« Utilisez deux, objets de Ciselure. »
« Lorsque la cible est une arme, chaque perle peut augmenter l'attaque de l'arme de 30 % et en élever le niveau. Niveau maximal : violet. »
« Lorsque la cible est un équipement défensif, chaque perle peut augmenter la défense de l'arme de 30 % et en élever le niveau. Niveau maximal : violet. »
« Lorsque la cible est un accessoire, chaque perle peut augmenter la statistique principale de l'arme de 30 % et en élever le niveau. Niveau maximal : violet. »
Une nouvelle augmentation en pourcentage.
Les équipements de Ciselure étaient très rares. Pour mesurer à quel point, il suffisait de regarder la compétence du métier de Forgeron de Gloire de , qui était rarement en recharge.
Normalement, les gemmes pouvaient être ciselées, mais ces dernières étaient rares. Quant aux pierres de talisman, seuls des métiers spéciaux pouvaient les fabriquer, donc les chances d'en croiser n'étaient pas élevées non plus.
La deuxième utilisation des larmes était la ciselure. Il existait différents types : arme, équipement défensif et accessoires. Rien que cela était déjà démesuré.
Le plus démesuré, c'était qu'on pouvait augmenter la statistique d'origine de 60 %. De plus, on pouvait élever le niveau de l'équipement d'un cran.
Un équipement doré devenait violet dès qu'on l'utilisait dessus !
Cela signifiait que si on l'appliquait à un équipement doré, non seulement cela augmentait les stats de 60 %, mais on pouvait aussi faire passer l'équipement au violet. Naturellement, ses statistiques augmentaient encore, ce qui constituait un second tour d'amélioration.
Cette chose était fonctionnelle.
« Utilisez trois, remplacer des organes. »
« Si elle est utilisée sur un humain, elle peut remplacer toutes les fonctions d'un organe et former une capacité correspondante. Si vous utilisez les deux perles sur la même personne pour remplacer des organes similaires, en plus de former des capacités correspondantes, vous formerez une troisième capacité qui n'est pas limitée à l'organe. Si les organes sont différents, en plus de remplacer la fonction de l'organe et de former une capacité, vous renforcerez les capacités de 30 %. »
« 2, si elles sont utilisées sur des animaux mutés, remplacer les fonctions de l'organe et augmenter la force de la capacité la plus adaptée à la forme de vie de 50 %. Si vous utilisez la seconde perle pour remplacer un organe similaire, laissez la capacité la plus forte et la plus compatible avec l'utilisateur atteindre le niveau suivant. Si les organes sont différents, en plus d'obtenir les fonctions de l'organe, sélectionnez aléatoirement une capacité à améliorer. »
« Si elle est utilisée sur une plante, en plus de remplacer l'organe et d'en obtenir les fonctions, obtenir une capacité correspondante. Ajouter une capacité aléatoire si les deux perles sont utilisées sur la même personne sur des parties similaires. De plus, obtenir 50 % de l'énergie actuelle du corps (restreint au niveau sept). Si les parties sont différentes, obtenir une capacité aléatoire. Lorsque la plante évolue au niveau neuf, l'énergie nécessaire est réduite de 20 %. »
fut d'abord réticent à ce sujet. Bien qu'il ait vu beaucoup de gens utiliser des équipements pour remplacer des organes, il ne pouvait pas l'accepter pleinement.
Maintenant que les larmes pouvaient remplacer des organes, il s'y opposa instinctivement. Mais il fut ensuite attiré par la description.
Lorsqu'on l'utilisait sur un humain, on pouvait gagner deux capacités. Cela signifiait deux parchemins de compétence. Bien que la capacité soit aléatoire, elle ne serait pas mauvaise. Après tout, cette chose avait une priorité élevée et précisait qu'il s'agissait d'une capacité correspondante.
On pouvait remplacer des organes similaires ou différents, et les deux avaient leurs avantages.
C'était bien de l'utiliser sur les plantes aussi, et il y avait beaucoup d'avantages. Qu'il s'agisse de renforcer des capacités, d'augmenter des niveaux ou d'obtenir des capacités aléatoires, c'étaient des moyens de devenir plus fort dignes d'un rêve. De plus, vous trouverez 20 % plus facile d'atteindre le niveau neuf lorsque vous l'utilisez sur des plantes.
Ces 20 % pouvaient sembler minimes, mais combien de formes de vie de niveau huit étaient mortes en accumulant de l'énergie. Cela aidait à réduire le risque de mort.
« Utilisez quatre, matériau d'accessoire. »
« Lorsqu'elle est utilisée comme matériau pour fabriquer un accessoire, obtenez les capacités suivantes… »
« Capacité 1, Persévérance. Lorsqu'elle est portée, augmente la force de la compétence de métier de l'utilisateur. L'augmentation dépend du niveau de l'évolué et de la quantité d'énergie mentale. »
« Capacité 2, Élimination du mal. Lorsqu'elle est portée, augmente la capacité de lignée de l'utilisateur. L'augmentation dépend du niveau de l'utilisateur et de la vitesse de récupération de son énergie mentale. »
« Capacité 3, sentiments naturels. Lorsqu'elle est portée, renforce les sens de tous les organes. Sens du danger doublé. »
« Capacité 4, lumière vivante. Augmente la vision, l'ouïe et l'odorat de l'utilisateur d'un niveau. »
« Capacité 5, sans entrave. La résistance du porteur aux environnements extrêmes augmente. L'ampleur de l'augmentation est liée au niveau du porteur et à ses statistiques corporelles. »
« Capacité 6, Étoile brillante. Lorsque l'utilisateur combat, l'accessoire enregistre la capacité et la méthode de combat de la cible et marque les faiblesses. La précision est liée à la capacité sensorielle et au niveau de l'utilisateur. »
« Capacité 7, Son de foudre. L'utilisateur peut activer cette compétence pour collecter les ondes sonores lorsqu'il ne combat pas. Quand nécessaire, les transformer en ondes sonores de foudre pour endommager une cible. La force est liée au temps de collecte et à la force. »