À la fin du combat entre et Gustav, un affrontement acharné faisait toujours rage entre les filles du Roi Démon au Château du Démon. Le choc du rouge et du bleu se heurtent, s'échangent leurs positions, se déplacent et détruisent chaque lieu. Le combat qui avait commencé sur le toit du Château du Démon a percé le plafond et s'est enfoncé droit à l'intérieur. Tu penses que cette fois, on brise le mur et on passe sur le côté. Intérieur ? Et alors ? Aussitôt que Bell a déclenché une tornade, Sera était déjà dans l'eau qui a fondu son sang : Queue de sang fraîchement récoltée [Reaper Bloodtail] générée et déployée. Le dernier donjon que le héros a un jour défié, le sommet de la cité magique, le château racine du Roi Démon — le château immortel chanté par le monde est presque au bord de l'effondrement. Il suivra sûrement la Tour des Épreuves des Morts maintenant.
―――― Dung !
Même maintenant, la cloche tombante libérée dans les airs éclate sur Sera et la fait s'écraser juste en dessous. Les dégâts ne sont pas si importants car elle est solidement reçue par la défense des bras. Au mieux, c'est l'équivalent d'une chute de haute altitude à grande vitesse. Dans les retombées, le trône du Roi Démon a été tranché, mais c'est dérisoire comparé aux dégâts de l'ensemble du château.
« Mur Pliant [Decetoblock] »
Immédiatement après avoir laissé tomber Sera, une brise souffle du membre de Bell et forme un mur à cinq couches vers le bas. Mur Pliant Rebelle [Decetric Counter] Une autre barrière. Si le premier incarne le contrôle de la souplesse comme du caoutchouc, cet Écran Bouclier [Decoctblock] est un type qui tranche fermement la souplesse avec l'opposé. L'angle est ferme et robuste. Et bien sûr, le pouvoir d'« invasion de couleur » de Bell a été renforcé.
« Tombe »
L'incarnation du vent qui se vantait d'un tel mur de fer est lâchée en même temps que l'ordre de Bell. Un vent violent souffle depuis l'arrière du mur qui tombe, bien plus vite qu'une chute normale. La cible est Sera qui vient de heurter le sol. La surface du mur est large. Tel quel, les cinq Murs Plaints [Decetoblock] s'écrasent sur Sera au sol. …… Inutile de dire qu'il n'y a aucune chance que Sera accepte cela en silence.
« Boule Rouge [Bloodball] ――― Disons, environ 5 ? »
Le nombre de murs superposés ne peut pas être compté depuis la position de Sera. De plus, elle ne connaît pas la nature du Mur Plaint [Decetoblock]. Sera s'est fiée à son intuition pour faire flotter une boule de sang dans les airs pendant les dernières minutes, et y a appliqué une rancœur contre le mur qui approchait.
« Merdum ! »
Sera, ailes déployées, vole avec Kuroda [Bloodball]
« Recul ! »
Le sang actionne la Boule Rouge [Bloodball] avant Serra. Première frappe sur le mur. Au moment de toucher le mur, la boule de sang rebondit d'elle-même comme une tomate lancée et teint les sardines et les fraises en rouge. Au même instant, le mur rouge est transféré à Sera, et un trou assez large pour la laisser passer est percé. Il en va de même pour le deuxième au cinquième mur. La Boule Rouge [Bloodball] trace le chemin de Sera.
L'invasion de couleur de Bell est une compétence unique puissante qui peut être renforcée ou affaiblie à volonté, qu'il s'agisse de magie ou de physique. C'est similaire à l'acte d'ajuster la teinte avec du blanc ou du noir, en considérant l'objet comme une peinture sur la palette. Bell a créé ses propres tactiques en combinant ce pouvoir avec ses propres arts martiaux et le vent de la magie verte. On peut dire que c'est une façon de combattre sans laisser la moindre chance d'user de sa puissance, sans questions ni réponses, sans même parler du corps à corps. Bien qu'inférieure, la partie statutaire ne serait pas extraordinaire dans le combat contre cette .
Cependant, le pouvoir de Bell n'est pas complètement faible. Par exemple, le temps. L'invasion de couleur de Bell n'a pas l'effet immédiat de la Tache de sang de Sera, mais c'est un type qui agit progressivement depuis le côté touché. Si Bell touche directement au lieu de céder le pouvoir, le temps sera considérablement réduit. Selon les conditions, si on continue de l'activer, on peut ignorer l'ordre de la Tache de sang, comme montré dans l'arène de Gaun. Cependant, si c'est un échange momentané comme cette fois, l'avantage ira à Sera.
« Recul »
« Toi, recule »
Derrière le mur se trouvait Bell qui s'approchait de Sera à grande vitesse. Plutôt qu'une bataille de langues en libérant un vent qui rugit depuis la coquille de la jambe, c'est une querelle. Elles se font face sur une ligne droite, et le choc sera inévitable. Cependant, il n'y a pas le choix de céder le passage pour ces deux-là, et pas moyen de se plier.
« Maintenant, mange ça ! »
Sera et Bell passent à l'attaque comme si on le leur avait montré ensemble. Bell en haut, un coup de pied sauté avec l'élan, et Sera en bas, un coup du revers de la main avec rotation dans les airs. Recouvertes chacune de leurs couleurs Combat Démon [Jin Scrimmage] Aujourd'hui, j'ai eu quelques conflits. Les deux se saluent dans les airs tandis que le vent violent et les impacts se dispersent sur le château.
« Kut… ! »
« Gênant ! »
Celle qui a repoussé l'adversaire en premier, c'était Bell. Bien qu'il y ait un avantage de position qui a pris le dessus, le combat s'est légèrement prolongé à cause de l'antagonisme, mais la cause la plus probable était le vent du Combattant Démon [Billiate]. Comme l'a fait contre Gustav, le sang de Sera ne collerait pas si le produit était couvert d'un vent déchaîné. Bien qu'il ne soit pas possible de frapper l'invasion de couleur directement depuis la coquille de la jambe à travers le vent, plus Sera dure, plus elle s'affaiblit. Cette fois l'avantage est monté jusqu'à Bell et Sera s'est écrasée jusqu'en bas.
« … Maintenant ! Je suis juste un peu décalée ! J'ai déjà guéri ! »
Sera est tombée sur la tête, mais la blessure était d'une nature naturelle qui a guéri immédiatement. Sensation, léchant l'ancienne blessure à la main qui a déjà cessé de saigner. Puis Bell est descendue par un grand trou dans le plafond ouvert par le combat.
« Ta façon de manipuler le sang est plus simple que mon père, Sera Baal. Et si tu utilisais un peu plus ta tête ? »
« Ah, après tout ? Je pensais pouvoir avoir plus de façons de me battre ! J'aimerais demander conseil à mon père. »
« Si tu étais en vie jusqu'alors, fais-le donc .— ? »
Le regard se porte sur le dos de Sera pour voir ce que Bell a remarqué. Après avoir été interpellée, Sera a jeté un coup d'œil en arrière.
Je n'avais pas remarqué que je m'étais concentrée sur le combat jusqu'ici, mais il y avait une maison à moitié détruite en cet endroit, qui est la couche la plus basse du Château du Démon. Bien qu'elle soit au sous-sol, elle est plus grande et plus large que le manoir de . Et surtout, pour Sera, cet endroit était familier.
« Ma maison où j'habitais ici ? Non, mais c'est légèrement différent ? »
« Hein, je ne suis pas là. Chance ou malchance… »
Un vent souffle de la cloche de Bell, au lieu d'un soupir.
« Ce n'est pas la maison où tu vivais, la Maison du Soleil. La personne de la "Maison de la Lune" où j'habitais. »
« … Le héros est venu ici ? »
« Hein, puis-je te le dire honnêtement ? »
« Eh ? Je ne t'ai pas dit le nom du manoir. Je ne suis pas honnête. »
« … Tucci »
Bell semblait mal à l'aise, mais elle a soudainement détourné le regard en claquant.
« Oh, c'est juste bien. Sera Baal, réglons ça ici. Absolument impossible, mais si tu me tues, réponds à la question d'avant, quoi que je sache. »
« Hein, c'est clair et facile à comprendre. J'accepte ! »
« Tu peux prendre une décision rapide sans demander le prix à payer… »
« Je le peux. J'ai beaucoup de choses sur le dos. C'est comme ça que je suis forte, peut-être ! »
« … Alors, si tu perds, tu mourras inutilement »