Aller au contenu principal

Gamers of the Underworld

Chapitre 44

Gamers of the UnderworldGamers of the Underworld
Chapitre 44

Chapitre 44

Chapitre 44/212 — 21%~8 min de lecture1 450 mots

Les Nains de Fer-Noir martelèrent avec fracas et achevèrent la première épée longue en mithral. De bons matériaux donnaient des armes de qualité. Sherlock saisit l'épée en mithral et jugea qu'elle surpassait de deux crans l'épée de veine de diamant, avec des dégâts supérieurs.

Pourtant, aux yeux de Sherlock, ce n'était toujours que de la ferraille.

Trois ensembles d'armures et trois armes furent forgés. Pour varier l'armement et l'intérêt ludique, Sherlock opta pour une épée longue, un marteau à une main et une dague, après en avoir discuté avec Simba.

Les armures utilisaient les mêmes matériaux, mais leurs dessins différaient.

La forge de l'équipement en mithral demanda une journée, Sherlock exigeant un travail minutieux ; sinon Simba aurait expédié le tout depuis longtemps en quelques coups de marteau.

Sherlock préféra regagner la salle principale du Cœur de Donjon pour parcourir le forum de discussion au lieu de surveiller la forge.

Les joueurs n'achetaient ni terrains privés ni lits, et le butin de Cramer n'était pas mis aux enchères. Le cours des pièces de bronze flamba, tout le monde les thésaurisant pour les revendre lors de la vente.

Sherlock ne s'attendait pas à être moins occupé après la publication des notes de mise à jour.

…

« Seigneur Sherlock. »

Sherlock releva la tête vers l'extérieur de la salle principale du Cœur de Donjon. Simba et Mufasa apportaient les trois armes et les trois ensembles d'armures et patientaient dehors.

Sherlock consulta l'heure du forum. Il était 3 heures du matin, le 10 avril 2019.

Si tard ? Sherlock fut surpris. Il avait eu l'impression de lire peu de messages, mais le temps avait filé.

Les joueurs s'activaient toujours dehors. Y en avait-il tant connectés ?

Sherlock en resta coi. D'ordinaire, une dizaine de joueurs à peine étaient en ligne à cette heure.

« Seigneur Sherlock ! » hurla de nouveau Simba depuis l'extérieur.

Les joueurs commencèrent aussi à se rassembler dehors. Sherlock ne voulait pas qu'ils ralentissent leur rythme de travail juste pour voir une cinématique.

Sherlock ouvrit la salle principale du Cœur de Donjon et fit entrer les deux Nains. Mufasa parut un peu perdu, sentant qu'il y avait beaucoup d'anomalies auxquelles il lui faudrait du temps pour s'habituer.

Sherlock récupéra l'équipement en mithral, et les deux Nains repartirent.

Simba embrassa Mufasa et ils discutèrent gaiement en sortant. Les joueurs les regardèrent regagner chacun leur maison.

Sherlock examina l'équipement avec soin. Avec l'aide de Bru, il renseigna les commentaires sur le panneau d'informations de l'équipement. Puis il afficha ces informations à l'entrée de la salle principale du Cœur de Donjon. Un groupe de joueurs observait.

[Épée longue à une main de Cramer (Équipement légendaire violet)]

Dégâts : 0–30

Poids : 20

Durabilité : 10

Forgeron : Forgeron Simba, Charpentier Mufasa

Description : L'épée a été forgée à partir du célèbre équipement en mithral de Cramer. La lame a été imprégnée des cris de guerre des Hommes-Chiens.

Condition d'échange : Réputation Donjon : Royaume Éternel niveau 3 (Points de réputation 30000)

Inscription d'équipement : En attente (Le propriétaire peut l'inscrire)

[Marteau à une main de Cramer (Équipement légendaire violet)]

Dégâts : 0–35

Poids : 25

Durabilité : 10

Forgeron : Forgeron Simba, Charpentier Mufasa

Description : Même le manche est en mithral.

Condition d'échange : Réputation Donjon : Royaume Éternel niveau 3 (Points de réputation 30000)

Inscription d'équipement : En attente (Le propriétaire peut l'inscrire)

[Dague de Cramer (Équipement légendaire violet)]

Dégâts : 0–25

Poids : 10

Durabilité : 10

Forgeron : Forgeron Simba, Charpentier Mufasa

Description : C'est une dague courte, aiguisée et bien faite. Elle possède un multiplicateur de vitesse d'attaque.

Condition d'échange : Réputation Donjon : Royaume Éternel niveau 3 (Points de réputation 30000)

Inscription d'équipement : En attente (Le propriétaire peut l'inscrire)

Le design des trois armes était très classe, surtout avec le mot « Cramer ». Les joueurs restèrent bouche bée. Cramer, le chef des Hommes-Chiens, avait tué et torturé bien des joueurs. Mais si puissant fût-il, il avait été dompté.

Outre les armes, il y avait trois ensembles d'armures, comprenant une cuirasse, des jambières en plaques et un heaume.

[Cuirasse du chef (Équipement légendaire violet)]

Défense : 50

Poids : 20

Durabilité : 10

Forgeron : Forgeron Simba, Charpentier Mufasa

Description : C'était l'armure de Cramer. Elle sent les Hommes-Chiens.

Réputation requise : Réputation Donjon : Royaume Éternel niveau 3 (Points de réputation 30000)

Inscription d'équipement : En attente (Le propriétaire peut l'inscrire)

[Jambières en plaques du chef (Équipement légendaire violet)]

Défense : 20

Poids : 5

Durabilité : 10

Forgeron : Forgeron Simba, Charpentier Mufasa

Description : Faisait partie de l'armure de Cramer. Elle pue les pieds des Hommes-Chiens.

Réputation requise : Réputation Donjon : Royaume Éternel niveau 3 (Points de réputation 30000)

Inscription d'équipement : En attente (Le propriétaire peut l'inscrire)

[Heaume du chef (Équipement légendaire violet)]

Défense : 30

Poids : 10

Durabilité : 10

Forgeron : Forgeron Simba, Charpentier Mufasa

Description : On se croirait le roi des Hommes-Chiens.

Réputation requise : Réputation Donjon : Royaume Éternel niveau 3 (Points de réputation 30000)

Inscription d'équipement : En attente (Le propriétaire peut l'inscrire)

Lorsque les attributs des six pièces d'équipement légendaire s'affichèrent, les joueurs explosèrent d'excitation.

« Chaque arme est cinq fois plus forte que nos armes normales. Les attributs sont abusés. »

« Je trouve qu'on ne devrait pas les appeler Équipement légendaire violet. Ce devrait être Équipement violet pour riches. »

« Si on porte les trois pièces d'armure ensemble, on est invincible. La défense cumulée fait cent points ! »

« C'est quoi l'inscription d'équipement ? »

« Beaucoup de jeux en ligne ont ce concept qui permet d'inscrire l'équipement. »

« Moi je l'inscrirai en écriture courante. »

« N'y pensez même pas. On bossera dur pour s'acheter un pigeonnier et on en rêvera. »

« Les deux mètres carrés de terrain privé sont à peine plus grands qu'un pigeonnier. »

« Horrible, ce plan de chien est inhumain. »

« Y'a pas de limite d'achat. Voyons comment les joueurs riches s'en sortent ! »

« Ceux qui tiennent pas à leur vie peuvent aussi essayer ! »

« On accumule les pièces de bronze ! Cent yuans la pièce de bronze ! »

Les joueurs clamaient vouloir acheter des pièces de bronze, mais personne ne répondait, alors ils se dispersèrent pour porter des briques. Il n'y avait que cent joueurs, un nombre trop faible pour soutenir un marché dominé par les joueurs riches.

Sherlock voulait retourner sur le forum pour lire les commentaires et retours des joueurs sur ses projets. Cependant, Bru dit : « Seigneur Sherlock, vous avez une lettre de Winterfell. »

« Transmettez-la. » Sherlock était perplexe, n'ayant aucune idée de qui pouvait lui écrire.

Un groupe de flammes cramoisies apparut au Cœur de Donjon, et une lettre en fut crachée. Elle vola droit sur Sherlock pendant que les flammes s'évanouissaient.

Sherlock réceptionna la lettre, qui portait un sceau représentant un Démon tenant un trident et un crâne.

Sherlock ne reconnut pas ce symbole, mais il était évident qu'il appartenait à un clan ou une organisation.

Sherlock ouvrit la lettre et reconnut l'écriture.

« Respectable Seigneur démon du Royaume Éternel, Sherlock :

Winterfell souhaite offrir un service clé en main aux Seigneurs de Donjon du nord et une plateforme d'apprentissage et de réseautage à grande échelle.

Nous avons l'honneur de vous informer que, sur recommandation des deux marchands « Pas les articles les plus chers » et « N'a que des articles plus chers », tous deux membres de l'Alliance des marchands, vous avez obtenu un Coupon d'entrée catégorie novice pour assister à la Conférence de partage d'expérience des Seigneurs de Donjon organisée par Winterfell.

La conférence se tiendra dans cinq jours.

Elle propose, sans s'y limiter, les services complets clés en main suivants : Conception d'emplacement, Construction, Main-d'œuvre et Talents, Contrats et Légalité, Compagnies marchandes et Routes, Planification future, Entrepreneuriat et Marketing, Prêts et Hypothèques. Nous espérons qu'ils accéléreront le développement de votre Donjon.

Tous les achats bénéficient d'une remise de 15 %.

Vous profiterez de plateaux de fruits gratuits et d'un buffet. Sur présentation de cette lettre, vous bénéficierez aussi d'un service de voiturier Scarabémon gratuit. Si vous utilisez un Scarabémon allongé, merci de nous en informer à l'avance.

Pour éviter que la conférence ne devienne un champ de bataille entre Seigneurs de Donjon, chaque Seigneur ne peut amener que trois serviteurs. Nous comptons sur votre compréhension.

Winterfell attend votre venue — Winterfell »

Sherlock examina le verso de la lettre et y lut :

« Seigneur Sherlock, merci d'apporter cinq Pierres de Magie pour régler les frais de l'Intermédiaire de talents spéciaux que vous devez depuis une demi-lune — Evelynn »

Swipez pour naviguer

Commentaires

0/2000

Aucun commentaire pour l'instant. Sois le premier à en laisser un.