« Le draft de la game 4… » Qing Ci fixait l'écran, se grattant le menton en réfléchissant. « Les deux compositions se contrent dans une certaine mesure, et leurs forces et faiblesses sont assez marquées. Rien qu'en le regardant, honnêtement, difficile de dire qui a mieux draft. »
« Vraiment ? Moi, je trouve que le draft de PNG est très agressif cette game — chaque rôle a des champions qui s'emboîtent parfaitement, » rétorqua immédiatement Chao Mi. « Mis à part Electromancer qui a du poke à distance, tout le monde chez Navic est courte portée. Même si la bot lane sort White Bird + Shadow Hawk, une fois le mid-late game atteint, ce sera encore très dur de locker Mior et son Explorer. »
« La capacité de kite de PNG est juste trop forte. Navic part avec un désavantage naturel — ils vont avoir un mal fou à engager ! »
[?? Je pige pas — quelqu'un peut expliquer pourquoi c'est dur d'engager ? Navic a pas plein de CC ?]
[Chao Mi lèche encore PNG à l'aveugle, Navic peut engager sans problème cette game]
[Les deux carry de PNG ont tous deux plusieurs dashs, plus une Storm woman en support qui peut peel comme une malade. Je vois pas comment Navic peut ne serait-ce qu'effleurer un cheveu de Mior. Quoi, vous comptez sur les plays à pile ou face de Nox ?]
[? Pourquoi tu touches aux cheveux de Son Xuxu]
[? mec au-dessus…]
[C'est vrai que Navic est courte portée, leur engage repose quasi entièrement sur Flash]
[Toujours pas compris pourquoi ils ont pas filé un fighter à Mistake. Peerless Swordmaster avec ses quatre dashs — combo RAQA et l'Explorer est delete]
[Ça a pas marché plus tôt donc ils osent plus le pick, le Treant de Ye est legit]
Sur les différents streams de la plateforme Shark, les viewers inondèrent le chat de commentaires pendant l'écran de chargement.
Tofu jeta un œil au chat et vit que le débat tournait encore autour du pick top lane, alors il prit la parole : « Cette game, Mistake s'est un peu fait avoir, honnêtement. Pick Wildfang pour apporter du CC en teamfight, c'est pas con — ce champion a eu des tonnes de moments highlights où un R+Flash claque quatre, voire cinq mecs dans un mur. Un mur, un Flash, un miracle ! »
Wildfang restait, après tout, un top laner teamfight à forte présence en ligue. Personne ne pouvait nier sa capacité à créer des teamfights miracles.
Tofu, maître de la commentaire équilibré, enchîna sans transition après ses éloges : « Mais le point clé, c'est que l'engage de Wildfang dépend ultra du terrain et du positionnement. Son ult ne stun que si ça cogne les ennemis contre un mur ! Regardez PNG maintenant — les deux carry ont des dashs toutes les cinq-six secondes et peuvent traverser les murs ; le jungler, n'en parlons même pas, Void Devourer est quasi une foreuse à tunnels — c'est quoi un mur pour lui ? Le support fragile a même un knockback. Le seul immobile, c'est le Treant de Myerii. »
À ce stade, Tofu tira une grimace légèrement douloureuse face caméra : « Vous pouvez pas sérieusement vouloir que votre top laner engage sur le tank adverse à chaque fight, non ? PNG rigolerait dans leurs rêves. L'ult max level de Wildfang a plus de 80 secondes de CD — si ça whiff, c'est une minute trente à glander ! Du coup vous voyez pourquoi je dis que Mistake s'est fait avoir. Même s'il a pick en dernier, il restait juste pas beaucoup de champions qui collaient aux besoins de Navic. Il a dû serrer les dents et pick Wildfang pour pair avec Shadow Hawk - Nox et booster la force en teamfight — mais je pense que le plan de Pan Pan risque de tomber à l'eau. Si l'Explorer de Mior opte pour un build plus utility avec slows et réduction de CD, il pourrait kite Mistake à mort depuis la distance. »
« Meilleur scénario, ils auraient choppé Blood Count. Leur mid a pick AD Electromancer, donc l'équipe manque de dégâts AP. Count pourrait build semi-tank AP et frontliner. Mais PNG n'est pas con — ils laisseraient jamais passer. Une autre option aurait été de garder un fighter top : tant que t'atteins les carry, soit tu les kills, soit tu crèves — juste une question de qui est le plus fort. »
« Pick Wildfang, ça sent un peu la concession. Pour gérer le Treant, ils ont dû pick un tank similaire pour stall la lane. Puis en teamfight c'est juste deux frontlines qui se tapent dessus. Triste sort pour un carry side-lane top tier comme Mistake, forcé de changer de rôle en finale. »
Tofu soupira. « Pan Pan est encore trop prudent. Si le Treant est si chiant à gérer, ban-le direct. Pourquoi forcer ton propre carry top laner à se battre sur le terrain de l'adversaire ? »
[Par rapport aux games d'avant, l'impact top lane a vraiment pas matché le Treant. Franchement, pourquoi Navic le pick/ban pas ?]
[C'est pas le Treant qui est fort — c'est le Treant de Wei. Pigez bien.]
[Mieux vaut quand même le ban. Le champ en lui-même est pas si fort, et Mistake a pas l'air à l'aise dessus]
[Pan Pan : Donnez-moi 100 bans et Wei Ye touchera toujours pas Treant next life]
[LMAO les bans sont déjà tous des villas de luxe vue mer, tu veux en virer laquelle ?]
[Pourquoi pas ? Rêve en grand — je commence : virez Aeria des bans]
[Impossible]
[Impossible x10086]
Face à la déferlante de commentaires « impossible », Tofu s'anima : « Pourquoi impossible ? En tant que joueur top tier serveur, mon intuition me dit — les slots de ban, c'est comme le pouvoir royal, rien n'est éternel. Aucun champion n'a le droit de squatter la ban list à vie ! »
[????]
[C'est du reverse jinx ça ?]
[Fun fact : si PNG perd, y'aura pas de game d'après, donc plus de problèmes de draft~]
Tofu claqua doucement la langue. Son raisonnement tenait pourtant la route — Mistake, Jiang Yin, pilier top laner de Navic et carry top tier comparable à Yu Cai en Summer Split, était resté invisible deux games de suite en finale. Il y avait forcément une raison.
En tant que coach, Pan Pan devait naturellement trouver un moyen d'activer Jiang Yin. Donc la game 4 n'était pas juste une game de match point — c'était aussi un avant-goût de comment Navic gérerait des équipes comme PNG dans les futurs événements internationaux.
Navic testait si Jiang Yin pouvait fully transitionner en rôle frontline utility. Contre PNG — une compo extrêmement hostile à Wildfang — si ça marchait, ça réglerait leurs problèmes top lane une fois pour toutes : économie de slots de ban, neutralisation du problème Treant, et teamfights mid-late game renforcés.
Mais si ça foirait ?
Vu ce draft de game 4, le Treant avait clairement une priorité très haute pour PNG. Du coup, faut-il le ban en phase 1 ? Avec seulement trois slots de ban, qui on coupe ?
Actuellement, les trois premiers bans de Navic — Shadow of Vengeance et Specter of Shadow — ne visaient pas juste des champions individuels. Shadow of Vengeance, avec son clear jungle rapide et son ult quasi global, pouvait s'insérer dans plein de compos. Ji Yunyu n'avait pas perdu une seule game avec en saison régulière.
Même logique pour Specter of Shadow : le laisser passer voulait dire que Fanlei pouvait aussi être pick, élargissant diablement le champion pool et la flexibilité de lineup de PNG, tout en leur offrant gratuitement un duo mid-jungle ultra puissant.
Le problème clé, c'étaient les deux mid laners de Navic. Ni Meng Xiyue ni Xiang Jin n'avaient de « trace vérifiable » d'entraînement en duo avec Pei Xingyi. Ils n'apparaissaient pas sur le leaderboard serveur national, au mieux ils avaient scrim une douzaine de games en privé, donc utiliser un pick pour counter-ban était peu probable.
En comparaison, le moins menaçant restait la prodige mécanique, Stellar Sprite. En tant qu'assassin pure, son impact en teamfight est minimal ; son efficacité dépend quasi entièrement du skill du joueur.
Tofu repassa le tout en boucle dans sa tête, convaincu que son raisonnement était sans faille. Il sentit une bouffée d'anticipation, mais ne pouvait pas le dire à voix haute, alors il se pinça violemment la cuisse sous le bureau.
Son expression se tordit instantanément en un rictus féroce.
[?????]
[Deux minutes de game et Tofu a déjà tête de cheval mort, c'est quoi ce délire ?]
[Précis, objectif, comme mon coloc]
——
« Shadow Hawk est fort level 1. On pose de la vision d'abord pour voir quel buff leur jungler start. Pas de fight level 1. »
Sui Ning dit ça en scannant rapidement la boutique d'objets.
Phantom Trickster a une armure et des PV de base faibles, la rendant vulnérable en lane. Contre Electromancer, un champion AD burst à longue portée, l'idéal c'est potions en plus ou armure au démarrage.
Mais Sui Ning hésita à peine et renonça à cette approche défensive. Il partit sur le setup Rank le plus courant : un Magic Ring à 400 gold plus deux potions de vie à 100 gold, dépensant tous ses 500 gold de départ.
Son plan cette game était de jouer plus agressif avec le jungler en early-mid game. L'AP et la regen de mana early du Magic Ring étaient cruciaux, et les deux potions assuraient un sustain plus solide en lane.
Les deux commentateurs en god-view remarquèrent immédiatement le build de Sui Ning. Qing Ci ricana : « La confiance item de Wind n'a pas bronché. Phantom Trickster est fragile, courte portée et faible contre Electromancer en lane. La plupart joueraient safe et iraient armure. »
Après tout, tout le monde a des skills burst, mais l'usage des skills de Phantom Trickster la laisse souvent plantée là après, pendant qu'Electromancer, semi-marksman, peut continuer à poke avec son attack speed et ses dégâts élevés. Shadowmoon Gun fonctionne pareil ; en un sens, Electromancer est son substitute bas de gamme.
« Je start red, je push vers le bas. Top lane c'est dur à travailler, » PNG se regroupa et se déplaça pour poser de la vision. Ji Yunyu pingua le red buff, « On peut checker de quel côté ils start jungle ? »
« Côté bleu, probablement, » répondit Cheng Su. Lui et Wei Ye avancèrent en front, posant des wards et chopant l'ombre furtive de la bot lane de Navic.
Mais comme il ne voyait pas Pei Xingyi directement, Cheng Su n'osa pas confirmer avec certitude.
« Ils m'ont probablement pas vu, » dit Lin Zhaoxu. « J'essaie de le leur faire croire ? »
Il pointa vers la river droite. Comme PNG était red side cette game, Lin Zhaoxu, le marksman, était censé aider le jungler bottom-side pour les buffs. Mais Ji Yunyu avait choisi de start côté top, faisant des mouvements de Lin Zhaoxu une source d'info clé sur le pathing du jungler.
« Je peux aller au choke point et poser une fausse ward, leur faire croire qu'on start bleu. »
« C'est pas un peu too much ? Ça fait fake. »
« On s'en fout ? Si ils mordent ? Ça me coûte rien de faire quelques pas. Juste exposez pas top. »
« Tu crois que je suis si malin ? Ma position sneaky est déjà quasi invisible. »
Lin Zhaoxu ricana : « Tu crois vraiment que ton petit Wind peut bloquer mon gros arbre, toi ? »
Sui Ning : …
Sui Ning resta un instant sans voix et se mit à donner des instructions : « Disputes de primaire mis à part, posez juste les wards où il faut. Myerii, va dans le bush côté red et hold la position. Ils vont forcément entrer dans red pour ward — repère-le, sinon Yunyu peut pas rotate la jungle. »
« Ne révélez pas la vision bot-side. Pensez à vider quelques skills ; sinon, ils peuvent voir à nos barres de mana que bleu n'a pas start. »
Wei Ye obtempéra illico : « Compris, bro. »
Lin Zhaoxu emboîta le pas : « No problem, bro. »
Les deux se mirent au travail sérieusement. Wei Ye se planqua dans le bush coin côté red sans bouger.
Pendant ce temps, Bian Cheng voulait étendre la vision plus profond dans le territoire de PNG, mais Sui Ning le tenait en laisse, l'empêchant de bouger rash.
« Navic probe, mais ils peuvent pas pousser leurs wards en avant. Le positionnement de Wind est exquis ! À cette distance, Nox pourrait tenter son W pour knock up Wind et chercher une ouverture, mais la vision de PNG est excellente. Nox peut pas agir sans voir les autres ; W level 1 a un CD trop long — miss et tu te flash-lock direct ! »
Les deux commentateurs essayaient de lire dans les pensées des joueurs. Qing Ci remarqua d'abord Bian Cheng qui traînait, puis vit Lin Zhaoxu, et dévoila un sourire entendu : « PNG est vraiment fourbe là, ils gardent l'attention de Navic sur la river. Surtout avec la vision de Mior — il peut ni se montrer ni se cacher proprement. Trop tentant de le punish ! »
Chao Mi acquiesça excité : « Exact. Nox doit mourir d'envie de toucher Mior et Wind fort ! Mais la vraie clé, c'est que Cloud s'est infiltré dans red avec Myerii. PNG va start red. La vision de Navic ne le voit pas — ils vont s'en rendre compte ? »
Les fans étaient curieux aussi, mais la plupart s'en foutaient un peu de ces tactiques — c'est juste un jungler qui prend un buff, quelle importance ça peut avoir ?
Navic perdit un temps significatif level 1. Bian Cheng bloqué côté river droit, pendant que Sui Ning le pressait depuis le front-gauche. Bian Cheng fronça les sourcils, frustré : « Tu vois Cloud ? »
« Il ward, start bleu, » répondit Pei Xingyi confiant. « J'ai posé une ward ; son icône vient de flash sur la map. »
« T'es sûr ? » Bian Cheng redemanda. Peut-être l'intuition du champion support ; son sixième sens lui criait que quelque chose clochait.
« Sûr… je suppose. Mior s'est aussi montré ; ce dernier mouvement devait être pour aider au bleu buff, » Pei Xingyi réfléchit deux secondes avant de dire, « Start red c'est bon aussi. Je monte top et on peut 3v1. »
Bian Cheng fronça encore plus les sourcils. Un bref silence sur le micro avant que le capitaine d'équipe Meng Xiyue ne serre les lèvres et prenne une décision : « Top lane, donnez de la vision sur la jungle côté red. »
Mais le path orphelin top lane n'avait qu'une ward libre avec 180 secondes de CD. L'utiliser maintenant voulait dire que si Ji Yunyu tentait de gank top level 3, y'aurait zero warning. Tout le monde l'avait compris sans que Meng Xiyue n'ait à expliquer, alors Zou Jiayou se porta volontaire : « Je la pose. Le support a encore une ward. »
Bian Cheng hésita. Le terrain bot lane était complexe, une ward était clairement insuffisante. Peut-être que rater l'occasion de poser de la vision côté bleu de PNG plus tôt leur avait déjà coûté une opportunité. Mais… bon, laisse tomber. Bian Cheng céda.
Au final, la ward ne chopa qu'un gros arbre qui passait — guère l'air d'aider au controle jungle. Navic n'en tira pas grande info du côté red jungle.
——
Après avoir vu Zou Jiayou poser la ward, Wei Ye se sentit méritant un Oscar cette année.
Il prit une grande respiration, se stabilisa, et contrôla Verdant Treant pour faire le tour complet du spawn du red buff. Il ressortit délibérément du fog of war et « passa par là » dans la vision de Navic, faisant mine de revenir de mid lane vers top, créant l'illusion que la jungle red de PNG était vide —
C'était si réaliste que le visage de Wei Ye resta impassible, sa poitrine se soulevant violemment, se répétant en silence : cette manœuvre est ridiculement convaincante.
La seconde d'après, il n'y tint plus.
« Putain ! Liome a utilisé une ward ! Y'a qu'une ward support en bas, vous m'entendez ?!! »
Wei Ye claqua sa souris sur le bureau, visage tordu, le crash soudain résonnant dans les casques de ses coéquipiers. « Marksman a pas de vision ! Mon Feng-Yun, tu sais ce qu'il te reste à faire ! Flank par derrière, tuez-les !! »
La bouche de Ji Yunyu tressaillit : « …tu m'as quasi fait flipper de mon buff. »
« Allez, Roi de la Jungle, c'est tout ? »
Sui Ning resta calme, expression inchangée : « Claque pas si fort, tu vas la casser. »
Wei Ye râla : « Ma souris est top qualité ! »
« Je parlais du bureau ^^. »
« Putain, Feng-bao a appris les attaques yin-yang maintenant ? »
« J'apprends encore. »
Lin Zhaoxu n'en pouvait plus : « Allô ! Tous les comédiens de stand-up, attention ! Vague de minions qui arrive, focus lane. Celui qui rate un minion fait le poirier et bouffe des Oreos, over ! »
Coéquipiers : …pas la peine.
Ji Yunyu ne commenta pas le clowning de ses coéquipiers en finale. Il fit clear deux petits camps rapidos à Wei Ye et prendre le red buff, accélérant son jungle clear de ouf.
Wei Ye marqua l'emplacement exact de la ward sur la minimap. Ji Yunyu calcula instinctivement la range de vision de Navic.
La ward avait été posée par Zou Jiayou. Peut-être parce qu'en tant que marksman, il gérait rarement l'observation level 1 de la jungle top adverse, ou peut-être que la map blackoutée pleine de fog l'avait un peu intimidé. En tout cas, le contrôle des points de vision de Zou Jiayou n'était pas aussi précis que celui de ses coéquipiers — le duo jungle-support champion.
C'était le premier piège.
Il posa la ward à un choke point relativement safe et recula avec succès, mais ne couvrit pas le bush tout en haut de la zone du red buff, laissant une zone vide pour que Ji Yunyu puisse traverser librement.
Qing Ci lamenta immédiatement : « Quel gâchis ! Le spot le plus critique n'a pas été vu, 180 secondes de vision parties en fumée ! J'doute que Liome s'attendait à ce que le calcul de Cloud soit aussi précis, coupant parfaitement le flank ! Du coup les deux junglers start symétriquement cette game. Truik côté bleu start quand même red et monte top, mais en coordonnant avec Mistake pour gank le Treant avec Flash… les dégâts suffiront même ? »
« faud mid lane pour coordonner le gank, mais honnêtement, top et bot sont durs à gank cette game, » dit Chao Mi. « Top est tanky, bot a trop de mobilité. Navic manque de CC fiable early ; dive sous tour c'est compliqué. Vu comme ça, l'early game de Navic fait un peu bizarre — tout ce qu'ils tentent est inconfortable. Ils peuvent seulement lever le poke mid-game d'Electromancer ou forcer les fights late. »
« Exact. En plus, mid lane est peaceful, ce qui est pas bon pour Navic ! »
La force early d'Electromancer contre Phantom Trickster réside dans l'utilisation de sa range d'auto-attaque de 675 unités pour chip les PV avant level 6. Skill E, Electro Net, ajoute 70 de range à tous les projectiles qui traversent, affectant les auto-attacks aussi. Même en dodge parfait E+Q, impossible d'éviter l'auto-attaque supreme.
…Théoriquement. En pratique, les joueurs redéfinissent constamment la compréhension du public, comme maintenant avec Meng Xiyue. Honnêtement, la pression de lane contre Sui Ning n'est pas faible, mais les deux premières games, à cause des traits des héros, aucun des deux n'a cherché à dominer la lane. Cette game était complètement différente.
Une fois de plus, Meng Xiyue fut forcé de gaspiller la durée de son E sous la pression de la range d'auto de Sui Ning. Il baissa les yeux vers son perso à l'écran, souriant en coin. Il savait clairement : s'il trouvait pas un moyen de gérer cet adversaire, il serait comme un chat qui laisse filer le poisson entre ses pattes.
« Le manque de mobilité d'Electromancer est amplifié en ta présence, » marmonna Meng Xiyue, caressant machinalement le bouton latéral de la souris. « Chiant… »
Malheureusement, son soupir n'atteignit pas la scène. Sui Ning continua de last-hit silencieusement. Ça avait été entraîné des milliers de fois ; les détails de lane déterminaient 99% de l'issue par les fondamentaux. Maintenant, c'était juste une vitrine.
Xu Zhiyi lui avait demandé once ce que ça faisait de laner contre la Moon Goddess. Sa réponse avait été
… Peut-être, « tout comme d'habitude. »
Pour Navic, s'ils arrivaient pas à presser les PV de Sui Ning et compresser la vague, la mobilité et le teleport de Phantom Wraith signifiaient qu'il pouvait menacer les deux lanes n'importe quand.
À 3:22, Ji Yunyu skip le dernier petit camp dans la zone bleue et arriva bot lane pile à l'heure. Le marksman de Navic avait encore la ward libre en CD, et le support posa leur seule ward précieuse au tri-bush junction. Lin Zhaoxu faillit péter les signaux de map pour alerter Ji Yunyu.
Normalement, Void Devourer n'aurait pas fini son clear jungle, sans énergie pour un gank. Mais Ji Yunyu s'appuya sur cette « normalité », checkant les positions des minions et planifiant de s'infiltrer dans le bush avec la vague quand la bot lane de Navic serait au plus faible.
C'était le premier piège. Ji Yunyu était confiant de n'être apparu dans aucune vision de Navic.
Bian Cheng sentit le danger. Le radar support envoyait une autre décharge de panique, mais le manque de vision rendait le threat dur à localiser. Il jeta instinctivement un œil vers le haut pour déduire quelque chose de mid lane, mais ne vit rien.
Pendant ce temps, Jiang Yin posa une ward protectrice dans le tri-bush river top. Pei Xingyi était en route.
Les stratégies des deux équipes se mirent à se miroir, créant un spectacle étrangement harmonieux pour l'audience. En god-view, la minimap était entourée de signaux sans fin : [En route], [Initier l'attaque], [Vision ennemie ici], [Teleport prêt].
Bian Cheng redemanda : « Où est Cloud ? »
Pei Xingyi répondit instinctivement : « Je le vois pas. Son jungle est un peu plus lent ; peut-être qu'il rotate red vers top bush. » Il déduisait ça du display de farm imprévisible de Wei Ye.
Ni Pei Xingyi ni Jiang Yin n'avaient de wards pour confirmer, mais Wei Ye, ce vétéran sournois, avait évité de retourner à la tour pendant 3 minutes, préférant farmer l'xp jungle. Un comportement suspect ne ment jamais.
Si le play semblait fake, Pei Xingyi ne se ferait pas avoir. Les mouvements twitchy de Wei Ye et sa conservation de skills laissaient transparaître une hésitation pourtant agressive. Pei Xingyi avait vu ça chez plein de top laners adverses.
Du coup, il devina que Ji Yunyu était dans le coin.
Bian Cheng acquiesça, se fiant aux infos du coéquipier, une river apparemment calme, et l'heure en haut à droite. Il relâcha son focus gank-alert, détournant plus d'attention vers la lane —
Oui, Shadow Hawk est T0 bot lane, mais les adversaires pros ne sont pas des idiots. Pour fully lever un champion T0, faut encore une concentration de ouf.
C'était le troisième piège.