Dans les jours qui suivirent, Roger traversa une… période étrange.
La plus grande partie de son temps fut consacrée à communiquer avec Higurashi Chika ; lorsqu'il se reposait chez Higurashi Gushan, il méditait aussi sur l'escrime de son côté.
Au fil du temps, les changements chez Higurashi Chika devinrent de plus en plus manifestes ; l'énorme cocon se rétracta rapidement jusqu'à une taille normale.
Parfois, Higurashi Gushan offrait quelques conseils à Roger. Il ne parlait guère, mais ses remarques étaient souvent critiques.
Même si Roger continuait à poser des questions, il était la plupart du temps ignoré.
Faute de distinction entre le jour et la nuit, Roger ne savait pas exactement combien de temps s'était écoulé, mais au cours du processus d'aide à Higurashi Chika, sa force non seulement ne diminua pas, mais se consolida au contraire régulièrement dans les stades ultérieurs du Quatrième Palier.
Technique Solutions Vingt !
La Voie de l'Asura prône le massacre total ; en un sens, elle est encore plus extrême que la philosophie centrale du Maître d'Épée Corbeau Glacé. Sous l'influence de Higurashi Gushan, l'orientation de la compréhension de Roger connut également un léger infléchissement.
À court terme, il était difficile de dire si c'était bon ou mauvais, mais Roger pouvait sentir son escrime devenir plus tranchante, au point que même des attaques ordinaires pouvaient captiver les cœurs !
« Est-ce là la totalité de l'héritage du Pavillon de l'Épée de Funiu ? »
demanda Roger.
Yuan Guanghai acquiesça, son visage arborant une expression complexe, car il avait appris par le récit de Roger ce qui s'était passé après sa mort.
Roger organisa les techniques de l'héritage d'Atlas qu'il avait reçues de Yuan Guanghai.
Cette chose pouvait sembler n'être qu'un simple Héritage de Fraction et une méthode de culture du Pouvoir Spirituel, mais sous la direction de Yuan Guanghai, Roger avait commencé à percer certains secrets de la Compétence d'Esprit.
La combinaison des deux révéla des merveilles qui élargirent les horizons de Roger.
« Une idée de génie, vraiment. »
On ne peut dire que c'est une heureuse coïncidence. La lignée de l'Ours Atlas avait ses particularités, déguisées par la guidance de la Compétence d'Esprit et présentées comme une méthode de culture du Pouvoir Spirituel.
Au cours de la croissance, c'était la puissance de la lignée qui se libérait progressivement. Si l'on disait que le Badge de Chasseur de la Base d'entraînement des chasseurs de démons consistait à niveler les différences de puissance sous des règles mondiales différentes,
alors ce qu'utilisait Atlas relevait plutôt du tour de passe-passe.
Mais même ainsi, cela apporta une grande inspiration à Roger.
Lorsqu'il combina cette méthode d'héritage avec la Compétence d'Esprit et l'introduisit dans la Cabane du Chasseur, quelque chose de merveilleux se produisit.
Parmi les nombreuses méthodes de culture précédemment intégrées par Roger, vingt-sept furent sélectionnées ; puis, avec Atlas et la Compétence d'Esprit comme noyau, complétées par les vingt-sept autres méthodes.
Plus le Sceau d'Épée–Quinn.
Un badge à tête d'ours apparut dans la Cabane du Chasseur.
La méthode d'héritage de la Fraction de l'Ours !
Plus la Cabane du Chasseur absorbait d'informations, plus sa croissance était rapide. La majeure partie de l'héritage de la Fraction du Chat provenait de la propre compréhension de Roger, le reste étant des altérations et adaptations de la Cabane du Chasseur.
Mais cette fois, la nouvelle méthode d'héritage de la Fraction de l'Ours fut entièrement organisée et déduite par la Cabane du Chasseur.
Presque au moment où cette méthode d'Héritage de Fraction fut déterminée, le Noyau d'Héritage s'intégra automatiquement ; l'aspect défensif du Sceau d'Épée–Quinn et le style de la Fraction de l'Ours étaient totalement cohérents, se complétant parfaitement.
Son esprit fit un bond, Roger baissa la tête, s'efforçant de masquer les expressions changeantes de son visage.
Car juste à cet instant, le panneau d'affichage fournit une nouvelle alerte.
Base d'entraînement des chasseurs de démons Niv. 2 atteinte !
Combien de temps s'était-il écoulé ?
Non, ce n'est pas ça ; cela faisait plus de trois mois depuis la dernière mise à niveau. Pendant ce temps, Henrik avait également recruté de nouveaux élèves, et la force des autres chasseurs de démons avait augmenté régulièrement.
Le plus important était…
Roger se tourna sur le côté ; l'énorme cocon enveloppant Higurashi Chika dégageait une puissante aura.
C'était une aura frôlant le Quatrième Palier !
La force de l'Asura de Higurashi Gushan, combinée aux efforts sans réserve de Roger, avait en effet propulsé la puissance de Higurashi Chika très en avant en une période extrêmement courte !
Roger ouvrit le panneau d'alerte.
Base d'entraînement des chasseurs de démons : Niv. 2.
État : Fonctionnement normal.
Sceaux d'Épée libérables simultanément : 3.
Chasseurs de démons requis pour passer au niveau suivant : 300.
Héritages de Fraction complets : 2 (Fraction du Chat, Fraction de l'Ours)
En sélectionnant la Cabane du Chasseur de plus haut niveau comme modèle, les infrastructures sont améliorées, des bonus spéciaux sont fournis.
Expansion de la zone, capacité d'extraction de l'Espace Différent renforcée, capacités de base comme le Badge de Chasseur et la Résidence de Lumière Spirituelle reçoivent des améliorations correspondantes.
Sceau d'Épée central : Les différentes branches de Fraction requièrent différents attributs du Sceau d'Épée comme soutien central ; une fois un Sceau d'Épée central établi, il ne peut être modifié.
Mais le Fondateur peut améliorer les capacités des différents Sceaux d'Épée de Fraction par sa propre illumination. Les Sceaux d'Épée améliorés seront progressivement maîtrisés par les chasseurs de démons à mesure qu'ils grandissent.
Le Cimetière du Cimetière peut absorber les expériences d'autres chasseurs de démons comme modèles fantômes, régénérer après intégration, et évaluera automatiquement l'état mental et la volonté des chasseurs de démons pendant les épreuves.
La zone de la Forêt de Brume s'agrandit, le nombre de monstres augmente.
La Tour des Ombres ouvre une toute nouvelle Porte d'Ombre, menant à d'autres mondes fragmentés ; pendant la transmission, protégés par le Pouvoir de l'Ombre, elle peut masquer temporairement les caractéristiques des chasseurs de démons et, après que le Pouvoir de l'Ombre s'estompe, ramener les chasseurs de démons à la Tour des Ombres.
[Unis comme un seul] La puissance défensive de la Base d'entraînement des chasseurs de démons est renforcée, tandis que la puissance de combat des forces hostiles est affaiblie ; le niveau d'affaiblissement est basé sur la puissance de combat moyenne de tous les chasseurs de démons.
[Fondateur] En tant que Fondateur de différentes Fractions, en tant que Pionnier du Sceau d'Épée central, jeune Chasseur de Démons, efforce-toi d'étendre ton influence et d'augmenter le nombre de tes compagnons.