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Farming Life in Another World

Chapitre 283

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Chapitre 283

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Chapitre 283/37575%~7 min de lecture1 238 mots

Ce que l'on a compris en reliant le Village du Grand Arbre et la zone thermale par une porte de transfert, c'est sa commodité.

Ce qui prenait plusieurs jours à pied, ou quelques heures sur le dos de Hakuren, ne demande plus que le temps de se rendre à l'emplacement du donjon.

C'est vraiment commode.

Commode, oui, mais il faut faire ce qu'il y a à faire.

D'abord, entourer la porte de transfert de la zone thermale d'un bâtiment.

Comme on peut y envoyer des ouvriers depuis le Village du Grand Arbre en utilisant la porte, c'est fini en un rien de temps.

Accessoirement, on a demandé de réparer les hébergements et les vestiaires de la zone thermale.

Comme le nombre d'utilisateurs a augmenté grâce à la porte, on a ajouté quelques paniers pour les vêtements et quelques seaux pour l'eau chaude.

Il faut aussi demander à Zabuton d'augmenter le nombre de serviettes.

Et puis, présenter les chevaliers mort-vivants et la famille de lions.

Ceux qui viennent aux festivals et aux tournois d'arts martiaux, on les connaît, mais les autres sont tout le temps à la zone thermale.

Du côté de la zone thermale aussi, les membres qui y sont déjà venus sont limités.

Il faut bien se saluer, sinon on risque de s'attaquer mutuellement par erreur.

On veut éviter les accidents malheureux.

……

Les utilisateurs de la zone thermale se sont multipliés, et les chevaliers mort-vivants ainsi que les lions ont l'air ravis.

Ils peuvent venir au Village du Grand Arbre quand ça leur chante.

Le gestionnaire de la porte du côté de la zone thermale, c'est Asa.

Celui du côté du donjon, ce sont les lamias.

Les règles de base pour l'utilisation de la porte ont été décidées en discutant avec les demoiselles fonctionnaires et moi.

Dire « décidées » est fort, il n'y a rien de compliqué.

Deux règles seulement.

Première : l'utilisateur communique son nom et son but au gestionnaire, qui le note.

Deuxième : les enfants de dix ans ou moins ne peuvent pas l'utiliser sans être accompagnés d'un adulte.

C'est tout.

La première répond à la demande du Royaume Démon de gérer les utilisateurs.

On a pensé à des limites de nombre ou à des laissez-passer, mais pour la zone thermale, on laisse libre pour l'instant.

On resserrera si un problème survient.

La seconde, c'est que si on autorise les enfants, leur rayon d'action s'élargit d'un coup.

S'ils ont un souci de l'autre côté, le soutien arrivera plus tard que quand ils sont au village, c'était prévisible.

Au Village du Grand Arbre et aux alentours, les enfants de Kuro et ceux de Zabuton veillent, mais exiger la même chose de l'autre côté de la porte, c'est trop demander.

Pour la sécurité des enfants, on a interdit l'utilisation aux enfants seuls.

Bien sûr, ils ont râlé.

Désolé.

Mais accompagnés d'un adulte, pas de souci.

Précisons : un adulte par enfant.

Sont reconnus comme « adultes » les enfants de Kuro et ceux de Zabuton.

Ce qui a posé un petit problème, ce sont les slimes.

Il y en a un peu partout au Village du Grand Arbre, et depuis la création du donjon, certains y ont aussi émigré.

Il arrive qu'un slime vienne jusqu'à la salle de la porte.

On l'autorise ou pas ?

……

J'ai un peu hésité, mais j'ai tranché : pas sans tuteur.

Donc même traitement que les enfants.

Exception : le slime à alcool, lui, c'est bon.

Il est malin, celui-là.

Pour les animaux… chats et chat-joyau Jewel, c'est ok, mais les chatons, non.

Une fois l'exploitation lancée, plein de soucis sortent du bois.

Donc j'ai demandé à Asa et aux lamias de noter les problèmes qui apparaissent, et de proposer des améliorations aux règles s'il y a lieu.

En observant la situation via la route de la zone thermale, j'aimerais bien, à terme, installer des portes de transfert dans les cinq villages du territoire du Royaume Démon.

Nom provisoire : Cinq Villages.

Le nom officiel est en recrutement.

Ce sont des villages créés pour camoufler les portes qu'on y placera, mais ils démarrent pour de bon.

Un peu plus tôt, au stade de la discussion, l'ambiance au Village du Grand Arbre était « passivement pour », mais dès qu'on a bougé, tout le monde est devenu positif.

Puisqu'on le fait, on ne fait pas les choses à moitié.

Pour l'instant, on a fixé les parcelles du village et l'emplacement approximatif de la porte.

C'est là que sera mon manoir.

J'avais imaginé une petite maison, mais on m'a convaincu qu'il fallait un grand manoir pour masquer les allées et venues de la porte.

Une fois les parcelles décidées, les gens du Royaume Démon ont proposé de s'en charger.

Mieux vaut que ce soit des gens du coin qui construisent, plutôt que moi avec mon sensibilité.

J'ai juste demandé de ne pas trop densifier les bâtiments par précaution contre les incendies, et je leur ai laissé les rênes.

D'après les nouvelles, ça avance à vive allure, et quelques candidats à l'installation ont déjà commencé à déménager.

C'est une bonne chose.

Ce qui ne l'est pas, c'est le nettoyage des alentours.

Nettoyage des alentours, ça veut dire faire le ménage ?

J'ai cru ça une seconde, mais d'après les demoiselles fonctionnaires, il s'agit d'éliminer les monstres et bêtes magiques qui ont leur territoire dans le secteur.

Ils engagent des aventuriers par paquets et font une chasse à la montagne à fond, mais ça traîne par rapport au planning.

Heureusement, aucun ouvrier ni candidat à l'installation n'a été blessé par des monstres ou bêtes magiques, mais on a reçu un message très poli nous demandant de l'aide.

Après concertation avec les demoiselles fonctionnaires, on a décidé d'envoyer Gulf, Daga, cinq hommes-lézards, cinq hauts-elfes.

Moi, j'aurais voulu envoyer les enfants de Kuro et ceux de Zabuton, mais on me l'a déconseillé.

Raison de l'opposition.

Ça ferait trop mauvaise publicité aux Cinq Villages.

Vraiment ?

Bon, l'avis vient de demoiselles fonctionnaires originaires du Royaume Démon, je l'accepte.

Gulf et les autres y vont sur le dos de Hakuren.

Une nuit au nid de Doraim, deux jours de trajet au total.

Futa les accompagne.

Pour poser la pierre de confirmation des coordonnées de la porte.

Une fois posée, Futa revient au village avec Hakuren, pour préparer l'activation de la porte.

Gulf et sa troupe prendront les Cinq Villages comme base et s'y donneront à fond pendant un mois environ.

« On finira vite.

Faut que je participe au tournoi d'arts martiaux. »

« Je comprends, mais ne te blesse pas. »

« Bien sûr.

Je ne forcerai pas. »

« Compte sur vous.

Et puis, réfléchissez au nom officiel des Cinq Villages. »

« "Cinq Villages" ça ne va pas ? »

« Nous, on comprend, mais pour les gens du Royaume Démon, un nom bizarre qui commence direct par "Cinq", ça fait tache. »

« Genre, on construit cinq grosses tours. »

« ……Je vois. »

« C'était une blague.

Je vais y réfléchir. »

Départ de Gulf et sa troupe.

……Cinq grosses tours, hein.

Même si des tours c'est impossible, cinq statues, ou un symbole du village en pentagone…

C'est peut-être plus facile que de trouver un nom ?

Hé ho.

Ne m'emballe pas.

J'ai aussi demandé au côté du Royaume Démon de proposer un nom officiel.

J'attendrai leur avis.

C'est là que j'ai reçu le rapport : Rusty a perdu les eaux.

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