« Pom. »
NotWearingPants posa un rocher sur la paroi rocheuse.
Puis il se tint derrière un mur qui lui arrivait à la taille et cria à BurningChestHair : « Alors ? Tu as bien capturé l'image ? »
« Oui, les captures d'écran sont faites. »
BurningChestHair fit un signe OK et dit : « La nouvelle version de la Bombe Vésicale de la Technologie Corde de Chanvre est puissante. Bien que la puissance d'une seule bombe soit diminuée, il peut désormais les produire en masse. »
« C'est chronophage. Le train émet beaucoup de fèces, mais on ne peut en faire que quelques Bombes Vésicales. Les fèces restent inférieures à celles de la Bête Magique du Donjon d'Instance. L'ancienne version se fabriquait en deux jours, et sa puissance était impressionnante. Dommage qu'elle ne soit plus produite. »
NotWearingPants suivit BurningChestHair pour aller faire des captures ailleurs.
Il préparait du matériel pour publier son post Guide de Stratégie. Le jeu venait de mettre à jour une énorme quantité de contenu. Mis à part le JcJ dans l'Arène des Gladiateurs, seule l'inscription de Guilde était disponible. Les Guildes formées par les vétérans n'étaient pas approuvées. En revanche, celles des nouveaux arrivants de la Seconde Bêta l'étaient, et elles s'engageaient dans la guerre de Guilde.
NotWearingPants fouilla tout le site officiel, mais il ne trouva aucun canal de réclamation. Ni numéros de téléphone, ni boîtes mail, ni adresses.
Pour le JcE, une nouvelle zone était mise en place, appelée Ville de l'Ectoplasme Marécageux.
D'après l'échelle, cela ressemblait davantage à un village.
NotWearingPants et BurningChestHair discutèrent tout en faisant des captures des autres lieux.
Dans cette zone, environ quatre cents à cinq cents joueurs effectuaient leurs missions assignées.
La plupart des missions étaient confiées par Bru pour construire un mur d'enceinte autour de la Ville de l'Ectoplasme Marécageux, ainsi qu'un avant-poste semi-permanent.
Une petite partie des joueurs n'avait reçu aucune mission. Ils voulaient simplement construire leurs propres choses.
Pendant que les joueurs s'activaient, un Ectoplasme Marécageux vif, Salted Fish, observait les Gobelins.
Bien que les Ectoplasmes Marécageux ne soient pas très intelligents, Salted Fish faisait exception. En tant que chef, il possédait un intellect extrêmement élevé, environ 0,8 fois celui d'un Gobelin. Aussi maîtrisait-il la langue commune du Monde Souterrain.
Lorsqu'il rencontra les trois Gobelins, tout sembla normal. Mais le deuxième jour, lorsque le Seigneur démon amena des milliers de Gobelins dans son marais, la situation devint étrange.
À leur arrivée, les joueurs fourrèrent leur tête dans sa demeure. Puis ils hurlèrent qu'il y avait des choses en dessous et se mirent à creuser des trous avec leurs boucliers !
Bien qu'ils arrêtèrent leurs agissements et que le bon Seigneur démon expliqua aussi, un énorme Dragon Noir apparut, et les Gobelins se lancèrent à sa poursuite.
Attendez, pourquoi les Gobelins osaient-ils pourchasser le Dragon ?
Pendant que Salted Fish méditait sur cette question, le Seigneur démon était venu avec son contrat de collaboration stratégique signé, qui stipulait que le Royaume Éternel fournirait aux Ectoplasmes Marécageux une protection. De plus, le Royaume Éternel échangerait les objets dont les Ectoplasmes Marécageux avaient besoin et les gros Lézards tués contre des produits écorchés et leurs Oiseaux Virevoltants.
Salted Fish accepta l'accord rapidement à cause de la menace du Dragon Noir. Si le Seigneur démon n'avait pas offert sa protection, sa tribu aurait été anéantie par le Dragon !
En outre, les conditions du Seigneur démon n'étaient pas draconiennes. En fait, Salted Fish pensait qu'ils en avaient même profité.
Le vaste marais était presque entièrement occupé par les nombreux gros Lézards, tandis que sa tribu luttait pour survivre dans le petit marais. Si le Royaume Éternel était en mesure de fournir leurs ressources requises, Salted Fish serait plus qu'heureux d'échanger des produits écorchés et des Oiseaux Virevoltants.
Après avoir scellé le contrat, le Diable partit, non sans faire un discours. Salted Fish résuma le discours en trois mots : travailler comme des fous.
Les Gobelins se mirent au travail immédiatement. Ils cherchèrent des matériaux disponibles aux alentours et commencèrent à construire le mur d'enceinte de la ville.
Au départ, ils s'en tinrent au périmètre de la ville pour bâtir le mur. Au point médian, un groupe de Gobelins convoqua une réunion.
Après leur réunion, ils utilisèrent des rochers pour planifier un second mur extérieur, quatre à cinq fois plus grand que la ville. Et maintenant, quelqu'un avait commencé à utiliser des rochers pour tracer un troisième mur extérieur…
Salted Fish ne comprenait pas le comportement des Gobelins. Utilisaient-ils les rochers pour indiquer leur sphère d'influence ? À quoi servait une frontière aussi vaste ?
Parfois, certains Gobelins s'introduisaient sans prévenir dans l'espace de vie des Ectoplasmes Marécageux. Sous les regards alarmés des autres Ectoplasmes Marécageux, les Gobelins restaient plantés à l'entrée du trou, hébétés, avant de crier : « Merde, je peux pas creuser ! Putain ! Pourquoi ils déduisent des Points de Réputation pour avoir envahi leur domicile ? »
Salted Fish observa le comportement des Gobelins et réfléchit longuement. Que faisaient-ils ? Quand allaient-ils détruire les gros Lézards ? Et le Dragon Noir ?
Et les trois Oiseaux Virevoltants que j'ai prêtés aux trois Gobelins ?
…
« Pa ta, pa ta, pa ta… »
Sherlock était assis devant l'ordinateur, concentré sur l'écran, et tapait frénétiquement au clavier. Sa vitesse de frappe atteignait désormais soixante mots par minute. C'était le fruit de son entraînement quotidien.
À ses côtés, un petit Dragon Noir d'un mètre cinquante apportait une tasse de thé au chrysanthème sanglant.
« Thé trop léger. »
« Un peu chaud. Laisse-le refroidir d'abord », dit Sherlock sans tourner la tête. Il en but une gorgée et tendit la tasse.
Tête-d'Œuf étendit ses griffes, prit le thé, le posa sur la table. Il dandina son corps arrondi et s'assit sur une chaise en face de Sherlock.
Tête-d'Œuf fixa Sherlock intensément, l'air hagard. Il s'ennuyait, la Salle Principale du Cœur de Donjon n'étant remplie que de bruits de « Pa ta ». Il demanda : « Qu'est-ce que je fous là ? »
« Tu bosses. Tu es maintenant mon secrétaire. » Sherlock continua de taper et dit : « Et appelle-moi Seigneur Sherlock ou Seigneur de Donjon. »
« Je peux t'appeler Sept Péchés Originel, Terminateur du Feu Karmique, Langue du Jugement, Hadès… » Sherlock coupa la parole à Tête-d'Œuf avant qu'il ne finisse.
« Non. »
« … Maître des Enfers, d'accord », dit Tête-d'Œuf d'une voix douce.
Quelques secondes de silence s'écoulèrent avant que Tête-d'Œuf ne dise : « Attends, je me souviens. Tu t'appelles pas Sherlock ? »
« C'est mon nom pour un autre boulot. » Sherlock croisa les bras et regarda sérieusement Tête-d'Œuf en disant : « Pourquoi tu ne fermes pas ta gueule pendant quelques heures ? C'est l'heure de la discipline. Tu veux pas finir ta peine ici et devenir un gamin sans loi qui se fera battre à mort par ses parents, si ? »
« Discipline ? Hein ! Je suis le Dragon Obscur Ultime, le Chant de Louange du Chaos, le Désordonné… »
Avant que Tête-d'Œuf n'ait fini, Sherlock dit à Bru : « Fais appeler Cerveau par les Gobelins. Je lui confie le Dragon Noir. »
Dix minutes plus tard.
« On va refaire de la recherche ? Et la potion bizarre de l'Homme-Tête-de-Chien ? »
Cerveau regarda le Tête-d'Œuf excité et s'inclina devant Sherlock. Il rendit Tête-d'Œuf invisible et l'emmena silencieusement hors de la Salle Principale du Cœur de Donjon.
Sherlock regarda la Salle Principale du Cœur de Donjon redevenue silencieuse et resta muet deux secondes. Il porta alors son attention sur l'écran et vérifia le contenu de son travail.
[« Donjon : Royaume Éternel » Journal des Mises à Jour Version 0.19]
« "Donjon : Royaume Éternel" Version 0.19 Mise à Jour Officielle :
Ajout d'un nouveau gameplay JcJ, Guerre de Guilde : Le gameplay Guerre de Guilde a été ajouté. Les frais d'inscription de Guilde sont de 5 pièces d'argent. D'autres gameplay JcJ, comme individuel et organisation, seront implémentés plus tard.
Ajout de nouvelles Missions Hebdomadaires, Pour le Seigneur Sherlock : Une fois qu'un joueur se connecte, une nouvelle Mission Hebdomadaire, Pour le Seigneur Sherlock, sera disponible automatiquement en fonction du Niveau de Réputation et du Niveau d'Arme.
1 : Transporté des briques pendant 24/24 heures
2 : Accompli 3/3 Missions Quotidiennes
3 : Remis 5/5 matériaux
4 : Complimenté le Seigneur Sherlock 1/1
5 : Accompli le Donjon d'Instance, "Terrain d'Entraînement du Collège des Spectres" 1/1
6 : À ajouter plus tard
Si le Niveau d'Arme n'est pas au niveau requis, l'item 6 sera annulé.
Modification du Donjon d'Instance, "Terrain d'Entraînement du Collège des Spectres" gameplay associé :
1 : La mort dans le Donjon d'Instance n'entraînera plus de pénalité de Points de Réputation. La demande d'entrée dans le Donjon d'Instance coûtera des Points de Réputation pour prévenir l'abus du Donjon d'Instance et le gaspillage de ressources serveur.
2 : Ajout d'un nouveau mode de difficulté. Si l'équipe compte moins de quatre Gobelins, le mode du Donjon d'Instance sera réglé sur difficile.
Vous rencontrerez le double de BOSS.
3 : Pour compenser l'inflation des prix dans le Royaume Éternel, les Points de Réputation et les pièces récompensés pour le Donjon d'Instance seront augmentés.
Ajout d'un nouvel Avant-poste, Ville de l'Ectoplasme Marécageux : Une tribu d'Ectoplasmes Marécageux était située dans un petit marais à l'extérieur du Donjon. Nous avons obtenu l'autorisation de construire un avant-poste. Les joueurs construiront l'Avant-poste.
Ajout de nouvelle Série de Missions, Aider les Ectoplasmes Marécageux : Ces Ectoplasmes Marécageux sont faibles et ont besoin de notre aide. Les joueurs recevront diverses missions pour les aider.
Ajout de nouvelle Réputation, Ectoplasmes Marécageux : Les Ectoplasmes Marécageux ont plein de bonnes choses. Les joueurs pourront obtenir des matériaux et chasser les gros Lézards pour les échanger contre les biens. Toute action hostile envers les Ectoplasmes Marécageux interdira au joueur d'échanger contre l'un quelconque des biens des Ectoplasmes Marécageux.
Voici la liste des objets :
1 : Sac à dos Grenouille des Marais. Solide et durable, bien qu'il gonfle occasionnellement. (Les attributs varient selon le produit réel)
2 : Étriers et rênes d'Oiseaux Virevoltants.
3 : Chaussures en peau de gros Lézard. Imperméables et stylées.
4 : Collier fait de calculs dentaires d'Ectoplasme Marécageux. Le collier procure un bonus de Mana à l'utilisateur.
5 : Poisson séché salé. On ne sait pas si c'est comestible.
6 : Monture, Oiseaux Virevoltants (Objet Précieux, difficile à obtenir)
Ajout de nouveau BUG, Entrée et creusement interdits : Les joueurs ne peuvent plus creuser ni entrer dans les trous des Ectoplasmes Marécageux. N'essayez même pas.
Un joker. J'ajouterai si je pense à un BUG ou du nouveau contenu. »