[Journal des mises à jour Version 1.0 — Bêta publique]
« Chers joueurs ! Après plus de six mois de bêta test, nous avons l'honneur d'annoncer le lancement officiel de la bêta publique. Nous ne limiterons pas le nombre de joueurs. Les joueurs devront consulter notre site officiel et acheter nos capsules de jeu. Ils pourront alors entrer dans le jeu et vivre une expérience inédite ! Voici le contenu mis à jour.
Nous avons étendu nos serveurs principaux : la limite de 5 000 joueurs du Royaume Éternel et de la Cité Victoria sera levée. Pour équilibrer les deux factions, nous continuerons toutefois de contrôler les effectifs de chaque faction. Lorsque le ratio sera déséquilibré, nous désactiverons le Système de Changement de Faction. D'ici là, les joueurs pourront changer de faction librement.
Nous ouvrons le Système d'Exploration du Monde : les joueurs pourront explorer le monde à leur guise. Nous leur offrons un monde sans limites à explorer. Votre comportement d'exploration pourrait provoquer des changements permanents dans le monde. Outre le terrain et l'environnement, vous pourrez aussi modifier les relations avec les PNJ et l'équilibre des puissances dans le monde.
Nous ouvrons le Système de Territoire : les joueurs pourront construire leurs propres Avant-postes, pays ou Empires au sein de zones délimitées. Tous ces territoires appartiendront soit au Royaume Éternel, soit à la Cité Victoria. Les joueurs prêteront allégeance soit au Seigneur , soit à la Reine Victoria. Tous les revenus des territoires seront taxés.
Nous allons ouvrir le Système d'Hostilité des PNJ : les PNJ des deux factions opposées auront de l'hostilité. Ils attaqueront les joueurs à vue. Certains PNJ proposeront des Missions de Rencontre Étrange aux joueurs. Il appartiendra aux joueurs de les explorer et de les déclencher.
Nous ouvrons diverses professions : outre les bases, telles qu'Ingénieur en Mana, Charpentier, Forgeron, Cuisinier et Tailleur, les joueurs pourront apprendre la profession de leur choix, pourvu qu'ils trouvent un mentor approprié dans le monde extérieur. La période d'apprentissage pour acquérir une compétence est longue et peut occuper toute une vie de jeu. Apprendre de nombreuses compétences prendra beaucoup de temps, il est donc important de se concentrer sur une seule compétence.
Nous conserverons nos types de jeu précédents, notamment les Donjons d'Instance et les BOSS puissants, en particulier les nouveaux BOSS Ogres. Un défi réussi rapportera un Livre de Compétences de Mana.
Après avoir vaincu Frangipani, l'énergie spectrale du Collège des Spectres a diminué. Cependant, les joueurs sont encore nécessaires pour nettoyer la zone. Les Spectres rencontrés dans le Donjon d'Instance de base ne seront pas aussi puissants qu'avant, mais ils seront plus nombreux. Cela vise à aider les nouveaux joueurs à se familiariser avec l'environnement et à accumuler de l'équipement.
Le nouveau Donjon d'Instance du Collège des Spectres sera disponible après une annonce ultérieure.
Nous avons inventé un nouvel Appareil de Mana, la télévision par internet : en raison des exigences du JcJ, nous utiliserons l'Appareil de Mana pour diffuser en direct les combats JcJ des joueurs. Les Appareils de Mana ne seront pas réservés aux joueurs. Les PNJ auront aussi la chance d'en posséder un. Les joueurs puissants pourront obtenir des fans PNJ via un tel appareil.
Le gameplay de l'Arène sera enrichi. Pour plus de types de jeu, veuillez lire les annonces sur le site officiel.
Nous pourrions organiser un Tournoi Mondial pour le jeu. Nous sommes actuellement en négociation avec divers partenaires commerciaux. Les joueurs pourront remporter de généreux prix en argent réel en gagnant le tournoi.
Mais n'oubliez pas votre mission mondiale, qui est d'aider le Seigneur à bâtir le grand Royaume Éternel !
Nous avons mis à jour la relation entre la Cité Victoria et le Royaume Divin : en raison de certains incidents, la position neutre entre la Cité Victoria et le Royaume Divin est devenue hostile. Les soldats du Royaume Divin à l'extérieur de la Forêt de Victoria sont désormais des ennemis. Tous les joueurs de la Cité Victoria et du Royaume Éternel peuvent les attaquer.
Nous avons mis à jour un nouvel état de PNJ, la Petite Princesse Fée embauchée : la Petite Fée précédemment esclave est désormais une employée du Royaume Éternel. Elle enseignera la Confection de Potions. Tous les joueurs pourront apprendre la Confection de Potions auprès d'elle.
Il y a de nouveaux équipements et divers types de jeu, mais en raison de la limite d'espace, ils ne seront pas détaillés. Vous allez faire face à un monde tout neuf. Veuillez explorer librement et construire un avenir meilleur.
N'oubliez pas d'accomplir vos Missions Quotidiennes ! »
La nouvelle annonce n'était pas compliquée et n'était pas aussi détaillée que les précédentes. Il n'y avait pas eu beaucoup de changements après la bêta test. Le changement principal était l'augmentation du nombre de joueurs qui permettait à d'asservir davantage de joueurs pour l'aider à bâtir un grand Donjon.
avait préparé de nombreux types de jeu intéressants afin que les joueurs puissent être heureux tout en l'aidant à bâtir un grand Donjon.
« Seigneur , vous êtes formidable. Après le lancement de la bêta publique, vous parvenez à les faire travailler corps et âme pour vous et à les presser comme des citrons. Avez-vous l'intention d'ouvrir un nouveau Donjon d'Instance au Collège des Spectres ? Le professeur Bacon est désormais le principal du Collège des Spectres, mais si vous souhaitez collaborer avec le Collège des Spectres, ce sera difficile. Les parents des élèves seront très préoccupés par la sécurité de leurs enfants. Si la sécurité n'est pas garantie, ils pourraient créer des problèmes au collège. »
Comme l'avait dit , la collaboration entre et le Collège des Spectres impliquait des projets dangereux, donc les élèves n'étaient pas en sécurité à 100 %.
Il était donc normal que les élèves diplômés affrontent un certain danger.
Si les nouveaux élèves devaient faire face à un danger inutile pendant leurs cours normaux, ce serait inacceptable pour leurs parents.
Le comportement des joueurs était imprévisible et incontrôlable. Cependant, les joueurs ne pouvaient pas relever le Donjon d'Instance sans attaquer les Spectres. On ne pouvait pas non plus s'attendre à ce qu'ils fassent office de sacs de frappe. Si les joueurs tuaient les élèves qui suivaient des cours quotidiens, cela ternirait la réputation du Collège des Spectres.
répondit décontracté à : « J'ai pris en compte vos questions et je les ai discutées avec le professeur Bacon. Bien qu'il puisse être légèrement dangereux pour des élèves ordinaires d'être exposés aux joueurs, si le Collège des Spectres peut former des Liches capables, le risque est insignifiant. Nous pouvons faire des préparatifs préalables pour empêcher les élèves de combattre les joueurs de leur propre chef. Alors il n'y aura pas trop de risque. »
dit vivement : « Ces joueurs connaissent bien le Collège des Spectres. S'ils sont autorisés à interagir avec les nouveaux élèves et que les choses dégénèrent… »
« Plus de spéculations inutiles. Notre collaboration avec le Collège des Spectres ne nous est que bénéfique. Même si les joueurs causent la mort d'élèves, le risque reste dans une fourchette acceptable. »
dit : « Ces Liches diplômés viendront très probablement au Royaume Éternel. »
« Attendez, Seigneur , que voulez-vous dire ? Pourquoi ces Liches diplômés viendraient-ils dans notre Donjon ? D'après ce que je sais, vous ne les embaucherez pas avec un salaire élevé. »
demanda, surpris, et sourit : « Je n'embaucherai pas autant de Liches puisque j'ai déjà Brainiac. Pourquoi les embaucherais-je ? »
« Seigneur , votre intention est… »
demanda, curieux, et dit : « Les joueurs les embaucheront. Puisque nous avons ouvert le Système de Seigneur Surveillant pour laisser les joueurs construire leurs Avant-postes, nous devons leur fournir de la main-d'œuvre. Je peux prélever des frais de main-d'œuvre sur les joueurs. »
parla avec allégresse. Il pouvait déjà s'imaginer les Pierres de Magie affluer dans ses poches quand les joueurs paieraient le salaire de leurs employés. Plus les joueurs auraient d'employés, plus gagnerait de Pierres de Magie.
avait une nouvelle occasion de revenu passif. Comment ne pas être heureux ?
dit avec admiration : « Vous êtes bien le Seigneur . Seul vous pouviez imaginer de tels stratagèmes pour gagner de l'argent. Je pensais que vous aviez ouvert le Système de Seigneur Surveillant parce que vous songiez à enrichir leur expérience de jeu. Je pensais qu'une fois le Système de Seigneur Surveillant ouvert, les joueurs auraient moins d'occasions de travailler. Cependant, s'ils entretiennent leur territoire et recrutent de plus en plus de PNJ pour travailler sur leur territoire, le Seigneur pourra prélever des taxes sur les joueurs. Seul le Seigneur pouvait avoir une idée aussi brillante. »
était sincère et ne donnait pas l'impression de flagorner.
Auparavant, la politique de consistait à faire créer de la richesse aux joueurs et à en tirer des revenus via les indemnités de décès.
Après l'ouverture du Système de Territoire, les joueurs pouvaient créer leurs propres villes, recruter leurs propres employés et assimiler les habitants locaux. La richesse créée par les habitants locaux et les employés pouvait aussi être taxée par .
Les revenus seraient plus rapides qu'en pressant les joueurs seuls. Les joueurs étaient aussi élevés du rang d'employés exploités à celui de parties prenantes.
Les joueurs étaient ceux qui avaient la capacité de créer leur propre territoire et Royaume.
avait de nombreuses affaires à régler. Par exemple, gérer le membre des 72 Dieux Démons caché dans le corps d'Evelynn, discuter de la collaboration avec le Collège des Spectres, promouvoir la télévision par internet avec l'Arène des Gladiateurs, et préparer l'arrivée des nouveaux joueurs de la bêta publique. Selon le compteur d'inscription sur le site officiel et les données d'achat de capsules de jeu, il y avait plus de 10 000 joueurs. Le nombre réel pouvait être cent fois plus élevé.
Il était même possible d'atteindre mille fois plus !
Les préparatifs de ne pouvaient pas être achevés rapidement. Pour bien se préparer, programma la bêta publique pour trois jours plus tard.
Ces trois jours suffiraient pour que les capsules de jeu soient livrées aux nouveaux joueurs.
Les préparatifs détaillés étaient :
N° 1 : Renforcer le contrôle du système sur les joueurs. La mise à niveau du Cœur de Donjon résoudrait ce problème. Le Cœur de Donjon mis à niveau pourrait localiser les joueurs avec précision et percevoir ce qu'ils faisaient et voyaient. C'était ce que ne pouvait pas faire auparavant. Il devait concentrer toute son énergie pour faire de la surveillance à distance sur les joueurs.
N° 2 : Améliorer le contrôle du Cœur de Donjon sur les joueurs. C'était le point le plus important. Si le contrôle était perdu sur les joueurs, leur comportement erratique causerait des effets inconnus sur le monde qui seraient préjudiciables à .
voulait créer le plus grand Donjon. Il n'avait pas l'intention de se faire des ennemis dans le Monde de Surface et le Monde Souterrain.
N° 3 : Affiner la vision du monde du jeu. Le monde de était un monde réel, mais pour les joueurs, c'était un monde de jeu. Le plus important était que les joueurs aient un sentiment d'appartenance et un grand sentiment de divertissement. Pour les joueurs, devenir le sauveur du monde et un personnage célèbre et grand étaient les plus grandes motivations.