« Ding ! Quête principale terminée. L'hôte a obtenu une récompense. Récupérer ? »
« Ding ! La quête annexe "premier ordre d'entraînement" est terminée. L'hôte reçoit trois "Pastilles de Force". Récupérer ? »
Avant que n'ait le temps de remettre ses idées en place, il avait déjà entendu deux messages du système.
fut d'abord surpris, puis il accepta avec joie.
Ces cinq jours de combats sans interruption et d'innombrables résurrections avaient payé. Une demi-journée avant leur retour, les deux petits gars avaient accompli ces deux tâches quasi impossibles !
Bien sûr, en dehors de leurs efforts, ils devaient remercier l'environnement du Royaume Chaotique des Morts-Vivants. En tant que site de cultivation de haut niveau, l'aura des morts-vivants y était extrêmement profonde. Rien qu'en respirant cet air en permanence, un être vivant se transformait lentement en mort-vivant !
C'était le monde idéal pour le Petit Squelette. C'est grâce à cela qu'il put passer d'une aptitude médiocre à une note au-dessus de la moyenne après cinq jours de combats insensés !
À présent, le Petit Squelette et surpassaient largement leurs pairs en force de combat. Aucun ne pouvait les égaler !
lança un sort d'identification sur eux.
Petit Squelette
Propriété : Familier de la famille démoniaque
Rang : Position supérieure du second rang
Force de combat : 7,4
Aptitude : Au-dessus de la moyenne
Compétences maîtrisées : Régénération, Asservissement des Morts-Vivants, Sabre Intermédiaire, Marionnettiste, Chair Putréfiée, Aveuglement des Ténèbres, Rugissement Mortel
Outre l'amélioration de la Régénération, compétence de base de l'espèce — « Réassemblage des Membres Tranchés » —, le Petit Squelette avait acquis d'autres compétences aux niveaux intermédiaire et avancé. Parmi elles, l'Asservissement des Morts-Vivants était une compétence spéciale rare chez les espèces de morts-vivants !
La force des esclaves morts-vivants dépendait de l'environnement environnant. Lorsque le nombre de cadavres atteignait une certaine fourchette, cette force devenait sans rivale !
Avec la Conversion d'Esprit Sanguin, les familiers pouvaient dévorer le sang et le transformer en énergie pour leur usage.
Quant au Sabre Intermédiaire, ce n'était pas une compétence pour les morts-vivants et devait appartenir à des familiers quasi-humains. Pour le Petit Squelette, cette compétence, comme son nom l'indique, n'était qu'au niveau intermédiaire.
Marionnettiste, Chair Putréfiée et les autres compétences étaient fort utiles et pouvaient devenir le cauchemar de la majorité des guerriers aux familiers de combat.
Avec tant de compétences maîtrisées, alors que le Petit Squelette n'était qu'à la position supérieure du second rang, sa force de combat avait atteint un niveau alarmant de 7,4, suffisant pour se comparer à la plupart des familiers moyens du septième rang !
était plutôt satisfait du résultat. Lorsque le Petit Squelette avait atteint une force de combat de 7,1, l'aptitude avait été identifiée comme au-dessus de la moyenne. Une demi-journée plus tard, elle avait encore augmenté de 0,3. Le Royaume Chaotique des Morts-Vivants était assurément un paradis pour le Petit Squelette !
Quant à l'autre familier.
Rat Foudre de l'Ombre
Propriété : Familier Astral de la famille foudre
Rang : Position intermédiaire du troisième rang
Force de combat : 7,3
Aptitude : Au-dessus de la moyenne
Compétences maîtrisées : Ruée de Foudre, Flash de Foudre, Images d'Ombre Foudroyantes Multiples, Tranchant de Foudre, Armure de Foudre, Prison de Foudre Omnidirectionnelle, Morsure Sanguinaire, Rugissement de Foudre, Dévoreur d'Âme, Griffes des Morts-Vivants, Drain de Vie, Appel des Morts-Vivants, Feinte de la Mort
Outre l'ajout de « l'Ombre » dans le nom, le nombre de compétences maîtrisées par était alarmant !
La « Ruée de Foudre » était une évolution de la « Vitesse Éclair », une compétence avancée pour les familiers de la famille foudre, mais commune parmi toutes les compétences avancées. En général, tous les familiers avancés pouvaient remplacer la « Vitesse Éclair » par la « Ruée de Foudre » !
Quant aux « Images d'Ombre Foudroyantes », elles avaient été renforcées. Quatre images pouvaient être générées en une fois. En comptant lui-même, il y en avait cinq au total !
La « Flèche de Foudre Volante » que de l'Ombre avait apprise là-bas avait été améliorée en « Prison de Foudre Omnidirectionnelle », avec une portée d'attaque plus large et plus de puissance. C'était un must pour les familiers de la famille foudre de type offensif !
Le « Rugissement de Foudre » était aussi une compétence avancée, assez courante. C'était une compétence que les familiers avancés utilisaient pour l'effet de dissuasion.
En dehors de ces compétences de la famille foudre, les autres étaient assez particulières.
Dévoreur d'Âme et Drain de Vie étaient utilisés par les familiers de la branche morts-vivants de la famille démoniaque, ce qui était courant chez eux.
Griffes des Morts-Vivants était une compétence commune des morts-vivants. Quant à l'Appel des Morts-Vivants, c'était une compétence de niveau intermédiaire des morts-vivants. L'invocateur pouvait faire appel aux morts-vivants pour l'aider.
Quant à la dernière, la Feinte de la Mort, c'était une authentique compétence de familier mort-vivant. On pouvait simuler la mort et perdre complètement le souffle de la vie.
« Je ne savais pas que les familiers de la famille foudre pouvaient apprendre des compétences des morts-vivants. Je pense qu'il est rare qu'un familier puisse apprendre les compétences d'une autre famille. De telles choses ne peuvent arriver que par coïncidence ou à cause d'un séjour prolongé dans un environnement différent. »
trouva cela à la fois étrange et drôle en voyant l'Appel des Morts-Vivants. Si, sur scène, un Rat Foudre de bas rang invoquait soudain un mort-vivant pour coopérer, ce spectacle bouleverserait les valeurs fondamentales des gens !
« Ayant séjourné dans le Royaume Chaotique des Morts-Vivants pendant cinq jours, le petit gars semble avoir un peu changé. En plus de l'énergie de foudre, il y a de l'énergie mort-vivante mélangée en lui. C'est pour ça que cette petite chose peut utiliser des compétences de mort-vivant. »
regarda à ses pieds. En surface, il ne semblait pas si différent d'un Rat Foudre moyen. Les différences ne se dévoilaient qu'à un examen plus attentif, comme la couleur du pelage, l'acuité de ses crocs et la couleur de ses pupilles.
« Cela veut dire que, dans le futur, si j'emmène le Petit Squelette dans un royaume de foudre comme le Royaume des Nuages d'Orage, pourrait-il apprendre à utiliser des compétences de la famille foudre ? » se demanda . Il ne put s'empêcher de rire en imaginant le Petit Squelette générer de la foudre, agitant les mains avec un air hébété.
Mais il comprenait bien qu'il n'était pas facile pour un familier d'apprendre les compétences d'autres familles.
Cette fois, ils avaient visité un monde de cultivation de haut niveau riche en énergie mort-vivante. Cela avait exercé une grande influence sur .
S'ils étaient allés sur d'autres sites, les effets auraient été moins évidents. En comptant seulement sur des combats ordinaires, il aurait fallu un temps incroyablement long pour qu'un familier apprenne les compétences d'autres familles.
« C'est vraiment dommage de donner ce Rat Foudre génie. » le regretta. Mais il trouvait un certain réconfort puisque son Petit Squelette resterait.
Il envoya les deux familiers à l'enclos de soins et acheta un enclos de soins élémentaire pour le Petit Squelette avec les 10 points d'énergie qui lui restaient, afin qu'il puisse s'y reposer.
Une fois qu'ils furent endormis, quitta l'enclos de soins en silence et se dirigea vers le hall, où il eut enfin le temps de récupérer les récompenses que le système lui avait accordées.
« Qu'est-ce que cette "Carte Stellaire du Chaos" ? »
était curieux.
Il venait à peine de récupérer la récompense qu'une présence vaste et simple surgit soudain dans son esprit, attirant instantanément sa conscience dans l'univers illimité et sans bornes, le réduisant à un mince filet de conscience dans le ciel étoilé.
Autour de lui se trouvaient des galaxies spirales, entourées d'innombrables étoiles.
Au moment suivant, ces paysages cosmiques se condensèrent à une vitesse fulgurante, se transformant en un rayon de lumière qui rétrécit pour pénétrer son corps, des galaxies correspondant à divers organes.
« Carte Stellaire du Chaos... »
Une conscience antique jaillit de cette information. La récompense de cette quête principale, la « Carte Stellaire du Chaos », était une méthode archaïque de cultivation de la puissance astrale !
en fut émerveillé car la méthodologie de cultivation de la « Carte Stellaire du Chaos » était tout bonnement stupéfiante. Il deviendrait l'univers vaste, et les points d'acupuncture, les muscles et les os de tout son corps seraient les étoiles correspondantes. Cette méthodologie n'avait rien à voir avec la pratique de cultivation de la puissance astrale utilisée dans la Fédération, une méthode qu'il avait à peine effleurée !