et , à la tête de la Nation S, avaient défait le plan « Tonnerre du Jugement dernier » de la Nation Y. Bien que les durs de la Nation Y aient essuyé de lourdes pertes, ils demeuraient comme des joueurs ruinés, s'accrochant obstinément à leur illusion de renverser la situation. Ils se terraient dans les recoins sombres, ourdissant des plans encore plus perfides et secrets. Pendant ce temps, et n'avaient pas encore pleinement récupéré des suites de cette bataille tendue lorsqu'une nouvelle crise s'abattit silencieusement.
Un jour, et , comme à leur habitude, discutaient de la stratégie défensive ultérieure de la Nation S dans le bureau. Soudain, une lueur étrange scintilla, et un Immortel, vêtu de robes simples et doué d'un tempérament extraordinaire, apparut de nulle part devant eux. et devinrent instantanément sur le qui-vive, adoptant prestement une posture défensive. Voyant cela, l'Immortel sourit et agita la main en disant : « Vous deux, pas la peine d'être alarmés. Je suis un Messager de l'Immortel, venu transmettre une information cruciale. Les durs de la Nation Y, toujours porteurs d'intentions maléfiques, mettent secrètement à exécution un plan diabolique nommé "Malédiction d'Ombre Rongeuse-d'Âme". »
et se regardèrent, lisant la gravité dans les yeux de l'autre. prit la parole le premier : « Immortel, quel est exactement le contenu de ce plan "Malédiction d'Ombre Rongeuse-d'Âme" ? Nous vous prions de nous l'exposer clairement. » L'expression de l'Immortel se fit grave, et il dit lentement : « Ce plan est d'une viciose extrême. La Nation Y a fait cause commune avec un groupe d'occultistes versés dans la sorcellerie maléfique, tentant d'ouvrir un passage vers le monde des esprits maléfiques par un rituel ancien et maléfique. Une fois le passage ouvert, les esprits maléfiques se déverseront dans le Monde Mortel comme un déluge, rongeant les âmes de l'humanité et plongeant la Nation S dans une ruine irrémédiable. »
Les sourcils de se froncèrent, et elle pressa : « Alors comment devons-nous réagir ? » L'Immortel acquiesça légèrement, leva la main, et une barrière de lumière diffusant une lueur douce apparut devant eux. Des images mystérieuses et des écritures obscures s'y dessinèrent. Désignant la barrière, l'Immortel dit : « Pour contrecarrer ce plan, il faut d'abord retrouver trois Artefacts Anciens — l'Amulette de Lumière Stellaire, la Perle d'Esprit Purificatrice-du-Monde et l'Épée Divine Dompteuse-de-Démons. L'Amulette de Lumière Stellaire peut perturber le champ d'énergie de la sorcellerie maléfique ; la Perle d'Esprit Purificatrice-du-Monde peut purifier l'aura maléfique ; et l'Épée Divine Dompteuse-de-Démons est une lame pour tuer les esprits maléfiques. Ces trois artefacts divins sont cachés en trois lieux mystérieux de la Nation S. L'Amulette de Lumière Stellaire se trouve au sommet du Pic Lingxiao, enveloppé de brumes, où le terrain est périlleux et gardé par une Bête Divine Ancienne ; la Perle d'Esprit Purificatrice-du-Monde dort au fond du lac Illusion-de-Lune, sinistre, où pullulent mécanismes et illusions ; et l'Épée Divine Dompteuse-de-Démons est ensevelie au creux du Désert Cramoisi-des-Flammes, désolé, entourée de lave en fusion et de chaleurs insupportables. Après avoir réuni les artefacts, il faudra trouver sept personnes au cœur pur et à la volonté forte pour utiliser le pouvoir des artefacts afin de briser la sorcellerie maléfique et fermer le passage au moment crucial où la Nation Y accomplit le rituel maléfique. »
et surent que la situation était urgente et n'osèrent pas tarder. rassembla rapidement les Forces Spéciales d'élite de la Nation S et une équipe d'expédition, leur exposa la mission en détail, et les divisa en trois groupes pour rechercher les artefacts au Pic Lingxiao, au lac Illusion-de-Lune et au Désert Cramoisi-des-Flammes respectivement.
Lors de l'ascension du Pic Lingxiao, l'équipe affronta divers conditions météorologiques rudes et terrains difficiles. Le vent hurlant semblait vouloir les emporter de la paroi abrupte ; la brume épaisse obstruait leur vue, rendant chaque pas en avant prudent. À mesure qu'ils approchaient du sommet, la Bête Divine Ancienne apparut. La bête était énorme, dégageant une aura d'autorité, ses yeux comme des torches, surveillant chacun avec vigilance. Le capitaine s'avança, joignit les mains et dit : « Bête Divine, la Nation Y entend commettre le mal, mettant en péril tout sous le ciel. Nous avons besoin de l'Amulette de Lumière Stellaire pour sauver le monde. Nous espérons que vous nous accorderez votre permission. » La Bête Divine parut comprendre ses mots, poussa un long rugissement et les engagea au combat. Les membres de l'équipe, par leur volonté tenace et leur travail d'équipe, esquivèrent habilement les attaques de la bête et cherchèrent l'occasion de contre-attaquer. Après une bataille féroce, la Bête Divine reconnut leur courage et leur justice et leur céda l'Amulette de Lumière Stellaire.
Pendant ce temps, l'équipe se dirigeant vers le lac Illusion-de-Lune s'infiltrer au fond du lac. Une lumière étrange imprégnait le fond, et d'étranges créatures s'y faufilaient. À peine étaient-ils allés plus loin qu'ils tombèrent dans un royaume illusoire. Les membres de l'équipe virent diverses scènes tentantes et terrifiants ; certains virent des proches décédés, d'autres d'effrayants monstres. Mais ils se souvinrent de leur mission, se rappelèrent mutuellement à l'ordre, et usèrent de leur foi ferme pour briser l'illusion. Cependant, le chemin devant eux était truffé de mécanismes, avec des pointes acérées jaillissant de toutes parts. Les membres de l'équipe esquivèrent avec agilité, mais beaucoup furent blessés. Finalement, au plus profond du fond du lac, ils trouvèrent la Perle d'Esprit Purificatrice-du-Monde émettant une douce lumière bleue.
L'équipe qui s'était rendue au Désert Cramoisi-des-Flammes fit face aux menaces conjointes des températures élevées et des sables mouvants. Le soleil pendait haut, la température de surface du désert était extrême, et à chaque pas, ils sentaient les semelles de leurs chaussures se faire rôtir. Soudain, les sables mouvants se soulevèrent, et un membre de l'équipe y tomba par mégarde. Ses camarades lancèrent vite une corde et le tirèrent hors de là. Après de nombreux jours de pénible traversée du désert, ils découvrirent enfin une zone où le sol vibrait légèrement, et spéculèrent que l'Épée Divine Dompteuse-de-Démons se trouvait en dessous. Les membres de l'équipe unirent leurs efforts et creusèrent plusieurs mètres de profondeur, trouvant enfin l'Épée Divine Dompteuse-de-Démons dans le sable et les pierres brûlants. Dès que l'épée divine apparut, la haute température environnante sembla être réprimée.
Après que les trois artefacts divins furent réunis, et , suivant les instructions de l'Immortel, recherchèrent dans tout le pays des personnes au cœur pur et à la volonté forte. Après des criblages et des tests en plusieurs couches, sept guerriers furent finalement sélectionnés.
À ce moment, le renseignement révéla que le rituel maléfique de la Nation Y allait commencer. et menèrent les sept guerriers, portant les trois artefacts divins, et se ruèrent vers la Nation Y. Au lieu où la Nation Y tenait secrètement le rituel, une brume noire emplissait l'air, et une aura maléfique leur fonça dessus. Les durs de la Nation Y et les occultistes se tenaient près d'un immense réseau magique, psalmodiant des incantations. La lumière du réseau clignotait, et le passage allait s'ouvrir.
cria : « Attaque ! » Les sept guerriers, brandissant les artefacts, chargèrent vers le réseau magique. L'Amulette de Lumière Stellaire émit la première une lumière éclatante, perturbant l'énergie du réseau. Les forces maléfiques, naguère ordonnées, devinrent instantanément chaotiques. La Perle d'Esprit Purificatrice-du-Monde suivit de près, libérant son pouvoir purificateur et dissipant l'aura maléfique omniprésente. L'Épée Divine Dompteuse-de-Démons brilla de mille feux. , maniant l'épée divine, mena les guerriers dans une lutte désespérée contre les occultistes de la Nation Y.
Voyant leur plan contrecarré, les occultistes lancèrent de la sorcellerie maléfique contre les guerriers. Des faisceaux de lumière noire jaillirent vers les guerriers. brandit l'Épée Divine Dompteuse-de-Démons, parant les faisceaux un par un. Les guerriers coopérèrent étroitement, usant du pouvoir des artefacts et de leur propre courage pour progressivement mater les occultistes.
Au cœur de la bataille acharnée, un guerrier fut blessé par mégarde, mais il serra les dents et continua de se battre. Finalement, grâce à la force puissante des artefacts et aux efforts inlassables des guerriers, le réseau magique fut détruit avec succès, et la lumière de la fermeture du passage resplendit. Le plan « Malédiction d'Ombre Rongeuse-d'Âme » des durs de la Nation Y échoua complètement.
et regardèrent les misérables durs de la Nation Y. Ils comprirent que cette longue lutte pourrait ne pas être terminée, mais ils croyaient que tant que la Nation S resterait unie, avec le pouvoir de la justice et une foi ferme, ils sauraient protéger la nation et résister à tout mal. L'assistance du Royaume Immortel leur fit aussi comprendre que face aux crises inconnues, il y aura toujours des forces de la justice pour prêter main-forte.