[Battle of Fame, la Légende du Royaume Illusoire de la Mer de l'Après-Gloire !]
[Titre de la quête : Battle of Fame (Point Légendaire Mondial)]
[Description de la mission : Votre Classement Légendaire a atteint le moment le plus critique. Remportez cette bataille de renommée, et l'ensemble du continent d'Aindor connaîtra votre nom.]
Récompense de la mission :
1. Pendant la durée de la quête Battle of Fame, chaque Point Légendaire que vous obtiendrez sera un Point Légendaire Mondial.
Les Points Légendaires Mondiaux seront convertis en Charme additionnel sur votre corps. Ce bonus de Charme n'est pas limité par les 20 Charme Légendaire.
2. Si vous obtenez 3 Légendes Mondiales pendant la quête Battle of Fame, vous gagnerez une capacité de Métamagie, « Maximisation des Sorts ».
Maximisation des Sorts : Tous les sorts que vous lancez seront stables et produiront l'effet maximal.
3. Si vous gagnez plus de 3 Points Légendaires Mondiaux pendant la mission Battle of Fame, alors chaque Point Légendaire Mondial supplémentaire vous fournira 10 % de Pénétration de Résistance Légendaire et une augmentation de la limite supérieure de la Maximisation des Sorts !
En outre…
Le titre que vous obtiendrez pendant le Battle of Fame aura le double de l'effet du titre.
…
Le sort était d'une efficacité extrême !
Il s'agissait d'une capacité surnaturelle plutôt puissante.
Elle n'était pas incluse dans le paquet d'enchantements fourni par Soria, car cette capacité était trop précieuse.
Il fallait le savoir.
Même pour un mage stable, il y aurait une déviation dans la force et la fréquence de chaque sortie de sort.
L'exemple le plus direct était le sort Boule de Feu.
Peut-être que la boule de feu qu'il créait aujourd'hui était grosse et ronde.
La boule de feu qu'il ferait demain serait mince et languissante.
En revanche, la Maximisation des Sorts pouvait aider un mage qui n'était pas dans un état stable à produire l'effet maximal qu'il souhaitait.
Cela revêtait une grande importance pour le combat réel.
Après tout, une sortie de dégâts stable était l'objectif commun poursuivi par tous les mages. C'était aussi leur consensus d'éliminer l'aléatoire autant que possible.
La différence entre les limites supérieure et inférieure d'un seul sort se reflétait également dans le sort de mort instantanée.
En raison de la sévérité du jugement de mort instantanée.
Souvent, les sorts de mort instantanée que vous aviez péniblement préparés se révélaient vains.
Cette situation ne se contentait pas de déprimer, elle pouvait même être fatale !
Bien que la Maximisation des Sorts ne puisse pas augmenter directement le taux de réussite de la mort instantanée, elle pouvait garantir de manière stable l'effet maximal des sorts de mort instantanée, réduisant ainsi la probabilité d'échec du jugement de mort instantanée.
En un sens.
Cette capacité surnaturelle pouvait grandement augmenter la capacité de à tuer en quelques secondes.
Son Jugement de Mort Instantanée était bien plus fort que celui d'un Nécromancien ordinaire.
S'il pouvait encore augmenter l'effet maximal de ses sorts, il pourrait aussi empiler d'autres capacités de Métamagie.
Il croyait qu'il subvertirait définitivement l'impression qu'on se fait des sorts de mort instantanée et deviendrait la Faucheuse, qui tuerait quiconque il toucherait !
« Mais ce n'est pas facile d'obtenir des points légendaires.
« Et c'est un Point Légendaire Mondial d'Aindor. »
toucha machinalement son menton.
C'était évident.
Cette mission visait à l'encourager à semer le trouble.
Un incident comme le cimetière flottant dans le ciel au-dessus de la cité de la Pierre Roulante ne gagnerait, au mieux, l'attention de tout le Sud. Il était vraiment difficile d'influencer le monde entier.
À moins…
« À moins que je ne crée un autre grand événement… »
roula des yeux et eut immédiatement une autre idée.
« Ou devrais-je suivre l'exemple de ceux qui n'ont pas assez de Points Légendaires mais veulent accéder au rang Légendaire ? »
Ses yeux s'illuminèrent progressivement.
Pour faire passer une chose à dix, il y avait des talents tout trouvés parmi les gens qu'il connaissait.
« Je me demande si Lorraine a fini son communiqué de presse.
« Même s'il ne l'a pas fait, je devrai lui confier quelques missions ! »
pensa en lui-même.
Puis, il regarda une autre mission.
…
[Titre de la quête : Le Gardien Nouveau-Né]
[Indications de la mission : Tuer pour protéger !]
L'armée démoniaque tente d'envahir votre foyer et d'empiéter sur votre terre précieuse. Il est temps de leur porter un coup frontal !
Récompense de la mission :
1. Pour 10 000 démons tués ou vaincus, vous obtiendrez aléatoirement un sort ou une capacité de haut niveau exclusifs aux Druides.
2. Après avoir tué ou vaincu 50 000 démons, vous recevrez une forme sauvage légendaire aléatoire.
3. Pendant l'invasion de l'armée démoniaque, protégez avec succès la cité de la Pierre Roulante. Vous recevrez le titre de la nouvelle génération de « Gardien de l'Humanité ».
[Gardien de l'Humanité : Vous gagnerez le soutien et le respect d'un large éventail d'humains.]
Lorsque vous accéderez au stade Légendaire, le titre sera promu en Autorité de Domaine.
Vous recevrez une reconnaissance additionnelle de la Volonté du Plan et +1 chance sur la terre que vous avez protégée.
…
[Indice : Vous avez tué ou vaincu plus de 10 000 démons. Vous avez obtenu un sort ou une capacité aléatoire.]
[Sort de Résurrection Supérieure : Vous pouvez utiliser ce sort sur une unité mourante ou morte. Selon le moment du décès, ce sort aura des effets différents.]
1.[État de quasi-mort : L'unité sera ranimée avec toute sa santé, et le reste des fonctions corporelles sera restauré à 80 % du niveau de l'état optimal. Elle peut se souvenir de tout ce qui s'est passé dans l'état de quasi-mort.]
2.[Décès depuis moins de sept jours : L'unité sera ranimée avec toute sa santé, et le reste des fonctions corporelles sera restauré à 60 % de son état optimal. Tous les souvenirs pendant la mort seront perdus, mais tous les souvenirs de la vie seront conservés.]
3.[Mort depuis plus de sept jours mais moins de quarante-neuf jours : L'unité peut être ressuscitée, mais elle peut être handicapée ou avoir une cause profonde. De plus, l'unité peut avoir une amnésie légère ou grave, et sa personnalité peut également changer.]
4.[Décès depuis plus de quarante-neuf jours : L'effet de résurrection est douteux, et le taux de réussite est extrêmement faible. Même s'il a la chance de réussir, la résurrection peut ne pas être la personne elle-même, mais un mort-vivant avec les souvenirs d'autrui.]