Comment est-ce un Nettoyage Parfait ?
se gratta la tête, perplexe.
Les objectifs facultatifs 2 et 3 avaient été accomplis par lui-même.
Le numéro 1 était-il dû à Monica ?
Pendant l'épreuve, Monica avait affronté ses désirs avec franchise, atteignant la première le centre du Labyrinthe.
s'émerveilla en silence : avoir une loli dans la famille, c'est comme avoir un trésor ; il recommanda à chaque équipe d'aventuriers d'en recruter une.
Les mots sur la Feuille de l'Arbre du Monde se transformèrent en radiance et convergèrent vers le ciel.
Ils évoluèrent en un orbe lumineux de la taille d'un seau, comme un soleil miniature suspendu dans le vide.
Sous l'illumination de ce soleil, et les autres se sentirent tous revigorés, le flux de Puissance Magique dans leurs corps s'accélérant.
Face à cette [Bénédiction de la Déesse de l'Arbre du Monde], même le d'ordinaire composé affichait une expression d'attente.
Avec un bang,
L'orbe doré tomba du ciel.
Il se scinda en quatre et décrivit de belles paraboles en pénétrant leurs corps.
Les orbes restants se transformèrent en un coffre aux bordures rouges et or.
Il était rempli à ras bord de Pièces d'Or.
Tout en haut se trouvaient des Pièces d'Or Violet, irradiant une lumière pourpre et une dense Puissance Magique.
Et cinq objets magiques.
Parmi eux, deux projetaient une colonne de lumière pourpre profonde, perçant le ciel comme des épées acérées.
Qualité niveau Épique !
fut ébloui par la lumière chatoyante à l'intérieur du coffre.
Avant qu'il n'ait le temps de se réjouir, une colonne dorée de Radiance de Montée de Niveau s'abattit sur lui.
Il eut l'impression de sauter nu dans une chaude mer de lait, de belles sirènes massant son corps…
Une expression de satisfaction absolue apparut sur le visage de .
[Alerte Système : Nettoyage du 14e niveau du Domaine Mystique, Labyrinthe du Désir, vous avez gagné 100 000 Points d'Expérience ! Accomplissement de l'Objectif Facultatif 1, vous avez gagné 50 000 Points d'Expérience ! Accomplissement de l'Objectif Facultatif 2, vous avez gagné 60 000 Points d'Expérience ! Accomplissement de l'Objectif Facultatif 3, vous avez gagné 100 000 Points d'Expérience ! Pour un Nettoyage Parfait, 100 000 Points d'Expérience supplémentaires ! Vous avez monté de niveau : 35-36 ! Force +100, Puissance Magique +100, Défense +20, Défense Magique +30, Agilité +15, Points de Vie +1000. Points de Compétence +1. Points d'Expérience actuels : 130 980/400 000]
La quantité massive d'expérience du Nettoyage Parfait propulsa directement au niveau 36.
Les commissures de s'étirèrent, et il ressentit une faible excitation au fond du cœur ; il était à un pas de devenir un aventurier de rang Lune…
C'était l'objectif mineur initial fixé lorsqu'il avait fondé l'Équipe d'Aventure de l'Oie des Neiges avec .
Atteindre le rang Lune signifiait se tenir au sommet de la Cité de la Colombe Blanche, comme la plus forte équipe d'aventuriers de la Cité de la Colombe Blanche.
Compte tenu de la situation actuelle, Abner était encore loin d'atteindre le rang Lune et ne pouvait pas affronter le Gardien du Cauchemar du 19e niveau.
Dans le jeu, une petite mise à jour de version s'écoulerait, et l'équipe d'Abner atteindrait le rang Lune, ce qui semblait prendre moins d'une quinzaine. Mais dans le vrai Autre Monde, une petite mise à jour pouvait potentiellement représenter un « un an plus tard… » mentionné en passant.
n'avait pas tant de temps à attendre qu'Abner atteigne le rang Lune.
Vaincre le Gardien du Cauchemar était la gloire d'un aventurier.
C'était aussi la meilleure épreuve pour l'Équipe d'Aventure Fleur de Queue de Phénix.
De plus, connaissait un « easter egg » laissé par les développeurs du jeu : utiliser une méthode spéciale pour tuer le Géant de Flamme pouvait produire une Arme Légendaire…
La différence entre Qualité Légendaire et Qualité Épique était immense, une caractéristique marquante étant que Légendaire signifiait unique.
Une fois que obtiendrait une Arme Légendaire du Géant de Flamme, même si d'autres Géants de Flamme réapparaissaient, il serait impossible pour un autre aventurier d'en obtenir une depuis eux.
À moins que l'aventurier lié à cette arme par un Circuit Magique ne meure, et qu'après une autre décennie, voire un siècle, le taux d'obtention des Armes Légendaires ne se réinitialise.
C'était fondamentalement différent des Armes Épiques qui pouvaient potentiellement être produites en série selon la chance.
Aussi, la différence en Points d'Attribut qu'elles fournissaient était énorme, les Armes Légendaires possédant généralement des caractéristiques puissantes.
La plus forte Épique Cinq Étoiles restait loin en deçà d'une Légendaire Une Étoile.
Tout équipement atteignant la qualité Légendaire atteignait un prix monstrueux sur le marché. En raison de l'obtention des Armes Légendaires et de l'obligation de subir immédiatement une connexion par Circuit Magique, ce qu'on appelle familièrement « liaison », le nombre d'Armes Légendaires échangeables était extrêmement rare, souvent des héritages de grandes familles et puissances.
Certaines Armes Légendaires étaient même considérées comme des symboles de chefs, et leur valeur était inestimable.
Si manquait ce Géant de Flamme, trouver une autre Arme Légendaire ailleurs serait terriblement difficile.
Mais le problème pressant auquel l'Équipe Fleur de Queue de Phénix faisait face se situait en réalité aux 16e et 17e niveaux.
[Nettoyage en utilisant la magie de la Série Lumière pour 90 % de la puissance].
C'était un paramètre caché introduit par des planificateurs crétins pour forcer les joueurs à invoquer des Mages de Lumière cinq étoiles.
Sans l'atteindre, oubliez le Nettoyage Parfait, même un Nettoyage Ultime serait inaccessible.
pensa que, heureusement, il était maintenant à l'aise et devrait pouvoir engager un Mage de Lumière convenable.
Il prit une grande breath et ramena ses pensées au présent.
Les membres de l'équipe récupérèrent de la Radiance de Montée de Niveau et regardaient avec avidité le coffre devant eux.
Il semblait y avoir pas mal de bons objets à l'intérieur…
« Allons voir ! »
dit en souriant, prit la petite main de Monica et guida tout le monde vers le coffre.
Le coffre faisait environ cinquante centimètres de côté, entièrement rouge avec une bordure dorée et des rivets dorés sur les arêtes.
Le design du coffre à lui seul valait 100 000 Pièces d'Or, très adapté à la collection d'un aventurier.
souleva le couvercle, et l'éblouissante lumière dorée le frappa, le forçant à plisser légèrement les yeux et son souffle s'accéléra.
La toute première couche était garnie de Pièces d'Or Violet pulsant de magie, une vingtaine au total, et dessous se trouvaient environ 50 000 Pièces d'Or ordinaires.
Avec les Pièces d'Or et le coffre combinés, le prix estimé atteignait 350 000, ce qui équivalait aux revenus d'une équipe d'aventuriers typique de Rang Fer pendant plusieurs mois.