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Debuff Master

Chapitre 9

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Chapitre 9

Chapitre 9

Chapitre 9/145 — 6%~10 min de lecture1 828 mots

Siegfried reçut dix points de caractéristiques bonus après avoir gagné un niveau.

« Priorisons la force pour l'instant... »

Investir les points de caractéristiques bonus dans la force allait de soi, car la force augmentait sa puissance d'attaque physique, l'arme principale du Maître des Malus.

Il ouvre le menu « Croissance » et clique sur l'onglet « Croissance des caractéristiques ».

[Classe : Maître des Malus]

[Résistance magique : 30] +

[Points restants : 10]

Siegfried décida d'investir tous ses dix points dans la force sans la moindre hésitation, et appuya une fois sur le signe « + » à côté de « Force ».

[Vous avez augmenté Force de 1 point.]

[Votre Puissance d'attaque a augmenté de 2,5.]

Il remarqua quelque chose d'anormal.

« Pourquoi a-t-elle augmenté de 2,5... ? » dit-il en penchant la tête, perplexe.

Il ne comprenait pas pourquoi sa Puissance d'attaque avait augmenté de 2,5.

« Normalement, ça ne devrait augmenter que de 2,2 ? » se demanda-t-il.

Il avait gagné bien plus de puissance d'attaque qu'il n'aurait dû après n'avoir augmenté sa force que d'un seul point.

« Un bug ? » grogna-t-il avant d'appuyer à nouveau sur le signe « + » et d'investir un autre point dans « Force ».

[Vous avez augmenté Force de 1 point.]

[Votre Puissance d'attaque a augmenté de 2,5.]

Elle augmenta à nouveau de 2,5 au lieu de 2,2.

« Essayons d'en mettre plus... » marmonna-t-il en appuyant huit fois sur le signe « + » et en investissant ses huit points restants dans « Force ».

[Vous avez augmenté Force de 8 points.]

[Votre Puissance d'attaque a augmenté de 20.]

Elle augmenta du même incrément une fois de plus, chaque point ajouté augmentant sa Puissance d'attaque de 2,5.

« Qu'est-ce qui se passe... ? » se demanda-t-il.

Tandis qu'il essayait de comprendre ce qui se passait, il se souvint soudain de quelque chose.

« Je te remettrai d'aplomb de la tête aux pieds, et j'élèverai ton potentiel au maximum de force. »

« C'est exact. Puisque tu as surmonté cette épreuve, tu deviendras au moins vingt pour cent plus fort que les autres. »

Il se rappela une conversation avec Deus au sujet de la remise en état de son corps et de l'élévation de son potentiel. À présent, Siegfried était certain que l'augmentation anormale de ses caractéristiques dont il bénéficiait provenait de l'entraînement infernal qu'il avait subi sous la férule de Deus.

« Alors, voilà le fruit de ma souffrance... il est délicieux, vraiment... » marmonna-t-il en repensant aux cent cycles de trempe et de revenu qu'il avait dû endurer. « Je suis content d'avoir tenu le coup... »

Il était très ému à cet instant. C'était compréhensible, car ses efforts l'avaient trahi encore et encore. Une personne se serait satisfaite d'obtenir quatre-vingts pour cent de résultats pour cent pour cent d'efforts, mais ce n'avait jamais été le cas pour Siegfried. Il se donnait à fond à chaque fois, fournissant cent vingt pour cent, mais pas une seule fois ses efforts ne lui avaient rapporté plus de cinquante pour cent en retour.

Il n'avait ni chance, ni talent, ni argent, et même ses efforts le trahissaient toujours en lui donnant moins que ce qu'il espérait, même quand il baissait ses attentes.

Cependant, ce n'était plus le cas. Dorénavant, les efforts qu'il fournirait lui rapporteraient des résultats à la hauteur.

Non, mieux : ils lui rapporteraient bien au-delà de ses espérances.

D'après ce que savait Siegfried, les célèbres joueurs du classement dotés de classes cachées gagnaient 2,2 de Puissance d'attaque par point de Force, et un utilisateur de classe normale en gagnait 2 par point de Force.

Mais sa classe, Maître des Malus, lui en donnait bien davantage que n'importe quelle classe cachée connue, et c'était quelque chose que Siegfried n'aurait jamais osé imaginer, même dans ses rêves les plus fous.

Grâce à cela, la Puissance d'attaque de Siegfried avait augmenté de 25, passant de 75 à 100.

« Je n'oublierai jamais ce que vous avez fait pour moi, Maître. Veuillez accepter ma révérence », dit Siegfried en s'inclinant en direction du mont Kunlun.

Siegfried s'inclina aussi sincèrement que possible vers son maître, qui lui avait offert cette chance unique, avant de dire : « Votre disciple fera de son mieux pour atteindre l'invincibilité afin de ne pas ternir votre nom. Alors, j'écraserai les descendants de ceux contre qui vous n'avez pas réussi à gagner. »

Il jura d'accomplir l'objectif que son maître n'avait pas pu atteindre, car c'était le seul moyen de lui rendre sa bienveillance.

Siegfried ouvra l'onglet « Croissance des compétences » après avoir distribué ses points de caractéristiques bonus.

[Points de compétence restants : 3,2]

Il avait gagné 3,2 points de compétence en montant de niveau.

« Oh, j'ai gagné plus de points de compétence aussi », dit-il après avoir consulté sa fenêtre de statut.

BNW octroyait 3 points de compétence à chaque gain de niveau, que le joueur ait une classe cachée ou une classe normale. Pourtant, Siegfried en obtenait 3,2 au lieu de 3 ; tout comme pour ses points de caractéristiques.

0,2 pouvait sembler peu, mais comme le dit le proverbe, les petites gouttes font les grands océans, et ce petit chiffre aurait un impact énorme s'il s'accumulait. Les 0,2 points de compétence supplémentaires par niveau lui donnaient 1 point de compétence en plus tous les 5 niveaux, ce qui s'accumulait pour lui offrir l'équivalent d'un niveau — 3 points de compétence — tous les 15 niveaux.

Cela signifiait qu'au niveau 150, il aurait 480 points de compétence là où les autres n'en auraient que 450. Soit 30 points de compétence supplémentaires, l'équivalent de 10 niveaux.

Ce petit chiffre prendrait une ampleur considérable quand on sait qu'un utilisateur doit investir une somme astronomique rien que pour gagner un point de compétence une fois parvenu à haut niveau.

L'effet papillon — une théorie selon laquelle une infime chose peut entraîner de grandes différences par la suite.

« Merci, Maître », pensa Siegfried. Il ne put s'empêcher d'être à nouveau reconnaissant envers son maître d'avoir maximisé son potentiel.

Il utilisa ses points de compétence pour augmenter le niveau de ses compétences.

[Vous avez investi 1 point de compétence dans Frappe.]

[Le niveau de la compétence Frappe a augmenté.]

[Les dégâts ont augmenté de 10 %.]

[Le temps de recharge de toutes les armes a diminué de 0,2 seconde.]

Le résultat était définitivement satisfaisant.

La compétence n'avait monté que d'un niveau, mais ses dégâts et son temps de recharge s'étaient grandement améliorés.

Siegfried investit ensuite un point de compétence dans Cercle de Mortalité.

[Cercle de Mortalité]

[Effet : -20 Défense, -20 Résistance magique]

[Consommation de mana : 55]

[Durée de la compétence : 60 secondes]

[Recharge : 119 secondes]

La réduction de la défense et de la résistance magique ennemies augmenta de 10, le rayon augmenta de 0,2 mètre, et la recharge diminua de 1 seconde.

'Le suivant est le Cercle de Faiblesse...'

Il augmenta le niveau de la compétence qu'il n'avait même pas encore utilisée.

[Effet : -5 PV par seconde]

[Consommation de mana : 105]

[Durée de la compétence : 60 secondes]

[Recharge : 119 secondes]

Comme pour le Cercle de Mortalité, le rayon augmentait tandis que le temps de recharge diminuait. Les dégâts par seconde augmentaient également, de même que la consommation de mana.

'On dirait que je vais poser des cercles un peu partout,' pensa-t-il.

Siegfried commençait à saisir comment utiliser ses compétences en tant que Maître des Malus :

1. Réduire la défense et la résistance magique de l'ennemi avec le Cercle de Mortalité.

2. Réduire les PV de l'ennemi petit à petit avec le Cercle de Faiblesse.

3. Battre l'ennemi à mort avec Frappe et des attaques normales.

Pour résumer le style de combat du Maître des Malus, il devait établir son territoire sur le champ de bataille et y battre ses ennemis à mort.

'Tout va donc se jouer sur l'emplacement, l'emplacement et l'emplacement... Je dois me battre sur le cercle coûte que coûte, et je ne peux pas laisser mes ennemis en sortir,' pensa-t-il en comprenant enfin comment jouer sa classe.

L'emplacement des cercles était absolument crucial car sa classe — le Maître des Malus — en dépendait entièrement.

'Le Maître des Malus est une classe qui force mes ennemis à se battre où je le décide. C'est le point clé de mon style de combat, donc je dois choisir soigneusement quand utiliser mes compétences,' pensa-t-il en décidant de prêter attention à la façon dont il les utiliserait désormais.

C'était admirable de sa part d'en arriver à une telle conclusion, car tout joueur visant le sommet doit avoir une compréhension correcte du personnage qu'il incarne.

Siegfried chercha un Cerf Mutant dès qu'il eut fini de distribuer ses points de caractéristiques et de compétence.

Il asséna un coup de sa barre d'acier sur la tête d'un cerf qui se tenait sur le Cercle de Mortalité.

[393,9 Dégâts physiques !]

Un chiffre surprenant apparut sur le compteur de dégâts. Les dégâts furent amplifiés de deux cent soixante pour cent grâce à Frappe, et encore augmentés de cent cinquante pour cent car il avait frappé la tête du cerf, un point critique. Par-dessus tout, le cerf se tenait sur son cercle, ce qui réduisait sa défense de 10 à -10.

« Même si vous dites que c'est un coup critique... est-ce seulement logique d'infliger près de quatre cents dégâts en un seul coup... ? » marmonna Siegfried. Il ne pouvait croire à la destructivité de son personnage de niveau 2, et ne put s'empêcher de douter de ce qu'il avait vu.

Heureusement, ni son imagination ni ses yeux ne lui jouaient pas de tours.

Le fait que le Cerf Mutant fut étourdi après avoir été touché par Frappe en attestait.

Siegfried balança sa barre d'acier une fois de plus et acheva le Cerf Mutant.

« Fort... Je suis vraiment fort... ! » s'exclama Siegfried. Il était en admiration devant la puissance du Maître des Malus.

Un simple personnage de niveau 2 pouvait infliger des dégâts proches de 400.

Combien de classes étaient capables d'en faire autant ? Non, le fait même qu'il possède une classe alors qu'il n'était encore que niveau 2 était déjà étrange en soi.

La plupart des joueurs restaient sans classe jusqu'au niveau 15, moment où ils pouvaient enfin choisir leur classe.

'Affaiblir mon ennemi est la clé de la victoire. Frappe ne révèle sa vraie valeur que quand mon ennemi est affaibli, et le fait que son bonus en pourcentage soit élevé n'a d'importance que si je parviens à le frapper pendant qu'il se tient dans le cercle. Choisir où placer le cercle est essentiel...' pensa Siegfried en sortant sa dague de sa poche.

Il continua de se rappeler encore et encore l'importance du placement du cercle.

Il devait d'abord récupérer son butin. Après tout, la peau et les bois du Cerf Mutant étaient une excellente source de revenus pour lui.

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