n'avait jamais croisé de Créatures Magiques aussi puissantes de toute sa carrière d'aventurière.
En regardant les pinces acérées et lourdes du crabe, elle eut l'impression que son Bouclier de Tour était aussi fragile qu'une chips, prêt à se briser au moindre contact !
L'équipe récoltait joyeusement son butin quand la créature géante surgit soudain du sol, comme si une comédie basculait brutalement en film d'horreur, terrifiant tout le monde.
était mentalement préparé et le premier à retrouver son sang-froid.
Il utilisa le Fouet Sombre pour s'enrouler autour de la taille de , tirant la lourdement blindée vers lui.
Malgré sa terreur panique, se débatit avec une obstination farouche sur le visage : « Il faut que je tienne les Créatures Magiques, lâche-moi. »
Pendant que tous deux se disputaient, le Crabe Rouge géant atterrit.
Ses pinces s'abattirent avec un fracas sourd et tonnant qui fit trembler le sol.
Les filles paniquèrent, trébuchant les unes sur les autres dans une cohue désespérée.
« Tu ne peux pas encaisser ce "Roi Crabe à Carapace Rouge" ! » fixa avec gravité. « Retourne derrière et reste sage ! »
À cet instant, ressentit une drôle de sensation ; se faire rudement gronder par ne la mit pas vraiment en colère.
Elle bouda exprès : « Bon, j'y vais. Oru, ce petit frit stupide, ne peut certainement pas encaisser l'attaque des Créatures Magiques, moi seule le peux. »
secoua la tête : « Non, toi non plus. »
« Tu dis que je ne peux pas tenir ? » prit immédiatement la mouche.
Sa résistance était parmi les meilleures de son niveau à la Cité de la Colombe Blanche, et ce grand crabe rouge était de son niveau ; pourquoi ne pourrait-elle pas le tenir ?
« Pour d'autres Créatures Magiques d'une difficulté d'à peu près équivalente au Roi Crabe à Carapace Rouge, tu le pourrais. Mais pas celui-ci », dit .
était catégorique.
L'aspect le plus embêtant du Roi Crabe à Carapace Rouge était sa compétence « Pince de Crabe Mortelle », qui infligeait des Dégâts Vrais.
Les Dégâts Vrais ignorent la défense.
Et était une tank défensive.
En termes de résistance standard, niveau 16 n'était pas aussi costaud que niveau 23.
Mais en Points de Vie, ne faisait pas le poids face à lui.
scruta l'énorme crabe qui approchait, l'Épée d'Azur en main, avançant d'un pas régulier.
« Qu'est-ce que tu fais ? » Le visage de changea, elle tendit la main pour attraper .
En tant que Divinité, ne voulait pas voir le héros risquer sa vie pour protéger quelques « Petites Filles à Mousse » au culot épais !
Le groupe de filles, Oru compris, et même , tous firent un pas en avant pour l'arrêter.
Quand la crise éclata, les membres de l'Oie des Neiges cessèrent de faire semblant, chacun affichant une expression inquiète, se regroupant autour de .
Comme si était leur chef !
Personne ne remarqua que , dans le coin, mordait sa lèvre, sa main droite s'avançait hésitante avant de se rétracter vivement.
« Vous n'avez pas à m'arrêter. »
« Je ne vais pas là-bas pour mourir. »
Dit , impuissant.
La Créature Magique cramoisie devant lui, mi-homard mi-crabe, haute de trois mètres et longue de sept, dégageait une aura de mort qui semblait souffler une puanteur directement dans son visage.
Son corps tremblait, mais son sang ne bouillait que plus fort.
En tant que joueur, ancien « Ombre Sombre », les os de étaient imprégnés d'un sang qui ne vivait que pour l'aventure.
Bien sûr, ce qui le décida à affronter le Roi Crabe à Carapace Rouge fut sa « taille ».
Un Roi Crabe à Carapace Rouge mature était au moins niveau 30 et long de dix mètres.
Mais celui devant lui faisait sept mètres, niveau 23, un juvénile.
Le cerveau de tournait comme une machine à haute vitesse, calculant rapidement les Points de Vie, la Défense et l'Attaque d'un Roi Crabe à Carapace Rouge niveau 23.
Puis combinant la sortie de dégâts, les capacités de soin de ses propres coéquipiers, et celles de l'Oie des Neiges...
« Seigneur Capitaine, ta tête fume ! » Monica pointa la tête de , qui semblait émettre de la fumée, les larmes aux yeux.
C'était en fait de la sueur qui s'évaporait sous l'effet d'une réflexion fiévreuse.
——En un clin d'œil, comprit tout.
Les Points de Vie du Roi Crabe à Carapace Rouge niveau 23 étaient estimés à 103 000.
Sa compétence la plus embêtante, Pince de Crabe Mortelle, infligeait des Dégâts Vrais et ne pouvait être encaissée avec moins de 6 000 points de vie.
Une fois le Bouclier Verdoyant déployé, il pouvait encaisser jusqu'à 6 760 dégâts.
Très proche de la limite.
Mais bel et bien capable.
accéda au panneau système, la page Arbre de Compétences.
Les 4 Points de Compétence restants étaient destinés à de tels moments critiques.
« Système, Ajouter des Points ! »
récita silencieusement en son for intérieur, investissant les Points de Compétence dans le Bouclier Verdoyant de la Série de Soin.
Le Bouclier Verdoyant est actuellement au niveau lv1, permettant de libérer un bouclier valant 30 % de ses Points de Vie maximum.
[Investir 1 Point de Compétence, et le Bouclier Verdoyant passe au lv2, augmentant la valeur du bouclier à « 35 % » des Points de Vie maximum !]
[Le Bouclier Verdoyant passe au lv3, augmentant à 40 % des Points de Vie maximum !]
[Le Bouclier Verdoyant passe au lv4, augmentant à 45 % des Points de Vie maximum !]
[Pour atteindre le lv5 Niveau Maître, il faut un Point de Compétence Doré, impossible de monter plus loin pour l'instant !]
Les messages système défilaient sans cesse.
monta le Bouclier Verdoyant au lv4.
La valeur du bouclier passa de 30 % à 45 %.
Soit une augmentation de moitié !
Des vagues de puissance affluèrent comme une illumination soudaine.
Les circuits magiques de liés au Bouclier Verdoyant furent instantanément renforcés.
Le nombre d'utilisations de la compétence augmenta.
L'épaisseur de la valeur du bouclier augmenta.
Il gagna aussi du même coup une grande compréhension de cette compétence.
La vitesse d'incantation augmenta.
Tous ces changements se produisirent en .
Les autres ne virent qu'un frisson et n'y prêtèrent plus attention.
À ce stade, l'épaisseur du Bouclier Verdoyant de était passée de 1 560 points à 2 340 points.
Avec ce bouclier à haute valeur, la confiance de grandit considérablement.
Il avait voulu monter le Bouclier Verdoyant au maximum de 5 niveaux, mais le dernier nécessitait un Point de Compétence Doré.
Dont la source n'était pas encore connue.
Pour l'instant, ne pouvait monter le Bouclier Verdoyant qu'au lv4.
Marmonnant des sorts en silence, il agita la main gauche, et un Bouclier de Lumière vert enveloppa son corps.
« Sphère Magique de Venin ! »
lança l'assaut, attirant l'aggro du Roi Crabe à Carapace Rouge.
La petite Sphère Magique frappa la créature massive, infligeant -560 dégâts.
Comparé au Général Crabe à Carapace Noire, la défense du Roi Crabe à Carapace Rouge était bien plus élevée !
Mais le principal porteur de dégâts cette fois n'était pas lui.
C'était la Mage de Terre, Monica !
Et , la Mage de Lumière niveau 25 !
Ainsi qu'une autre, dont la sortie de dégâts individuelle dépasse — , si seulement elle obéissait aux ordres.
Avec ces trois-là, même si le Roi Crabe à Carapace Rouge avait 103 000 Points de Vie, il était confiant de pouvoir l'abattre !
Dès que libéra la Sphère Magique de Venin, tout le monde fut saisi.
Ils le faisaient vraiment !
engagea le combat contre le Roi Crabe à Carapace Rouge !
fut la plus rapide à reprendre ses esprits.
Elle était de celles qui faisaient confiance à .
Parce que était Ombre Sombre.
Et parce que avait été leur de l'Oie des Neiges.
« Tout le monde, coordonnez-vous sur les attaques de ! » psalmodia un sort, lançant [Bénédiction de Lumière Sacrée] au-dessus de la tête de .
, l'Archère du Vent, déchaîna [Vent d'Agilité].
psalmodia [Soin Continu].
Un par un, des compétences de soutien furent appliquées sur .
La Bénédiction de Lumière Sacrée offrit à 1 000 Points de Vie supplémentaires.
Le Vent d'Agilité augmenta son Agilité de 30 points.
Le Soin Continu de lui permettrait de récupérer lentement de la vie.
, la Guerrière en Armure Lourde, utilisa aussi sa seule compétence de soutien sur lui.
[Renforcement d'Armure].
À un coût « élevé », utilisable une seule fois sur une courte période, elle augmentait la Défense de de 50 points.
Bien que l'augmentation de défense puisse sembler minime, la Défense totale de n'était que de 83.
La Défense, étant un attribut extrêmement précieux, peut réduire les dégâts en pourcentage, comme dans le jeu LOL — plus la défense est haute, plus la réduction de dégâts est importante.
Ce [Renforcement d'Armure] signifiait presque que avait 1 000 Points de Vie en plus.