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Gamers of the Underworld

Chapitre 305

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Chapitre 305

Chapitre 305

Chapitre 305/352 — 87%~6 min de lecture1 184 mots

Les joueurs étaient mécontents. Cela tenait surtout aux maigres bénéfices tirés de la seconde campagne de la bataille de Winterfell.

Lors de la première campagne de la bataille de Winterfell, les joueurs avaient pu piller la salle du trône du Seigneur de Donjon tout entière ainsi que quelques boutiques. Bien que le nombre de commerces saccagés fût faible comparé à Winterfell, le butin était copieux.

Certains joueurs avaient réussi à revendre leurs prises à des PNJ à des prix très avantageux.

Lors du combat contre les adeptes des Anciens Dieux, les joueurs avaient également obtenu un butin considérable, y compris l'équipement des PNJ blindés. En définitive, la première campagne de la bataille de Winterfell avait été une opération fructueuse pour les joueurs.

Cette fois-ci, les joueurs n'avaient pas reçu de bonnes récompenses car le donjon entier était pétrifié.

Hormis Samael, apparemment invincible, qui ressemblait à La Chose, il n'y avait pas d'autres ennemis.

Par conséquent, il n'y avait ni butin ni équipement à récupérer.

Après la défaite de Samael, la pétrification se résorba graduellement. Si les joueurs purent emporter quelques matériaux de Winterfell, ils n'en tirèrent aucun avantage pratique. Ils restèrent mécontents même après s'être vu décerner le titre de « Guerrier de Winterfell ».

Si les joueurs n'étaient pas autorisés à piller Winterfell, ils se sentiraient floués.

Faute de canaux de contact officiels ou de voies de réclamation, les joueurs ne pouvaient évacuer leur frustration que sur le forum de discussion.

Les joueurs voulaient faire pression sur les responsables du jeu pour manifester leur mécontentement, mais « Donjon » ne proposait aucun moyen de recharger son compte. Déposer une plainte officielle serait inutile puisque les joueurs n'avaient pas dépensé un sou !

Cela ne signifiait pourtant pas que les joueurs ne dépensaient pas d'argent dans « Donjon ». Les plus fortunés y avaient laissé jusqu'à cinq chiffres.

Quant à la grève des joueurs, quand quelqu'un la suggéra, elle recueillit un soutien massif.

[S'il vous plaît, je vous en supplie, faites une grève ! Laissez-moi votre place de bêta-joueur avant de partir. Je suis prêt à payer jusqu'à 10 000 yuans !]

[Je souhaite juste qu'il y ait moins de monde en Chine quand je m'entasse dans les transports, que je fais les magasins et que j'attends mon statut de bêta-joueur pour « Donjon ». Si vous acceptez de quitter le jeu et de m'offrir une chance de plus, je vous en serai reconnaissant !]

[Je ne quitte pas le jeu à cause de mon fils.]

Même si la discussion fit rage sur le forum, personne ne quitta la partie. Au contraire, le nombre de joueurs de « Donjon » en ligne atteignit la saturation.

Sherlock n'en avait cure, occupé qu'il était à récupérer récompenses et compensations.

Sherlock modifia aussi la Perle Précieuse du Double pour pouvoir l'intégrer à Bru. Il pourrait ensuite emporter la Perle Précieuse du Double modifiée dans le Monde de Surface pour y faire des expériences.

Il allait y établir une base secondaire.

Avant cela, il devait publier l'annonce officielle pour le troisième test bêta !

[Mise à jour version 0.3]

« Chers joueurs, bonjour ! Cela fait six mois. Nous sommes passés de 100 bêta-joueurs de la première vague aux 2 000 actuels. Je pense que ces 2 000 places ne suffisent pas à contenter les joueurs. Nous lançons le troisième lot de tests bêta et envoyons 8 000 codes d'activation supplémentaires et capsules de réalité virtuelle !

Les joueurs peuvent s'inscrire sur le site officiel pour le troisième test bêta dans un délai de trois jours. Les statuts de bêta-joueur précédents restent valides !

Voici les mises à jour de la version 0.3 :

Nous avons ajouté un nouveau mode de jeu, les Factions : dans ce monde, nous ne sommes pas limités aux résidents du Monde Souterrain. À des emplacements précis, il y aura des portails de téléportation qui relient au Monde de Surface. Le Monde de Surface ne restera pas les bras croisés quand il sentira le développement du Royaume Éternel. Une ville, Victoria, surveille les mouvements du Monde Souterrain…

Nous allons ajouter deux factions, Royaume Éternel et Victoria. Les factions représentent le sombre Monde Souterrain et le ensoleillé Monde de Surface. Une longue histoire de haine empêche les deux camps de maintenir une paix durable. Pourtant, l'avenir est imprévisible. Qu'il s'agisse d'une collaboration gagnant-gagnant ou d'un champ de bataille embrasé par la haine, le destin des factions est entre vos mains…

Ajout d'une nouvelle ville, Victoria : après le lancement du troisième test bêta, vous aurez la chance d'entrer dans la belle cité de Victoria du Monde de Surface. En tant que ville principale de faction, elle sera le principal bastion face au Monde Souterrain.

Ajout d'un nouveau PNJ, la maire Lilo : Mademoiselle Lilo est une belle duchesse et deviendra la dirigeante de la ville de Victoria. N'allez pas l'embêter avec des futilités car elle n'interagira pas avec les joueurs. En guise de rappel, Lilo n'est pas un Ange Déchu, Lilo n'est pas un Ange Déchu, Lilo n'est pas un Ange Déchu.

Ajout d'un nouveau PNJ… j'en ajouterai quand j'y penserai.

Ajout d'une nouvelle race, Orque : la faction Royaume Éternel aura les Orques comme nouvelle race. C'est une race plus forte que le Gnome. On les trouve couramment comme guerriers puissants, et ils forment la principale force de combat du Donjon.

Ajout d'une nouvelle race, Humain : constitution normale avec une volonté légèrement supérieure. Intelligence, moral et affinité pour la Magie moyens. C'est une race moyenne.

Ajout d'une nouvelle race, Fée : c'est une race à longues oreilles, plus petite qu'un Elfe. Ils ont une durée de vie plus longue que les Humains et une forte affinité pour la Magie, mais leur constitution est très faible.

Ajout d'une nouvelle race, Elfe : c'est une race qui vit dans les bois. Ils aiment les maisons dans les arbres et sont les protecteurs de l'environnement et des animaux. Ils sont végétariens. Ils ont une bonne agilité, une longue durée de vie et une bonne affinité pour la Magie, mais leur force est faible.

Ajout d'un nouveau système de Changement de Faction : chaque joueur peut changer librement de faction, mais il y a un plafond de 5 000 pour chaque faction. Un joueur ne peut pas changer de faction si le plafond est atteint. Les joueurs qui sont avec le Royaume Éternel peuvent payer un montant fixe de Pierres de Magie pour changer pour la faction Victoria. Après le changement de faction, les Points de Réputation du Royaume Éternel seront convertis en Points de Réputation de Victoria. Le Niveau d'Arme sera également ajusté en conséquence. Équipement, Pierres de Magie, terrain privé et meubles ne peuvent pas être conservés. En revanche, la monnaie de jeu peut l'être.

Le prix pour changer de faction est élevé. Veuillez y réfléchir à deux fois.

S'il y a de nouvelles mises à jour, je vous en informerai à nouveau.

Tous pourront découvrir le nouveau contenu dès le lancement du troisième test bêta.

Le troisième test bêta sera officiellement lancé dans deux jours. Veuillez patienter pour la mise à niveau. »

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