Game 3.
Avant même le début de la partie, SDB était déjà tombé dans le dilemme ultime du draft.
« SDB est mené 0–2, donc ce draft doit absolument être géré avec précaution ! Chaque choix doit être mûrement réfléchi ! »
Réprimant son excitation, Chao Mi s'éclaircit la gorge et analysa sur un ton délibérément neutre : « Évidemment, triple-ban les mages n'est pas judicieux. Ils n'ont tout simplement aucune réponse face à l'Ombre Vengeresse de Cloud ! Ce champion est flexible en teamfight comme en pick, excelle pour diverger la backline et scinder les combats, et fonctionne dans à peu près tous les scénarios. Dès que Cloud l'obtient, le résultat n'est qu'une copie du game précédent — le tempo mid-jungle de SDB s'effondre totalement ! »
« Et ils ne peuvent pas laisser passer Roi Récupérateur d'Âmes non plus. SDB ne peut pas gérer cette comp du tout », ajouta Qing Ci en souriant, avec une pointe de malice en offrant ses « conseils » : « Donc en réalité, ils ne peuvent envisager de laisser ouvert que Sylphe Stellaire ou Spectre de l'Ombre. Lequel ils relâchent ? »
En l'entendant, Chao Mi afficha aussi un sourire complice. « Personnellement, je recommande définitivement de relâcher Aeria. Fan'en vient avec un système mid-jungle intégré, et les mids basés sur les systèmes sont incroyablement forts dans le patch actuel ! Toutes les autres équipes en quarts, UG inclus, jouent autour des systèmes aussi ! »
Qing Ci toussa légèrement pour étouffer son rire. « Exactement. War of Glory est un 5v5 après tout. Un mid comme Aeria qui mise sur la mécanique individuelle est naturellement plus faible que les champions systèmes. Je pense honnêtement que SDB devrait envisager de le laisser passer. Leur dernier ban dans les trois premiers doit absolument cibler la jungle, sinon comment sont-ils censés survivre à l'explosion de leur mid-jungle à chaque game ? »
[???? Vous deux, vous commencez vraiment ça ??]
[Coach Mark : putain, ces deux trolls absolus]
[HAHAHA au secours, j'entends votre manigance jusqu'à Shanghai !!]
[Actuellement à Paris, mais j'entends que des boulier qui claquent. Docteur, c'est soignable ?]
[Au secours, j'entends ça depuis Mars !!]
[Franchement, c'est match point de toute façon. Foncez, SDB ! On vous soutient !!]
La caméra coupa commodément sur l'expression amère de Coach Mark. En regardant de près, on voyait même de la sueur se former à ses tempes. Les clowns du chat devinrent encore plus joyeux. Paniquez, oui, paniquez encore ! Notre côté mène 2–0 — c'est trop bon !
Être mené deux games dans un BO5 à élimination, même Coach Mark ne put s'empêcher de se gratter la tête.
Finalement, à la toute dernière seconde du chrono, SDB prit une décision douloureuse qui défiait leurs ancêtres.
SDB BAN : [Roi Récupérateur d'Âmes], [Ombre Vengeresse], [Spectre de l'Ombre]
Le portrait de Fan'en apparut à l'écran, déclenchant instantanément des vagues de cris stupéfaits dans le public. La diffusion coupa immédiatement sur la booth des joueurs de PNG. Le beau visage raffiné de Wind montrait peu d'émotion alors qu'il discutait tranquillement avec ses coéquipiers.
Derrière lui, cependant, Chen Chen hochait la tête sans cesse, les commissures des lèvres relevées incontrôlablement, la suffisance débordait pratiquement de l'écran.
[prprprpr je lèche frénétiquement les photos de ma femme en gros plan, héhé]
[Je déclare par la presente que les visuels de ma femme sont imbattables sous tous les angles. Déjà mis en fond d'écran héhé]
[Toujours pas compris comment les agences d'entertainment ont refusé cette gueule ??]
[Celui-ci va au prix du reporter entertainment MVP !]
[Chen Chen, contrôle-toi, regarde comme tu grines !!]
[Si j'étais Chen Chen je me marrerais aussi. Les bans de SDB montrent clairement qu'ils ont été acculés. Quoi, il devrait faire le deuil à la place ?]
PNG PICK : [Sylphe Stellaire]
« YES ! »
Chao Mi serra le poing excité. « S'ils le laissent ouvert, on le prend ! Peu importe les gimmicks bizarres que SDB draft pour le cibler — on n'a pas peur ! »
« L'Aeria de Wind a juste ce genre de magie », dit Qing Ci en souriant. « Niveau force, Aeria est le champion solo-carry classique. Domine le soloQ, mais galère d'habitude en pro play. Si n'importe qui d'autre le lockait, je n'aurais pas foi. Mais si l'ID joueur dit PNG_Wind ? Alors c'est bon. »
[Pick Aeria mid et tu demandes à perdre. Hein ? Attends, c'est Wind ? Ah bon, alors jamais mind !]
[Je dis que l'Aeria de Wind est dans un tier à part. Quelqu'un en désaccord ?]
[Trop réel. Le mid de mon équipe, Doll de TMX, l'a regardé jouer et est devenu dingue accro. Il stomp le ranked à chaque stream avec Aeria, puis l'a pick en playoffs et a failli se faire détruire mentalement LOL. S'est fait rouler en 25 minutes par une équipe bas de tableau, tu crois ça ??]
[Le mid laner anonyme surnommé C de Nv, c'est pas le même ? Démon en ranked, passager sur scène. Si ton ID n'est pas le bon, touche pas à ce héros maudit]
[LMAO le score serveur chinois de Wind-chan est déjà 25 000, et le rank 2 vient à peine de toucher 20k. Et ça avec Wind qui joue à peine son main pendant les Worlds^^]
[Le rank 2 s'est déjà renommé : « Vivre à la Deuxième Place Pour Toujours ». Réfléchissez-y]
[Je meurs de rire. Coach Mark appelle un insider HPL la veille du match pour demander comment gérer l'Aeria de Wind. L'insider répond : « Juste défendre une fois. » Coach Mark comprend instantanément — il faut tout miser !]
SDB n'eut d'autre choix que d'ajuster son draft basé sur le game précédent. En jungle, ils remplacèrent le clunky Trundle par le plus flexible et teamfight-oriented [Sentinelle de Pierre]. Mid lane « revint à la normale » aussi avec le mid physique poke standard [Electromancien].
« Jungle Sentinelle met l'accent sur le support, les escarmouches et les teamfights, mais son 1v1 est faible. Ça veut dire que le style global de l'équipe doit pencher vers le macro et la pression map, et ça se marie bien avec des mids qui peuvent push et siege les tours. Electromancien est un excellent choix », évalua Chao Mi objectivement. « Mais ça veut dire que leur mid-jungle n'a plus de dégâts AP. Voyons si SDB veut ajouter un tank magique top. »
Malheureusement, les intentions de SDB étaient trop évidentes. PNG avait déjà ban le meilleur tank AP top, [Comte de Sang], en phase deux.
Une fois le Comte ban, ne restaient que des tops AP off-meta convertis du mid. Chacun avait des forces et faiblesses criantes. Les pick n'était plus une question de choisir la meilleure option — c'était choisir le nain le plus grand, en tenant aussi compte des champion pools des joueurs… Ce qui laissait SDB dans une position délicate.
« Et si… Ingénieur Gobelin top lane ? »
Qing Ci se gratta le menton et commença à theorycrafter à travers l'écran, mais à peine eut-il fini qu'il secoua la tête et rejeta l'idée lui-même. « Non, rien que de l'imaginer ça a l'un peu maudit. L'Ingénieur aurait facile pour push top, mais une fois campé il est mort à chaque fois. Ce petit truc aux pattes courtes a une trouille bleue des ganks ! Le game dernier, Shadowmoon Gun avait au moins de la mobilité et s'est quand même fait détruire — l'Ingénieur en chierait encore plus. Et SDB veut jouer les combats groupés avec avantage numérique, mais le roaming et les dégâts de zone de l'Ingénieur ne suivent pas. »
« Le Comte serait évidemment le meilleur pick, mais PNG ne leur laissera jamais. » Chao Mi écarta les mains, impuissant. « Et Zakiah n'est pas connu pour les tanks AP de toute façon. S'ils n'arrivent vraiment pas à décider, ils feraient aussi bien de partir en full comp dégâts physiques ! »
Coach Mark eut la même pensée. Plutôt que de forcer les joueurs sur des picks inconfortables comme au game précédent, ils pouvaient aussi bien laisser chacun jouer ses champions signature. Mené 0–2, pourquoi continuer à hésiter ? Mort de toute façon — autant y aller franco.
Finalement, les deux équipes lockèrent leurs drafts.
[Blue Side PNG vs Red Side SDB]
Top : Esprit Bélier de Fournaise vs Tréant Verdoyant
Jungle : Dévoreur du Vide vs Sentinelle de Pierre
Mid : Sylphe Stellaire vs Electromancien
Marksman : Lance Perce-Âme vs Arlequin du Vide
Support : Faucon d'Ombre vs Ange des Ténèbres
Dès qu'il vit la première ligne, Chao Mi éclata de rire. « Attendez, Zakiah joue vraiment Tréant Verdoyant ? Une seconde j'ai cru avoir mal lu les IDs ! »
Qing Ci craqua aussi. « HAHAHA, sérieusement rare ! Le pick rate de Tréant Verdoyant en ligue domestique est quasiment porté à bout de bras par Myerii. Pas prévu que les gens se battent pour lui aux Worlds aussi ! Le marksman est toujours sur Arlequin du Vide ceci dit. L'Arlequin de Scarlett n'a pas vraiment pu faire grand-chose les deux derniers games — les matchs se sont finis trop vite. Espérons qu'il montre quelque chose cette fois. »
« Mais le support qui lock Ange des Ténèbres… » Qing Ci marqua une pause incertaine. « C'est un support enchanter ! En ce moment, la HPL et la ligue coréenne préfèrent largement les supports engage. Le support est basically la deuxième frontline de l'équipe. Pick des enchanters, c'est vraiment rare. »
Chao Mi acquiesça. « Exactement. Personne ne remet en cause la force en lane des enchanters, mais en teamfight il leur manque la tankiness et le potentiel d'engage. Ni les enchanters ni les supports engage ne sont intrinsèquement meilleurs — tout dépend du style d'équipe ! SDB manque cruellement de dégâts AP ce game, et Ange des Ténèbres peut build des items AP pour faire office de demi-mage. Son Q et son R qui root aident à compléter le CC, et le bouclier du E qui donne absorption magique et immunité CC est spécifiquement conçu pour contrer les assassins AP. Globalement, c'est en fait un pick vraiment solide. »
[? Ange des Ténèbres contres assassins AP ? Depuis quand ?? Pourquoi personne l'a jamais pick avant ??]
[Parce que le bouclier de l'Ange des Ténèbres scale avec l'AP. Vous pigez maintenant ? Les supports n'ont pas l'or pour les items AP. Sans thune, ce bouclier est en papier — au mieux il bloque un CC si vos réflexes sont bons]
[Ouais, ça a l'air beau sur le papier. En pratique tu te rends compte que les dégâts, le CC et la protection sont tous juste légèrement en dessous]
[La stat la plus chère du jeu c'est la péné d'armure, deuxième le crit, troisième la hâte de sorts et le scaling AP. Réfléchissez. Un support pourrait buter toute l'équipe adverse et n'aurait toujours pas les moyens d'un item AP complet…]
[JOJO, je refuse d'être support désormais !!]
[L'Amérique du Nord draft toujours ce truc « magnifique sur le papier, déchet en vrai ». Putain, les casters l'ont analysé si sérieusement qu'ils m'ont presque fait flipper]
——
À match point, SDB abandonna les picks expérimentaux bizarres pour drafter une comp poke-and-siege standard centrée sur mid et marksman.
Les audiences domestiques et internationales furent surprises. Les deux premiers games avaient laissé une impression si forte avec les drafts non conventionnels de SDB que celui-ci semblait étrange précisément parce qu'il avait l'air trop normal.
Le commentateur masculin de la broadcast anglaise croisa les bras et réfléchit un moment. « Bon… d'accord, je dois dire que ce draft a l'air en fait plutôt solide. SDB aimait déjà jouer autour du siege mid-marksman pendant la saison régulière, et aujourd'hui ils ont clairement renforcé la tankiness du top et de la jungle par-dessus. »
Sur le papier, la comp de SDB avait une force décente sur la lane phase, les teamfights et tous les stades du jeu. Les champions couvraient aussi bien les faiblesses les uns des autres — une comp « well-rounded » classique du pro play.
Du coup, le style de jeu early et mid de SDB devint nettement plus stable.
« Mais PNG s'en fiche de ce genre de comp ! Réfléchissez ! » Tofu sirota tranquillement une énorme gorgée de cola tout en tenant des chips dans l'autre main. « Combien d'équipes « normales » et « stables » PNG a déjà battues ? Je parie qu'au moins 90 % des équipes HPL essaient ce style exact contre PNG. Vous savez, « il nous faut de la stabilité, il nous faut de l'équilibre, laissez mid-jungle et bot lane s'épanouir » — et ensuite qu'est-ce qui arrive ? »
« Ce style se résume basically aux fondamentaux purs. Mécanique, macro, compréhension du jeu. Et si ça va au game final d'un BO5, même l'endurance devient partie de la bataille. D'après les deux premiers games, SDB a encore l'air un peu juste. »
Tofu haussa les épaules. « Honnêtement, s'ils étaient partis sur un cheese strat bizarre ce game, peut-être qu'ils auraient eu une chance. Mais avec cette « comp classique » ? Je suis généreux et j'appelle ça un matchup 1–9. »
[???? L'appeler 1–9 c'est « être généreux » ?? Sans générosité ce serait 0–10 ??]
[Pour de vrai, tout le monde avait déjà baissé son froc en attendant que SDB sorte une tech de fou !]
[Après deux défaites de suite, ils ont plus le courage]
[Encore une jungle Sentinelle. Fun fact : chaque jungle Sentinelle contre PNG a perdu LOL]
[C'est quel genre de magie maudite ce champion ? Pourquoi tout le monde continue à le pick ??]
« Rotations support rapides et teamfight fort. C'est pas suffisant ? » Tofu écarta les mains genre, vous voulez quoi de plus ?
[Domage que ce soit seulement en théorie. PNG a assez massacré de junglers Sentinelle pour faire le tour du globe]
[PNG a probablement des anti-Sentinel tactics gravées dans leur ADN à ce stade…]
[Arrêtez de graver des trucs bizarres dans l'ADN !!]
Le public connaissait bien Sentinel. Les gens pensaient vraiment que PNG non plus ?
S'il vous plaît — ils connaissent ce champion bien trop bien.
Et donc le jungler de SDB, Meurs, découvrit progressivement que ce game lui semblait étrangement étouffant à jouer.
C'était parce que sa jungle se faisait invade ? Non.
Il avait un énorme retard en or et XP sur Cloud ? Non plus.
Même si chacun de ses coéquipiers perdait sa lane, la jungle n'aurait pas dû s'effondrer pour autant.
Mais pourtant, c'est ce qui arriva. Meurs n'arrivait pas à chasser l'impression qu'il jouait les deux mains liées dans le dos, comme s'il avait passé tout le game à lancer des coups dans le vide — il avait la force, mais nulle part où la placer.
Ce n'est qu'à 10:30, quand il utilisa enfin son ult pour fly down et support bot lane, que ça lui frappa soudain —
Attendez… ça fait déjà dix minutes ?
« La Sentinelle a hit level six à 8:10, mais n'a pas cast son premier ult avant 10:30 ! »
Le commentateur ne put s'empêcher de soupirer. « Ces deux minutes entières ont été complètement gâchées ! PNG a compris ce matchup parfaitement — ils savaient exactement quand les plus gros power spikes de Unique arrivaient après le niveau six, et ils les ont tous shut down ! »
« Regardez les deux premiers ganks bot de Wind. Ils étaient incroyablement rapides. Si ils posaient du CC, ils burst instantanément quelqu'un. S'ils ne pouvaient pas, ils disengageaient immédiatement. Ils n'ont jamais laissé à SDB la place de kiter, et jamais laissé à Sentinel l'opportunité de channel son ult ! Deux minutes entières — c'est assez de temps pour que Unique en sorte deux de plus ! »
« Ces deux minutes, c'est dommage. Le early game de Sentinel tourne autour de ses deux premiers ults après le niveau six. C'est comme si Unique était né en ratant deux opportunités d'impacter le game. Une fois l'horloge passée dix minutes et tout le monde qui commence à grouper mid et side lanes, tout le game change. »
Peu importait à quel point le clear d'ouverture de Meurs avait été parfait. Peu importait l'efficacité avec laquelle il avait rush le niveau six. Tout ça ne valait rien. À dix minutes, même un AFK dans la fontaine au début d'un soloQ serait level six.
Puisque la bot lane ennemie partageait l'XP, Meurs aurait dû pouvoir abuser de la fenêtre de timing — hit six en premier, dive deux level-cinq sans ult, et snowball le game à partir de là.
À la place, ces deux minutes gâchées avaient amputé l'early game de Sentinelle de Pierre de moitié.
Le marksman et le support de PNG avaient encore tous leurs cooldowns majeurs. L'ult de Meurs n'accomplit absolument rien.
À 11 minutes, le désastre frappa à nouveau mid lane.
Profitant d'une lane vide, Holden essaya de pressurer la tour mid. Sui Ning contourna par le brouillard de guerre et l'attrapa en retraite.
Holden tenta de riposter. Mais Aeria était simplement trop mobile, tandis qu'Electromancien était un mage fragile avec quasi aucun self-peel. Catch en premier, il ne pouvait rien faire.
[PNG_Wind (Sylphe Stellaire) a tué SDB_Maverick (Electromancien) !]
[PNG_Wind (Sylphe Stellaire) est sur une Killing Spree !]
Combiné avec les kills qu'il avait choppés sur ses roams précédents des deux side lanes, Sui Ning trônait maintenant confortablement à 3/0.
Chao Mi fit claquer sa langue. « Une fois que le mid commence à snowball, ce game s'annonce mal pour SDB encore. Maverick ne peut plus battre Wind en 1v1. Peut-être qu'il devrait juste rotater entre mid et top pour soak du farm en plus ? »
Qing Ci rit. « C'est pas réaliste. C'est bien trop tôt pour commencer à funnel deux lanes dans ton mid. Zakiah n'a même pas fini ses core items. En plus, l'avance de Wind vient pas que du CS. La plupart vient de l'or des kills — c'est de la richesse créée de rien. Maverick ne peut pas rattraper ça. »
À 13:47, PNG sécurisa le dragon avant de grouper à cinq pour siege bot lane.
SDB essaya de défendre. Holden arriva juste à temps, tirant un [Q – Orbe de Tonnerre] empower de loin pour poke. Mais — Ses items étaient bien trop faibles. Electromancien n'avait pas atteint son power spike. Le tir empower claqua sur Wei Ye… …et l'égratigna à peine.
Wei Ye s'anima instantanément. « Je tank, je tank ! C'est quoi l'appel ? Ils n'ont pas de dégâts ! Mon ult est ready ! »
« Doucement, doucement ! Ne rush pas ! Regardez la position de notre mid laner ! »
« Regardez leur marksman ! Combien de gens le regardent ? Il a encore Flash — forcez pas ! »
« OK, OK ! Regardez-moi ! »
« J'ult ! J—je vais, je vais, je vais ! »
« Ne vous séparez pas ! Doucement, bordel, doucement ! »
Au même moment, Sui Ning cherchait une ouverture sur la backline de SDB.
Wei Ye lança le [R – Corne de Furie], chargeant droit sur la position d'Edmond. Le cœur d'Edmond fit un bond. Si cet ult connectait, il serait knock-up 2,5 secondes. Mort certaine.
Son positionnement…
Sans réfléchir, Edmond burn instantanément Flash. Le dodge lui sauva la vie. Mais en flashant, Arlequin du Vide émergea brièvement derrière le mur de tanks qui le protégeait.
L'instant où le marksman apparut… Sui Ning activa [R – Bond Interstellaire], ajusta sa position, et tira [Q – Orbite Météorique] depuis sa range max.
Les pupilles d'Edmond se contractèrent. Pas assez de temps pour dodge. « Étoile Volante ! Aria ! Bloquez ! Bloquez ! »
« C'est bon ! Panique pas ! » Remy surveillait son carry depuis le début. Avant même qu'Edmond n'appelle à l'aide, il avait instinctivement fait un pas en avant pour le shield de son corps.
Le météore frappa. Un nombre de dégâts cramoisi explosa à l'écran.
-629 !
Voyez le skill intercepté, Sui Ning mordit légèrement sa lèvre. Dommage.
« Qu'est-ce que c'est que ce bordel ?! » Remy hurla. « WTF ? C'est quoi ces dégâts ?! »
Il n'avait que 2000 HP. Un coup avait effacé presque un tiers de sa barre de vie.
Et tu dis que c'est « dommage » ? Frère, je suis la frontline ! Si ça avait touché Edmond, il se serait évaporé sur le coup !
Comparez au Q empower d'Electromancien plus tôt. Il n'avait infligé que 200 dégâts à peine à Wei Ye. Et c'était une capacité empower !
Les yeux de Holden s'écarquillèrent. « WTF ? Quels items Wind a-t-il ? »
« On peut pas fight ça ! Laissez la tour ! »
« Back ! Back ! Gardez la formation — PUTAIN ! Ne vous faites pas catch par du CC ! »
« Regardez leur support ! Regardez le support ! Son ult est up ! Laissez pas — »
Alors que SDB reculait en panique, leur formation se disloqua brièvement.
Cheng Su saisit l'opportunité sans hésiter. Son combo W + R clipa le bord de la formation, knock-up deux joueurs !
[PNG_Mior (Lance Perce-Âme) a tué SDB_Velon (Ange des Ténèbres) !]
[PNG_Mior (Lance Perce-Âme) a tué SDB_Unique (Sentinelle de Pierre) !]
[Double Kill !]
« Tch. Seulement deux. » À peine Cheng Su eut fini sa phrase que son expression retrouva son calme glacial habituel. « Quel dommage. Si seulement Flash avait été up. »
Sinon, il aurait pu Flash forward dans W, l'enchaîner dans son ult, et lock down toute la lineup de SDB.
« Héhé ! Merci, boss ! » Lin Zhaoxu grina si fort que sa bouche faillit se fendre en deux. Ignorant le show-off incorrigible de son support, ses yeux étaient rivés sur les items marksman chers du shop. Il avala sa salive avec avidité.
Qu'y a-t-il à ne pas aimer à deal tranquillement un peu de dégâts et empocher 600 or ? Devenir riche, c'est vraiment aussi facile.
« 666666 ! »
« Push la tour ! Push la tour ! Shove mid et top aussi ! L'Overlord de la Faille spawn dans une minute ! »
« OK ! » répondit Lin Zhaoxu. « Su et moi on swap top. Shepherd peut aller bot et continuer farmer ! »
« … » Wei Ye regarda sans voix. « Je suis un Esprit Bélier, pas un berger. »
« C'est la même chose, non ?! »
Au milieu de la dispute bruyante, Cheng Su rata complètement la remarque scandaleuse de Lin Zhaoxu.
Il dit froidement : « Push toutes les lanes. Je vais poser de la vision. Ils vont sûrement contester l'Héraut — ne leur donnez pas d'ouverture. »
« Héhé, compris. »
À 14:30, PNG avait les trois lanes push et toute leur jungle haute couverte en vision.
À 15:07, l'Héraut de la Faille spawn.
SDB refusait de le donner gratis. Mais les trois lanes étaient push contre eux. Leur support, Vitt, était mort pendant la chase précédente bot lane — un setback fatal. Ils n'avaient simplement pas assez de temps pour clear la vision de PNG autour du pit. Y charger à l'aveugle aurait été un suicide.
À 15:29, Ji Yunyu sécurisa calmement l'Héraut de la Faille. Il l'invoqua top lane, aidant son marksman et son support à démolir la tour extérieure. Pendant ce temps, Sui Ning retourna dans la jungle, prit le Blue Buff, puis regroupa avec son jungler, son marksman et son support pour invade la jungle red-side de SDB.
Le squad à quatre bougea ensemble. Zakiah et le jungler de SDB ne purent que reculer impuissamment.
« La seule façon de décrire le tempo de PNG… » Chao Mi marqua une pause avant d'articuler chaque mot. « …c'est fluide comme de l'eau qui coule. »
« Ils n'ont gâché aucune ressource. Ils n'ont gâché aucune seconde. L'instant où l'objectif bot lane était fini, ils ont immédiatement rotaté Myerii — le joueur qui avait encore besoin de farm — là-bas. Leur marksman et support push top. Zakiah n'avait aucune chance de défendre à moins que SDB n'envoie aussi sa bot lane up — mais à ce moment-là c'était déjà trop tard. »
« Quand les camps de jungle de Cloud respawn pendant qu'il est occupé à push une tour, qu'est-ce qu'ils font ? Ils laissent Wind les prendre. Ça lance immédiatement le prochain timer de respawn. Dès qu'ils sont clear, tout le monde invade red. Le jungler ne prend jamais de retard en or. Il sécurise même le Red Buff, bien plus précieux. Et au moment où ils envahissent, la ward qu'Erllit avait posée plus tôt est encore active ! »
Secouant la tête admiratif, Chao Mi soupira. « Magnifique. Ils jouent magnifiquement. »
[Ça rappelle juste le Summer Split !]
[Mon épisode préféré d'enfance. Dommage qu'il ait été supprimé avant. Merci, SDB, de me le faire revoir !]
[Une fois Aeria feed, son tempo de siege est complètement déraisonnable. Qui ose défendre une tour se prend un Q full charge et voit sa barre de vie disparaître !]
[SDB comprend tout ça aussi. Ils n'ont juste pas assez de bans ! Chers designers de War of Glory, venez jeter un œil !]
[Les designers : « On a déjà emergency-nerf Fan'en avant… on doit sérieusement en faire un autre ? » (sarcastique)]
[PNG a maîtrisé cette comp. Leur exécution est sur un niveau complètement différent de celle de SDB. J'ai vraiment pitié de l'autre côté.]
À 16 minutes, la tour extérieure top de SDB tomba.
À 17 minutes, leur tour extérieure mid suivit.
Cheng Su s'aventura dans la jungle de SDB avec plusieurs coéquipiers en bodyguards, posant des wards comme s'il voulait les planter directement sur le high ground ennemi. Il restait encore trois minutes avant le spawn du Baron. Pourtant, toute la jungle de SDB était illuminée. Du point de vue de PNG, la minimap ressemblait presque à s'ils avaient des map hacks activés.
Vitt faillit broyer ses dents de derrière en poussière. Perdre la vision battle en premier était désastreux pour un support Ange des Ténèbres. Les supports enchanter étaient déjà plus faibles que les supports engage pour établir la vision. Même le support tank de Cheng Su avait besoin d'escortes pour ward safe. Avec la jungle de SDB maintenant complètement noire… Vitt n'osait pas quitter la base seul.
Et si le support ne peut pas sortir… Alors l'équipe ne peut pas établir de vision du tout.
« La racine du problème reste le mid lane », remarqua le commentateur. « Perdre la tour extérieure mid a un impact énorme sur la vision. Sans la vision naturelle fournie par cette tour, les deux côtés de la rivière et le mid lane deviennent complètement noirs. Les entrées de la jungle sont noires aussi. Leur vision effective a été réduite de près de moitié. »
Mais le game devait quand même être joué. Et quelqu'un devait quand même poser des wards.
Vitt s'aventura prudemment dans la rivière haute. Il faillit se transformer en ange déchu sur le spot, ne s'en sortant qu'avec une sliver of health en burn instantanément Flash.
Après ça, plus personne dans le chat ne remit en question le danger du warding.
À 20 minutes, le Baron spawn.
SDB n'avait pas réussi à trouver un comeback Baron dans les deux games précédents. À chaque fois, les choses avaient spiralé hors de contrôle immédiatement après. Ce game… Peu importe… Ils devaient essayer.
Meurs s'était déjà fait poke plusieurs fois en route, le laissant à environ 60 % HP. Normalement, il aurait dû recall immédiatement. Mais le Baron buff était trop tentant. Le seul espoir de comeback de l'équipe reposait sur cet objectif unique. Il n'avait pas d'autre choix que de tout miser.
« Combien de HP le Baron a ? Combien ?! »
Tout le pit était noir. Meurs hurla anxieux : « Vite ! Quelqu'un a de la vision ! »
« Pas encore ! Rush pas ! »
Vitt posa enfin une ward. Le Baron avait encore 10 000 HP. Sa vie descendait rapidement. Le Baron take de PNG était tout aussi rapide que prévu.
« On peut les harceler ? On peut gêner le Smite du jungler ? »
« On va essayer… N'entrez PAS dans le putain de pit ! BORDEL ! Personne n'entre dans le pit ! Vous cherchez à mourir ?! »
« J'ai gardé un Q empower », dit Holden rapidement, les lèvres tremblantes de tension. « Quand vous êtes prêts à contester, dites-le. » Pour s'assurer que ses calculs étaient bons, il survola répété la description du skill avec sa souris, vérifiant les numbers et factorisant son attack scaling. « …Ça fera 529 dégâts. »
« OK. »
Sachant que perdre ce Baron voudrait basically dire répéter le script des deux premiers games — mort lente et effondrement inévitable — Meurs était extrêmement tendu. Il calculait sans cesse dans sa tête : la Sentinelle de Pierre n'était pas à l'origine conçue comme jungler. Ses skills n'avaient pas de execute mechanic et des dégâts relativement faibles. Q ne dealait qu'environ 100 dégâts. Ajoutez le seuil d'execute de 900 dégâts de son Smite, et ça totalisait environ 1000.
Donc quand les HP du Baron descendraient autour de 1600–1800, il pourrait faire tirer le Q empower à son mid en premier, puis suivre instantanément avec Q + Smite lui-même. PNG dealerait aussi naturellement des dégâts en plus pendant ce moment, maximisant les chances de steal.
Alors Meurs dit : « Q à 1800 HP. »
« Compris. »
C'était probablement le pic de la capacité mathématique de Meurs. Il n'avait jamais été aussi sérieux même pendant de vrais examens de maths. Marmonnant pour lui-même, il ouvrit le scoreboard et calcula les dégâts de Ji Yunyu basés sur ses items. Conclusion : le combo Q + Smite du Dévoreur du Vide dealait environ 1300 dégâts. Ajoutez les coéquipiers de PNG qui aident à taper le Baron, et leur seuil d'execute atterrirait aussi autour de 1600.
« …Haa. »
Meurs prit une grande respiration nerveuse. Il n'y avait pas à faire — quand le burst des deux junglers est similaire, le steal du Baron se joue au timing, au positioning… et au camp que favorise le destin.
——
HP Baron : 9300 / 12600.
« Ils veulent contester le Baron. On reset ? » Sui Ning remarqua les mouvements de SDB et fronça les sourcils.
Si PNG voulait jouer safe, ils pouvaient absolument abandonner le Baron ici et passer dix minutes de plus à creuser l'écart d'or par le macro.
« Mon Smite fait 1362 », répondit Ji Yunyu instantanément au milieu du chaos, alors que les skills ennemis pleuvaient sur lui pour le disrupt. « Le Smite de leur Sentinelle fait 1127. Si Electromancien garde son Q, ça devrait être autour de 1650. Peut-être 1700. »
Sui Ning comprit immédiatement. Avec ses items actuels, un Q full-charge de Sylphe Stellaire dealait entre 880 et 910 dégâts. Si Sylphe Stellaire aidait à burst le Baron, le seuil de Smite de Ji Yunyu dépasserait 2000 HP — bien hors de portée de SDB.
Mais il y avait une faiblesse fatale. Le Q de Sylphe Stellaire avait un travel time, et son animation était incroyablement évidente.
S'il commençait à charger Q à 2000 HP et qu'il touchait, ramenant le Baron autour de 1300, le Baron entrerait aussi dans la range d'execute de SDB. SDB n'étaient pas aveugles. L'instant où ils verraient Sui Ning charger son Q, ils prépareraient immédiatement le contest.
C'est pour ça que les combos d'execute pour steal Baron reposent d'habitude sur des capacités aux effets quasi invisibles, activation instantanée, ou travel distance extrêmement courte — la clé, c'est la surprise.
Sylphe Stellaire ne correspondait clairement pas à cette exigence.
Ji Yunyu ne voulait pas abandonner ce Baron.
Après un moment de réflexion, Sui Ning dit calmement : « Je ne peux pas aider à baisser les HP du Baron safe… mais j'ai une autre idée. »
— S'ils tuaient le jungler ennemi, SDB pourrait-il encore steal le Baron ?
Un Baron à dix mille HP pourrait être dur à burst pour un assassin AP, mais un jungler à trois mille HP est-il vraiment un tank invincible ? Surtout quand Meurs était déjà low, sous les 2000 HP.
Sans hésiter, Sui Ning switcha sa cible sur Meurs.
HP Baron : 7200.
HP Baron : 5130.
……
Cheng Su clear une autre ward que SDB avait posée dans le pit. Incapable de voir les HP réels du Baron, Meurs paniquait. « Ward ! Qui a encore des wards ?! »
Même Vitt commençait à stresser sous la pression. Il hurla : « Dernière ward ! Relax, relax ! Préparez-vous à ult in ! »
Quelques secondes plus tard, Vitt posa leur dernière ward dans le pit du Baron.
HP Baron : 4050.
L'ult de la Sentinelle de Pierre avait une animation de plusieurs secondes, donc Meurs devait factoriser ça aussi. Il y avait simplement trop d'infos à traiter simultanément : les HP du Baron qui descendent en continu, le taux de chute par seconde, le timing de l'atterrissage de son ult, combien de temps il pourrait survivre dans le pit…
À ce moment, Lin Zhaoxu tira une Flèche Perçante dans les airs, le touchant directement.
Déjà sur le fil, Meurs ne put s'empêcher de maudire sous cape. Dans cet état, il n'y avait aucune chance qu'il survive même s'il stealait le Baron.
Finalement, quand les HP du Baron approchèrent 3200, Meurs activa son ult.
La Sentinelle de Pierre s'accroupit légèrement, piétina violemment des deux pieds, et s'envola dans le ciel.
La seconde d'après, la zone de ciblage circulaire du [R – Entrée du Héros] enveloppa tout le pit du Baron. Au centre du cercle apparut une épée géante plantée dans la pierre, symbolisant le courage sans peur de la Sentinelle.
« — Match point game, teamfight Baron à vingt minutes ! SDB est derrière, mais ils ne veulent absolument pas abandonner ce Baron ! C'est leur dernière chance ! Si PNG choppe ce Baron buff, ce sera terrifiant ! »
Chao Mi hurla rapidement : « Unique a ult ! Il veut le steal — Entrée du Héros !! Y a une chance ?! »
Haut au-dessus de la Faille, la Sentinelle de Pierre fonça vers le point d'atterrissage de son ult. En descendant vers le champ de bataille, son état d'intouchabilité disparut, révélant son corps massif de pierre gris foncé à tout le monde. Les runes magiques gravées sur ses muscles rocheux saillants brillaient faiblement en bleu.
À cet instant, les audiences nationales et internationales retenaient leur souffle.
Sui Ning leva le regard et observa tranquillement la Sentinelle descendant des nuages.
Aeria inclina docilement la tête vers le haut aussi, cachant le météore éblouissant dans ses mains derrière son dos. Dans leurs esprits, tous deux comptèrent silencieusement ensemble 3, 2, 1…
« La Sentinelle va atterrir ! [Entrée du Héros] a un effet knock-up — Cloud ne pourra peut-être pas Smite !! PNG ne peut ABSOLUMENT PAS laisser ce Baron se faire steal par SDB — !! »
Dans les gradins, Chao Mi était si tendu qu'il se leva. Regardant Meurs se rapprocher de plus en plus, il cria : « Ne donnez pas d'opportunité de comeback à SDB ! Qu'est-ce qu'Erllit peut faire là ? Il peut le CC ?! Mior, plus de dégâts !! Finissez le Baron ! Il entre en range d'execute ! »
HP Baron : 2210. Meurs avait une demi-seconde avant l'atterrissage.
« Ces HP, c'est bien trop serré ! SDB pourrait vraiment le steal !! PNG !! »
Un trait de lumière pourpre foncé traversa le champ de bataille, traînant une longue queue violette-or derrière lui comme un éclair perçant les cieux. Chao Mi ne parvint qu'à apercevoir une minuscule silhouette bleue rebondir quelques fois sur le grand écran avant que la notification de kill ne retentisse —
[PNG_Wind (Sylphe Stellaire) a tué SDB_Unique (Sentinelle de Pierre) !]
[PNG_Wind (Sylphe Stellaire) est Godlike !]
« Put— J— K— AHHHH !! »
Les gros mots lui montèrent aux lèvres, pour être avalés de force par le dernier lambeau de sa rationalité ! Le major en littérature se retrouva complètement sans voix, ne pouvant exprimer son choc et son excitation que par un quasi-cri :
« AHHH—?! Mon dieu, QUOI ?! »
« Qu… qu'est-ce qui… vient de se passer ?! »
L'espoir de comeback de SDB, l'avant-garde du steal du Baron, la Sentinelle de Pierre descendant héroïquement des cieux —
N'avait même pas encore atterri. Son knock-up d'ult n'avait même pas eu lieu. Et en un clin d'œil, il était déjà devenu un cadavre au sol.
Un cadavre tombant du ciel.
[?????]
[HOLY SHIT???? HOLY SHIT????]
[…???]
[Hein?? Attendez, je, tu, quoi??]
[C'est possible ?? La Sentinelle peut MOURIR en plein vol ?? Il est pas immune pendant l'ult ???]
La salve de commentaires, auparavant occupée à discuter les détails du Baron, gela un instant avant d'être instantanément inondée de points d'interrogation.
Même les flamers pros d'internet n'avaient soudain plus aucune idée de l'angle d'attaque. Qu'est-ce que c'était que ce bordel ? Tuer la Sentinelle en plein vol pendant son ult ? C'était quel genre de play monstrueux ??
« 6666666—! »
« Comme prévu de Wind ! »
« HAHAHAHA les joueurs SDB doivent perdre la tête ! »
« Putain, putain ! »
Oubliez le public — même Lin Zhaoxu, en train de jouer sur scène, était stupéfait. « Qu'est-ce qui vient de se passer ?? Pourquoi leur jungler est mort ? »
« On peut le toucher pendant l'animation d'atterrissage », expliqua Sui Ning calmement. « C'est juste dur à aim. » Puis il le complimenta : « Cette flèche que tu as posée plus tôt était importante. Sinon j'aurais pas eu assez de dégâts. »
Q-R-E-W-Q-R. Il avait pre-chargé l'étoile filante, perfectly timed le combo, et déchargé tous les dégâts de Sylphe Stellaire en une demi-seconde. Au final, le killing blow n'avait overkill que de moins de vingt dégâts.
Sans la flèche chanceuse que Lin Zhaoxu avait posée plus tôt, Meurs aurait survécu.
« … » Lin Zhaoxu était encore hébété, attackant machinalement le Baron sur pure instinct. « Non, attends une seconde — tu me dis pas sérieusement que tuer une Sentinelle de Pierre volante en plein ult, c'est de la mécanique de base, si ? »
Sui Ning resta silencieux une seconde, hésitant entre le show-off et l'insulte. Puis il répondit : « Sinon ? »
Lin Zhaoxu : « …Putain — holy shit… »
Après avoir cherché ses mots, il ne put déterrer que deux mots pour décrire son mid laner : Absolument monstrueux.
« Quelqu'un peut le contrôler, celui-là ? » Lin Zhaoxu questionna sincèrement. « Où est la loi ? Où est la morale ? Où est le carry ? Héhé, le carry est juste là avec moi, mwah ! »
Sui Ning : …
——
Leur tentative de steal du Baron transformée en « cadavre tombant du ciel » brisa complètement la volonté de riposter de SDB, physiquement et mentalement.
Avec l'énorme déficit d'or plus le Baron buff, SDB n'avait plus aucune force pour résister.
Et mentalement, l'esprit de l'équipe avait visiblement changé par rapport à avant.
La pression de perdre deux games de suite, d'avoir 7000 or de retard dans un match point game, et d'échouer leur tentative désespérée all-in — tout s'empilait, rendant leur résistance dans les stades ultérieurs creuse et sans vie. Ils ne pouvaient plus produire le moindre play impressionnant.
Quand la caméra de la broadcast coupa à nouveau sur la booth des joueurs de SDB, Holden attendait son respawn, mordillant machinalement ses doigts le regard vague. Il semblait réfléchir à beaucoup de choses… et en même temps, à rien du tout.
Lentement, son regard se posa sur Sylphe Stellaire. En regardant le champion slalomer sans effort à travers les lignes ennemies sans prendre une égratignure, il réalisa avec retard : Il ne pouvait vraiment plus faire des plays comme ça.
Même avec un champion mécaniquement exigeant comme Electromancien, il n'avait plus la même confiance en sa propre mécanique qu'avant. Plus le genre de joueur qui, Flash dispo, oserait charger tête la première dans toute l'équipe ennemie pour assassiner le carry.
Puis une autre pensée surgit. Quand exactement c'était, « avant » ?
Peut-être huit ans plus tôt. Quand il avait dix-huit ans.
Le high ground tomba. Les deux carries sur qui les fans avaient mis tous leurs espoirs échouèrent encore à trouver un chemin de retour dans le game.
À 28:54, les tours du Nexus furent détruites.
À 30:16, le Nexus de SDB tomba.
Game over.
Le premier match des quarts de finale du knockout stage avait son résultat — PNG 3:0 SDB !!