourré de graffitis, contrairement à la première fois où Sherlock l'avait vu.

Comme il n'y avait plus de place pour les plans, un autre plan se trouvait sur le mur d'en face. On y voyait une rainure de stockage souterraine à multiples faces. Il y avait beaucoup de canaux et de connexions. Les mots « Fosse à Méthane » étaient écrits sur le côté.

Les Quartiers d'Habitation, qui n'avaient été protégés que par un mur partiel, étaient maintenant complètement entourés. Beaucoup de rochers étaient stockés sur le côté et des outils jonchaient le sol. D'après l'état des rochers à demi polis, au moins un tiers des joueurs travaillaient ici.

Sherlock réfléchit et demanda à Bru : « N'avais-je pas donné la priorité au développement de la Zone Commerciale ? Pourquoi y a-t-il autant de joueurs qui construisent la maison ? N'avions-nous pas augmenté les récompenses pour le développement de la Zone Commerciale ? »

« J'ai doublé les récompenses. Franchement, même si je les triplais, l'effet ne serait pas bien plus grand. Peut-être pourrions-nous les multiplier par cinq », suggéra Bru.

« Seigneur Sherlock, vous n'avez peut-être pas une compréhension profonde des joueurs. Bien qu'ils aiment les missions à hautes récompenses, entre construire une maison et une mission à haute récompense, la plupart des joueurs choisiraient de construire une maison sans hésiter.

« Dans l'autre monde, des joueurs déterminés étaient prêts à passer des mois, voire des années, à porter des briques pour construire des bâtiments de classe mondiale comme leur maison. Dans les jeux, s'il y avait un terrain privé disponible, ils construiraient leur maison sans se lasser. Ils accumuleraient aussi des décorations pour rendre leur maison présentable, même sans avantages fonctionnels.

« Les joueurs sont obsédés par leur maison. Selon un slogan publicitaire populaire, "S'ils ne rendent pas leur maison présentable, ils se sentent mal à l'aise." »

Sherlock acquiesça et demanda : « Pourquoi enterraient-ils leurs excréments sous leur maison ? Vont-ils faire exploser leur lieu de repos avec de telles méthodes ? »

« J'ai l'impression qu'ils sont plus intéressés à faire exploser votre Donjon, Seigneur Sherlock. » Bru craignait que Sherlock ne se méprenne, et il expliqua vite : « Comme je l'ai dit au début, ils se donnent des noms étranges et font plein de choses étranges. »

« Comme utiliser des excréments pour faire exploser leur maison ? »

Bru réfléchit un moment et répondit : « À peu près. »

« Bien que je ne sois pas sûr, d'après ma compréhension, ils ont des pouvoirs similaires au Mana, peut-être de la technologie ? Ou un autre terme ? Les humains de la surface développent aussi ce pouvoir. Si les joueurs de l'autre monde ont cette capacité de recherche… » Sherlock acquiesça et regagna la Salle Principale du Cœur de Donjon. Il ignora les joueurs derrière lui et dit : « Bru, j'ai une autre idée audacieuse. »

…

Une fumée grise enveloppait le tunnel étroit.

Cinq gobelins, sans aucune protection contre les particules de poudre de minerai, agitaient leurs pioches avec excitation et frappaient les rochers durs du Filon de Diamant, produisant de forts bruits de martèlement.

« Expert Corde de Chanvre ! Expert Corde de Chanvre ! Pourquoi tu fouilles encore ? »

Les cinq gobelins arrêtèrent leur excavation simultanément. Quatre gobelins regardèrent le gobelin, Technologie Corde de Chanvre. Il était mince et ressemblait à un gobelin séché.

« Je cherche des matériaux explosifs ! Dépêche-toi ! C'est quoi ? » Technologie Corde de Chanvre tourna la tête et demanda, perplexe.

« Putain, arrête de fouiller ! Tu t'es fait [email protected] par l'administrateur du forum ! » un joueur accourut en haletant.

« L'administrateur me cherche ? » Le mince Technologie Corde de Chanvre resta bouche bée.

Un joueur sur le côté sourit et dit : « C'est sûrement ce producteur pourri qui a vu tes posts sur le forum. Il voulait te prévenir de ne pas créer d'ennuis. »

« Pas besoin de prévenir. Puisque le jeu a cette capacité et qu'elle a été découverte par les joueurs, les producteurs du jeu n'ont aucune raison de l'interdire. »

« Pourquoi les producteurs du jeu cherchent l'expert Corde de Chanvre ? »

« Qui sait ? Expert Corde de Chanvre, regarde hors-ligne. »

Technologie Corde de Chanvre acquiesça et s'effondra au sol en se déconnectant.

Le forum fut choqué par le post de l'administrateur [Seigneur de Donjon Sherlock (Sherlie)], comme une bombe larguée dans un étang.

Le titre du post était [Annonce de récompense des producteurs du jeu pour Technologie Corde de Chanvre] :

« Bonjour à tous, nous sommes les producteurs de "Donjon : Royaume Éternel". C'est notre première fois sur le forum où nous utilisons le compte administrateur pour communiquer directement avec les joueurs.

Les producteurs du jeu souhaitent exprimer leur gratitude aux Bêta-Joueurs pour leur travail acharné et leurs contributions aux tests bêta et à l'amélioration du jeu.

Je suis satisfait de l'unité des joueurs. Comme le jeu est une Réalité Virtuelle simulée à 100 %, les joueurs peuvent créer leur réalité dans le Monde Magique. L'unité des joueurs permet le développement fluide du jeu et des tests bêta. J'espère que tout le monde continuera ainsi.

Travaillez dur pour le Donjon de Sherlie. (Sourire)

Nous tenons aussi à remercier nos amis du forum qui n'ont pas pu participer aux tests bêta mais ont contribué avec leurs idées et suggestions.

Nous pensons que tout le monde a fourni beaucoup de bonnes idées pour enrichir le "Donjon : Royaume Éternel" en développement.

Merci pour vos contributions. Merci.

Nous comprenons l'attente et l'amour de tous pour le jeu et nous voudrions accélérer le développement du jeu pour qu'il y ait plus de fonctions et divers types de gameplay. Les producteurs du jeu travaillent aussi dur pour présenter le meilleur jeu à tous.

Les producteurs du jeu ne glandent certainement pas en jouant à des jeux vidéo.

Permettez-moi de mentionner @Technologie Corde de Chanvre.

Le Bêta-Joueur a inattendu inventé un nouveau type d'arme appelé la Bombe Vessie.

Bien que nous ayons été surpris, nous avons décidé de donner à cet inventeur entreprenant une récompense spéciale, le premier alias du jeu — Pionnier.

Ceci pour encourager plus de joueurs à explorer différents types de gameplay et créer des objets de jeu intéressants, fonctionnels et puissants.

Nous décernerons cet alias à ce joueur lors de la prochaine mise à jour. Nous déploierons aussi le nouveau Système d'Alias et augmenterons les nouveaux types de gameplay. Pour plus de détails, surveillez le prochain Patch de Mise à Jour.

En plus, n'essayez pas de faire exploser le Donjon (Serveur). Sherlie serait très perplexe.

Je vous souhaite à tous une excellente santé. »

Swipez pour naviguer

Commentaires

0/2000

Aucun commentaire pour l'instant. Sois le premier à en laisser un.