■ Prêtre de l'église Rodney
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Le prêtre qui a découvert et secouru le protagoniste dans la forêt de Lumen. Il a ouvert une église de près de la ville de Charis, au nord-est du royaume de Harland, et y réside. En journée, il est absent la plupart du temps car il mène des activités de prosélytisme pour augmenter le nombre de fidèles de , laissant toutes les affaires liées à l'église à Aselina.
C'est un bel homme de grande taille, et beaucoup deviennent croyants de attirés par son apparence.
Il se fait passer pour un prêtre de , mais en réalité, c'est un apôtre d'Arabella, un Majin. Il a ensorcelé Aselina et l'a utilisée à sa guise (il y a des indices dans la version livre suggérant qu'il a également éliminé certains croyants qu'il avait ensorcelés).
Dans le but de s'approprier le pouvoir de , il l'a ramené à l'église pour le surveiller, mais s'en est aperçu et lors de leur combat, il a utilisé Aselina comme diversion et s'est transformé en Majin. À la fin, il a été vaincu par qui maniait l'épée de Majin.
■ Elfe noir Kurt “Dark Elf” Curt
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Un homme elfe noir rencontré par et ses compagnons dans un labyrinthe situé dans une forêt près de la ville portuaire d'Ashbel. L'ennemi juré jusqu'au milieu de l'histoire. Il a les cheveux argentés et la peau mate, et le décrit comme un « bel elfe ». Bien qu'il conserve l'apparence d'un elfe noir, c'est un Majin à part entière.
Il excelle à se déplacer en se cachant grâce à la compétence Camouflage, et à viser le dos de l'ennemi pour l'attaquer. Il possède une arme appelée la Dague de représailles, capable de déployer une compétence d'équipement telle que « rien n'est incoupable ». Il maîtrise la magie de l'obscurité et les sorts d'altération d'état, et manie également des magies à grande portée aux zones d'effet étendues.
Au sein du pays des Majin divisé en plusieurs factions, il appartient à la « faction Leese ». Il excelle à ourdir des stratagèmes, et est du genre à se donner du mal pour manipuler les autres plutôt que d'éliminer lui-même ses ennemis. C'est pourquoi il a tenté de faire combattre et éliminer les Majin de la faction ennemie « Overto » par et son groupe.
Depuis que Zino a ôté la vie à Clive, il est considéré par Silvia (ainsi que par Zino qui réapparaît) comme l'ennemi qui a tué Clive. Il affronte finalement et Silvia, tombe dans le piège de l'attaque désespérée de , et est abattu par Silvia.
■ Roi des Grand Oni Zino Gino the Ogre King
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Un Majin de la « faction Overto » qui a fait des profondeurs d'un labyrinthe forestier près d'Ashbel son territoire et tente d'étendre son influence. Comme son nom de Roi des Grand Oni l'indique, il commande des Grand Oni comme serviteurs. Bien que son apparence soit relativement plus humaine que celle des Grand Oni, il reste un géant de plus de deux mètres, doté d'une force monstrueuse.
Il se retrouve à combattre et son groupe, qui poursuivaient Kurt, un Majin de la « faction Leese » normalement ennemie. En apparence, ils semblaient coopérer, mais en réalité, Zino aurait été dupé par Kurt. Il a une obsession anormale pour vaincre les ennemis (gagner de l'expérience), privilégiant l'attaque à la protection de sa propre vie. Lors du premier affrontement contre et les siens, il a priorisé l'élimination de Clive (qui visait en fait Silvia) sur sa propre survie. De plus, il a reçu l'art secret de la réincarnation avant de traverser vers Florence, ce qui lui permet de revivre au pays des Majin même s'il meurt à Florence.
Revenu devant et ses compagnons grâce à la magie de réincarnation, il finit par subir la pétrification de l'épée trésor Alexandre que possède , et sans pouvoir même mourir, il devient une statue de pierre dans le labyrinthe menant au terrain de chasse des dragons.
■ Ministre de l'Intérieur Curtis Curtis the Secretary of Interior
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Un Majin qui s'est infiltré au palais royal du royaume de Harland en tant que Ministre de l'Intérieur. D'ordinaire, c'est un homme mûr distingué, reconnaissable à sa magnifique moustache de type Kaiser. On ne sait pas quand il a remplacé le véritable Ministre de l'Intérieur, et il guettait l'occasion d'étendre son pouvoir tout en se cachant dans le palais.
Ayant appris de Kurt que Célestia bénéficiait de la grâce de , il a convoité ce pouvoir et ourdi un stratagème pour l'attirer dans la capitale. Après que son plan a été démasqué par , il s'est transformé en Majin pour combattre, mais a été battu par et ses compagnons.
■ Spriggan Bernardo “Spriggan” Bernardo
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Un Majin de la race des Spriggan, doté d'un corps robuste. Comme Kurt, il appartient à la faction Leese. Il a appris de Kurt que et son groupe possédaient les « armes d'Urban » perdues, et a manigancé pour s'en emparer.
À la fin, il n'a pas su discerner la fausse épée de Majin tendue en piège par , et a perdu son duel contre lui.
■ Silas Cruz Cyrus Cruz
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Un apôtre de rencontré par et ses compagnons dans le labyrinthe des Terres sauvages. Il y était resté sous prétexte de gérer le temple de transformé en labyrinthe.
D'ordinaire, c'est un homme calme et doux, mais en réalité, il est mentalement fragile et ressent une anxiété excessive face aux situations qui ne se déroulent pas comme prévu.
Il protégeait le temple de car il pensait qu'il pourrait éventuellement retourner dans son monde d'origine en passant par la Porte de transfert.
■ Léa des Couches profondes “the Deep” Lehne
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Une beauté aux cheveux bleus (Majin) qui habite la bibliothèque située au niveau le plus profond du Labyrinthe des Abysses, non loin de la capitale Ansel du royaume de Harland. Elle dégage une présence intense et possède une silhouette glamour, et a submergé le protagoniste , tombé au fond du Labyrinthe des Abysses. Comme elle ne se montre presque jamais aux autres et reste cloîtrée au plus profond du labyrinthe, elle est surnommée « les Couches profondes ».
Parmi les Majin divisés en plusieurs factions, elle appartient à la « faction Leda ». Ses capacités exceptionnelles la placent à part des luttes de pouvoir. Au début, elle a tenté de tuer qu'elle venait de rencontrer, mais s'est finalement intéressée à son existence et a commencé à l'entraîner. Elle est l'un des personnages clés qui ont grandement influencé les choix ultérieurs de .
C'est une Majin excellant en puissance magique, et rare parmi les Majin, elle manie l'attribut eau. Outre la magie d'eau et de vent, elle maîtrise une puissante magie d'illusion. Elle adore le thé noir et a une faiblesse pour les sucreries.
■ Leda le Savant “the Wisdom” Leda
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Un Majin aux oreilles pointues et aux cheveux verts, qui réside dans un manoir près de la Chaîne de l'Absolu. Son repaire est constamment protégé par une magie d'illusion à grande échelle, le rendant inaccessible aux gens ordinaires.
Il possède une mémoire exceptionnelle et connaît toutes sortes d'informations concernant ce monde, ce qui lui vaut le surnom de « Savant ». Toutefois, il ne semble pas apprécier particulièrement ce surnom.
Parmi les Majin divisés en factions, il est le chef de la faction Leda. Il excelle en magie d'illusion et en magie spatiale, au point de pouvoir se transférer de son propre chef dans « l'interstice entre les mondes ». Bien qu'il soit le chef de faction, il ne semble pas entretenir de relations très étroites avec Léa, qui appartient à la faction Leda.
■ Vieil homme (Apôtre de ) the old man (the Apostle of )
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Le responsable du transfert du protagoniste vers Florence, l'autre monde. Un apôtre de à l'apparence de plus de soixante-dix ans.
Alors qu'il tentait de se transférer de son monde d'origine vers Florence, il a entraîné avec lui dans « l'interstice entre les mondes ». Là-bas, il a imposé à la « Contrainte de » pour qu'il garde le secret, et en contrepartie, lui a octroyé la capacité de connaître « l'état de toutes choses ».