« Tu ne sens rien ? »
« Ça sent bon, mais c'est une odeur de parfum entêtant. »
« Ah, c'est moi. L'odeur d'hier ne voulait pas partir, alors j'ai acheté un désodorisant et j'ai vidé le flacon. C'est mieux que la puanteur, non ? »
« Fais juste en sorte que ça ne recommence pas. »
« Moi aussi, si ce truc m'attrapait la jambe, ce serait trop flippant. »
« C'était la version ultime du film d'horreur 4D. »
Je me ressaisis et reprends l'exploration du 15e niveau.
Après avoir dépassé le tiers des portes, nous sommes arrivés à l'endroit où se trouvait le piège d'hier. Le marais qui était apparu hier a déjà disparu, laissant place à un sol normal, mais en y regardant de plus près, l'interrupteur du piège existe toujours au même endroit qu'hier.
Évidemment, je n'ai pas envie de tester, mais vu que l'interrupteur n'a pas disparu, ce piège doit pouvoir être réutilisé indéfiniment.
Il faut absolument cartographier les emplacements des pièges, sinon on risque de s'y faire prendre à nouveau quand on baissera la garde.
« Hier, on s'est arrêtés là, mais à partir d'ici, il y a peut-être d'autres pièges, alors restons sur nos gardes. Surtout toi, Kaito. »
Rushe marmonne, mais cette fois, je ne peux pas rétorquer.
En avançant prudemment, on arrive à repérer plusieurs trucs qui ressemblent à des pièges, donc cette zone en est effectivement truffée.
Si on avance prudemment, avec Belria, ça devrait aller, mais le vrai problème, c'est qu'un monstre apparaisse dans cette zone : je ne crois pas qu'on puisse éviter les pièges en combattant en même temps.
Si on tombe dans le marais en plein combat, ce sera peut-être la fin, alors je veux quitter cette zone le plus vite possible.
« Maître, des ennemis. Trois devant nous. »
Juste quand je m'inquiétais, voilà des ennemis...
« Se battre en bougeant est trop dangereux, restons sur place et abattons-les à distance uniquement. Sil, Rushe, je compte sur vous. »
On vérifie bien l'appui sous nos pieds et on attend l'ennemi.
Peu après, on entend un bruit d'ailes comme celles d'un gros oiseau, et en fixant le devant, apparaissent deux chevaux et une chauve-souris géante.
Les chevaux ne sont pas normaux : ils ont des ailes sur le dos et volent dans le ciel, ce sont sûrement des Pégases.
Les trois nous foncent dessus en virevoltant, mais l'instant où j'ai cru sentir une bizarrerie dans mon corps, ma vision s'est soudain déformée et je ne distinguais plus nettement les ennemis.
Quoi ?
J'ai l'impression que le sol tremble sous mes pieds, mais c'est le terrain qui bouge ?
Je jette un coup d'œil paniqué à travers ma vision déformée vers les autres membres : Belria et Airi semblent ressentir la même anomalie que moi, elles ont relâché leur garde, mais bizarrement, les membres à l'arrière n'ont rien.
Apparemment, ce n'est pas le sol qui tremble, c'est moi qui ai un malaise.
Une seule explication possible : un skill de monstre ennemi.
Pendant que j'y réfléchis, les secousses s'aggravent et la nausée monte.
« Sil... « Vierge inébranlable », s'il te plaît... »
Alors que j'ai la tête qui tourne, j'ordonne à Sil de faire apparaître « Vierge inébranlable ».
Dès que je suis enveloppé par le cercle de lumière, l'aggravation semble s'arrêter, mais j'ai toujours la nausée.
« Belria, "Dark Cure", tu peux ? »
« M... aî... tre... M... plus... fai... »
C'est difficile à comprendre, mais je saisis que Belria est complètement hors d'état.
Apparemment, ses symptômes sont plus graves que les miens.
« Kaito, qu'est-ce qui t'arrive ? »
« Ah, je pense que c'est un skill de l'ennemi. Probablement la chauve-souris... Moi non plus, je ne pourrai pas bouger un moment, alors je te laisse faire avec Rushe. »
« Compris. »
Ah, j'ai le tournis.
Je laisse faire Miku et les autres et m'assois sur place.
En tournant la tête, je vois que Belria et Airi sont déjà assises elles aussi, mais les membres de l'arrière ont l'air indemnes.
Probablement que le skill à ultrasons ou quelque chose du genre de la grosse chauve-souris a endommagé nos canaux semi-circulaires.
C'est invisible, donc difficile à parer, mais « Vierge inébranlable » a l'air de bloquer les ultrasons aussi.
Puisqu'elle bloque aussi les skills de type vent, c'est logique qu'elle arrête les ultrasons. Sil est vraiment impressionnante.