Morning.
Le festival a été prolongé d'un jour sur décision soudaine, mais la confusion reste limitée.
Les préparatifs battent leur plein, et ceux qui ont trop bu et s'endorment sont déplacés les uns après les autres.
Une fois l'espace du festival prêt, c'est le début des festivités !
« Je vous ai fait attendre !
Nous lançons maintenant l'épreuve de cette année, le "Démolisseur de montagne" ! »
La « montagne » préparée au centre de l'arène consiste en une vingtaine de poutres de bois d'environ dix centimètres de diamètre et deux mètres de long, disposées verticalement, avec une planche plate posée par-dessus.
On a l'impression que la planche est soutenue par les poutres.
Trois coussins ronds d'environ un mètre de diamètre, faits par Zabuton, sont posés sur la planche comme symboles, et l'installation est complète.
L'épreuve se dispute par équipes. À tour de rôle, on retire une poutre. L'équipe qui fait tomber ne serait-ce qu'un seul des coussins du haut a perdu.
Il y a d'autres règles détaillées, mais… le point crucial est qu'il faut retirer autant de poutres que le nombre indiqué par le dé lancé par l'équipe adverse.
Le dé est spécial : il n'a que les faces 1, 2 et 3. Par exemple, si le dé donne 3, il faut retirer trois poutres avant de pouvoir passer la main.
L'animateur annonce les résultats, mais le dé est fait assez grand pour être visible du public.
« Place maintenant à la présentation des équipes participantes ! »
Équipe Kuro
Équipe Yuki
Équipe Zabuton
Équipe Vampire
Équipe Ange
Équipe Haut-Elfe
Équipe Homme-Lézard
Équipe Oni
Équipe Homme-Bête
Équipe Nain
Équipe Elfe des Montagnes
Équipe Harpie
Équipe Demoiselles Fonctionnaires
Équipe Démon
Équipe Un Village
Équipe Deux Villages
Équipe Trois Villages
Équipe Dragon
Équipe Quatre Rois Célestes
Équipe Lamia
Équipe Géant
Équipe Irrégulière
Équipe Jeunes du Village
Équipe Chef de Village
Vingt-quatre équipes participent.
Les équipes semblent s'être formées par race ou par village.
Les Nyunyu-Daphné sont dans l'Équipe Un Village.
Je pensais que le Progéniteur serait dans l'Équipe Vampire, mais il a rejoint l'Équipe Irrégulière.
Les membres de l'Équipe Irrégulière sont : le Progéniteur, Fûshu, la Limace à Saké, le Chat, le Chevalier Mort-Vivant.
L'Équipe Jeunes du Village est composée d'Urza et d'un garçon et d'une fille Hommes-Bêtes.
Alfred et Tizel sont encore trop petits, donc ils ne participent pas.
Quant à l'Équipe Chef de Village, c'est moi et le Golem de Terre d'Urza, tous les deux.
……
Je vise absolument la victoire !
J'ai serré fermement la main du Golem de Terre.
Vingt-quatre équipes, donc douze au premier tour, puis six, puis trois.
Voyons comment ça se passe.
Premier match.
Équipe Zabuton CONTRE Équipe Harpie
L'Équipe Zabuton a Zabuton comme chef.
Mais il ne donne des instructions qu'en retrait ; ce sont Makura et les autres enfants qui agissent réellement.
Au début, les deux équipes jouent prudemment.
Seulement, la chance des dés est mauvaise pour les Harpies : l'Équipe Zabuton enchaîne les gros chiffres, et l'Équipe Harpie s'incline.
L'effondrement fait un bruit assez spectaculaire.
Le public en profite bien.
Il faut juste faire attention aux blessures.
Deuxième match.
Équipe Homme-Lézard CONTRE Équipe Un Village
Face à l'Équipe Homme-Lézard qui retire les poutres agressivement, l'Équipe Un Village reste prudente.
La chance des dés sourit aussi aux Hommes-Lézards. Victoire de l'Équipe Homme-Lézard.
Troisième match.
Équipe Vampire CONTRE Équipe Lamia
Les Vampires réfléchissent avant de retirer. Les Lamias, elles, jouent tout au feeling.
Victoire de l'Équipe Lamia.
Les Vampires n'ont pas tant manqué de chance qu'ils n'ont trop réfléchi et perdu à cause de ça.
Quatrième match.
Équipe Elfe des Montagnes CONTRE Équipe Yuki
Yuki ne pouvant pas lancer le dé, l'arbitre le fait à sa place.
Cet arbitre ne sort que des 3, menant l'Équipe Yuki à la victoire.
Bon, les Yuki calculent aussi pas mal de leur côté pour choisir quelle poutre retirer…
Cinquième match.
Équipe Nain CONTRE Équipe Quatre Rois Célestes
L'Équipe Nain, pour la performance sans doute, tranche les poutres à la hache pour les faire tomber.
L'Équipe Quatre Rois Célestes, quant à elle, discute sérieusement et retire normalement.
« Bézel, désolé.
Parle un peu plus bas… ça me résonne dans le crâne. »
« La gueule de bois, hou.
Vous avez trop bu. »
« C'est bon, je sais… hum, prenons celle-là.
J'ai l'impression qu'elle ne porte pas de charge.
Gratz.
Qu'en penses-tu ? »
« Ça ira. »
« Compris.
Randan, retire-la. »
« Hé hé.
Moi qui suis le chef, quand même… »
Victoire de l'Équipe Quatre Rois Célestes.
Au fait, Yuri n'est pas dans l'Équipe Quatre Rois Célestes, elle participe avec l'Équipe Demoiselles Fonctionnaires.
Sixième match.
Équipe Démon CONTRE Équipe Géant
L'Équipe Démon comprend Burga, Stefano, et Guchi qui est arrivé on ne sait comment.
« Je me suis retrouvé participant par les circonstances… Vous connaissez les règles ?
Moi, je déteste perdre. »
« Hah.
La victoire pour Maître Guchi ! »
« Absolument ! »
Trop de motivation, peut-être ? Ils s'autodétruisent.
« J'ai l'impression que je pourrais détruire le monde maintenant. »
Guchi marmonne quelque chose de dangereux.
Victoire de l'Équipe Géant.
Septième match.
Équipe Irrégulière CONTRE Équipe Demoiselles Fonctionnaires
On ne sait pas depuis quand ils sont si proches : le Progéniteur, la Limace à Saké, le Chat, le Chevalier Mort-Vivant.
Fûshu a l'air un peu seul.
« Hein… Chevalier Mort-Vivant ? Eh ? »
L'Équipe Demoiselles Fonctionnaires, centrée sur Yuri et Frau, est bien soudée.
« Gagnons. »
« Oui ! »
Ça se joue à quatre poutres restantes.
L'Équipe Demoiselles Fonctionnaires fait 1 au dé.
L'Équipe Irrégulière hésite, mais la Limace à Saké tranche et retire une poutre. C'est bon.
C'est ce coup qui décide de la victoire.
Victoire de l'Équipe Irrégulière.
Huitième match.
Équipe Homme-Bête CONTRE Équipe Trois Villages
Dans l'Équipe Homme-Bête, il y a Gulf, le couple Gatto, et les disciples de Gatto.
« Gulf.
Tu as compris.
Ne t'avances pas trop. »
« J'ai compris.
Les vedettes, c'est Sena et les autres.
Je me contente de retirer en silence la poutre qu'on me dit. »
L'Équipe Trois Villages s'organise autour du Centaure Gruwald.
« Ce genre de truc minutieux, c'est pas mon fort.
Y a quelqu'un qui s'y connaît ? »
« On commence par retirer celles de droite, non ? »
« … Adopté. »
Victoire de l'Équipe Homme-Bête.
Avec une telle approximation, les Trois Villages arrivent-ils vraiment à faire de l'agriculture correctement ?
Neuvième match.
Équipe Deux Villages CONTRE Équipe Kuro
L'Équipe Deux Villages examine longuement avant de retirer.
L'Équipe Kuro, elle, fonce à l'instinct.
« C'est celle-là. »
« Non, c'est plutôt celle-ci. »
L'Équipe Deux Villages passe trop de temps à délibérer et ne parvient pas à retirer le nombre de poutres imposé par le dé. Défaite.
Victoire de l'Équipe Kuro.
Dixième match.
Équipe Ange CONTRE Équipe Oni
L'Équipe Ange : Tia, Gran Maria, Kudel, Corone.
Ancienne supérieure et subordonnées ? Tia décide et les trois suivent.
L'Équipe Oni, elle, choisit la poutre par concertation.
Je pensais qu'Anna déciderait et que les autres suivraient, comme pour les Anges, mais non.
« C'est un festival, mieux vaut confier ça à ceux qui sont doués pour ce genre de choses. »
Ah, d'accord.
Victoire de l'Équipe Ange.
« C'est ton jugement qui était mauvais. »
« Si on dit ça… »
Elles se disputent entre elles ?
« Le travail de demain ne sera pas affecté, soyez tranquilles. »
Onzième match.
Équipe Haut-Elfe CONTRE Équipe Jeunes du Village
L'Équipe Haut-Elfe tourne autour de Ria.
Ils vérifient la position du centre de gravité de la planche du haut et retirent avec certitude.
L'Équipe Jeunes du Village est menée par Urza.
Le feeling total.
La victoire se joue à la chance des dés.
Les Hauts-Elfes l'emportent.
« Main dans la main ? On ne fait pas ce genre de chose irrespectueuse. »
Douzième match.
Équipe Chef de Village CONTRE Équipe Dragon
Voilà mon tour.
L'adversaire, c'est l'Équipe Dragon.
Dose, Laimelen, Hakuren, Doraim, Rusty.
Hakuren participe, mais elle reste dans un endroit sûr et se contente de discuter.
« J'ai l'image de Dragons qui font les choses en gros, mais… vous êtes étonnamment prudents. »
« Pour la victoire, on devient prudents. »
Avec mon Golem de Terre comme partenaire, je donne le maximum.
Globalement, à ce stade des matchs, on commence à voir les tendances de retrait.
Deux styles : retirer l'extérieur en gardant l'intérieur, ou retirer l'intérieur en gardant l'extérieur.
Retirer l'extérieur est facile au début, mais devient difficile quand il en reste peu.
De plus, si on ne devine pas la position du centre de gravité de la planche du haut, on perd vite.
Retirer l'intérieur est facile, car l'extérieur sert d'appui.
Le vrai combat commence une fois l'intérieur vidé.
C'est là que se joue la lecture : quand l'adversaire retire l'intérieur, on fait pareil ou on passe à l'extérieur ?
Le nombre de poutres à retirer dépend du dé adverse, donc rien n'est garanti.
Je concertais avec le Golem de Terre, et nous avons choisi de retirer du côté opposé à l'Équipe Dragon, c'est-à-dire l'extérieur.
En plus, pas de manière équilibrée : on vide un côté à fond.
C'est un pari.
Les yeux de l'équipe adverse brillent.
Je ne perdrai pas.
……
J'ai perdu sèchement.
Victoire de l'Équipe Dragon.
« Pour… pourquoi ? »
« Parce que vous avez mal lu la position du centre de gravité, non ? »
Mince.
Fin du premier tour.
S'enchaînent le deuxième et le troisième tour.
Deuxième tour.
Équipe Zabuton CONTRE Équipe Homme-Lézard
Victoire : Équipe Zabuton.
Équipe Lamia CONTRE Équipe Yuki
Victoire : Équipe Yuki.
Équipe Quatre Rois Célestes CONTRE Équipe Géant
Victoire : Équipe Quatre Rois Célestes.
Équipe Irrégulière CONTRE Équipe Homme-Bête
Victoire : Équipe Irrégulière.
Équipe Kuro CONTRE Équipe Ange
Victoire : Équipe Kuro.
Équipe Haut-Elfe CONTRE Équipe Dragon
Victoire : Équipe Dragon.
Troisième tour.
Équipe Zabuton CONTRE Équipe Yuki
Victoire : Équipe Zabuton.
Équipe Quatre Rois Célestes CONTRE Équipe Irrégulière
Victoire : Équipe Quatre Rois Célestes.
Équipe Kuro CONTRE Équipe Dragon
Victoire : Équipe Kuro.
Et les trois équipes restantes disputent la demi-finale.
Équipe Zabuton CONTRE Équipe Quatre Rois Célestes CONTRE Équipe Kuro
La demi-finale utilise une planche plus grande que bisher, et le nombre de poutres de soutien a augmenté.
De plus, ce ne sont plus trois mais dix coussins ronds qui sont posés sur la planche.
Ils sont empilés.
C'est un tournoi à élimination directe : les deux équipes qui survivent à ce match s'affronteront en finale.
La demi-finale est une lutte acharnée à trois, mais le résultat est l'élimination de l'Équipe Quatre Rois Célestes.
L'Équipe Quatre Rois Célestes a retiré une poutre très douteuse, lançant un pari.
Pensant que, quoi que fasse l'Équipe Kuro ensuite, l'Équipe Zabuton perdrait à son tour.
Mais les deux dés font 1.
L'Équipe Kuro et l'Équipe Zabuton s'en sortent tant bien que mal, et c'est au tour de l'Équipe Quatre Rois Célestes, qui avait lancé le pari, que l'édifice s'effondre.
Finale.
Équipe Zabuton CONTRE Équipe Kuro
Un duel entre anciens du village.
Comme on s'y attend, en finale les symboles sur la planche ne tombent pas même quand il ne reste plus beaucoup de poutres.
Finalement, il reste quatre poutres : deux à l'intérieur, deux à l'extérieur, à peu près en position diagonale.
Le dé sort 2.
L'Équipe Kuro doit en retirer deux.
……
Longue réflexion de l'Équipe Kuro.
Puis la décision.
Ils retirent les deux poutres extérieures en même temps.
……
Ça tangue violemment, mais ça ne s'effondre pas !
Les symboles du haut ne tombent pas non plus.
La victoire semble scellée. Quoi qu'on fasse ensuite, ce sera impossible.
Le dé de l'Équipe Kuro fait 1.
L'Équipe Zabuton, résignée, retire une poutre.
…… Hein ?
Ça ne tombe pas ?
Au moment où je le pense, l'équilibre de la planche du haut se brise, et les coussins ronds tombent.
Champion : Équipe Kuro.
Vice-champion : Équipe Zabuton.
Troisième : Équipe Quatre Rois Célestes.
Après la remise des prix, on bascule directement dans le banquet.
Le festival a été une réussite, non ?
En tout cas, je pense que le lien entre le Golem de Terre et moi s'est renforcé.
« La prochaine fois, je gagne. »
« Muu… »
« Perdre, c'est frustrant. »
« C'est sûr, la poutre qu'on a retirée à ce moment-là était une erreur. »
Nous profitons de la soirée en échangeant nos impressions sur le festival.
Ah, les femmes enceintes, ne forcez pas.
Moi aussi, je vais me coucher tôt.