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A Necromancer Who Just Wants to Plant Trees

Chapitre 1606

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Chapitre 1606

Chapitre 1606

Chapitre 1606/1788 — 90%~5 min de lecture946 mots

Dans les bâtiments sombres et lugubres,

avançait seul à vive allure.

Un garçon qui fonça devant lui était enveloppé d'une aura mystérieuse.

comprit qu'il peinait à le repérer par l'Insight ou la puissance mentale.

Il ne pouvait identifier sa présence et ses mouvements qu'à l'œil nu.

Dans la perception de ,

le garçon était entièrement « vide », il ne dégageait aucune trace de spiritualité, pourtant il possédait des qualités proches de la vie.

Cela correspondait aux caractéristiques des esprits imprévisibles du Paradis Perdu.

Malgré le danger, il devait prendre un risque.

Mais la Cité Antique de Klarafa la nuit regorgeait bel et bien de crises.

venait à peine de parcourir un tronçon de rue quand un grand groupe d'esprits vengeurs des Trolls surgit soudain au coin de la rue.

Ils bloquaient le carrefour, rendant le passage difficile.

Même à une cinquantaine de mètres,

pouvait sentir les changements qui s'opéraient chez ces esprits la nuit.

Leur vitesse avait fortement augmenté.

Au-delà de cela,

une substance noire apparaissait à la surface des esprits.

Tout être vivant qui s'en approchait voyait sa mobilité chuter drastiquement.

C'était une Aura qui siphonnait le mouvement !

Face à un ou deux esprits, c'était gérable,

mais en rencontrer un groupe de front, on ne tenait pas trois secondes avant d'être paralysé !

Et une fois la mobilité perdue,

être encerclé par une horde d'esprits frénétiques avait des conséquences prévisibles.

n'hésita pas ; il choisit immédiatement un autre chemin.

Sa pierre tombale, comme une extension de son bras, vira habilement au coin et glissa dans une ruelle latérale, s'extirpant avant que les esprits ne l'encerclent.

Pourtant, tout cela n'était qu'un prélude.

Bientôt,

découvrit qu'il y avait bien trop d'esprits dans ce secteur !

Probablement les perturbations près de la Tour des Mages en avaient attiré trop de gardiens.

Avec l'arrivée de la Patrouille de la Cité Antique, le secteur devint incroyablement animé.

fit de son mieux pour éviter les esprits sur la grande rue, mais il se fit tout de même happer par des esprits jaillissant des murs.

Il tenta d'utiliser le Reproche d'Ursul pour s'en débarrasser,

mais ce fut peu efficace.

Les techniques ordinaires de nécromancien étaient inopérantes dans la Cité Antique de Klarafa.

Les esprits, après des éons de renforcement, étaient étroitement liés à la cité antique.

Cette ville était leur terrain rituel.

Tant qu'ils se trouvaient dans le terrain rituel, et tant que le rituel fonctionnait normalement, ils bénéficiaient d'un renforcement significatif.

De plus,

ces esprits semblaient partager une forme de conscience collective.

Dès qu'un esprit engageait le combat contre un ennemi, les autres abandonnaient immédiatement ce qu'ils faisaient pour fondre sur lui.

Dans de telles circonstances,

tuer un esprit était imprudent — cela déchaînerait une pluie de haine !

« Garde ton sang-froid ! Trouve une solution... »

, chevauchant sa pierre tombale, filait à travers la cité sombre.

La silhouette du garçon devant lui apparaissait et disparaissait, difficile à rattraper.

Se retournant,

le nombre d'esprits à sa poursuite aurait pu remplir plusieurs wagons de train !

Des gens ordinaires en auraient probablement mouillé leur culotte à cette vue.

Le cuir chevelu de picotait aussi.

Au même moment,

il sentit sa vitesse diminuer !

« Non, ça ne peut pas continuer... »

Juste alors,

perdit le garçon de vue.

Il n'hésita pas.

Il prit immédiatement à gauche au carrefour suivant, entraînant par inadvertance un autre groupe d'esprits trolls de l'autre côté de la rue dans la mêlée !

chargea dans les rues, montées et descentes,

avec les esprits à ses trousses comme un long dragon.

Ce n'était que grâce à la vitesse de la pierre tombale qu'il n'avait pas été mis en pièces par ces esprits !

« Allez ! »

Voyant le moment venu, vira et s'enfuit.

Tout simplement,

les esprits trolls qui le poursuivaient comme fous, de quoi s'étirer sur un demi-mille, se lancèrent à la suite de la pierre tombale et du feu fantôme de .

Ils firent un tour autour de la Tour des Mages,

puis repartirent à l'assaut dans la direction de la Tour des Mages !

Près de la Tour des Mages,

le calme le plus étrange régnait désormais,

hormis le petit Ingram et son armée de créatures invoquées, presque tout le monde s'était mis à l'abri.

Quand apparut,

des vies élémentaires combattaient ardemment les esprits trolls tout proches.

La seconde d'après,

une énorme pierre tombale, emportant une massive quantité de feu fantôme, s'abattit en plein milieu d'eux !

« Au secours, les locaux sont un brin trop hostiles... »

salua Ingram de loin,

qui, voyant le nombre d'esprits à la suite de ,

en devint presque vert de bile !

« Arrêtez-le ! »

Ingram ordonna.

Mais était trop rusé, il frôla juste le bord de l'armée élémentaire d'Ingram avant de faire un détour.

connaissait la courtoisie, savait faire un détour,

mais les esprits ne comprenaient pas ce principe.

En un instant,

les esprits, tels une vague déferlante, s'abattirent sur la ligne défensive de l'armée élémentaire,

siphonnant immédiatement la mobilité de quatre ou cinq vies élémentaires robustes.

Peu après,

leurs luttes devinrent vaines, et ils périrent bientôt misérablement dans cette mer hostile !

Voyant la ligne défensive fléchir,

Ingram, même bouillant de rage, n'avait plus d'énergie à accorder à .

Il sortit un livre à couverture vert clair et entama une incantation rapide, utilisant la synergie des Quatre Éléments pour ériger une barrière aussi infranchissable qu'une douve naturelle.

À ce moment, , sur sa pierre tombale, avait à nouveau creusé l'écart avec la Tour des Mages.

Grâce à l'entière implication d'Ingram,

les rues devinrent bien plus calmes.

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