« Sei ! Jambes féroces en colère ! »
Raj enveloppe son pied droit d'une aura rouge et se jette de tout son corps sur Kuroto. Un coup porté sérieusement par un Raji au niveau d'aventurier de rang B a le pouvoir de percer un grand trou dans un mur de château. Il est sur le point de briser le marais sans fond créé par le Mudbind de Kelvin. Que vous soyez un aventurier à bonne mémoire ou non, vous ne pourrez échapper à la mort instantanée. C'est une technique spéciale développée à l'époque mercenaire, après son entraînement aux arts martiaux.
Poyon……
Une telle technique spéciale est absorbée par le corps de Kuroto avec un son stupide. C'est l'effet de la compétence Demi-coup de Kloto. Oui, Raji était écrasément désavantagé face à Kuroto.
« C'est de la merde ! C'est quoi ce corps de slime ! Ma compétence ne marche pas ! »
Si Gimru avait lu le statut de Kroto avec son œil, il aurait pu découvrir pourquoi. Impossible de le savoir maintenant. Raj n'était à l'origine pas du type habile.
« Bien, encore ! »
Kuroto change son corps en fouet et attaque Raji de la même façon que Gimul. Cependant, le nombre a été porté à quatre. Raj se défend contre l'attaque qui menace de tous les côtés, et se trouve dans un état où il peut à peine tenir. Pas d'option pour esquiver. Il y a une différence désespérée en agilité alors même que Kuroto et Raji rivalisent en force musculaire et en endurance. Par conséquent, Raji ne peut que s'en sortir misérablement.
Soudain, Raj découvre le corps de Kuroto s'étendant au sol pour le contourner. La radio recule depuis le corps dans la direction opposée.
« … Qu'est-ce que tu comptes faire ? »
Quand j'ai suivi son regard, il y avait un marais. Comparé au moment où la radio était ajustée, il était bien plus petit. Kuroto a absorbé le marais que Kelvin a créé par magie.
――― Si, Marais lié (Mad Bind) Si est brisé, Kuroto, fais-en tes nutriments.
Kuroto observe fidèlement les instructions de Kelvin et absorbe l'énergie magique de Mad Bind. Même les dégâts mineurs sont entièrement récupérés, et l'énergie magique excédentaire est stockée par la compétence et le stockage. Ce stockage est une soi-disant boîte d'objets qui permet de ranger et sortir des objets et des armures d'armes en plus de l'énergie magique. De plus, le propre corps de Kuroto peut être stocké et sa taille ajustée.
« Maintenant, plus de puissance qu'avant !? »
L'attaque par le fouet est encore renforcée, et finalement Raj devient incapable de bouger. Raj ne se noie plus. Kuroto voit l'ouverture et enroule le fouet autour des membres de Raj, bloquant ses mouvements. Il saute tel quel……
« Non, n'arrête pas ! Oh ! »
Le gros corps entre en collision avec la radio. Raj verra ses PV réduits par cette attaque et sera dévoré par Kuroto…
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Cashel tient une épée d'amour, magie blanche de rang E [Rapport de fruit (Auspicious)] sur lui-même. Cette magie donne une régénération naturelle au sujet et améliore légèrement la chance. C'est une tactique courante d'appliquer des renforcements magiques pour rendre la situation de combat encore plus avantageuse. En fait, la magie verte de rang D de Kelvin [Jambe de vent (Bottes soniques)] est renforcée.
Les aventuriers qui ont des restrictions sur les points de compétence ont tendance à se concentrer et développer une seule compétence. C'est parce qu'il est plus avantageux d'avoir des compétences de niveau supérieur que d'en acquérir beaucoup de rang F. Certains n'acquièrent que des compétences de rang F, mais il y a en réalité une limite au nombre de compétences qu'on peut acquérir. Le nombre limite varie selon les individus, certains 10 et d'autres 20. On ne le comprend pas tant qu'on n'a pas atteint la limite.
Cashel a gagné assez de points de compétence pour être appelé un génie. Cependant, c'était jusqu'au rang B qu'il a pu améliorer son rang sans heurts. Même avec son talent, il n'a pas brisé le mur du rang A. Jusqu'alors, il n'avait acquis des compétences qu'avec l'escrime unique, mais il a commencé à s'égarer. Si on y réfléchit, cela pourrait être dû à l'énorme expérience acquise et au niveau de meurtre. C'est la plus grande raison pour laquelle il a essayé de tuer Gimur et Raj cette fois. Surtout, Kelvin a fait du plan une bulle d'eau.
« Tu es un dresseur… non, es-tu un invocateur ? »
« … Ah, oui »
« Haha, cela fait des années que je suis aventurier, mais c'est la première fois que je vois ça. C'est une technique d'invocation. C'est une compétence puissante. »
Cashel demande pour se convaincre.
« Si je te bats avec de telles compétences, mon niveau risque de monter. »
« As-tu déjà tué quelqu'un pour ça ? »
« C'est terrible. Les gens donnent plus d'expérience que de tuer des monstres. Si c'est un type de haut niveau comme un aventurier, c'est encore plus vrai. »
« Tu ne t'es jamais vraiment battu contre un type plus fort que toi ? »
« … Qu'est-ce que c'est ? »
L'expression de Cashel, qui souriait jusqu'alors, s'assombrit.
« Tu ne voulais pas te battre contre un monstre plus fort que toi, donc tu es resté aventurier de rang D jusqu'à maintenant.
« N'sois pas stupide ! Je suis… »
« Bon, pas besoin d'en être conscient. Tu ne peux pas être la victime à cause de toi. »
Kelvin tient une canne.
« Si tu dois être plus fort, tu dois être plus fort que toi-même. Si tu ne peux pas faire ça, seras-tu toujours une personne faible ? »
« Tais-toi ! Ne me nie pas ! Oh ! »
Cashmere bondit en avant avec le sang à la tête. Il va décider au premier coup. Plonge dans la poche de Kelvin comme une bourrasque.
« N'hésite pas si tu perds du poids ! Lu Xun ! »
Le dos de Cashel, l'épée Lu Xun. C'était le piège du mystère qui devenait indispensable au moment où l'épée était dissimulée, et furthermore, au moment où l'épée tranchait, la coquille elle-même devenait secrète.
« Le mur… Dato !? »
Un immense mur qui semblait atteindre le haut plafond de la pièce du milieu apparaît devant l'épée. Magie verte de rang C [Mur de falaise (Rempart de terre)] Appartient. Sa durabilité dépasse le mur pauvre, et l'épée de Cashel perd son sens.
« Un tel mur de terre ! »
Grâce au mur, tu m'as perdu de vue
« Nah… »
Kelvin est Mur de falaise (Rempart de terre) et puis de l'autre côté du mur Il était déjà du côté de Cashel, pas de l'autre côté. La conscience de Cashel va vers le mur, Jambes de vent (Bottes soniques) Kelvin La vitesse a atteint un niveau tremendous. Ce n'est pas étonnant que je n'aie pas pu le reconnaître.
« Hé, toi… »
Cashel est abattu. La dernière chose que j'ai vue était une canne qui portait un vent tourbillonnant, imitant la forme d'une épée orageuse. Mur de falaise (Rempart de terre) Les deux moitiés du Cashel. Magie verte de rang A [Épée folle (Vortex Edge)] Je t'ai dit.
« Bon, tu ne peux pas utiliser une épée d'amateur. Veux-tu t'entraîner aux compétences d'épée ? »
Laisse une telle voix.
[Kelvin, 23 ans, homme, humain, invocateur]
[Niveau : 17]
[Titre : Aucun]
[PV : 175/175]
[PM : 350/350 (au moment de l'invocation de Kuro -100 Melfina-?)]
[Force : 38]
[Endurance : 39]
[Agilité : 106]
[Puissance magique : 172]
[Chance : 140]
[Compétences : Art de l'invocation (rang S) · Magie verte (rang A) · Œil d'expertise (rang S) · Détection de présence (rang D) · Dissimulation (rang B) · Puissance biliaire (rang C) · Commandement de corps (rang B) · Doublement du taux de croissance · Doublement des points de compétence · Partage des points d'expérience]
[Emplacements libres : 8]