Une chaleur monta en lui, sensation désagréable.
Fusionner plusieurs métiers pour en obtenir un nouveau n'était pas un processus plaisant, comparé à l'apprentissage d'un métier inédit.
Mais à un certain instant, cela provoqua une tension musculaire chez . L'inconfort disparut, remplacé par un immense sentiment de relâchement.
sut que c'était achevé.
Il examina son nouveau métier avec excitation. Un seul coup d'œil lui donna l'envie de prendre une grande inspiration.
C'était un métier d'élite.
Élite, Saint de la Lame Corporelle !
Les trois métiers qu'il avait appris précédemment étaient Moine Cultivateur de Fleurs, Maître de la Lame Brillante et Fou Nourricier d'Âme d'Essence, trois métiers à préfixe. Sur les soixante-huit parchemins, c'étaient ceux qu'il jugeait décents et adaptés à sa personne.
Moine Cultivateur de Fleurs était une technique de culture corporelle qui entraînait ses parties du corps pour en faire des armes acérées et robustes. Il possédait aussi une capacité d'énergie mentale. Quelques compétences, comme Corps d'Arme, Poing Meurtrier, etc., étaient très puissantes. C'était un métier fort tant en attaque qu'en défense.
Maître de la Lame Brillante était un métier d'attaque. Tuer par Prière de Bouddha, Estoc Tournant Tranchant, Explosion d'Âme, etc. Les compétences de métier se concentraient sur l'offensive. Il complétait le Moine Cultivateur de Fleurs, et avait l'impression qu'ils étaient faits l'un pour l'autre.
Quant au Fou Nourricier d'Âme d'Essence, l'avait appris par curiosité. Il n'avait jamais entendu parler d'un tel métier dans sa vie antérieure. L'introduction disait que l'énergie mentale pouvait servir à nourrir des armes. Plus on les nourrissait longtemps, plus il fallait payer d'énergie mentale et plus l'arme devenait forte. Ce métier était très particulier. Bien qu'il comportât de nombreuses compétences, chacune avait des effets stupéfiants qui tentaient .
Avec ces trois métiers, ajoutés au Maître Lame à Sceaux de Lumière et au Cultivateur du Dragon Céleste, possédait cinq métiers similaires. Les cinq fusionnèrent en un nouveau métier, Saint de la Lame Corporelle.
Il portait le préfixe Montagne, et avant cela, le mot élite. Ce métier différait des métiers ordinaires.
utilisa la capacité avec excitation, et même lui fut choqué.
Le Saint de la Lame Corporelle de Montagne de possédait quatre compétences de métier !
Deux étaient des compétences passives.
L'une d'elles était — Nourrissage d'Arme.
Cela devait être la compétence apportée par le Fou Nourricier d'Âme d'Essence. Elle créait un espace de nourrissage où l'utilisateur du métier pouvait placer des armes. Il y dépensait énergie mentale, endurance et force vitale pour les nourrir et en augmenter les caractéristiques et renforcer les capacités. On pouvait même améliorer l'arme.
Cela offrait à une compétence passive similaire à la Gourde Nourricière de Trésor.
Bien sûr, il y avait maintes restrictions, et ce n'était pas aussi simple que la Gourde Nourricière de Trésor, où l'on pouvait améliorer les armes tant qu'on avait assez d'énergie. Cette compétence avait besoin de temps. On nourrissait l'arme jour après jour pour en augmenter lentement les caractéristiques.
En même temps, l'arme suivrait l'état global de l'utilisateur, comme l'énergie mentale, l'endurance, etc., pour déterminer le nombre d'armes qu'on pouvait nourrir. Mais il n'excéderait pas trois.
ne comprit pas d'abord, puis comprit en voyant une autre compétence.
La seconde passive était Corps Clair.
ne savait pas de quel métier elle provenait. Peut-être du Cultivateur du Dragon Céleste ou du Moine Cultivateur de Fleurs.
Cette passive relevait de la défense. À mesure que le niveau du métier augmentait, le corps de l'utilisateur devenait un Corps Clair. Plus il était fort, meilleure était la défense et plus rapide la récupération. Ce corps s'adaptait à toute compétence, ce qui signifiait qu'il pouvait augmenter la puissance de n'importe quelle compétence, y compris les compétences de métier.
Il trouvait déjà le Nourrissage d'Arme une bonne passive ; il ne s'attendait pas à ce que ce Corps Clair paraisse encore meilleur.
Était-ce là la force des métiers d'élite ?
La surprise venue des passives ne s'était pas dissipée. Quand regarda les deux compétences principales, il comprit pourquoi la passive ne pouvait nourrir que trois armes.
L'une des compétences principales, Trancher les Nuages !
Une fois activée, l'utilisateur attaque avec le « qi ». Le « qi » du corps prend forme physique. Ce peut être une infime parcelle, un trait, ou une zone. Il peut prendre n'importe quelle forme ou apparence. Mais le qi a une particularité : il est tranchant. Il peut percer n'importe quoi.
y réfléchit et trouva cela compréhensible.
Dire qu'il peut tout percer était probablement exagéré, mais cela montrait à quel point l'attaque de cette compétence était forte. Ce devait être la compétence la plus puissante qu'il ait eue jusqu'ici.
Il y songea et imagina maintes combinaisons. Trancher les Nuages offrait à l'utilisateur une grande marge de manœuvre.
Cette capacité avait aussi des restrictions, et c'était la réponse à pourquoi il ne pouvait nourrir que trois armes.
Trancher les Nuages nécessitait un type d'équipement pour s'activer.
Des gants.
Un à la main droite et un à la gauche, plus une lame. Cela faisait trois armes.
Ainsi, on voyait que les capacités du métier se complétaient.
Mais n'avait pas de gants, donc il ne pouvait pas utiliser cette compétence. C'était un problème.
Mais les gants n'étaient pas rares, et il pourrait en trouver bientôt.
porta son regard vers la seconde compétence principale, Mille Sceaux Tranchant de Lame !
Il savait par le nom que c'était la capacité centrale et qu'elle venait probablement du Maître Lame à Sceaux de Lumière.
Similaire au Maître Lame à Sceaux de Lumière, ce sceau permettait à l'utilisateur d'enchanter ses attaques avec des sceaux. Il y avait trois sceaux supérieurs et trois sceaux inférieurs.
maîtrisait les trois sceaux inférieurs : métal, montagne et feu. Il n'avait pas maîtrisé les trois sceaux supérieurs : Lumière, Étoile et Espace.
N'importe quel sceau maîtrisé pouvait être appliqué sur la lame, et les attaques en retiraient la capacité du sceau.
La montagne se concentrait sur le poids, et conférait la capacité de supprimer. Le feu était ardent et pouvait tout brûler. Le métal était tranchant et pouvait trancher tout mal.
La capacité du sceau était une branche de cette compétence. Une fois le sceau achevé, la compétence révélait sa vraie puissance.
Quand l'utilisateur activait la compétence, de nombreuses ombres de lame apparaissaient pour attaquer simultanément. Chacune possédait 50 % de l'attaque du corps principal.
Ce corps n'était qu'au Grade de Base, avec seulement dix ombres de lame. Au niveau intermédiaire, il y en aurait des centaines. Avancé en aurait mille. Quant au niveau le plus haut, ce serait dix mille !
De plus, la force des ombres augmenterait avec le niveau du métier. Chaque augmentation serait de 10 %, ce qui signifiait qu'au niveau le plus haut, elles atteindraient 80 % du corps principal.
Imaginez — un ciel rempli de lames, impossible à esquiver. Chaque lame portait la puissance de six sceaux. Quel spectacle ce serait !