« Nous sommes piégés…… »
« Merde ! On s'est fait avoir. Écarte-toi ! »
« Qu'est-ce qu'on fait ? »
« C'est bon, dégage ! Ouvre vite ! "Flammes infernales de la ruine !" »
Rushe lance ses flammes infernales sur la porte close, mais celle-ci ne montre aucun signe d'ouverture.
Seule la lueur des flammes illumine les alentours, révélant l'intérieur de la pièce qui est resté invisible jusqu'alors.
« Na……………… »
À une courte distance de nous se dressent des oni en nombre tel qu'on les croirait innombrables.
« Pas possible. Le boss, c'est pas censé être un seul monstre ? C'est quoi ce nombre…… »
« Kaito, c'est pas bon, ça…… »
« Mais on n'a pas le choix, non ? »
« Hyakki Yagyō…… »
« Airi ? »
« C'est probablement un Hyakki Yagyō. L'apparition de plus de cent oni. Et comme c'est la salle du maître du niveau, c'est la seule explication. Je n'en ai jamais entendu parler dans un donjon, mais c'est un grand classique des anime. »
« Un classique des anime…… Hyakki Yagyō. »
Malgré la raison farfelue d'Airi, le terme « Hyakki Yagyō » me dit quelque chose.
C'est peut-être bien un Hyakki Yagyō, mais dans ce cas, ça veut dire qu'il y a plus de cent oni ici ?
Même lors de la ruée précédente, il n'y en avait peut-être pas cent.
Les minotaures du quinzième niveau font environ cent au total. Mais on les a affrontés à plus de trente.
La force des oni varie, mais en moyenne, chacun n'est pas si inférieur que ça à un minotaure.
Affronter cent oni avec une seule équipe ?
Impossible, quoi qu'on en pense.
C'est ce que les gamers appellent un « jeu impossible ».
Si c'était un jeu, je ferais un reset ou je laisserais tomber, mais c'est la réalité.
Ce genre de chose est hors de question.
« Sil, ne laisse surtout pas tomber "Vierge inébranlable" ! Tout le monde, on les accueille là ! »
Je fais activer « Vierge inébranlable » à Sil, dos au mur.
Peut-être que mes sens sont paralysés par toutes les situations dangereuses vécues jusqu'ici, mais face à cette centaine d'oni, tout en étant rongé par le désespoir et l'impatience, mon cerveau cherche désespérément un moyen de sortir de ce pétrin.
« Rushe, pas de retenu ! Balance-leur "Flammes infernales de la ruine !" à ceux qui approchent ! Tout le monde, on les descend dans l'ordre où ils viennent ! »
Je ne vois que ça.
On bloque les attaques avec « Vierge inébranlable » et on abat tous les oni qui s'approchent.
Prêts pour une guerre d'usure, on attend l'ennemi, mais les oni réagissent aux flammes de Rushe et à ma voix en déboulant tous ensemble vers nous.
Même en sachant que « Vierge inébranlable » nous protégera, voir ce nombre fondre sur nous fait peur.
Ce qui fonce sur nous à grande vitesse, c'est un groupe de petits oni. Ils comblent la distance à une vitesse hors norme pour attaquer, mais le cercle de lumière les en empêche.
« Un truc qui ressemble à un jouet comme ça ne peut pas marcher ! Disparaissez, "Flammes infernales de la ruine !" »
« Je vais les geler, "Cercle de glace !" »
« Snatch, fais-leur mal. »
Snatch lance aussi son Hedgehog, infligeant des dégâts aux petits oni qui s'agglutinent.
J'envoie un tranchant de Balazard pour achever les petits oni gelés.
Belria et Airi, depuis l'intérieur du cercle de lumière, brandissent leurs armes contre les petits oni qui s'approchent et leur infligent des dégâts.
Derrière les petits oni abattus, des oni maniant deux sabres s'interposent et viennent trancher sur nous.
« Belria, tue-les ! »
Moi aussi je brandis Balazard contre les oni qui foncent, mais je me bats en économisant au maximum mes PM, gardant l'épée de glace magique en réserve.
« S'il te plaît, marche ! "Danse de la vision fantôme !" »
Miku, jugeant que les attaques directes seraient peu efficaces, active « Danse de la vision fantôme », et l'un des oni qui brandissait son sabre au premier rang arrête net le coup qu'il s'apprête à nous porter.
Ça a marché ?
Vers l'oni au comportement suspect, Airi lance « Frappe tranchante du fer » et lui tranche la tête.
Même Airi n'a visiblement pas la marge pour utiliser son « Q » ici, elle enchaîne des techniques normales.
Heureusement qu'elle s'adapte à la situation.