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A Necromancer Who Just Wants to Plant Trees

Chapitre 85

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Chapitre 85

Chapitre 85

Chapitre 85/453 — 19%~10 min de lecture1 837 mots

Tous se regardèrent.

Rhaegar s'apprêtait à dégainer son épée, mais la remit à mi-chemin au fourreau.

Il regarda Matthew. « C'est à toi de décider comment t'en occuper. Tout sur ce champ de bataille est ton butin de guerre, y compris les captifs. Tu devrais avoir le droit d'en disposer. » Cette phrase équivalait à officialiser la répartition des gains de la nuit.

Matthew ne fut pas surpris.

Mis à part le fait qu'il haïssait les nécromanciens et les esclaves femelles, Rhaegar était indubitablement un seigneur droit et juste.

Cependant, Matthew n'avait pas songé à la manière de traiter ce Troll au grand cœur.

Il fit trois fois le tour de Sinwak.

Ce dernier ronflait comme le tonnerre et ne manifestait aucun sens du danger.

« Je peux le tuer pour toi. » suggéra Rhaegar.

Matthew secoua la tête. « Je pense qu'un Troll vivant pourrait avoir plus de valeur. Je veux l'entraîner. »

Rhaegar haussa les épaules.

« Dans ce cas, tu ferais mieux de le surveiller jusqu'à sa mort. Il dort peut-être profondément maintenant, mais quand il se réveillera, surtout s'il a faim, il deviendra une menace bien embêtante. »

Matthew approuva Rhaegar.

Les Trolls étaient en effet des créatures dangereuses et maléfiques. Il était peut-être plus aisé de les contrôler en tant que morts-vivants, mais il avait le sentiment que le Troll face à lui n'était pas si terrible.

Il était simplement un peu trop gras.

« Peux-tu me rendre service ? »

Matthew posa un regard interrogateur sur Zeller. « Je prévois de construire une prison pour le Troll, mais avant cela, je ne peux pas le contrôler. »

Zella acquiesça et répondit : « Ce n'est pas difficile. »

Tout en parlant, il tira sa baguette de sa ceinture et la braqua sur le Troll endormi.

« Crac ! Crac ! »

Après une brève incantation, un éclair jaillit de l'extrémité de la baguette et frappa la tête du Troll.

Toutefois, ce dernier ne réagit pas.

Zeller ne se découragea pas.

Il répéta l'incantation trois fois.

Lorsque le quatrième éclair frappa Sinwak…

Le Troll se réveilla en sursaut et hurla : « Qui touche aux fesses de Sinwak ? »

À peine eut-il achevé sa phrase que son imposant corps rétrécit rapidement. Bientôt, il se transforma en une grenouille vivante !

« Tiens. »

Zeller attrapa la grenouille avec adresse, la fourra dans une bouteille de verre et la tendit à Matthew.

« Ma Transfiguration Maléfique peut durer vingt-quatre jours, mais pendant cette période, cette bouteille ne doit pas être brisée, et il ne doit entrer en contact avec aucun être vivant. »

Matthew acquiesça en prenant délicatement la bouteille.

« Qu'as-tu l'intention d'en faire ? » demanda Zeller avec curiosité.

Matthew réfléchit un instant. « Je n'y ai pas encore songé. Peut-être…

— On pourrait l'utiliser pour construire le cimetière ? »

Une fois la menace du Troll écartée, il ne restait plus, au nord de la chênaie, qu'à nettoyer le champ de bataille.

Rhaegar ordonna à ses hommes d'établir un poste de surveillance près de l'entrée de la mine. Il prévoyait d'explorer l'espace souterrain du bassin du Chercheur d'Or dans les jours à venir pour empêcher les créatures souterraines de s'infiltrer dans la Pierre Roulante par d'autres issues.

Ces tâches ne concernaient pas Matthew.

À cet instant, il commandait les squelettes, les zombies et les vivants pour déplacer les cadavres et inventorier le butin.

Rhaegar avait déjà donné l'ordre.

Matthew prévoyait de réserver une part du butin aux participants au combat, notamment Zeller, Blake et Eli. Le reste lui reviendrait.

Il fit un compte rapide.

D'abord, le revenu en espèces dépassait 1500 pièces d'or !

Cela tenait au fait que la plupart des kobolds et des gnolls étaient pauvres.

L'Ordre de la Calamité n'était pas riche non plus.

La raison principale était que Matthew avait tué trop de monde cette fois-ci. Venaient ensuite l'équipement et les armes.

Matthew avait obtenu pas mal de bonnes choses des trois menaces de niveau 4.

[Drapeau de Guerre du Coq] : Cet objet peut augmenter le moral du groupe ainsi que la vision et la force du porte-drapeau. Simultanément, il peut activer une halo de soin de petite zone.

[Grogneur] : C'est cette hache à deux mains. Elle possède les effets « Force Irrésistible », « Lacération » et « Arme Tueuse d'Esprit ». C'est une arme de mêlée qui peut se vendre à bon prix à la Cour de Jade ou dans la cité de Baiyan.

Il y avait aussi un petit morceau d'Admantium sur la hache. Il n'était pas impossible de l'en extraire par fusion. Après tout, l'Admantium et le Mithral étaient des métaux rares que les lanceurs de sorts convoitaient ardemment.

[Shorts en Cuir de Rhinocéros] : Ils provenaient aussi du corps de l'homme-sanglier. Ce pantalon est léger et résistant et peut fournir une valeur d'armure bien supérieure à celle d'une armure de cuir ordinaire. Le seul défaut est que la taille est un peu grande. Une seule jambe du short pourrait habiller deux Matthew.

[Épée Démoniaque Skalona] et [Enseignements du Guerrier Maudit] : Une bonne épée magique et un petit livret trouvés sur le corps du Dracon. Ce dernier y consignait aussi la méthode d'héritage du Guerrier Maudit. Toutefois, il fallait se rendre dans le Souterrain pour accomplir la quête d'héritage.

Hormis la classe de Guerrier Maudit, il semblait que seules les personnes dotées de capacités psychiques puissent utiliser l'épée démoniaque.

[Anneau du Désir] : Il provenait du corps du Dracon. Son nom est Désir, mais son effet réel est l'abstinence. Le porteur perdra progressivement l'envie de se reproduire. De plus, il procure 10 de Vision Nocturne. Matthew l'essaya, et l'effet n'était pas mauvais. Cela signifiait qu'il n'avait pas besoin d'éclairage dans un environnement totalement obscur.

[Marteau Maudit : L'arme principale du Gnoll Anderson. Elle est d'excellente qualité, mais l'effet négatif est que le porteur perd 2 points d'Agilité et gagne des points de Force. C'est aussi un objet rare pour certaines classes de mêlée.]

[Parchemin du Vide] était un grimoire scellé qui ne pouvait être ouvert que par les membres de l'Ordre de la Calamité grâce à un sort unique.

[Pierre Anti-Magie (Contrat Magique)] : Cette pierre permet de lancer une fois par jour une contre-magie instantanée. Cette pierre en apparence ordinaire est en réalité un contrat magique entre le sorcier et le maître, symbolisant leur coopération.

Matthew dut rassembler tout son courage pour prendre cette pierre.

Qu'il s'agisse du Grand Démon Maléfique Trier ou du Dieu de Minuit, il les avait déjà offensés, alors peu importait s'il les offensait jusqu'au bout.

La seule inquiétude était de savoir si l'autre partie pourrait le localiser à travers cette pierre.

Mais, réflexion faite, l'emplacement de la chênaie était exposé depuis longtemps. Il allait garder cet endroit pour l'instant, donc la localisation n'avait pas d'importance.

Si l'Ordre de la Calamité refusait toujours d'abandonner, qu'ils viennent donc !

Finalement, le butin le plus précieux pour Matthew étaient les cadavres de plus de 300 gnolls et kobolds, ainsi que les cadavres de trois aventuriers de niveau 4.

Même 300 cadavres de chair à canon suffisaient à créer une « Mare de Renaissance » d'énergie négative dans le cimetière.

Cela modifia directement l'écologie du cimetière.

Matthew décida qu'une fois le nombre de squelettes atteint la limite, les cadavres restants serviraient de matériaux pour alimenter la Mare de Renaissance.

Les cadavres de haut niveau étaient encore plus utiles.

On pouvait les enterrer en échange d'un « Don de la Nature », ou les utiliser pour créer des Guerriers des Ténèbres ou des Chevaliers de la Mort.

« C'est dommage que le Guerrier des Ténèbres ne puisse être créé qu'au quatrième niveau. J'ai maîtrisé le Domaine de l'Impérissable en avance, je devrais donc pouvoir tenter au troisième niveau. » Matthew savait que son avancement était imminent.

Heureusement, l'effet « Double Récolte » touchait à sa fin.

Désormais, il avait enfin le temps de régler les affaires liées à son avancement.

Quant à savoir lequel des trois cadavres servirait de don et lequel servirait à créer des guerriers des ténèbres, Matthew n'était pas encore fixé.

Il prévoyait de les entreposer correctement.

Il choisirait le moment venu.

Cependant, juste au moment où Matthew s'occupait du corps, il découvrit avec surprise que la tête du Maître des Arts Maléfiques Anderson avait disparu !

Il s'accroupit et examina soigneusement la blessure sur le cadavre. Il constata que la blessure au cou était nette, parfaitement nette. La technique du décapiteur était assurément parfaite.

La première image qui surgit dans l'esprit de Matthew fut celle de la Guerrière Drow, qui avait disparu !

« A-t-elle volé la tête d'Anderson ? Ce n'est pas que ce type puisse être ressuscité, si ? »

Matthew fronça les sourcils.

Il ne craignait pas le retour d'Anderson, mais il redoutait la capacité de la Guerrière Drow à apparaître et disparaître.

Le cadavre d'Anderson était entouré par la garnison et plusieurs cercles de zombies.

Puisque l'autre avait pu voler la tête d'Anderson sans qu'il s'en aperçoive, cela signifiait qu'elle pouvait lancer une attaque sournoise similaire.

Matthew ordonna immédiatement au dragon d'os d'activer la détection aveugle.

Malheureusement, Phily avait fait le tour de tout le lieu sans rien trouver.

« Il semble que pendant que je nettoyais le désordre, elle a volé la tête d'Anderson et s'est enfuie sur-le-champ. »

Matthew éprouva un léger regret.

Le cadavre d'Anderson était à l'origine le meilleur matériau pour créer un Chevalier de la Mort. S'il devenait un Cavalier sans Tête, il lui faudrait lui trouver une monture. « Tant pis. C'est trop compliqué. Enterrons-le ! » Matthew saisit la pelle avec adresse.

Il enterra le corps du gnoll sous un chêne.

Un gnoll fut enterré au printemps.

Que la nature lui donnerait-elle ?

Matthew l'attendait avec impatience.

Après avoir réglé tout le butin, Matthew eut enfin le temps de porter son regard sur le panneau de données.

[Indication : Vous avez remporté avec succès une bataille de petite envergure et êtes revenu avec une grande victoire. Vous avez obtenu les éléments du « Domaine de la Bataille » : Stratégie, combat rapproché, sondage et contre-attaque. Accumulez davantage d'éléments, et vous aurez l'opportunité d'entrer dans le « Domaine de la Bataille ».

Après cette nuit, « La Main Pâle Terrifiante » se répandra largement sous forme de rumeurs.

Votre légende régionale (Pierre Roulante/Souterrain)+1

Votre légende de faction (Ordre du Flétrissement/Ordre de la Calamité)+1]

L'accumulation d'Éléments et de Points Légendaires signifiait que Matthew avait franchi une nouvelle étape solide sur la voie du Légendaire.

Cependant, ses gains de cette nuit ne s'arrêtaient pas là.

[La mission d'entretien est aussi très importante (Mission de suivi 2) : Cette nuit, vous avez réussi à stopper l'invasion de l'Ordre de la Calamité et de la Coalition du Souterrain contre la Chênaie. Vous avez reçu la récompense « Transformation Métamorphe II » !]

[Transformation Métamorphe II : Vous pouvez choisir un nouvel animal comme nouvelle forme de métamorphose.]

Lynx Lame Nocturne ;

Albatros ;

Ours Brun (Renforcement Lunaire)

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