Nouveau butin découvert.
Les ailes du Monstre Vampire : leur squelette est aussi robuste que l'acier, et une membrane épaisse y est attachée à l'extérieur, constituant la partie la plus dure du corps du Monstre Vampire.
Leurs os creux réduisent le poids, ce qui en fait un choix idéal pour fabriquer des armes légères.
Évaluation : Transcendant Commun.
L'os de la gorge du Serviteur Vampire : cette créature est un hybride, une espèce intermédiaire de vampires inférieurs. Son os de la gorge a muté pour influencer l'énergie environnante, émettant des ondes sonores terrifiantes.
Utilisé comme matériau, il permet de créer de puissantes armes soniques.
Évaluation : Transcendant Excellent.
« Voulez-vous remettre le butin ? »
Roger hésita un instant ; bien que les deux objets soient de haute qualité et de niveau transcendant, leur capacité à améliorer sa propre puissance de combat était limitée.
Après plusieurs améliorations, Roger rencontra un problème.
En remettant du butin, il pouvait augmenter le niveau de la Cabane du chasseur, et dans le même temps, recevoir des avantages supplémentaires pour lui-même.
Ces améliorations augmentaient également lors de la mise à niveau de la Cabane du chasseur, mais l'ampleur de la progression n'était pas aussi significative qu'il l'avait imaginé.
Lorsque le niveau de la Cabane du chasseur était relativement bas, et que la qualité du butin remis l'était aussi,
les améliorations de la cabane apportaient effectivement des renforcements correspondants.
Cependant, à mesure que sa force augmentait, l'efficacité de ces améliorations diminuait progressivement.
S'il voulait maximiser certaines capacités, Roger devait alors concentrer les caractéristiques du butin collecté dans une seule direction.
Par exemple, la force physique.
Des capacités similaires se complètent, menant à une amélioration qualitative.
Au début, ses capacités étaient faibles dans tous les domaines, et il n'avait pas beaucoup de choix de butin ; il ne pouvait pas se permettre d'être difficile et remettait tout ce qui était utilisable.
Bien que cela n'ait pas permis une amélioration ciblée maximale, cela a rendu les capacités de Roger plus équilibrées.
Par exemple, sa capacité de combat sous-marin, qui avait été renforcée à plusieurs reprises.
Désormais, sa vitesse sous l'eau était étonnamment rapide, presque à la hauteur de ses prouesses de combat sur terre.
Ce n'était pas apparent en temps normal, mais une fois dans un environnement spécial, le renforcement apporté par ce trait unique devenait très évident.
Mais maintenant, sa force fondamentale augmentait rapidement, et il n'avait plus de faiblesse évidente dans aucun domaine, donc se concentrer sur l'amélioration d'un aspect particulier devrait maximiser son efficacité au combat.
« Mettons d'abord la Cabane du chasseur au niveau 5. »
Il n'avait pas de nouveau butin sous la main ; de plus, les événements étranges qui se produisaient dans la Cité de la Nouvelle Lune inquiétaient quelque peu Roger.
Améliorer la force de la Cabane du chasseur le plus vite possible pouvait aussi renforcer indirectement son propre pouvoir.
« Remettre ! »
Tout parut flou un instant avant de revenir à la normale, et Roger'ouvrit le panneau d'affichage.
Cabane de brume : Territoire Inconnu.
Niveau : 5
Intégrité : 100 %.
Possède trois zones d'extension annexes.
Le Terrain d'entraînement a été activé, le Laboratoire d'alchimie a été activé.
La nouvelle zone, la Salle de forge, a été activée.
Les Potions de Signe sont un moyen essentiel de renforcer les chasseurs de démons, mais en même temps, de puissantes armes et une solide armure peuvent aussi maximiser l'efficacité au combat.
Les recettes de forge ont été mises à jour.
L'Équilibre de forge a été créé, veuillez consulter la Salle de forge pour les détails.
Les installations de base de la maison sont complètes, et avec le Terrain d'entraînement, le Laboratoire d'alchimie et la Salle de forge, elle sert de refuge chaleureux offrant un puissant soutien aux chasseurs de démons.
Solitaire chasseur de démons, tu pourrais avoir besoin de recruter des compagnons pour que cet endroit ressemble davantage à un foyer.
La cabane est située dans un Territoire Inconnu, enveloppée de brume qui cache d'effroyables dangers, alors sois prudent : pendant que tu chasses les autres, tu peux toi-même devenir une proie.
L'infrastructure a été activée.
Un lit en bois pour récupérer l'énergie, un Coffre de rangement, une Salle d'entraînement et un aménagement de salle d'étude sont tous opérationnels.
Les supports d'étude sont en cours de mise à jour.
Bonus supplémentaire : Perce la Brume.
Dans un état enveloppé de brume, ta vision peut s'étendre jusqu'à 40 mètres maximum, et cela renforce aussi la résistance aux autres états visuels anormaux !
La zone de trophées a été ouverte.
Solidité NV5 : Ton squelette est comparable à de l'acier véritable, tu peux même tenter de l'utiliser pour affronter de vraies armes de front.
Légèreté NV1 : Ton corps est devenu plus léger, et par conséquent, tes vitesses de déplacement et d'attaque ont augmenté, réduisant la résistance de l'air pendant le vol.
Roger passa automatiquement le dernier point.
Choc sonique NV1 : En utilisant une technique spéciale, tu peux libérer une onde de choc depuis ta gorge, causant une Perturbation Mentale et un impact sonique aux ennemis à courte portée.
Ne t'attends pas à ce que ce soit létal, une telle attaque causera un traumatisme terrible à la gorge, donc utilise-la avec prudence.
Quant au butin obtenu des orteils de l'œuf de résurrection et du Monstre Crapaud, ils ont augmenté la résistance de Roger aux toxines et ses capacités de combat sous-marin.
Ils n'améliorent pas grandement la capacité de combat direct.
Se reposer sur le lit en bois peut accélérer la guérison des blessures tout en supprimant les dégâts négatifs tels que les toxines.
Laboratoire d'alchimie : Allant au-delà du vieil atelier, en tant que chasseur de démons ayant réussi l'Épreuve des herbes, tu as maintenant le droit de posséder un laboratoire de base, bien que rudimentaire.
Dans le laboratoire, la confection de potions d'alchimie entraînera des améliorations d'effets supplémentaires.
NV2 : Efficacité augmentée de 12 %, effets secondaires réduits de 12 %.
L'amélioration du Laboratoire d'alchimie nécessite d'importantes connaissances en alchimie et l'accomplissement des tâches d'extension correspondantes.
Veuillez mettre à niveau la Cabane du chasseur dès que possible. Atteindre le niveau 6 entraînera un changement qualitatif de la fonctionnalité de Pénétration et débloquera de nouvelles fonctions en même temps !
Si sa mémoire était bonne, la Cabane du cimetière offrait la capacité de Pénétration et un emplacement de cabane supplémentaire lorsqu'elle atteignait le niveau 3.
En suivant ce schéma, peut-être que lorsque la Cabane de brume atteindra le niveau 6, elle atteindra aussi le plafond de niveau actuel des cabanes.
Recevrait-il alors une cabane supplémentaire ?
Bien que la capacité de Pénétration n'ait pas directement augmenté sa puissance de combat, elle revêt une importance significative pour Roger, alors quelle pourrait être la nouvelle capacité ?
Roger l'attendait avec une grande impatience.
Il monta au deuxième étage de la cabane et entra dans la Salle de forge par cette porte.
La Salle de forge n'était pas comme Roger l'avait imaginée, sans enclumes ni foyers ; les murs vides n'étaient ornés que d'une seule épée.
Épée d'acier Vipère : Il s'agit d'une Épée d'acier standard à la lame longue et tranchante, son design simple cache l'essence d'une Fraction.
Façonnée à partir de lanières de cuir, de blocs de mithril, d'acier damassé au tungstène, de poudre d'émeraude et d'extrait de venin.
La qualité des matériaux de forge affectera la forme finale et les caractéristiques de l'Épée d'acier, alors choisis tes matériaux avec soin.
Cette Épée d'acier occupait à elle seule un mur entier, ne servant que d'échantillon et impropre au combat.
L'espace environnant était entièrement vacant, ce qui amena Roger à supposer qu'il y aurait peut-être à l'avenir de nouveaux équipements parmi lesquels choisir.
La Cabane du chasseur avait reçu des informations du monde réel et avait même généré un Fourreau standard à côté de l'Épée d'acier.
Le métal utilisé dans le Fourreau était assez ordinaire, sa forme correspondrait parfaitement à celle de l'Épée d'acier, seule la structure suivait le design que Roger avait utilisé auparavant.
De simples mécanismes permettaient le graissage et le nettoyage internes de l'Épée d'acier.
La force de Roger avait augmenté trop vite, et les armes qu'il tenait étaient quelque peu inadaptées en termes de solidité et de longueur.
La nouvelle zone de Salle de forge semblait avoir résolu ce problème pour lui.
Quant aux matériaux de forge, il n'en avait pas beaucoup sous la main, mais le plus crucial, l'extrait de venin, avait trouvé sa source.
Obtenu à l'intérieur du monstre taureau démoniaque — les pattes de l'œuf de résurrection, qui contiennent des toxines, s'ils sont utilisés comme matières premières, ils devraient provoquer des changements spéciaux.
Après avoir brièvement parcouru les recettes concernées, Roger quitta d'abord la Cabane de brume pour revenir dans le monde réel, puis passa un coup de fil à Terry pour l'aider à trouver les matériaux correspondants.
Une fois tout cela fait, il se prépara ensuite à se plonger dans la méditation, visant à achever le second Signe d'une seule traite.