Je suis en train de combattre au dixième niveau.
Ce ne sont pas des ancêtres d'anges, mais des singes volants ; comme je ne connais pas leur nom, je les appelle « singes volants », mais mes attaques ne les touchent pas.
Jusqu'ici, il y avait beaucoup de gros monstres, donc mes attaques touchaient sans difficulté, mais pas sur celui-ci.
S'ils étaient au sol, la rafale aurait suffi, mais je n'imaginais pas que ce serait si pénible de se faire attaquer en trois dimensions depuis les airs.
Il semble que quelques balles du pistolet à noyau magique à haute cadence aient touché, mais sans infliger de blessure mortelle.
Les tranchants de Balazard sont trop lents et mon vise devient trop approximatif, alors j'ai abandonné pour passer au pistolet à noyau magique.
Hikarin non plus ne touche pas avec sa magie, elle a donc sorti son pistolet à noyau magique, et nous sommes tous les quatre en mode pistolet à noyau magique.
Mais ça ne touche toujours pas. Avec un fusil ou quelque chose du genre, ce serait peut-être différent, mais le pistolet à noyau magique version arme de poing a une mauvaise compatibilité.
J'aimerais bien avoir la compétence « Lancer infaillible », mais se faire attaquer unilatéralement depuis les airs n'est pas bon non plus, donc « Sil, je compte sur toi pour "Foudre divine". »
« Entendu. "Foudre divine." »
Brrrang !
Au son de l'explosion habituelle, les singes volants ont disparu.
« Impressionnant. » « Impressionnant. » « Impressionnant. » « Impressionnant. »
Je me disais qu'il y avait plus de voix que d'habitude, et c'était Beleria qui louait Sil.
« À la base, je n'avais pas l'intention de demander l'aide de Sil, mais si on continue comme ça, on va s'enliser et les dégâts risquent d'augmenter, ce qui serait mauvais. C'est bien le dixième niveau, c'est plutôt corsé. À l'avenir, dans les situations difficiles, je pensais demander à Sil et Rushe de nous aider, ça vous va ? »
« Bien sûr. » « Bien sûr. » « Bien sûr. » « Bien sûr. »
'Pourquoi toi aussi tu t'y mets, Beleria ?'
C'était contre mon gré car je voulais qu'on progresse dans l'exploration juste entre nous, mais la sécurité de tous passe avant, donc j'ai décidé que dorénavant, Sil et Rushe interviendraient selon les situations.
Nous avons continué l'exploration ensuite, mais on n'avance pas autant que je le pensais.
Je n'imaginais pas que marcher sur du sable serait si difficile. Les pieds s'enfoncent et c'est lourd, et même avec des bottes de désert, au combat on se fait prendre les pieds bien plus que prévu.
Ce qui m'embête, c'est qu'avec Beleria on s'entraîne au step, mais sur le sable le step ne marche pas. Je me suis entraîné à esquiver avec des mouvements minimaux, mais il faut bouger au maximum pour éviter, et mon amplitude de mouvement devient plus étroite que ce que je ressens.
« Maître, il y a cinq ennemis. De face. »
Cinq, c'est le plus grand nombre qu'on ait eu sur ce niveau jusqu'ici.
De face, des monstres ressemblant à des lézards dressés sur deux pattes s'approchent.
Ils sont rapides.
Ce ne sont pas des lizardmen, ils courent sur le sable sans effort comme des basilisques qui courent sur l'eau.
Quel que soit l'angle, leur mobilité est supérieure à la nôtre.
« Sil, "Vierge inébranlable". Tout le monde, rentrez dans le cercle et attaquez chacun votre cible. »
« Pshi. » « Pshi. »
Je tire au pistolet à noyau magique en visant, mais ils sont protégés par leurs écailles, l'effet est faible.
« Hikarin, lance "Onde tellurique" à tour de rôle. Miku, "Danse de l'illusion" pour les clouer sur place. Snatch, toi aussi attaque. »
« Onde tellurique. »
Hikarin lance "Onde tellurique", mais ils la franchissent sans se soucier.
Je pensais que "Onde tellurique" serait efficace dans le sable, mais ça n'a pas marché sur leur façon de courir, qu'on pourrait appeler "course sur sable".
« Désolé Hikarin, passe à "Cercle de glace". »
Le premier arrive jusqu'au cercle et lance une attaque.
Beleria le tranche net, mais les quatre restants font demi-tour et gardent leurs distances en nous observant. Ils ont visiblement une certaine intelligence.
"Cercle de glace" en attrape un. Presque en même temps, deux autres commencent à bouger bizarrement.
Ils ont l'air touchés par la "Danse de l'illusion" de Miku, mais l'un a l'air d'avoir échappé.
« Beleria, Airi, on y va. Attention à celui qui est intact. »
Nous nous élançons à trois pour d'abord éliminer le monstre pris dans le "Cercle de glace", mais pour une raison quelconque, Beleria est la seule à être rapide.
Moi et Airi, on se fait prendre les pieds par le sable et notre vitesse chute, alors qu'elle court à sa vitesse habituelle. Pourquoi ? Les démons n'ont pas de problème avec le sable ?
Résultat, Beleria arrive la première et abat le monstre toute seule. Moi et Airi, on switch sur les deux autres qui titubent.
Airi a l'air d'avoir lancé "Tranchant d'acier" et l'a tué d'un coup.
Moi aussi je me jette et je plante Balazard, l'ennemi explose.
Le dernier court partout en guettant l'ouverture, j'envoie des tranchants volants mais ça ne touche pas facilement.
Juste après, Snatch passe à côté de moi et lance "Hérisson" sur l'ennemi, le transperçant comme une brochette.
Grâce à la coordination de tous, on a réussi à abattre les cinq, mais c'est vraiment coriace. Les monstres du dixième niveau ne semblent pas spécialement plus forts, mais chacun a ses particularités, et si on ne s'y prend pas bien, on a du mal. C'est encore long, alors je veux avancer sans baisser la garde.