Je vérifie ma classe au treizième niveau en ce moment.
J'avais compris le sens de la classe « Assassin » apparue sur mon statut, mais comme je ne sais pas quels en sont les effets sans les tester, j'ai décidé de les vérifier en explorant.
Dire que je vais les vérifier, mais contrairement aux compétences, il n'y a pas l'air d'y avoir de sorts, donc je n'ai d'autre choix que de me battre.
« On devrait bientôt pouvoir tomber sur des ennemis, non ? »
« C'est pas si simple. Nous aussi, la classe "Assassin" nous intéresse, alors on va tous bien regarder. »
« Si vous me matez comme ça, je vais stresser. »
« J'ai l'impression qu'un "Assassin" et le stress, ça fait deux. »
« Enfin, mon statut dit "Assassin", mais je suis pas un vrai, moi. »
Bon, moi y compris, c'est impossible de ne pas s'intéresser à un affichage de statut qu'on n'a jamais vu et au fameux « Assassin ». En plus, l'image qu'on se fait d'un « Assassin », c'est souvent quelqu'un de fort, alors l'attente monte d'autant plus. Mais comme je suis pas un vrai, forcément, je stresse sous les regards.
« Maître, c'est pour maintenant. Il y a trois monstres devant nous. Bon courage. »
« Mouais, y a pas de quoi "faire courage", mais je vais essayer. »
Effectivement, même en attendant, ils ne montraient aucun signe d'approche, alors on y est allés tous ensemble. Il y avait trois... tréants normaux ?
« Bon, je m'occupe de celui tout à gauche, Miku, tu me couvres. Belria, Airi, vous tenez les deux autres. »
Dès les consignes données, tout le monde passe en position de combat.
Je fonce sur le tréant, mais un pieu en bois vole vers moi illico ; je l'esquive et balance une lame de Balazard en même temps.
Sans souci, avec les mêmes mouvements que d'habitude, je réduis la distance. J'ai l'impression qu'il n'y a pas de changement particulier dans mon ressenti.
Ni la puissance, ni la vitesse de course n'ont l'air d'avoir augmenté.
Derrière moi, Miku enchaîne des « Spitfire » qui brûlent les lianes me barrant la route, alors je fonce droit devant et tranche le tronc du tréant avec Balazard.
Bien renversé, mais j'ai l'impression que c'est pareil que d'habitude. Cette classe n'aurait donc pas d'effet notable ?
Je lance l'effet de Nightbringer pour prendre le suivant par-derrière, mais j'ai l'impression que mon corps est plus léger. Pas exactement plus léger, j'ai l'impression de courir plus vite. Plus précisément, je ne sais pas si c'est moi qui vais plus vite, mais les mouvements des monstres et des membres autour me paraissent un chouïa plus lents.
C'est juste un peu différent, rien de radical, mais il y a bien quelque chose.
Tout en sentant ce décalage, j'arrive dans le dos du tréant, je m'y jette et y plante Balazard. Ici aussi, j'ai l'impression d'avoir bougé plus vite que d'habitude.
Le coup unique de Balazard abat le tréant sans problème, mais ça non plus, ça ne me semble pas différent.
Je repars vers le dernier en courant, et encore ce décalage. Et là, je remarque un truc que je n'avais pas capté tout à l'heure : mes pas font moins de bruit qu'à l'accoutumée.
Ce n'est pas le silence total, mais d'habitude, quand je sprint à fond, ça fait un certain bruit ; là, je l'entends à peine.
Ça a tout l'air de l'effet de « Celui qui enterre les ennemis en silence avec les ténèbres ».
En pratique, ce n'est pas le silence absolu, et je ne sais pas combien de monstres réagissent au bruit des pas, donc l'effet est peut-être subtil, mais il y a bel et bien un changement.
J'arrive dans le dos du dernier, le tréant est concentré sur Airi, je lui tranche le tronc par-derrière, et là encore, ce décalage.
J'ai eu l'impression que la lame de Balazard passait plus fluidement que sur le précédent.
Mais sur le deuxième, je n'ai pas eu cette sensation, donc ça vient peut-être de différences individuelles et pas de la classe « Assassin ».
Dans tous les cas, je pense qu'il faut encore un peu de tests.