« Maître, c'est terminé. Il semble que nous ayons achevé tous les oni. »
La voix de Sil résonna, et Sil comme Rushe se mirent à briller.
Et j'eus moi aussi la sensation que mon corps s'allégeait.
Cela veut dire que tout le monde a monté de niveau.
Avec tout ce qu'on a accumulé jusqu'ici plus ces cent oni, c'est normal qu'on monte de niveau, mais j'ai l'impression que ça fait un moment.
J'ai vérifié mon statut, et plusieurs changements sautaient aux yeux.
Takagi Kaito
Job : Assassin
Niv. 21 → 22
PV 79 → 83
PM 50 → 54
PB 81 → 86
Compétences
Tueur de slimes
Tueur de gobelins (infime)
Tueur d'oni NOUVEAU
Bénédiction divine
Boule d'eau
Résistance à la douleur (infime) → Résistance à la douleur (faible)
Chaque stat avait augmenté, et mes PB avaient dépassé 80.
Et il y avait deux changements particulièrement notables.
D'abord, Résistance à la douleur (infime) s'était élevée en Résistance à la douleur (faible).
C'est sans doute grâce à l'utilisation fréquente de Frappe du fou et à l'ingestion de ces potions magiques infectes que ma résistance à la douleur a progressé.
Résistance à la douleur (infime) ne m'avait jamais semblé utile, mais j'aimerais que Résistance à la douleur (faible) produise un effet visible.
Et l'autre changement, c'est l'apparition d'une compétence.
Tueur d'oni…… Elle se manifeste chez celui qui a sans cesse moissonné des têtes d'oni. Pendant les combats contre les oni, tous les stats augmentent de 30 %.
C'est sans doute le fruit de mes moissons mécaniques de têtes d'oni, mais une hausse de 30 % de tous les stats, c'est costaud.
Comparé aux 50 % de Tueur de slimes, c'est un peu moins, mais vu la différence du nombre abattu, l'effet est cohérent.
Si possible, j'aurais aimé qu'elle se manifeste avant d'entrer dans la salle du boss, ça m'aurait facilité la vie. Cela dit, je ne comprends toujours pas quelle est la différence entre les compétences en katakana et celles en kanji.
Ensuite, Rushe a atteint le niveau 5 et ses stats ont gonflé. PM et PB ont dépassé 200, elle approche d'un domaine inaccessible aux humains.
Quant aux changements d'apparence dus au niveau…… c'est difficile à dire. Peut-être a-t-elle grandi de quelques mois en âge lunaire, mais sa taille a peut-être augmenté d'un centimètre.
Type : Démon de rang vicomte
NAME : Rusheliia
Niv. 5
PV 106 → 120
PM 180 → 200
PB 185 → 201
Compétences
Flammes infernales de la ruine
Souffle de la corrosion
Princesse vorace
Vent des ailes noires
Pluie de météores de feu NOUVEAU
Équipement : Bâton magique Torgil, Armure magique Azedom
Rushe a aussi obtenu une nouvelle compétence.
« Pluie de météores de feu ». Ce qu'elle utilisait dans sa forme adulte, c'était « Pluie de météores explosifs », donc le nom est très proche.
Pluie de météores de feu…… Elle fait pleuvoir des boules de feu comme la pluie et anéantit les ennemis alentour.
Le contenu ressemble beaucoup à « Pluie de météores explosifs », mais c'est probablement une compétence de rang inférieur.
Je suppose que la puissance, la portée, ou les deux, sont inférieures à « Pluie de météores explosifs », mais jusqu'ici elle ne pouvait attaquer qu'une ou deux cibles à la fois, donc l'acquisition d'une attaque de zone est un gros atout.
Simplement, celle-là aussi, je l'aurais voulue avant ce combat.
Enfin, Sil a atteint 200 PV, et ses PB ont grimpé jusqu'à 260.
Ce chiffre dépasse probablement mon point d'arrivée final en tant qu'explorateur.
Peut-être que moi qui pensais rattraper les dieux, j'étais fou, mais face à un tel écart de chiffres, je ne ressens plus qu'une fraîche résignation.
Il ne me reste peut-être plus qu'à me faire protéger par Sil.
Type : Valkyrie
NAME :
Niv. 5
PV 181 → 200
PM 130 → 145
PB 239 → 260
Compétences
Foudre divine
Vierge inébranlable
Chant de la guerrière divine
Source du paradis
Frappe divine de la prière NOUVEAU
Équipement : Lance divine Rajuneite, Armure divine Reginess
Il semble que Sil ait elle aussi obtenu une nouvelle compétence.
« Frappe divine de la prière »…… Quelle genre de compétence est-ce ?