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Emperor of Solo Play

Chapitre 59

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Chapitre 59

Chapitre 59

Chapitre 59/113 — 52%~14 min de lecture2 632 mots

Fssh !

La cuirasse disparut, et le dos du Guerrier-Ours, couvert de poils bruns comme un champ d'herbe, prit feu. Au même instant, les yeux du Guerrier-Ours, semblables à de l'obsidienne, tremblaient violemment.

Kouoo !

Il tourna la tête vers la direction d'où provenait la boule de feu. Là, un Magicien Squelette se tenait seul. Le Guerrier-Ours mit ses deux pattes arrière en mouvement et chargea vers le Magicien Squelette. Sa foulée et sa vitesse dépassaient aisément les limites de sa morphologie.

Charge.

Avec cette compétence, il était une catastrophe naturelle ambulante. En un instant, il combla la distance, son bouclier brandi devant lui. Le Magicien Squelette ne pouvait rien faire pour éviter le plaquage du Guerrier-Ours.

Kwang !

Une détonation résonna tandis que les os du Magicien Squelette se dispersaient dans la forêt. Même après avoir causé un tel carnage, le Guerrier-Ours ne semblait pas satisfait ; il poursuivit sa charge et brisa deux arbres de plus.

Uooooo !

Après avoir stoppé sa charge, il poussa un rugissement empli de fureur. Le rugissement trancha la forêt comme un vent d'épée et atteignit Hyrkan, qui s'enfuyait en utilisant le Magicien Squelette comme appât.

'Ouf !'

Hyrkan poussa un soupir de soulagement intérieur.

'J'ai failli y passer.'

Trente-trois minutes s'étaient écoulées depuis le début de son combat contre le Guerrier-Ours. Quatorze minutes s'étaient écoulées depuis qu'il avait réussi à frapper ses points cibles et à arracher la cuirasse du Guerrier-Ours. Après cela, le Guerrier-Ours entra naturellement dans sa deuxième phase.

'C'est vraiment dur sans prêtre.'

L'essentiel était de faire mouche avec ses attaques.

Il estimait sa puissance et son organisation actuelles équivalentes à celles d'un groupe de cinq à dix joueurs de son niveau. C'était impressionnant. Bien que ce fût le style de la classe nécromancien, assumer seul le rôle de tant de personnes dépassait même les prévisions des développeurs de Warlord.

Cependant, ses forces présentaient une faiblesse critique.

L'absence de soigneur.

Dans une situation où tout s'arrêtait à la mort d'Hyrkan, l'absence d'un soigneur capable de le maintenir en vie était plus lourde de conséquences qu'il ne l'avait prévu.

Le rôle d'un soigneur était absolu. Une fois niveau 100 atteint, tant qu'un joueur ne mourait pas, il pouvait revenir en état de combat en moins d'une minute. Il existait une compétence qui ranimait un allié même si ses PV tombaient à zéro. C'était grâce aux soigneurs que les attaquants et les tanks de Warlord pouvaient s'accrocher à des monstres gigantesques comme des moustiques pour leur sucer le sang.

Malheureusement, l'aide d'un soigneur était hors de question dans ce combat. Sa seule source de soin était un bonbon de récupération de PV à 100 pièces d'or l'unité. C'est pourquoi Hyrkan considérait ses deux Magiciens Squelettes comme ses bouées de sauvetage. Lorsqu'une attaque magique frappait le Guerrier-Ours en phase deux, ce dernier reportait son agro sur le magicien. Hyrkan exploitait ce fait à son avantage.

Bien sûr, ce n'était pas quelque chose sur quoi il pouvait compter souvent.

'Avec ça, le Magicien Squelette est en recharge pour un moment.'

Pour commencer, l'Invocation de Magicien Squelette avait un temps de recharge plus long que l'Invocation de Guerrier Squelette. De plus, il ne pouvait en invoquer que deux au maximum.

'Ce sont des fantômes... euh, des squelettes qui bouffent la puissance magique !'

Surtout, la quantité de puissance magique nécessaire pour les invoquer et lancer des sorts était énorme. Il avait déjà consommé la majeure partie des objets consommables qu'il avait apportés. Il avait utilisé vingt Explosifs d'Os à 50 pièces d'or pièce, et avalé tant de bonbons de récupération de puissance magique et d'endurance qu'il avait perdu le compte. À force d'en manger, il en goûtait la saveur rien qu'en avalant sa salive. Par ailleurs, il avait utilisé la plupart de ses objets de buff. Il ne lui en restait plus qu'environ 20 pour cent.

Kouoo !

Au rugissement du Guerrier-Ours, Hyrkan secoua la tête de gauche à droite.

'Il devrait bientôt entrer en phase trois...'

Lors d'un raid de boss, la quantité d'objets apportés était la clé. Si le boss avait plus de PV que la quantité d'objets autorisée, le raid était un échec. Sinon, c'était un succès.

Inutile de dire qu'il était fou de risquer sa vie sur un raid voué à l'échec. Il en allait de même pour Hyrkan. Un vrai expert savait quand reculer face à l'échec. C'était bien mieux que de forcer et tout perdre.

Bien sûr...

'S'il te plaît.'

Bien que beaucoup le comprennent en théorie, peu étaient capables de l'appliquer en pratique. Il en allait de même pour Hyrkan. Bien que sa tête sache ce qu'il fallait faire, dans une situation où il devait fuir, Hyrkan ne le ferait pas.

Autrement dit, si ses plans tournaient mal, il ne restait à Hyrkan que la destruction.

À cet instant...

Boom !

Le lourd pas du Guerrier-Ours fit taire instantanément la forêt bruyante. Bien qu'Hyrkan ait été anxieux, il fut légèrement soulagé, le coin de sa bouche se relevant imperceptiblement. Il expira brièvement.

« C'est parti ! »

La troisième phase avait commencé.

Il y avait une question que les joueurs réputés pour leurs raids recevaient à satiété.

« Quel est le secret pour un raid facile et réussi ? »

La plupart répondaient la même chose. Il était important de coordonner avec ses alliés. Il était important de connaître la méthode de chasse sur le bout des doigts. Il était important de se préparer à toute éventualité. Il était important de garder son calme en toutes circonstances et de faire preuve de bon jugement... etc. Bien que ce fussent de bonnes réponses, la réponse la plus définitive était tout autre.

« Visez un monstre de niveau inférieur au vôtre. Avec ça, le raid sera facile et vous ferez du bon travail. »

Il fallait chasser un monstre plus faible que soi.

Les monstres de Warlord étaient conçus pour qu'un joueur niveau 100 puisse chasser des monstres sous le niveau 100. Ce n'étaient pas les développeurs qui avaient fait cela, mais l'intelligence artificielle gérant le système. En tout cas, il était bien plus facile pour un niveau 100 de chasser un niveau 80 qu'un niveau 100. C'était typique d'un RPG.

Cependant, ceux qui étaient réputés bons en raid visaient généralement des monstres de 10, voire 30 ou 40 niveaux au-dessus d'eux. Un boss, qui plus est ! La plupart ne considéraient pas un raid comme un vrai raid si cette condition n'était pas remplie.

Dit positivement, c'était prendre des risques. Dit négativement, c'était de la folie.

Bien sûr, ceux qui jouaient pour gagner leur vie devaient être risqués et fous. Le plaisir n'était pas leur préoccupation principale. Personne ne regarde des voitures rouler à 80 km/h sur une autoroute pour se divertir. Il faut qu'elles foncent à 300 km/h pour que les gens regardent et s'amusent. Sinon, personne ne paierait pour voir ça.

Alors, quelle était la meilleure façon d'être à la fois risqué et fou, tout en obtenant de bons résultats ?

Tout !

Il fallait être bon en tout !

Garder son calme et avoir du jugement n'étaient que les bases. L'audace et la décision, la réactivité, et la volonté de parier. Tout cela étaient des qualités qu'il fallait pousser à l'extrême.

En ce sens, Hyrkan était le meilleur.

Boom !

Après l'entrée en phase trois, les stats du Guerrier-Ours augmentèrent de 33 pour cent. Aucune magie de malédiction ne fonctionnait sur lui, et il pouvait utiliser Charge sans limite de temps de recharge.

De plus, c'était de fait une machine. Il attaquait tout ce qui était à sa vue et le détruisait. Voir le Guerrier-Ours charger sur vous, c'était comme voir un camion tenter de vous écraser à plein régime.

La plupart restaient tétanisés face à un tel spectacle.

Hyrkan, lui, attendait le bon moment. Il n'esquivait pas la charge du Guerrier-Ours à l'aveuglette.

'Venez !'

Au contraire, Hyrkan appâta le Guerrier-Ours. Un gros rocher dans le dos, il attendit que le Guerrier-Ours soit assez près.

Ce n'est qu'alors qu'il jeta son corps sur le côté et évita de justesse la Charge du Guerrier-Ours.

Boom !

Le corps du Guerrier-Ours heurta le rocher et un fracas retentit. Après avoir roulé au sol et atterri, Hyrkan vérifia immédiatement l'état du Guerrier-Ours, puis ses propres alentours.

'Y a-t-il d'autres rochers ?'

Bien que cela dépendît de la situation, il était généralement impossible d'infliger des dégâts au Guerrier-Ours avec des attaques. Du moins, pas avec la puissance actuelle d'Hyrkan. Ce n'était pas qu'il n'avait aucun moyen d'infliger des dégâts, mais que sa méthode était à peine efficace.

Pour cette raison, la meilleure tactique était de faire ce qu'il venait de faire.

En utilisant un gros rocher, une paroi rocheuse ou un arbre épais, il fallait appâter le Guerrier-Ours pour qu'il charge.

C'était facile à dire, mais il devait accomplir l'action d'esquiver de justesse un bulldozer lancé à plein régime, plusieurs fois.

Ceux qui regardaient seraient assurément sur le bord de leur siège pendant toute la durée.

Heureusement, cela ne durerait pas beaucoup plus longtemps.

Kouoo !

Le Guerrier-Ours avait jeté son bouclier.

Même en examinant ses alentours, Hyrkan n'avait jamais perdu le Guerrier-Ours de vue. Quand il vit l'action du Guerrier-Ours, une lueur brilla dans ses yeux.

'Un pattern spécial !'

Ayant jeté son bouclier, le Guerrier-Ours cesserait d'être un guerrier. À la place, il se transformerait en bête tyrannique.

Une qui courait à quatre pattes !

Une qui ne bougeait que par instinct, sa vie en jeu !

Hyrkan courut vers le rocher qu'il avait repéré. Une fois là, il lança un Fragment de Squelette et invoqua un Guerrier Squelette. Un Guerrier Squelette Gobelin Sanglant apparut. Il fixa Hyrkan intensément après son invocation, attendant son ordre. Hyrkan lui donna un Explosif d'Os et traça une croix sur son crâne du doigt.

'Bien.'

Puis, il ramassa le Guerrier Squelette Gobelin Sanglant et le lança au milieu de l'herbe.

Thwack !

Au moment où le bruit de l'atterrissage retentit, Hyrkan fit un bruit similaire avec son doigt.

Clac !

'Voici le final.'

Koukoukou !

Le Guerrier-Ours chargeait sur Hyrkan à pleine vitesse. À quatre pattes, il était maintenant plus vite qu'avant. Le rocher dans le dos, Hyrkan fit face au Guerrier-Ours de front.

Il n'y avait pas le temps de cligner des yeux, encore moins d'avaler sa salive.

Quelques secondes plus tard...

BOUM !

Dans un fracas tonitruant, le gros rocher se brisa en morceaux. Le corps du Guerrier-Ours roula au sol après avoir pulvérisé le rocher. Un monstre énorme, mesuré en tonnes, roulait au sol. Le résultat était le désastre même. Les arbres sur son passage furent arrachés par les racines, et le sol devint un champ de ruine.

Kouooo !

Le Guerrier-Ours se releva d'un tel état. Sa férocité n'avait pas diminué d'un iota. Comme pour exhiber sa forme, il se dressa sur ses pattes arrière. Pourtant, il n'avait plus l'aura d'antan. Son casque était écrasé par ses charges répétées, sa cuirasse avait disparu, et son dos était noirci par le feu du Magicien Squelette. Ses épaulières et gants étaient en lambeaux, et l'armure de son bas du corps était enfoncée en plusieurs endroits.

Ce fut à cet instant qu'une épée grossièrement forgée vola vers sa poitrine comme une flèche.

Tchak !

L'Épée du Héros Orc.

L'épée s'enfonça profondément dans le Guerrier-Ours affaibli. Le Guerrier-Ours leva la tête pour regarder celui qui avait lancé l'épée.

Hyrkan, revêtu de son Armure de Squelette, leva les mains et cria vers le Guerrier-Ours.

« Venez ! »

Provocation.

C'en était une que le Guerrier-Ours n'avait aucune raison de refuser.

Il piétina vers Hyrkan. Sans épée ni bouclier, il leva la main pour balayer Hyrkan. Puis il prévoyait de le mordre pour l'achever.

En cet instant...

Clac clac !

Le Guerrier Squelette caché fit son apparition. Les deux cornes sur sa tête montraient clairement qu'il était sous l'effet du Heaume de Folie. Quand le Guerrier-Ours remarqua sa présence et se retourna, il était trop tard. Le Guerrier Squelette avait déjà projeté son corps vers le Guerrier-Ours. Il vola comme un oiseau et piqua le corps du Guerrier-Ours comme une guêpe.

Au même moment...

Boom !

L'Explosif d'Os que possédait le Guerrier Squelette explosa.

La force destructrice de l'Explosif d'Os était immense. Il en allait de soi. Un Explosif d'Os à 500 pièces d'or. C'était le plus puissant qu'Hyrkan avait préparé, rivalisant avec une attaque d'un magicien niveau 70.

Bien sûr, ce n'était pas suffisant. Le Guerrier-Ours n'était pas tombé.

Jusqu'ici, tout se déroulait comme prévu par Hyrkan.

'Parfait.'

Pendant que le Guerrier-Ours était distrait par l'Explosif d'Os, Hyrkan avait chargé vers le Guerrier-Ours. Maintenant, il bondit dans les airs, volant vers lui. Il saisit l'épée plantée dans la poitrine du Guerrier-Ours.

Tchak !

L'épée s'enfonça encore plus profondément.

Gouuuuo !

Tout comme ça, l'épée trancha la peau, les muscles et la chair du Guerrier-Ours. Ce qui orna la mort du Guerrier-Ours fut l'épée d'Hyrkan.

« Il me faut deux titres ? »

« Oui, monsieur. Deux titres liés aux Rangers de Bulkas sont requis pour recevoir la quête de scénario du capitaine des Rangers de Bulkas, Maoong. »

Après avoir entendu l'explication, Hatch secoua la tête.

« Deux titres pour obtenir la quête... quel bordel. »

« Le moyen le plus rapide est d'accomplir 10 quêtes données par les Rangers de Bulkas et de chasser 100 monstres en une journée. L'équipe de quête fait de son mieux, donc ça devrait être fini bientôt. »

« C'est pour ça que je n'aime pas les quêtes de scénario principal. Il faut 2, 3 jours pour faire à peu près n'importe quoi... hé, y a-t-il un terrain de chasse niveau 100 par ici ? »

« Au-delà de la Chaîne de Montagnes Bulkas se trouve un Champ de Blocage. Il n'est pas encore ouvert, donc je ne peux que vous suggérer de chercher ailleurs... »

L'homme qui expliquait s'arrêta en voyant Hatch agiter la main. Secouant la tête, Hatch avala la bière au melon devant lui.

Il était irrité.

'Deux jours au minimum. Si je traîne, je pourrais même être bloqué ici pendant quatre jours.'

Quatre jours suffisaient pour monter de niveau. Utiliser ce temps pour accomplir une quête était une pilule amère à avaler. Bien sûr, cela finirait par payer à l'avenir. Après tout, le titre qu'il obtiendrait grâce à la progression de la quête vaudrait plus qu'un gain de niveau.

Il y avait autre chose qui l'irritait.

« Au fait, êtes-vous sûr que Hyrkan au Masque de Hahoe est dans le coin ? »

« Ça, on en est sûr. Il y a une guilde appelée la Guilde Apollon. Il semble qu'ils se soient heurtés à Hyrkan au Masque de Hahoe récemment. »

« C'est quoi ce truc ? »

« C'est une guilde créée par un riche type nommé Apollon. Sa caractéristique serait... qu'il est extrêmement gros. »

À son explication, Hatch pensa immédiatement à une personne.

'Ah, donc le propriétaire de cette armure pourrie devait être Apollon.'

« Et alors ? Pourquoi se sont-ils heurtés ? »

« Je n'en suis pas tout à fait sûr, mais il y a de fortes chances que la Guilde Apollon ait cherché la bagarre. Les rumeurs à leur sujet ne sont pas géniales. Pas que ce soit mauvais... en tout cas, Hyrkan n'a pas quitté la Chaîne de Montagnes Bulkas. On en est sûrs. Je m'occuperai de le trouver, vous n'aurez qu'à vous pointer quand je le ferai. »

Même face à ça, l'expression d'Hatch ne s'éclaircit pas. Au final, rien n'était résolu.

'Je jure, une fois mon contrat fini, je pars c'est sûr.'

Se souvenant de la durée de son contrat, Hatch avala une fois de plus sa bière au melon.

Hatch. Son contrat avec la Guilde des Chasseurs de Tempête durerait jusqu'en 2050.

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