**Présentation des personnages *Inclut des spoilers jusqu'à l'Arc 4 (Partie 2)**
Complet avec les figurants jusqu'à un certain point. Les attributs sont l'atmosphère.
- Attributs
Ordre----Valorise les règles et la discipline, les concepts universels, et met l'accent sur une société et des lois bien organisées.
Chaos----Valorise les individus et leurs pensées émotionnelles, privilégiant la volonté sur la discipline sociale et la moralité.
Neutre----Ne penche ni vers l'Ordre ni vers le Chaos.
Bien------Disposition altruiste. Ils accordent plus d'importance à la moralité en laquelle ils croient qu'à leur propre profit et se sacrifient pour elle.
Mal------Disposition égoïste. Accorde de l'importance à ses propres intérêts et est prêt à marcher sur les autres pour les atteindre.
Neutre------Un tempérament modéré qui ne penche ni d'un côté ni de l'autre.
- Comment lire les noms des nobles du royaume
Exemple : (1) Gildanstein, (2) Kalnaros, (3) Vel, (4) Sarcarinea, (5) Alberan
1. Nom : Gildanstein
2. La plus grande terre dans la zone sous sa gestion : Kalnaros.
(Ceci est simplifié, à l'origine, c'est très long car cela inclut toutes les zones sous la gestion de quelqu'un.)
3. Royauté masculine avec droit de succession au trône : Vel. Royauté féminine : Vera.
4. Titre honorifique : Sarcarinea
5. Nom de famille (maison) : Alberan
Officiellement, entre (4) et (5), des grades militaires tels que Maréchal ou Général, ou des mots indiquant des fonctions à la cour royale tels que Premier ministre, sont ajoutés, ou des mots indiquant des titres tels que Grand Duc sont ajoutés après le nom de famille. Cependant, comme les lettres horizontales sont déjà trop longues, les grades et titres nécessaires sont écrits en kanji (caractères chinois) à la fin de chaque phrase pour plus de clarté.
En gros, en dehors du nom de famille, le titre n'est pas nécessairement hérité par l'enfant, mais sauf problème particulier, le fils légitime héritera coutumièrement de la terre et du titre.
Cependant, seul le titre honorifique de 4, qui indique les exploits militaires en tant que guerrier, n'est pas hérité.
- Glossaire du profil de taille (en cm)
La taille moyenne des hommes est d'environ 175 cm, et celle des femmes d'environ 160 cm.
+Pas d'entrée : taille moyenne
+Corpulence moyenne : taille moyenne
+Grande taille (grand/large) : Environ 10 cm de plus que la moyenne. Dans le cas des hommes, s'il est écrit 6 shaku, cela dépasse 180.
+Petite taille (menu) : Environ 10 cm de moins que la moyenne.
+Comparativement : Grand/petit est en dessous de la moyenne.
+Extrêmement (très) : Grand/petit est au-dessus de la moyenne.
- ----Faction du Prince Royal
□ Gildanstein Kalnaros Vel Sarcarinea Alberan -- Ordre Mal
Un homme sommelier aristocrate qui aime la torture. Prince Royal. Archiduc du Royaume d'Alberan.
Il était autrefois un prince vertueux doué de talent et de bon caractère, ne poursuivant que des idéaux justes, mais lorsqu'il a vu la réalité des luttes politiques à la cour royale et de la société noble corrompue, c'est précisément à cause de son idéal élevé qu'il est devenu tordu.
Après cela, il a soudainement changé et a commencé à apprécier d'utiliser les faibles comme divertissement.
Il a été envoyé de force sur le champ de bataille par ceux qui le fuyaient car il déshonorait la famille royale, mais il a remporté de nombreuses victoires et a traversé encore et encore l'enfer du champ de bataille. Il est craint par les soldats sous le nom de « Lion Noir » en raison de son courage intrépide, de sa puissance et de l'armure noire qu'il porte.
Il a fini par savoir que les idéaux qu'il recherchait existaient encore en Bogan, qui risquait sa vie sur le champ de bataille pour sauver la sienne, et chez les soldats qui maniaient l'épée pour l'honneur et la cause. Ses méfaits se sont peu à peu estompés, mais lorsqu'il a été faussement accusé d'usurpation du trône par l'Enfant Maudit, Kreschenta, il a croisé le fer avec Bogan.
Même s'il a emprunté la mauvaise voie, il est encore incapable d'oublier les idéaux auxquels il tenait autrefois.
Apparence : Cheveux blonds. Yeux bleus. Grand et musclé. Beau.
Armure : Armure de plaques du lion noir.
→Krische : Un monstre laissé derrière par Bogan, un démon né de la famille royale.
Points forts : Escrime royale. Perspicacité psychologique. Pièges. Tactiques. Torture.
Aime : Champ de bataille. Vin. Femmes. Noblesse.
Déteste : Ceux sans fierté. Ceux qui n'ont aucun attachement à leur nom.
Soucis : Les idéaux qui lui collent à la peau. La réalité où le bien et le mal sont mélangés.
□ Salva Rinea Caldera -- Ordre Bien
Un noble à l'ancienne qui respecte la tradition. Il est un ancien adjudant commandante du Troisième Corps de l'Armée Christand.
Il est né dans une famille noble de rang moyen avec une longue histoire et a longtemps servi comme adjudant sous le commandement du Commandant du Troisième Corps, Terrius.
Ses capacités peuvent être qualifiées d'excellentes, et bien qu'il soit assez capable pour combattre en tant que Général, il a été enterré dans l'Armée Christand, qui attire d'excellentes ressources humaines.
Il n'est pas en bons termes avec Krische, et est très préoccupé par son jeune âge et sa cruauté, et s'il admire fortement son talent, il pense qu'on ne devrait pas lui permettre d'avoir du (pouvoir) politique.
Un homme qui aurait juré fidélité à Christand pour le reste de sa vie s'il n'y avait pas eu Krische, on peut dire que son appréhension (anxiété, inquiétude, insécurité) à son égard l'a poussé à trahir Christand.
Apparence : Cheveux bruns ternes mélangés de gris. Yeux bleus. Constitution mince. Barbe fine. Yeux perçants.
Armure : Armure de plaques argentée.
→Krische : Fille bien-aimée de son maître, Bogan. C'est un génie, mais une déviante sans sens de la logique.
Points forts : Escrime style Zain. Opération organisationnelle.
Déteste : Ceux qui négligent les soldats et le peuple.
Soucis : Sa propre trahison.
◻ Kuraray Draz Rinea Marcellus -- Ordre Neutre
Un homme dont on parle toujours dans l'ombre. Un Général du centre du Royaume. Un Duc.
Un guerrier né brave et audacieux, un noble qui a une haute estime de l'honneur.
Grâce à sa lignée de Duc liée à la famille royale, il a gravi les échelons rapidement dans la vie et est devenu général comme son père.
C'est un homme de valeur, pas incompétent, pas stupide, et pas dépourvu de popularité.
Il a quelques bonnes qualités en tant que général, mais dans un royaume plein de très bons généraux et commandants militaires, il n'est pas si excellent et il serait plus rapide de le compter depuis le bas de la liste.
Ce fut le plus grand malheur qu'il ait dû faire face à trois héros en même temps : Nozan Verreich, dont on disait que le talent surpassait celui de Bogan, son mentor, l'exceptionnel Eluga Faren, et Krische Christand.
Lors de la bataille dans la partie sud de la chaîne de montagnes Kurail, il a été décapité par Krische qui a attaqué par derrière.
Apparence : Cheveux noirs courts. Yeux marron foncé. Constitution maigre. Ridules.
Armure : Armure de plaques complète d'un aigle-lion.
→Krische : Fille de Christand. On dit qu'elle a connu un certain succès dans la guerre contre le Saint Empire.
Forces :maniement de la lance sur le champ de bataille. Inspirer (hausser le moral).
Aime : Champs de bataille. Alcool. Femmes.
Déteste : Les coups bas.
Soucis : Hein, pourquoi es-tu venue de là-bas ?
◻ Aurugorn Sakizren Nirkrinea Hilkintos -- Neutre Mal
Un mâle reptilien qui a eu une mauvaise compatibilité avec l'ennemi cette fois-ci. Général de l'ouest du royaume. Un Margrave.
Né dans la vénérable famille Hilkintos, il est devenu le général de l'ouest du royaume, suivant les pas de son père.
Le talentueux Aurugorn a connu d'innombrables champs de bataille comme adjudant de son père depuis son jeune âge, et depuis qu'il est lui-même devenu général, il a assumé seul toutes les invasions du Royaume d'Elderand à l'ouest du royaume.
Avec les connaissances qu'il a acquises grâce à sa vaste expérience, et son esprit brillant nourri sur le champ de bataille, il est resté invaincu dans toutes les batailles depuis qu'il est devenu général, à l'exception de la dernière. Il valorise la supériorité en termes de force militaire et de terrain et possède la force et le sang-froid pour créer une situation favorable en évitant ses adversaires jusqu'à ce que les conditions soient réunies. Ses tactiques, focalisées uniquement sur la victoire ultime, ont toujours abouti à plus de succès que de dommages subis, mais sa nature a été exploitée et il a été vaincu par Krische.
Il est extrêmement fier, mettant toujours lui-même et son honneur avant le peuple et la cause. Bogan ne partage pas son style de combat, qui utilise parfois les plus faibles du peuple comme appât pour gagner, et ils ne s'entendent pas bien.
Il a été tué par Krische après avoir été démembré en exemple pour ses ennemis.
Apparence : Cheveux courts bruns avec une pointe de gris. Yeux bleus. Grand et mince. Joues cicatrisées et yeux plissés.
Armure : Armure de plaques complète d'une visière de déesse.
→Krische : Une fille adoptive agaçante de Bogan. Belle apparence.
Points forts : Tactiques de retraite. Tactiques de terre brûlée. Fortifications de campagne.
Aime : Victoire. Gloire. Statut. Femmes.
Déteste : Défaite. Faction Christand. Incompétence.
Soucis : Être tué.
□ Gertz Nesararius Rinea Wiring -- Ordre Bien
Un homme qui n'a pas été béni comme ses camarades généraux. Un Général du centre du Royaume. Margrave.
Un soldat loyal. C'est un excellent général qui est passé de centurion à général grâce à des résultats solides au combat, mais ce n'était pas dû au talent, c'était dû à ses efforts trempés dans le sang. Il est entouré d'une pléiade de Généraux et de commandants de corps du Royaume qui pourraient être qualifiés de monstrueux.
Il est conscient de leur être inférieur, et pourtant, il a travaillé dur sans se laisser pourrir (laisser pourrir ses capacités), mais il ne peut toujours pas les atteindre. Il a pensé à confier tout ce qu'il avait construit à quelqu'un d'autre, et rêvait que son successeur talentueux hérite de tout, mais Krische a étouffé cela dans l'œuf.
Il a une personnalité similaire à Dagra et est le genre de bon soldat que Krische aime.
Apparence : Cheveux blancs. Yeux bleus. Musclé. Longue barbe.
Armure : Armure de plaques gris foncé.
→Krische : Un génie digne d'être appelé un monstre qui a retardé la répression de la Gueule du Dragon. Une tueuse impitoyable.
Points forts : Escrime style Lorca. Maniement de la lance sur le champ de bataille. Connaissances tactiques.
Aime : Honneur. Un soldat fier. Former la prochaine génération.
Déteste : Le pillage. Le massacre. La désobéissance.
Soucis : La mort du jeune homme prometteur qui est comme un fils pour lui, par Krische.
◻ Rubens Rinea Alkerd -- Ordre Bien
Un type d'homme qui a eu un mauvais timing et de mauvais ennemis. Il est l'adjudant du Général Wiring. Un jeune homme talentueux qui a gravi le rang d'adjudant de général à un jeune âge. C'était une personne rare qui aurait pu devenir un pilier du royaume à l'avenir, mais il a été tué dans une attaque surprise sur le fort par Krische, qui lui a écrasé le cou et l'a tué.
Apparence : Cheveux blonds ternes. Yeux bleus. Constitution moyenne. Visage enfantin.
Armure : Demi-plaque gris foncé.
→Krische : Chasseuse de têtes de Bernaich. Un monstre.
Points forts : Escrime style Lorca. Autodiscipline. Opération de commandement.
Aime : L'entraînement. L'étude. Passer du temps avec sa mère.
Déteste : Les gens qui tirent fierté de leur statut.
Soucis : Il n'a pas été autorisé à se rendre et a été tué.
◻ Takirus Nea Zenger -- Chaos Neutre
Un homme infidèle à sa femme. Commandant du deuxième bataillon du premier corps de l'armée Wiring. Ce n'est pas un épéiste habile, ni quelqu'un qui a un sens tactique exceptionnel. C'est une personne ordinaire mais au cœur ouvert, et malgré sa bouche, c'est un commandant de bataillon bien-aimé, plein de fierté en tant que militaire. À Bernaich, beaucoup de ses hommes prometteurs ont été tués par Krische, la chef du Siècle Noir.
Il est tué par Nozan Verreich.
Apparence : Cheveux blonds. Yeux bleus. Corpulence énorme et obèse. Moustache.
Armure : Demi-plaque gris foncé.
→Krische : La Faucheuse. Un démon maléfique qui a fauché les hommes compétents de son bataillon.
Points forts : Jeux de société. Inspiration (hausser le moral).
Aime : Boire. Femmes. Sa fille.
Déteste : L'entraînement. Les règles.
Soucis : A le pressentiment que ses deux filles ne sont pas les siennes.
◻ Alba Rinea Carnan -- Chaos Bien
Un type de type adjoint condescendant. Centurion du deuxième bataillon du premier corps de l'armée Wiring. Un commandant de centurie avec une grande expérience. Bien qu'il ne puisse pas utiliser la magie, c'est un centurion compétent, mais il a une forte habitude de mettre la vie de ses propres soldats avant les règles et la discipline. Il connaît Takirus depuis de nombreuses années et est comme un ami agaçant.
Il est tué par Nozan Verreich.
Apparence : Crâne chauve. Yeux bleus. Constitution élancée. Barbe noire avec des cheveux gris.
Armure : Armure de cuir.
→Krische : Un monstre qui a pris la vie de son camarade d'armes. Chasseuse de têtes de Bernaich.
Points forts : Escrime style Zain. Inspiration (hausser le moral).
Aime : Boire. Champ de bataille.
Déteste : Les gens à la tête dure.
Soucis : Devoir laisser son jeune fils et mourir.
□ Bhagra -- Neutre Neutre
Un survivant malchanceux. Il est le 2e capitaine de la 3e Division du 2e Bataillon du 1er Corps de l'armée Wiring. Un soldat paysan, sa première bataille fut à la Gueule du Dragon, mais il eut la chance de monter au grade de caporal puis de capitaine, et gravit les échelons plus vite que quiconque. Bien que jeune, il a un bon œil et une bonne tête sur les épaules. Il n'est pas devenu capitaine simplement par chance, bien que son expérience soit encore inexpérimentée et non polie à bien des égards. Il a rejoint l'armée pour demander à la belle veuve de son village de l'épouser, mais après avoir vu les têtes de ses camarades et supérieurs être tranchées par Krische devant lui pour la troisième fois de suite, il est devenu mentalement instable et a quitté l'armée.
Il ne peut plus regarder directement le cou des gens, et souffre de flashbacks et ne peut plus regarder le sang.
Apparence : Cheveux courts bruns. Yeux bleus. Constitution élancée. Visage bien formé.
Armure : Armure de cuir.
→Krische : Chasseuse de têtes de Bernaich. Il ne veut même pas entendre son nom.
Aime : Cultiver les champs. Vie quotidienne paisible.
Déteste : Champs de bataille. Montagnes. Obscurité. Cheveux argentés. Violet. Sang.
Soucis : S'il regarde directement un cou, il a l'hallucination qu'il s'ouvre devant ses yeux.
- ----Saint Empire d'Elsren
□ Aleha (Clausela Schwindel Sarchenka) -- Ordre Bien
Un jeune homme héros en devenir. Ancien général du Saint Empire d'Elsren. Ancien Duc de Sarchenka.
Né troisième fils d'une famille noble, il a été envoyé dans l'armée, chassé par son frère aîné.
Après avoir été confié à l'armée, il a montré son talent à un jeune âge et a accompli d'innombrables succès depuis qu'il était centurion, gagnant le titre de « Chevalier Saint » et le rang de général à un jeune âge.
Il a participé à deux batailles contre Bogan Christand, le héros du royaume, une fois quand il était commandant de bataillon et la seconde quand il était commandant de corps, et a toujours performé de manière remarquable, mais il a été vaincu dans toutes ces batailles parce que son camp principal n'a pas pu résister à la retraite progressive de l'armée Christand et à ses attaques féroces.
Malgré son hostilité forte envers Bogan, il a une admiration proportionnellement forte pour lui, et a rapporté les enregistrements des champs de bataille auxquels il a participé, allant parfois réellement sur les champs de bataille pour étudier leurs tactiques.
Lors de la récente invasion, il a été trompé par Krische et a subi une lourde défaite face à l'armée Christand. Le Saint Empire a été forcé de battre en retraite, et ceux qui le méprisaient l'ont tenu pour responsable. Bien qu'il ait été épargné de l'exécution, son fief a été confisqué, et il a été dépouillé de ses titres de général et de chevalier saint.
Il a été désavoué par sa famille d'origine, les Sarchenka. C'était un homme extrêmement talentueux, sauf pour sa jeunesse, mais il a été ostracisé à cause de ses capacités.
C'est un homme bien qui se refuse aux extravagances et utilise son argent pour créer un orphelinat, et est considéré comme un héros par le peuple, mais sa popularité lui a valu de nombreux ennemis.
Apparence : Cheveux brun-doré. Yeux marron foncé. Constitution moyenne. Beau jeune homme.
Armure : Armure de plaques complète d'un ange argenté.
→Krische : Fille d'un héros. Il a subi une défaite écrasante par un leurre ingénieux. Elle a sauvé la vie de Waltza.
Points forts : Escrime et maniement de la lance style Elcafalest. Guerre de retraite. Tactiques.
Aime : Gloire. Bonnes actions. Foi pure. Tactiques de Bogan Christand.
Déteste : Les crapules qui portent le manteau de l'autorité.
Soucis : Un nouveau départ dans l'avenir.
□ Waltza (Del Grizzlandi) -- Ordre Bien
C'est un homme qui pense que sa vie est pour son jeune maître. Il était un ancien général adjoint du Saint Empire d'Elsaren. Ancien chef militaire de la famille Sarshenka.
Il est le chef de la famille Grizzlandi, une branche de la famille Sarshenka, et un excellent commandant. Il était capable de commander une armée entière en tant que général, mais il manquait de capacités politiques et n'a pas pu gravir les échelons, et après sa retraite, il a travaillé comme conseiller militaire dans la famille Sarshenka. Il connaît Aleha depuis son enfance, et est devenu son subordonné personnel, fasciné par son ingéniosité et le côté pur de sa poursuite d'idéaux.
Il a été aux côtés d'Aleha pendant la majeure partie de sa vie et le comprend bien. Il est plus outré que quiconque par la façon dont le Saint Empire et la famille Sarshenka l'ont traité, et lorsqu'il est revenu au Saint Empire depuis le Royaume, il a abandonné ses terres et est allé travailler lui-même pour Aleha.
Son bras gauche a été amputé par Krische.
Apparence : Cheveux courts teints en gris. Yeux marron foncé. Constitution musclée. Nez haut. Yeux étroits. Barbe.
Armure : Armure de plaques gris foncé.
→Krische : Un ennemi mais un adversaire admirable. Une jeune fille malheureuse, malgré ses capacités. Lui a sauvé la vie.
Points forts : Escrime et maniement de la lance style Elcafalest. Enseignement. Entraînement et commandement. Leadership.
Aime : Loyauté. Honneur. Enseignement en général.
Déteste : La Curie. Famille Sarshenka.
Soucis : Le nouveau départ du jeune maître a été pire qu'il ne l'imaginait.
◻ Elvin Thaka del Dakrasha -- Neutre Neutre
Un homme qui a été facilement tué par Krische. Vice-Général du Saint Empire d'Elsren. Marquis.
Un vice-général qui est dans l'armée depuis de nombreuses années et a gravi les échelons jusqu'au rang de vice-général grâce à des exploits de guerre constants. C'est le genre de personne qui n'utilise aucune tactique étrange, mais qui accomplit bien son rôle assigné et est approuvé par Aleha, mais il est tué dans une attaque surprise par Krische, qui est un mauvais adversaire pour lui et le décapite facilement.
Il est assez habile pour éviter un couteau lancé par Krische.
Apparence : Cheveux noirs mélangés de gris. Yeux bruns. Constitution élancée. Visage sans particularité.
Armure : Armure de plaques ailée gris foncé.
→Krische : Elle est venue, elle a vu, il est mort.
Force : Escrime style Folka. Enseignement.
Aime : Jardiner. S'entraîner.
Déteste : La Curie. Saleté (impur, sale).
Soucis : Mourir sans savoir ce qui s'est passé.
□ Bado Keetas -- Neutre Bien
Un garçon qui a peur des monstres argentés. Messager du Saint Empire d'Elsren.
Un jeune homme né dans la basse aristocratie et fils aîné d'une famille branche de la famille Dakrasha. Il n'est pas exceptionnellement talentueux, mais c'est le type qui fait tout sans faille, a l'œil vif, et est un excellent jeune homme. Il a eu un fort intérêt pour l'escrime depuis l'enfance et a étudié plusieurs écoles d'escrime.
Lors de l'attaque surprise de Krische sur le poste de commandement dans les montagnes, il a été grièvement blessé, mais a heureusement échappé à la mort.
Apparence : Blond. Yeux bleus. Élancé. Intrépide.
Armure : Armure de cuir.
→Krische : Cheveux argentés, Effrayante.
Points forts : Style Folka, style Elcafalest, style Lorka et deux autres styles d'escrime. Combat individuel.
Aime : L'entraînement à l'épée.
Déteste : Les arcs.
Soucis : A peur chaque fois qu'il voit des cheveux argentés.
◻ Kurt -- Neutre Bien
Garçon soldat inconnu qui est sorti juste pour mourir. C'est un soldat ordinaire du Saint Empire d'Elsren.
À travers une rencontre avec le Caporal Orzan, il trouve l'idéal auquel il doit aspirer et s'avance----pour se faire tuer par d'innombrables flèches devant la forteresse de Krische.
Apparence : Cheveux noirs. Yeux bleus. Petite taille. Visage enfantin.
Armure : Armure de cuir.
→Krische : Celle qui a construit le fort. La rumeur dit qu'elle est belle.
Forces : Sa bonté (gentillesse, vertu).
Aime : Rêver. Se rassembler sur le champ de bataille (s'asseoir ensemble en cercle).
Déteste : Le pillage et le viol.
Soucis : Mourir avec beaucoup de douleur.
◻ Orzan -- Ordre Bien
Un homme qui mène des soldats inconnus à la mort. Caporal du Saint Empire d'Elsren.
Un caporal expérimenté. À l'origine d'un village du Royaume, il a déménagé au Saint Empire après que son village a été brûlé par Gallen. Il admire le Centurion Gallen, qui leur a donné le temps de s'enfuir sans piller ni les humilier, et a rejoint l'armée pour devenir comme lui, mais il n'a été que caporal pendant de nombreuses années.
Il a à moitié abandonné la voie de la réussite.
Apparence : Cheveux noirs. Yeux bruns. Grande corpulence. Visage rude.
Armure : Armure de cuir.
→Krische : On dit que c'est une belle fille. Le fort qu'elle a construit a l'air grossier et difficile à conquérir, et elle est intelligente.
Aime : Visiter les villes colorées. Boire. Foi.
Déteste : Le pillage au nom de Dieu.
Soucis : Mourir sans même avoir touché le fort.
- ----Le village de Kalka
◻ Grace -- Ordre Bien
Fille étourdie, maternelle. Mère adoptive (de substitution) de Krische. Fille de Gallen.
C'est une bonne femme qui a élevé Krische, qui était un enfant abandonné, et qui est le début de tout. Sans elle, il y a de fortes chances que Krische serait devenue une bandite ou quelque chose du genre.
C'est elle qui a remarqué très tôt que Krische était déformée, l'a élevée avec une forte affection comme si c'était sa propre fille, et l'a redressée en une fille droite par une éducation répétée et assidue sans jamais abandonner. La plupart des valeurs que Krische a dans l'esprit lui ont été données par Grace, et grâce à ses enseignements, elle est capable de mener une vie correcte en surface.
C'est une personne négligée, maladroite et désordonnée.
Il n'est pas exagéré de dire que c'est le mauvais goût de sa cuisine qui a conduit Krische à rencontrer la cuisine.
Le côté domestique de Krische est largement composé de la maladresse et de la grossièreté de Grace.
Elle était adorée par les femmes du village pour sa bonne nature et son caractère extraverti et était une figure centrale dans leur vie.
Tuée par Gado.
Apparence : Longs cheveux noirs attachés. Yeux marron foncé. Constitution élancée. Poitrine généreuse. Beauté tachetée de rousseur.
→Krische : Un cadeau de Dieu. Elle est un peu inhabituelle, mais elle est intelligente et bien élevée.
Points forts : Créer une bonne atmosphère. Maladroite. Éducation.
Aime : Les tâches ménagères en général (mauvaise dans ce domaine). Se rassembler.
Déteste : Les voyous.
Soucis : Laisser Krische seule.
◻ Gorka -- Ordre Neutre
Un jeune homme aux yeux brillants, très populaire. Père adoptif (de substitution) de Krische.
C'est un chasseur habile et l'organisateur des chasseurs du village.
C'est lui qui a ramassé Krische quand elle était une jeune enfant abandonnée et l'a élevée. Il l'a trouvée dans les bois lors d'une partie de chasse et l'a amenée au village. Sans lui, il n'y a aucun doute que l'histoire se serait arrêtée là.
Il n'était pas sûr de la traiter comme un enfant abandonné de la noblesse à cause de sa beauté et de ses vêtements, mais quand il a vu sa femme Grace s'en occuper si assidûment, il en est tombé amoureux et a décidé de l'élever comme sa fille.
Comme Grace, il a une forte affection pour Krische, mais il est aussi préoccupé par sa part ébréchée, et s'inquiète pour elles tout le temps. Dans ses vrais sentiments, il est incapable de nier complètement la rumeur selon laquelle elle aurait tué un enfant de son âge.
Tué par Gado.
Apparence : Cheveux noirs courts. Yeux marron foncé. Grand et élancé. Intrépide. Moustache.
→Krische : Travaillante, gentille. Sa fille fière. C'est un génie, mais en même temps, elle est quelque peu tordue.
Points forts : Commandement des chasseurs. Archerie. Forêt.
Aime : La chasse. L'arc. Boire.
Déteste : Les hors-la-loi.
Soucis : Mourir sans pouvoir protéger sa femme et sa fille.
□ Gala -- Neutre Bien
C'est une tante avec beaucoup de tripes. Elle est la grande sœur de Grace. Si Grace est la plus belle femme du village, Gala est la femme la plus forte du village.
C'est une femme grande, vivante, qui est en position de leader des femmes, et est amie avec Krische depuis qu'elle a été ramassée par le village. Elle avait un four chez elle, donc Krische venait souvent chez elle pour cuire des tartes.
Elle a un fils qui a été tué par Krische, et quand elle contemplait le suicide à cause de son chagrin, Krische est venue chez elle pour emprunter le four et l'a consolée, ce qui l'a amenée à développer une forte affection pour elle sans savoir qu'elle était l'ennemie de son fils.
C'est une personne qui a été rendue malheureuse et heureuse par Krische.
Même quand Krische quitte le village, elle prend soin de la maison où Krische vivait pour qu'elle puisse revenir quand elle veut, et faitoccasionnellement des tartes à la citrouille pour se souvenir d'elle.
Apparence : Cheveux noirs attachés. Yeux marrons. Belle corpulence. Visage relativement rond.
→Krische : Une personne à qui elle doit une dette de gratitude qui ne peut jamais être remboursée. Elle la considère comme sa propre fille.
Points forts : Ménage en général. Histoires drôles.
Aime : Cuire des tartes. S'occuper de son four.
Déteste : Les bandits.
Soucis : Ne pas pouvoir protéger Krische de la rumeur du village.
◻ Gado -- Neutre Mal
Il a un amour non partagé. Il est le chasseur de Karka.
Un ami d'enfance de Grace, il est amoureux d'elle depuis petit. Grace n'en a conscience et n'a d'yeux que pour Gorka, il est amer de leur mariage.
Il n'a pas réussi à battre Gorka lors d'un concours de chasse organisé lors d'une fête, et en conséquence, il a développé une rancune irrationnelle contre Gorka, et l'a trahi lors d'une attaque de bandits, tentant de le tuer et de voler Grace. Il a réalisé que Krische est une déviante, et dans sa peur, il a tué Grace, qu'il avait prise en otage.
C'est lui qui a détruit « La vie lente que la jeune fille voulait ». Il a été décapité par Krische.
Apparence : Cheveux noirs courts. Yeux marrons. Constitution maigre.
→Krische : Une belle mais flippante fille. Une déviante.
Points forts : Archerie. Forêt. Voyeurisme.
Aime : Les femmes. L'argent.
Déteste : Vivre une vie qui ne change pas (en bien).
Soucis : Il a accidentellement tué l'otage.
◻ Garo -- Chaos Mal
Un harceleur sexuel qui est haï. Vigile de Karka.
Il est devenu soldat à quinze ans, visant une carrière réussie, mais il n'a pas supporté le champ de bataille plein de mort, alors il a fui et est rentré chez lui. Il n'était pas un mauvais combattant, mais il est mentalement fragile et accro à l'alcool.
Il a enseigné l'escrime aux villageois dans son village en tant que l'un des vigiles du quartier, faisant usage de son escrime après son retour du champ de bataille.
Cependant, à mesure que Krische devient de plus en plus belle, le diable commence à prendre le dessus sur lui, et il commence à toucher son corps en prétendant lui enseigner l'escrime. Au début, elle ne se doutait de rien, et au début, elle était très attachée à son enthousiasme pour lui enseigner l'escrime, mais comme il fait de plus en plus de contacts sans rapport avec l'épée, elle devient mal à l'aise, et finalement, elle l'emmène dans les bois pour qu'il soit tué par elle.
Apparence : Cheveux noirs courts. Yeux marrons. Musclé. Visage rude.
→Krische : La plus belle fille qu'il ait jamais vue. Elle est un peu flippante, mais elle est juste timide et a une personnalité réservée.
Points forts : Toucher. Se vanter.
Aime : Les femmes. La viande.
Déteste : Le village de Kalka, qui n'a pas de quartier rouge (bordel).
Soucis : Ne s'arrête pas, ne peut pas s'arrêter.
◻ Zar Nea Karka -- Ordre Neutre
Il est le conseiller du village. Il est un ancien capitaine du Troisième Corps de l'armée Christand.
C'est un soldat expérimenté qui a passé de nombreuses années dans l'armée. Après s'être retiré du front, il est devenu instructeur d'entraînement pour les soldats et a enseigné l'escrime, et est aussi le chef des vigiles du village. Il respecte Gallen, et il voudrait vraiment qu'il soit le chef des vigiles, mais il connaît les circonstances de la démission de Gallen de l'armée, donc il ne peut pas le dire trop fort.
Il est un expert en escrime style Lorca.
Tué par un chef de bandits après avoir été poignardé dans le dos.
Apparence : Cheveux courts gris. Yeux bleus. Musclé et élancé. Visage ridé, ciselé.
→Krische : Un enfant prodige. Elle est une maître de l'escrime de mille façons différentes. Elle est une personne terrifiante.
Spécialité : Escrime style Lorca. Commandement de peloton. Enseignement.
Aime : Autodiscipline. Vie régulière. Jus.
Déteste : Tout ce qui perturbe l'harmonie.
Soucis : Être le partenaire de Krische est dur.
- ----Autres
□ Roland Seva -- Chaos Mal
Un protagoniste masculin méchant de harem. Il est le représentant de la Firme Kirzaran.
Il était propriétaire d'un magasin, mais est devenu un grand marchand en commerçant avec des bandits, y compris des marchands d'esclaves. C'est un marchand bien connu dans le royaume, et un marchand riche connu de tous ceux qui font des affaires pour vivre.
Il a un fort complexe sur son propre apparence, et quand il était jeune, il a été ridiculisé par la femme dont il était amoureux, ce qui l'a poussé à chercher plus de pouvoir et de richesse. Il est même prêt à faire lécher les chaussures à l'autre partie si nécessaire, et a atteint sa position actuelle grâce à sa cupidité et à son talent d'origine, utilisant tous les moyens pour atteindre ses objectifs.
Il aime les belles femmes plus que tout, mais c'est un lâche qui ne peut pas les toucher à moins d'avoir la position supérieure.
Il est responsable de la chute de la famille Argan, et en fait, c'était presque une fraude.
Apparence : Cheveux bruns clairsemés. Yeux marron foncé. Petite taille. Obèse. Hideux (répulsif).
→Krische : Enfant Maudit. Il aimerait jouer avec elle si l'occasion se présente.
Points forts : Affaires. Complots. Tromperie. Pièges.
Déteste : Les femmes au cœur vaillant (brave, ferme, dur). Les gens qui n'ont pas d'argent.
Soucis : Ses cheveux s'éclaircissent, et il ne sait pas s'il doit les raser ou non.
□ Elvena -- Chaos Bien
Une belle femme malchanceuse qui est une esclave. L'esclave de Roland.
Elle vient d'un village dans la partie sud du royaume et est la fille du chef du village. Elle était la plus jeune de quatre sœurs. Elle a suivi sa sœur en ville et a monté dans sa carriole, mais en cherchant sa sœur après l'avoir perdue de vue, elle a eu la malchance d'être capturée par des marchands d'esclaves. Elle a été vendue à cause de sa beauté.
Roland était un invité à ce moment-là, et elle a été achetée par lui et faite travailler comme servante dans le manoir.
C'est une bonne personne qui ne peut pas faire le mal même quand on le lui demande, et elle n'est pas douée pour obtenir des informations de ses clients. Elle a renoncé à sa situation et console son cœur en se remémorant sa famille.
Apparence : Cheveux noirs mi-longs et yeux marron foncé. Yeux marron foncé. Constitution élancée. Poitrine généreuse. Belle.
→Krische : Pure et adorable. Trop belle à tant de égards qu'elle commence à se sentir malicieuse.
Points forts : Ménage en général.
Aime : Les gens joyeux. Les gens purs. Les cheveux longs. Le nettoyage. Servir les autres.
Déteste : Dormir avec les invités et le maître.
Soucis : Qu'elle ne reverra jamais sa sœur ou Krische.
□ Dagris -- Neutre Mal
C'est un homme qui remue la queue pour les forts. Il est un agent secret de la Firme Kirzaran. Ancien assassin.
C'est un assassin habile qui a été actif à Kielzaran pendant longtemps et dont on dit que le nom est connu dans toute la région. Il n'a jamais eu de famille et n'était pas attaché à une maison, et était valorisé et craint par toutes les organisations pour son stoïcisme à couper complètement toute faiblesse pour son travail.
Après s'être retiré du front, il travaille principalement comme intermédiaire pour les agents secrets et les assassins, mais il travaille encore parfois sur son propre compte pour accomplir un travail selon la demande.
Il est fatigué de sa longue vie et voudrait gagner une sorte de (pouvoir politique, autorité) et mener une vie stable.
Apparence : Cheveux marron foncé. Yeux marron foncé. Constitution moyenne. Un visage sans traits distinctifs.
→Krische : Un monstre qu'il ne faut pas rendre ennemi. Celui qu'il ne faut pas croiser.
Points forts : Assassinat. Espionnage. Préparation de poisons.
Aime : Les gens forts. Déjouer son adversaire.
Déteste : Les gens faibles sans argent ni pouvoir.
Soucis : Bien que son habileté ne s'émousse pas, il est physiquement vieux.
□ Yals -- Neutre Bien
Un bon colporteur. Un marchand affilié à la Firme Versler.
C'est un marchand du nord du royaume. C'est un homme qui fait des affaires en plaçant la priorité la plus haute sur la construction de la confiance avec ses clients.
Il fait parfois des affaires sans se soucier de la rentabilité pour ses clients, c'est pourquoi il a été en retard pour obtenir son propre magasin, mais grâce à la confiance qu'il a construite, son entreprise prospère malgré son épanouissement tardif.
Il connaît Karka depuis qu'il était colporteur, et connaît Krische depuis qu'elle était enfant. Elle était une source de réconfort pour lui pendant ses jours de colportage, et il s'est inquiété pour sa situation malheureuse depuis qu'elle a quitté le village.
Apparence : Cheveux courts bruns. Yeux marron foncé. Élancé et grand. Visage légèrement ridé.
→Krische : Une fille travailleuse et jolie. Une guérisseuse de voyageur. Intelligente et belle.
Points forts : Voyage. Socialisation.
Aime : Partenaires sincères. Travailleur acharné. Accumulation.
Déteste : Les affaires axées sur le profit.
Soucis : L'avenir de Krische, qui est devenue soldate. Il veut l'aider autant qu'il peut.
◻ Nora -- Ordre Bien
Une fille prise entre l'amour et la conscience. Elle est une servante dans le territoire royal. Elle est la nourrice de Krische et Kreschenta et leur attendante personnelle.
Elle vient d'une famille noble de rang moyen et s'est occupée de la jeune Krische et de Kreschenta. Elle a pris soin de Krische, qui était emprisonnée comme Enfant Maudit.
Krische était appelée Enfant Maudit, et elle était effrayée par le fait que Krische était clairement différente des autres, mais en s'occupant d'elle, elle a réalisé qu'elle était une enfant jeune et honnête, et a progressivement fini par l'aimer. Quand la décision a été prise de la tuer, elle a refusé, mais sa position rendait impossible de refuser, alors elle a finalement décidé de la tuer dans la forêt près du village de Kalka et l'y a laissée.
Elle regrette d'avoir laissé Krische, qui n'avait pas plus de trois ans, derrière elle, et elle a désespérément essayé de sauver le deuxième Enfant Maudit, Kreschenta, pour qu'elle ne soit pas déclarée Enfant Maudit, mais elle est tourmentée par la culpabilité quand elle a appris que Kreschenta tue les gens autour d'elle pour sa propre auto-préservation.
Kreschenta, qui a failli être tuée peu après sa naissance en tant qu'Enfant Maudit, a une peur excessive de ceux qui l'entourent.
Elle sait que ce n'est pas de la malice, ni du plaisir, mais la sécurité (« détente », soulagement, paix d'esprit) qu'elle mérite à juste titre qu'elle cherche, et qu'elle est la seule personne en qui elle peut avoir confiance, et elle ne peut pas trahir cela.
Incapable de l'arrêter, elle coopère avec Kreschenta au milieu de ses tourments intérieurs.
Bien qu'elle ait l'impression que Crescenta était son propre enfant, son sentiment de culpabilité demeure, et quand elle trouve quelqu'un d'autre qu'elle-même pour la protéger, elle se livre pour expier ses propres péchés et ceux de Kreschenta.
Une personne aimante qui a martyrisé sa propre conscience jusqu'au bout.
Apparence : Cheveux noirs attachés. Yeux marrons. Constitution élancée. Poitrine normale. Visage bien formé mais faiblement sculpté.
→Krische : Un enfant qui est juste un peu différent des autres. Elle a fait des choses impardonnables à Krische.
Points forts : Organisation. Nettoyage.
Aime : Les enfants. La couture.
Déteste : Elle-même.
Soucis : Ne pas pouvoir donner à Kreschenta un vrai soulagement. Laisser Krische derrière.
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