J'avance en couvrant un œil avec des lunettes de fortune faites d'une bouteille en plastique, mais le simple fait de pouvoir garder l'œil ouvert rend la progression bien plus aisée.
Pourtant, la tempête de sable ne montre aucun signe de faiblissement, cette situation va donc durer un moment encore.
Grâce aux lunettes de fortune, je peux ouvrir les yeux, mais la visibilité est extrêmement réduite, je ne distingue pas grand-chose au-delà de cinq mètres.
Et comme le sable nous entre dans la bouche dès qu'on parle, tout le monde avance en silence.
C'est la même chose pour les serviteurs, si bien que le groupe entier évolue dans un mutisme total, seul le bruit de la tempête résonne.
« Maître... Ennemi... »
Juste au moment où j'entends un son autre que la tempête, c'est la voix de Sil qui signale la présence d'ennemis, mais elle a elle aussi du mal à parler, sa voix n'a pas sa clarté habituelle.
Je ne sais pas combien ils sont, mais je dois me préparer coûte que coûte.
Airi, qui doit garder une main sur les yeux, ne pourra pas manœuvrer sa naginata correctement, elle ne pourra pas tenir le front.
Belria, si elle renonce à l'une de ses deux lames, devrait s'en sortir.
Sil aussi, si elle utilise sa Foudre divine, ça ira.
« Belria, Sil, devant. »
Je transmets l'ordre avec le minimum de mots et moi aussi je passe devant.
J'avance en restant sur mes gardes, mais comme je ne vois pas clair à quelques mètres, c'est terrifiant.
On pourrait se retrouver face à l'ennemi sans même s'en rendre compte.
Après une vingtaine de mètres, j'aperçois devant moi une zone où la tempête de sable redouble visiblement d'intensité.
La densité de sable augmente, et c'est évident : à partir de là, la visibilité va encore empirer.
Je ne vois rien du tout, mais c'est sûrement là que se trouvent les monstres ennemis.
« Rushe. »
Il ne reste plus aucune marge, si j'avance davantage, on va tomber nez à nez avec eux.
Dans l'idéal, je voulais les régler avant ça, donc j'incite Rushe à lancer ses « Flammes infernales de la ruine ».
Hum ?
Rushe n'active pas sa compétence.
Je la regarde, et pour une raison quelconque, Rushe me regarde aussi.
« Rushe. »
Je l'incite à nouveau, mais pas de réaction.
« Quoi ? »
« Fais-le. »
« Quoi ? »
« Là-bas. »
« Quoi ? »
« Fais-le. »
« Le faire ? »
« Ruine. »
On tente de communiquer avec le strict minimum de mots pour éviter d'avaler du sable, mais la compréhension mutuelle s'avère plus difficile que prévu.
Pourtant, grâce à mes efforts, mon intention finit par atteindre Rushe, qui libère enfin ses « Flammes infernales de la ruine ».
Les flammes projetées s'étendent vers l'avant, attisées par le vent, leur chaleur monte un instant, mais elles s'élèvent aussitôt vers le ciel et disparaissent.
« Quoi... »
Les flammes infernales, une fois qu'elles ont touché leur cible, ne devraient pas s'éteindre avant d'avoir consumé l'ennemi. Apparemment, elles n'ont pas atteint les monstres.
En plus, cette tempête de sable a l'air de mal s'accorder avec le feu.
Plus le choix, il faut y aller.
J'avance encore avec Belria et Sil, mais dès qu'on pénètre dans la zone où le sable est le plus dense, la violence du vent et des grains redouble, jusqu'à rendre la respiration difficile.
Il ne faut pas seulement des lunettes, il faut aussi des masques anti-poussière.
Je pensais qu'en m'engageant plus loin, je verrais distinctement l'ennemi, mais en réalité la visibilité se dégrade encore, je ne fais qu'entrevoir de vagues silhouettes.
J'en distingue deux à peine, mais il y en a peut-être d'autres.
Comme il est difficile de crier dans cette tempête, je fais signe de la main pour donner mes instructions à Belria et Sil.
Je confie l'un à Sil, et avec Belria je me dirige vers l'autre, mais en me retournant, l'arrière est complètement masqué, ce qui veut dire qu'eux non plus ne nous voient pas. On ne peut compter sur aucun soutien de Miku ni de Rushe.
En m'approchant encore des silhouettes, je finis par distinguer l'ennemi. C'est bien un dragon, mais autour de lui tourbillonne une tempête de sable violente.
À en juger par l'apparence, il semble enveloppé de vent comme un dragon de vent, mais ce n'est pas exactement ça : le vent tourbillonne et soulève le sable.
L'ennemi, qui mérite pleinement le nom de Dragon des tempêtes, se dresse devant nous.