[Talent : Incantation Rapide (Appris)]
[Talent : Surge Magique (Appris)]
[Talent : Jet de Puissance Magique (Appris)]
[Talent : Puissance de Lignée (Appris)]
[Talent : Technique de Poing (Appris)]
Dans les montagnes rocheuses à quelques centaines de mètres de la vallée, Mos teste les nombreux talents fraîchement acquis.
Grondement—bang !
Boum—!!!
Le rugissement continue de retentir, les ondes sonores balaient sans cesse la forêt de pierre. Les rochers érodés se fissurent et se brisent !
Au centre de l'explosion, Mos se tient sur le sol rocailleux criblé de trous, le regard acéré. Elle lève le poing !
« Haaah ! »
Mos crie, et son poing, condensé d'une épaisse Puissance Magique, frappe le sol instantanément, creusant un nouveau trou de trois mètres !
Boum !!!
« Houu... »
Elle expire doucement et rétracte lentement son poing, et les oreilles rondes sur sa tête se rabattent.
« Bon... le test est fini ! Y compris la Forme Ancestrale, ces talents sont tous excellents. »
Mos ouvre l'Écran de Statut, examine les six talents de Classe nouvellement appris, et hoche la tête avec une légère satisfaction.
Le Démoniste de Lignée n'est pas un Mage tourelle traditionnel, mais une Classe Magique capable de combattre à distance comme au corps-à-corps.
C'est pourquoi l'Arbre des Talents contient aussi des talents de mêlée comme [Escrime] [Art de la Lame].
Et le choix actuel de Mos est [Technique de Poing], une méthode de corps-à-corps qui lui est plus familière.
Puis il y a le talent [Puissance de Lignée].
Ce talent ressemble un peu à [Amélioration de la Force], mais il est légèrement différent. C'est davantage une Amélioration polyvalente, pas une simple augmentation de la force.
Cependant, l'intensité de l'Amélioration dans tous les aspects est légèrement inférieure à celle des talents d'Amélioration purs. Mos compte utiliser ce talent comme base à l'avenir pour fusionner tous les talents d'Amélioration ensemble.
Les trois talents restants servent à renforcer la Puissance Magique.
[Incantation Rapide] accélère la Transformation d'Élément, tandis que [Surge Magique] accélère la récupération de la Puissance Magique.
Et [Jet de Puissance Magique] est un sort d'attaque qui projette un amas de Puissance Magique condensé, infligeant des dégâts physiques à la cible.
Généralement, l'amas magique libéré fait la taille d'un ballon de basket, mais on peut l'agrandir en y injectant plus de Puissance Magique, et sa puissance augmente d'autant.
Et ce talent peut aussi se combiner avec d'autres talents pour se transformer librement en n'importe quel Élément, comme [Manipulation des Flammes] ou [Contrôle du Flux d'Eau].
Mos a testé la puissance de la combinaison des deux. L'amas magique transformé en flammes peut exploser, et la puissance de l'explosion est supérieure à l'utilisation simple de [Flamme Explosive].
Quant à l'eau, l'amas magique se transforme en une sphère d'eau de dix mètres de diamètre, et l'impact comme la portée sont bien supérieurs à ceux de l'amas magique.
En plus de cela, il y a aussi un nouveau talent, [Trempe du Corps], obtenu lors de l'avancement.
Comment dire... ce talent a fait sentir à Mos la malice de la loi du monde.
Est-il fort ?
Il est indéniablement très fort !
[Trempe du Corps] peut non seulement multiplier la force physique de Mos par plusieurs fois, mais aussi renforcer la défense du corps et sa résistance aux coups !
Mos doit utiliser toute sa force pour entailler son bras avec une Pierre Aiguisée, ce qui prouve que la défense corporelle a atteint un niveau très élevé.
Cependant, la seule chose sur laquelle Mos veut râler, c'est qu'elle ne grandira peut-être plus jamais !
L'effet de [Trempe du Corps] consiste à comprimer et fusionner en continu les cellules et os nouvellement formés dans le corps, augmentant ainsi la densité et la solidité du corps.
Même les organes internes peuvent être exercés et ne deviendront plus une faiblesse.
Mais Mos a aussi vu les conséquences de ce procédé. Son corps risque de rester fixé sous cette forme à l'avenir.
« Le pire, c'est que ce truc est encore passif, qu'est-ce que ça veut dire de ne pas pouvoir l'éteindre du tout... »
Mos se soutient la tête et secoue la tête, impuissante.
Cependant, elle ne s'attarde sur ce genre de chose qu'un moment, et l'oublie dans le clignement d'un œil.
Elle s'étire et dit paresseusement :
« Bon... tant pis, ce n'est pas une mauvaise chose après tout... non ? »
Hoo—
Le vent froid de la montagne souffle, agitant les cheveux de Mos et ses vêtements.
Les vêtements mal ajustés paraissent très bouffants et claquent dans le vent.
Cet ensemble a été récupéré par Petit Ravioli dans la forêt auparavant.
Les vêtements ressemblent à des T-shirts, mais doivent être maintenus par des cordes. Pareil pour le pantalon. On dirait des vêtements de civils ordinaires ou d'Aventuriers.
Quant à qui était le propriétaire d'origine de cette tenue, Mos l'ignore.
De toute façon, c'est forcément un mort. Après tout, les grosses taches de sang encore vaguement visibles sur les vêtements après lavage ont tout expliqué.
Mos retire les cheveux collés à son visage, regarde ses cheveux blancs en désordre sur son corps, et ne peut s'empêcher de dire :
« Les cheveux, il faut vraiment s'en occuper. »
Ses cheveux ne sont pas raides, mais naturellement bouclés, ce qui les rend très volumineux, et ils gênent un peu parce qu'ils sont trop longs.
Mais Mos n'a pas du tout envie de les couper. Elle se coiffe les cheveux avec les mains et dit pensivement :
« Mieux vaut les attacher. »
La Puissance Magique s'écoule lentement, contrôlant les cheveux pour les faire flotter, les divisant en trois mèles qu'elle entrelace.
Mos coupe un morceau de corde sur sa ceinture et noue les extrémités de la tresse.
Une tresse légèrement lâche est nouée.
Elle rejette la tresse derrière elle et la secoue, comme quand elle pourchassait sa queue auparavant, ce qui la fait sourire.
« Comme ça ça ne gêne plus, pas mal... rentrons ! »
Le test est fini, et Mos ne reste pas plus longtemps ici, et marche vers la vallée.
Une quinzaine de jours passe dans un clin d'œil.
Ce jour-là, Mos décide enfin de quitter cette vallée !
Parce qu'elle doit remplir les conditions pour se téléporter de retour vers l'Étoile Bleue, et elle veut aussi en apprendre davantage sur la situation de ce monde.
Il n'y a qu'une seule condition pour se téléporter de retour vers l'Étoile Bleue : remplir la barre d'Énergie de Téléportation nouvellement apparue sur l'Écran de Statut !
Tant que la barre d'énergie atteint 100 %, une Porte de Téléportation temporaire peut s'ouvrir pour la renvoyer vers l'Étoile Bleue !
Il y a aussi de nombreuses façons d'augmenter la barre d'énergie.
Par exemple, survivre dans ce monde.
Pendant ces cinq années de sommeil, la barre d'énergie de Mos a déjà augmenté de 0,05 %.
Cela veut dire que même si elle ne fait rien, elle n'a qu'à attendre 9995 ans de plus pour rentrer !
« C'est juste ridicule, personne ne peut attendre aussi longtemps ! »
C'est ce que Mos a lâché après avoir appris la situation actuelle.
Ensuite, il y a une deuxième méthode : offrir en sacrifice à la loi du monde !
N'importe quoi fera l'affaire, même de la boue ou des feuilles, tant qu'on les remet à la loi du monde, on obtient de l'énergie.
Plus la valeur des objets remis est élevée, plus la barre d'énergie augmente vite.
Un Noyau Magique de Rang Argent peut augmenter la barre d'énergie de 0,001 %, ce qui signifie que tant que Mos tue 10 Bêtes Démoniaques de Niveau Argent, cela vaut un an.
Si elle tue une seule Bête Démoniaque de Rang Argent, alors elle peut rentrer.
« J'ai de l'eau dans le crâne, je vais tuer ces plus de 90 000 Bêtes Démoniaques de Niveau Argent, même si j'en tue 10 par jour, ça prendrait 27 ans, et puis pourquoi ne pas les utiliser moi-même ? »
C'est ce que Mos a lâché après avoir appris la deuxième méthode.
Il ne reste plus que la dernière voie : l'expérience !
S'intégrer à ce monde, influencer ce monde, tant que le monde change, peu importe en bien ou en mal, on obtient de l'énergie !
La méthode la plus simple est de tuer, que ce soit un Humain ou une Créature Démoniaque, tant qu'ils meurent, cela aura forcément un impact sur le monde.
Tuer une Créature Démoniaque peut sauver une personne destinée à mourir sous les griffes de la Créature Démoniaque.
Tuer un Humain, et cet Humain est susceptible d'être un grand personnage qui fera suffisamment de changements dans le monde à l'avenir.
Ainsi, tant qu'on peut influencer le destin du monde, l'énergie que le monde libère est stupéfiante !
De quoi permettre à Mos de collecter l'énergie pour retourner vers l'Étoile Bleue !
Bien sûr, la soi-disant expérience n'est pas seulement se battre et tuer, il y a beaucoup de façons d'atteindre le but !
« C'est bon, c'est celle-là ! »
Alors, Mos décide de quitter la forêt et d'aller voir ce monde !