Les entraves de l'entraînement à l'amélioration des sorts étaient fixées à un sort précis, et l'écart entre le mage et le plan de l'Éther était également faible. Bien qu'il y eût aussi le risque d'être contaminé par l'Éther, il était bien moindre que celui d'accepter la dépendance au tabac de Colin.
Cependant, considérait que Croissance Rapide n'était qu'un tour de magie de base et qu'il lui fallait davantage d'entraînement pour atteindre le niveau 5 qu'il visait, aussi utilisa-t-il simplement le « Joyau Rapide » qu'il avait obtenu du traître de l'Alliance, Spencer.
Avec sa force mentale actuelle et la divinité stockée dans ses mains, il devrait pouvoir compenser le risque d'une exposition accrue au plan de l'Éther.
Une fois les préparatifs terminés, se mit au travail sans attendre.
L'entraînement qui correspondait au sort de croissance rapide consistait, bien entendu, à planter des arbres !
Il se trouve que l'efficacité de plantation du Projet Parapluie 2.0 était bien inférieure à l'engouement pour l'Église de la Mort, aussi prévoyait-il de diriger personnellement l'équipe pour accélérer la progression.
Il était impossible d'attendre des Druides qu'ils accomplissent la mission efficacement.
Les Druides étaient par nature des existions indisciplinées.
Ils pouvaient être passionnés par la plantation d'arbres.
Mais il était difficile de les forcer à pointer chaque jour comme s'ils exécutaient une tâche et à planter des arbres frénétiquement comme des robots.
C'était impossible.
fit plusieurs rondes dans les environs et constata que la plupart des Druides étaient soit en train de flirter, de bavarder, ou simplement de flirter et bavarder — ou par groupes de trois ou cinq.
Ils avaient bien planté de nombreux arbres.
Mais c'était loin de ce que voulait.
C'est donc après que eut lancé les travaux que les jeunes Druides de la Société de la Terre ressentirent pour la première fois le choc d'un cimetière !
recruta spécialement un groupe d'ouvriers qualifiés auprès de la Mère des Esclaves pour creuser les trous.
Il inscrivit ce groupe de zombies coolies sur un registre distinct et les fit creuser des trous jour et nuit dans la couche externe de la zone d'extension prévue précédemment.
se chargea personnellement de planter les arbres et de les faire pousser rapidement.
Quant à l'ensevelissement fastidieux entre les deux.
Les âmes de la nature contenues dans les graines de chêne sacré étaient restées si longtemps dans l'abri fourni par qu'il était temps qu'elles sortent et s'exercent.
Quant à ces jeunes Druides.
La seule exigence de à leur égard était de faire mûrir le plus de graines possible.
Ce n'était pas difficile pour des Druides.
De plus, même s'ils ne parvenaient pas à suivre le rythme.
bénéficiait aussi de l'aide d'Ella et des autres Âmes de la Nature de la Forêt du Clair de Lune.
En résumé.
Le premier jour, démontra l'efficacité de la plantation d'arbres sous une coordination d'équipe extrêmement rodée.
La Cicatrice des Morts partait de la baie des Joyaux à l'est, traversait la Cour de Jade, et était absorbée par la cité de la Pierre Roulante.
Il y eut au total trente-quatre poussées verdoyantes le long du parcours.
avait déjà établi ses plans à l'avance.
Le premier jour.
Il couvrit à lui seul six poussées, ce qui signifiait qu'il avait créé six forêts !
Et cette fois.
ne choisit ni chêne ni pin.
Tant qu'il s'agissait d'un arbre adapté.
ne refusait aucun arbre !
Très vite.
À une vitesse qui laissa les Druides stupéfaits, il planta des chênaies, des pinèdes, des forêts de camphriers, des pêchers, des saulaies…
La silhouette de évoquait la grâce du Dieu de l'Agriculture dans les temps anciens.
L'endroit où il passait.
En une nuit, des forêts luxuriantes apparaissaient.
Sous la direction de .
Les Druides, habitués à travailler lentement, se mirent soudain à travailler dur.
Ils se serrèrent les coudes, et il y eut une vague intention de rivaliser avec .
n'y vit aucun inconvénient.
Il espérait que tous les Druides puissent travailler dur pour lui.
Cette replantation vigoureuse se poursuivit jusqu'à la fin juin.
passa près d'une semaine à boucler les trente-quatre poussées verdoyantes.
Cela signifiait qu'il y avait près de 4 000 arbres imposants dans les trente-quatre forêts !
Parmi eux, en planta plus de 2 000.
Le reste fut le fruit de la contribution conjointe de la douzaine de Druides.
Finalement.
acheva son entraînement de sort avant que la Cape d'Éther ne disparaisse, et il termina également la partie forestière du Projet Parapluie avant l'arrivée de la mi-été !
Il marchait dans une forêt de camphriers emplie de parfums végétaux.
ressentit en silence les changements dans les sorts qu'il maîtrisait.
Après plus de 2 000 exercices.
Croissance Rapide avait subi un changement qualitatif !
Il était devenu le sort de niveau 5 dans le cœur de !
…
[Croissance de Toutes Choses (Croissance Rapide d'origine) : À l'aube chaque jour, vous pouvez appliquer l'effet de croissance rapide sur toutes les plantes d'un hectare de terre en une seule fois.
Chaque fois que vous utilisez Croissance de Toutes Choses pour créer une forêt, cette forêt a une certaine chance de faire naître aléatoirement les trois caractéristiques suivantes :
1. Fées de Lumière (Un grand nombre de Fées de Lumière y vivront et vous respecteront comme leur maître)
2. Source du Clair de Lune (Un bassin d'eau qui brille sous le clair de lune apparaîtra dans votre forêt. Ce bassin injectera plus de vitalité dans votre forêt. L'utiliser permet de récupérer lentement votre pouvoir magique)
3. Animaux amicaux (De nombreux animaux amicaux et puissants seront attirés par ces forêts. Ils ont souvent le potentiel de devenir des Âmes de la Nature)
De plus…
Vous pouvez utiliser « Croissance de Toutes Choses » sur des morts-vivants ou des unités d'énergie négative.
Ces dernières subiraient un effet similaire au Sort Divin : Châtiment Divin !
Utilisable dix fois par jour.]
…
La réussite de l'entraînement au sort méritait d'être célébrée.
en avait tiré de l'expérience.
Il avait déjà déposé une demande auprès du Conseil d'Argent pour entrer dans le Château Arcanique, où il pourrait améliorer autant de sorts de bas niveau que possible en sorts de haut niveau.
Cette expérience serait utile.
Ce qui surprit encore davantage, c'est que…
Cette opération de replantation à grande échelle, soudaine, lui avait en réalité permis d'accéder facilement au domaine de la mort !
Bien sûr…
C'était différent de la Calamité des Morts-Vivants, qui avait entraîné une progression rapide dans le domaine de la vie.
Cette fois, n'avait atteint que le niveau initial d'exploration dans le Domaine de la Mort.
Par conséquent…
Il n'avait maîtrisé qu'une seule capacité de domaine.
…
[Sort d'Appel Désespéré : Votre taux de mort instantanée augmente de 10 %.]
…
C'était une capacité plutôt pratique.
Les méthodes de combat des nécromanciens ne consistaient qu'à invoquer des serviteurs, réduire l'énergie négative, et la probabilité de mourir en un coup.
Le jugement de mort instantanée avait peu de valeur, plaçant les nécromanciens dans une situation très passive lors des duels.
avait déjà cultivé la Malédiction du Faucheur, un sort pouvant augmenter la pénalité de mort instantanée.
Et maintenant, il ajoutait ce sort.
Son jugement de mort instantanée était bien plus élevé que celui des gens ordinaires.
Cela pourrait s'avérer utile à un moment critique.
« J'ai réussi à entrer dans le domaine de la vie et de la mort.
« Ces deux-là forment aussi un couple de champs radicalement opposés mais coordonnés.
» Je peux compléter le contrat d'équilibre sous forme de formule — il me suffit de modifier le contrat d'équilibre entre le chêne et le mort-vivant.
» Dans mon plan précédent, la définition des divers domaines était l'étape finale, à savoir la nature et l'immortalité.
» J'ai incorporé la vie dans la nature et élevé l'immortalité au-dessus de la mort. Tant que je parviendrai à entrer avec succès dans ces deux domaines et à compléter la définition des concepts et la rédaction du contrat d'équilibre, ma voie légendaire sera essentiellement achevée.
« Devenir une Légende n'est plus qu'une question de temps… »
Sur le chemin du retour au camp.
songea à de nombreux dossiers ultérieurs.
Le camp était très calme.
Les mages étaient très obéissants, s'amusant essentiellement dans leurs chambres, sortant rarement pour causer des ennuis.
en était très satisfait.
Il aimait cette atmosphère paisible.
Cependant, juste au moment où il fredonnait un petit air, il arriva devant la porte de sa chambre.
Mais il découvrit une silhouette mince.
« Tarani ? »
la regarda, surpris.
Il voyait rarement Tarani sans armure ni vêtements d'homme.
Sans parler de porter un pyjama !
Au même moment.
remarqua que les yeux de la jeune générale étaient rouges et ses poches gonflées. Il était évident qu'elle venait de pleurer.
« Qu'est-ce qui s'est passé ? »
s'avança.
Tarani mordit sa lèvre et tourna la tête vers la porte de . Sa voix était rauque et douce.
« Parlons à l'intérieur. »
acquiesça.
Mais à cet instant.
Une silhouette humaine s'engouffra dans le camp.
se retourna.
C'était , vêtue d'une robe de nonne grise et d'un voile sur le visage !
se rua vers eux dès qu'elle aperçut Tarani.
Un sourire soulagé apparut sur son visage.
« Je t'ai enfin trouvée.
« Reviens avec moi.
« L'heure de dormir, Nini… »
Alors qu'elle parlait.
Le Pendentif Cauchemar réapparut dans sa main, et un sourire d'une douceur extrême fleurit sur son visage.
Quand Tarani vit le pendentif, son visage pâlit instantanément.
« Non, non… »
Elle agrippa les mains de de toutes ses forces, et les veines sur le dos de ses mains pâles faillirent éclater.
« Sauve-moi ! »
Tarani, impuissante et se retenant, chuchota à l'oreille de :
« Elle veut me tuer ! »