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A Maiden's Unwanted Heroic Epic

Chapitre 269

A Maiden's Unwanted Heroic EpicA Maiden's Unwanted Heroic Epic
Chapitre 269

Chapitre 269

Chapitre 269/30488%~53 min de lecture10 506 mots

**Attributs**

**Ordre** ---- Valorise les règles et la discipline, les concepts universels, et insiste sur une société et une loi bien organisées.

**Chaos** ---- Valorise les individus et leurs pensées émotionnelles, plaçant la volonté au-dessus de la discipline sociale et de la morale.

**Neutre** ---- Ne penche ni vers l'Ordre ni vers le Chaos.

**Bien** ------ Disposition altruiste. Ils accordent plus d'importance à la morale en laquelle ils croient qu'à leur propre profit et se font martyrs pour elle.

**Mal** ------ Disposition égoïste. Accorde de l'importance à ses propres intérêts et est prêt à piétiner les autres pour les atteindre.

**Neutre** ------ Un tempérament modéré qui ne penche ni d'un côté ni de l'autre.

- Comment lire les noms des nobles du royaume

Exemple : (1) Gildanstein, (2) Kalnaros, (3) Vel, (4) Sarcarinea, (5) Alberan

1. Nom : Gildanstein

2. Le plus grand territoire dans la zone sous sa gestion : Kalnaros.

(Ceci est simplifié, à l'origine c'est très long car cela inclut tous les territoires sous sa gestion.)

3. Royauté masculine avec droit de succession au trône : Vel, royauté féminine : Vera.

4. Titre honorifique : Sarcarinea

5. Nom de famille (maison) : Alberan

Officiellement, entre (4) et (5), les grades militaires tels que Maréchal ou Général, ou les mots indiquant des positions à la cour royale tels que Premier ministre, sont ajoutés, ou les mots indiquant des titres tels que Grand Duc sont ajoutés après le nom de famille. Cependant, comme les lettres horizontales sont déjà trop longues, les grades et titres nécessaires sont écrits en kanji (caractères chinois) à la fin de chaque phrase pour plus de clarté.

Fondamentalement, en dehors du nom de famille, le titre n'est pas nécessairement hérité par l'enfant, mais à moins d'un problème particulier, le fils légitime héritera coutumièrement du territoire et du titre.

Cependant, seul le titre honorifique du n°4, qui indique les exploits militaires en tant que guerrier, n'est pas hérité.

Lorsqu'une personne sans nom de famille reçoit le titre de quasi-chevalerie de Nea, elle donne souvent son lieu de naissance. (Exemple) Gallen Nea Kalka.

- Glossaire des profils de taille (en cm)

La taille moyenne pour les hommes est d'environ 175 cm, et pour les femmes d'environ 160 cm.

+Pas d'entrée : taille moyenne

+Corpulence moyenne : taille moyenne

+Grande taille (grand/large) : Environ 10 cm de plus que la moyenne. Dans le cas des hommes, si c'est écrit 6 shaku, cela dépasse 180.

+Petite taille (menue) : Environ 10 cm de moins que la moyenne.

+Comparativement : Grand/petit est en dessous de la moyenne.

+Extrêmement (très) : Grand/petit est au-dessus de la moyenne.

- Personnage - Taille - Approximativement - Imagination vague (de l'auteur)

Krische - 140, fin - 147

Bery - 150, début - 152

Selene - 150, fin – 159

Kreschenta - 140, début - (J-Je grandis encore)

Kalua - 160, fin - 168~169

Mia - 150, fin - 158

Elvena - 160, fin - 161~162

Anne - > 160 < - > 160 <

Lira - 150, fin - 157

**Midyliarize - 150, fin – 156**

**Calshe - 160, début – 163**

**□ Ceux qui Sont Restés

■ Ceux qui Sont Partis**

- ------Domaine dans un Monde de Fantasy

□ Krische Alberinea Christand --- Ordre Mal

Type de fille divine et enfantine. Fille adoptive de la Maison Christand. Alberinea. La démone du domaine.

Krische est connue comme « Le bébé qui ne pleure pas », l'Enfant Maudit de la famille royale, et la première princesse d'Alberan qui a été effacée.

Elle devait être tuée, mais sa servante nourrice, Nora, l'a laissée s'enfuir, et elle a été élevée au village de Kalka.

Krische était une personne anormale qui manquait d'empathie et n'avait aucun remords pour le meurtre ou la violence. Cependant, grâce au fort amour qu'elle a reçu de bonnes personnes, elle a pu comprendre l'éthique et les émotions aussi bien que n'importe qui d'autre.

Fondamentalement, elle ne peut prendre les paroles des gens que pour ce qu'elles sont et n'est pas douée pour lire leurs émotions.

Mis à part cela, Krische est littéralement un génie avec un talent surhumain dans tous les aspects. Elle a la capacité d'absorber et de développer facilement n'importe quelle technologie d'un simple coup d'œil.

Peu importe ce qu'elle fait, elle agit sur la base de son idée que « c'est naturel qu'elle puisse le faire ». Elle est fortement obsédée par sa propre excellence et est une travailleuse acharnée.

En termes de relations humaines, Krische agit fondamentalement sur une base coûts-avantages, mais elle n'est pas douée pour lire les émotions des autres. En conséquence, elle a tendance à surestimer ce que les autres lui ont donné, et à sous-estimer ce qu'elle donne aux autres.

À cause de cela, elle a tendance à exiger d'elle-même une quantité excessive de « retour » en échange des faveurs sincères qu'elle reçoit des autres, et elle a la nature de ne ménager aucun effort nécessaire pour cela.

Le comportement de Krische est basé sur son manque de compétence dans les relations humaines. Bien qu'un côté d'elle puisse être dit très bon, sa réputation diffère grandement selon qu'on la voit comme une simple déviance ou une fille trop pure.

En tant qu'individu, elle est une existence écrasante que personne ne peut égaler, mais elle est dépendante, mentalement jeune et fragile.

Plus elle approfondit ses relations avec son entourage et plus elle gagne de bonheur humain, plus elle devient faible mentalement. Par rapport à l'époque où elle était mentalement indépendante et ne valorisait pas les autres, elle s'est progressivement éloignée de « l'existence parfaite » qu'elle désirait.

Cependant, son obsession pour être parfaite s'estompe, et elle veut devenir une personne qui peut ressentir diverses choses comme un être humain normal plutôt que d'être parfaite en ayant éliminé beaucoup de choses.

Il y a des moments où elle pense avoir un peu grandi émotionnellement, mais elle n'est encore qu'une enfant.

Elle a une empreinte gustative magique sur la langue, la même que l'empreinte gustative sur la langue de Bery.

**Après que la maladie de Bery causée par le sang du dragon l'ait amenée à comprendre presque toute la structure du monde, et qu'en découvrant l'Âme et l'Origine, elle en a maîtrisé les profondeurs, elle a créé avec Kreschenta le Pôle Céleste, un puits magique qui a rempli la planète elle-même de puissance magique.

Elle transforme le monde et utilise l'immense puissance magique pour créer un monde de fantasy, Fuyofuyofuwan (note : nommé par Krische), qui chevauche le monde, et décide d'y déménager.

Le nom officiel a été décidé comme « Krisneit » lors de la Première Conférence Christand dans le nouveau monde, dans la langue ancienne, cela signifie la Demeure de la Lune.**

☆ **Après le Déménagement

Même si elle a littéralement gagné le pouvoir d'un dieu, elle fait encore le ménage en robe tablier.

Il y a des villas et des cabanes faites à la main par Selene partout dans le monde, et bien que le travail de Krische augmente chaque année, elle n'a pas de problèmes particuliers et apprécie de faire le ménage tout en organisant son emploi du temps.

Comme elle pourrait facilement perturber le marché en produisant en masse des créations d'un artisanat divin, la production orientée vers l'argent est interdite, donc elle aide souvent l'artisanat de Selene, les champs et jardins de Bery, et la fabrication du vin.

Fondamentalement, son travail est de chasser les bêtes magiques qui s'emballent.

Comme la quantité de viande continue d'augmenter, elle et Bery recherchent et établissent diverses méthodes de cuisson pour la viande de bête magique. C'est généralement coriace mais très savoureux.

Elle fait régulièrement des crises de façon périodique, et quand elle entre en mode « Krische Gâtée », elle devient incontrôlable.**

△ **Historiquement

Dans l'histoire, elle fut le plus grand héros de l'histoire qui mena Alberan à l'unification du continent, et dans l'histoire de la magie, elle est l'ancêtre des magiciens appelés magiciens primordiaux avec Kreschenta.

Elle fit sa première bataille à 14 ans, et courut sur les champs de bataille comme l'épée de la Reine Alberan, et on dit que, sans exagération, elle a pris plus de mille têtes de commandants.

Elle est aussi connue comme une génie tacticien et inventeur, mais de nombreuses descriptions, qu'elles soient d'alliés ou d'ennemis, mettent principalement en avant ses capacités de combat individuelles extraordinaires.

Elle est aussi connue comme une génie tacticien et inventeur, mais de nombreux récits sur elle, tant d'ennemis que d'alliés, mentionnent d'abord sa tremende capacité de combat en tant qu'individu, comme la destruction de murs de forteresse et de trébuchets en pierre avec des javelots, etc. Il n'y a aucun doute qu'elle fut une force absolue de son temps.

En particulier, ses compétences à l'épée étaient inégalées, et elle était crainte comme une chasseuse de têtes à cause de la façon dont elle tranchait facilement le cou de ses adversaires avec une petite épée courbe, et de nombreux généraux moururent sous sa lame.

De nombreuses anecdotes sur sa ruthless sur le champ de bataille, de nombreux textes la dépeignent comme une meurtrière chercheuse de plaisir avec des défauts psychologiques. Cependant, les écrits de ceux qui lui étaient proches la décrivent constamment comme une personne gentille, montrant les opinions divisées sur son caractère.

Dans l'histoire de la magie, de nombreuses descriptions et cristaux magiques survivants suggèrent qu'elle fut la première à graver des formules magiques dans le ciel, créant la magie — son titre, Alberinea, reste comme le titre honorifique le plus élevé parmi les magiciens.

Ses inscriptions magiques artistiques n'ont pas encore été complètement reproduites, avec même les sorts de chiffrement avancés gravés sur les cristaux magiques du cœur principal des Jareia-Gashea restant incassés.

Compte tenu de la production de masse de tels cristaux magiques avancés, on croit qu'il pourrait y avoir eu de la magie pour graver automatiquement les formules magiques dessus.

Sa fin varie selon les récits, certains disent qu'elle accéda à la divinité avec la Reine Kreschenta en utilisant la « Grande Magie des Changements Célestes », qui remplit le monde de magie. D'autres affirment qu'elle échoua et périt. Cependant, des légendes de rencontres avec elles ou d'être aidées par elles sont répandues dans le monde entier.**

♦ Commandement au Combat

Extrêmement agressive tant au combat que dans les tactiques.

Une commandante avec la disposition d'un chasseur qui place la priorité la plus haute sur la mobilité pour infliger des dégâts fatals à ses adversaires, utilise toujours sa mobilité pour confondre l'ennemi, le piéger, et ne se bat jamais dans une situation désavantageuse.

Elle tire le meilleur parti de la pièce la plus forte (pion) qu'est elle-même, préférant les « tactiques de chasse à la tête » pour prioriser les commandants ennemis et les éliminer sans question, elle se vante d'une force écrasante contre les ennemis qui l'affrontent de front.

Fondamentalement, en dehors du minimum vital qu'elle exige de ses subordonnés, elle n'attend rien d'autre d'eux, et elle assemble des tactiques pour gagner avec cela à l'esprit, malgré cela, elle a la mauvaise habitude de ne jamais être satisfaite si elle n'a pas visé les résultats maximum.

Bien qu'elle soit habituellement couverte par la Force Spéciale du Drapeau Noir, elle tombe souvent malade à cause du fardeau excessif sur elle-même, et pourtant elle fait toujours semblant d'aller bien, ce qui n'est pas bon pour elle.

C'est une commandante problématique qui s'effondrera si les autres ne suivent pas son exemple. Son seul défaut, qui fait d'elle la plus forte, est très élémentaire — elle est trop têtue et enfantine pour gérer correctement sa propre condition physique.

**Cependant, c'était quand elle n'était qu'une humaine, et quand elle utilisait sa magie, il n'y avait personne d'autre que Kreschenta qui pouvait lui tenir tête.**

Apparence : Cheveux argentés longs. Yeux violets. Très petite (petite taille). Mince. Poitrine modérée. Comme une fée. **Une formule magique sur sa langue.**

Armure : Vêtements décontractés, gants, bottes renforcées, **ceinturon-jarretelles.**

→Auto-évaluation : Très intelligente et talentueuse, mais a encore beaucoup de parties immatures. Peut-être un peu bête. À Bery. **Un peu adulte.**

**Points forts : Magie. Calcul.**

Aime : Ménage en général, y compris la cuisine. Choses sucrées. Être choyée. Baisers, câlins et contact physique en général. S'occuper des autres. Regarder le visage de Berry. **Digestif. Fabrication du vin.**

Déteste : Tout ce qui trouble la paix autour d'elle. La guerre. **La mort des gens qui lui sont chers.**

Soucis : **Être trop heureuse.**

□ Selene Argillite Rinea Christand --- Neutre Bien

Type de fille qui ne tolère pas la distribution de la morale publique. La chef de la Maison Christand. La conscience du domaine.

La seule enfant de la maison militaire Christand.

C'est une fille travailleuse qui a un complexe d'être une femme et travaille dur pour suivre les traces de son père héroïque et respecté. Jusqu'à il y a quelques années, elle se maudissait d'être une femme au lieu d'un homme et faisait des efforts excessifs, assez pour que les gens autour d'elle s'inquiètent, jusqu'à ce qu'elle rencontre Krische qui était overwhelmingment talentueuse.

En s'occupant de Krische, qui est jeune et aime le ménage malgré son talent, elle élargit ses horizons, qui ne lui permettaient de se voir que comme la fille d'un général, et elle commence à chérir les petites choses de sa vie.

Bien qu'elle soit talentueuse, travailleuse, et que pour cela elle soit extrêmement excellente, elle est fondamentalement une travailleuse acharnée qui a tendance à trop se forcer.

Son père, le Héros, Bogan, et son subordonné, ainsi que Bery et Krische.

Du fait d'avoir grandi entourée de gens doués, elle a tendance à se sous-estimer. Elle a une personnalité sérieuse et excessivement responsable, s'imposant souvent des efforts déraisonnables.

Elle a une constitution workaholic, elle se consacre à ses études et à son travail chaque fois qu'elle a du temps libre.

Depuis qu'elle est devenue maréchal, elle a pris l'habitude de dire qu'elle est trop occupée, mais elle est pleine de motivation car elle a pu réaliser les souhaits de son père, comme l'établissement d'une école militaire.

Elle aime Krische comme une petite sœur mais est aussi très préoccupée par son anormalité.

Elle pense que c'est de sa propre faute si Krische a dû se battre, et son objectif est de l'aider à mener une vie paisible loin du champ de bataille.

Elle se déteste de compter sur et de profiter de Krische, mais la lourde responsabilité et la situation qui lui sont données ne le permettent pas.

Bien qu'elle ait un fort respect pour Bery, elle ressent aussi un sentiment de rivalité et de jalousie envers les capacités et le comportement de Berry, et c'est son rêve de la battre un jour.

**La maladie de Bery causée par le sang du dragon l'a amenée à faire face à son complexe de front, et à un moment elle a envisagé de les quitter à cause de sa déception en elle-même.

Cependant, elle a réalisé que Krische aime Selene non pour ses capacités, mais pour la maladresse même de Selene, et elle prend le temps d'accepter cela et décide de marcher ensemble avec elles.**

☆ **Après le Déménagement

Paradis éternel créé par un jeune dieu — officier exécutif de son comité de morale publique (en fait une seule personne).

Elle passe ses jours à réguler la discipline du manoir, qui sombrerait sinon dans un chaos sans fin s'il était laissé sans surveillance. Le Comité de Morale a établi un certain nombre de règles pour le manoir, y compris la surveillance mutuelle, et encourage des interactions modérées, mais comme Selene est la seule à les faire respecter, et qu'elle se laisse souvent emporter avec eux, la règle se réduit répétitivement à de simples formalités puis redevient stricte puis simples formalités.

C'est une workaholic extrême qui mourrait sans travail, donc elle passe souvent son temps libre à créer des choses, comme forger des épées et faire des pots. Elle est l'une des sources de revenus du manoir, et de temps en temps, des épées célèbres et des œuvres d'art dont les créateurs et les sources sont inconnus apparaissent sur le marché.

Récemment, ils cherchent du minerai de fer de haute qualité et de la terre, et la plupart de leurs voyages sont généralement à la demande de Selene ou de Bery.

Elle est aussi très particulière sur la construction de maisons, et a construit diverses cabanes et villas à divers endroits. La belle cabane construite à côté du lit de Regalave a été détruite huit fois par les battements d'ailes du dragon visiteur.**

△ **Historiquement

Elle est communément connue comme la grande sœur d'Alberinea, et pour les soldats professionnels, elle est surtout connue comme la mère de l'armée.

Elle a mis en œuvre de manière extensive le plan d'état-major militaire laissé par son père, le héros Bogan Christand, promouvant le nivellement éducatif et l'entraînement individualisé des commandants, qui s'étaient auparavant reposés sur l'éducation individuelle héritée et l'auto-formation. Parce qu'elle était profondément impliquée dans l'établissement d'écoles militaires visant à standardiser les capacités de l'armée, dans les générations ultérieures, elle était souvent appelée une génie politicienne militaire, la contrepartie du génie stratège militaire Alberinea.

Même aujourd'hui, de nombreux livres militaires incluent encore avec sa Maison Christand, « L'Éclair et l'Emblème du Faucon » au début, et sa structure militaire incorporant l'État-Major est connue sous le nom de style Christand.

Elle devint maréchal jeune et écrivit de nombreux livres avec des commentaires sur les stratégies et tactiques de l'époque et celles d'Alberinea, et beaucoup de ses manuscrits et copies ont survécu comme livres de référence pour le personnel militaire.

Certains des manuscrits originaux contiennent des sections qui semblent avoir été ajoutées par Alberinea, et il y a des commentaires familiers et des notes en bas de page dans les coins de son commentaire, suggérant que leur relation était très proche.

Bien qu'elle soit montée à la position de Maréchal, la plus haute du Royaume d'Alberan, elle n'a jamais pris de mari et n'a pas eu d'enfants, et d'après de nombreux récits de cette époque, l'opinion prévalente est qu'elle avait une relation avec Alberinea qui était plus que de simples sœurs.**

♦ Commandement au Combat

Elle est agressive par nature, mais elle doute toujours de ses propres capacités et n'en fait pas trop.

Elle accorde de l'importance à tirer le meilleur parti des capacités de ses excellents subordonnés, construisant ses tactiques depuis le point de vue exactement opposé à celui de Krische.

Elle préfère les tactiques de base et la coordination qui percent avec la qualité et le nombre de ses troupes, plutôt que tout type de tactiques de surprise (étranges), et accorde une grande importance à assurer la supériorité à l'étape stratégique.

Sa sous-estimation de ses propres capacités est devenue une sorte de vertu dans sa position actuelle, et la façon dont elle évalue honnêtement les capacités des autres et leur assigne des rôles n'a pas de connotations politiques, elle commence à être considérée comme une commandante militaire pure du royaume.

**Parce qu'elle est montée à la position de maréchal sans gagner d'expérience, elle n'a jamais vraiment grandi en tant que tacticien, mais elle n'a jamais fait d'erreurs stratégiques et a mené le royaume à une stabilité à long terme en tant qu'excellente maréchal.

Même après le déménagement, elle continue de brandir son épée et améliore régulièrement ses compétences.**

Apparence : Cheveux dorés longs. Yeux bleus. Corps mince. Poitrine moyenne. Gracieuse.

Armure : Armure de plaques avec argent vent et ailes d'argent.

→ **Krische : Une idiote sans espoir. Mais elle l'aime.**

**Points forts : Forge d'épée. Travail du bois. Fabrication de pots.**

Aime : Escrime. Lecture. **Créer des choses.** Gâter Krische.

Déteste : La guerre. **Enfreindre les règles. Le battement des ailes de dragon.**

**Souci : La morale du manoir.**

□ Bery (Lipus) Argan --- Neutre Bien

Une fille avec un faible sens de la raison qui lutte contre la raison. Une servante de la Maison Christand. La sorcière du domaine.

La tante de Selene et la fille de la maison Argan, qui a sombré dans la ruine à cause d'un échec commercial.

À l'origine chétive et faible, à cause de cela elle a une estime de soi extrêmement basse et un tempérament introverti.

Elle s'inquiète des ennuis que son corps cause aux autres et quand elle était enfant, elle a intentionnellement adopté une attitude indifférente pour que les autres n'aient pas à s'inquiéter pour elle, cependant, cela a fait que les serviteurs la haïssaient, et a empiré son état mental, la menant à vivre sa vie en souhaitant sa propre mort.

Même après la chute de sa famille et la résolution de ses problèmes physiques quand elle vient chez Christand, son auto-dépréciation ne fait que grandir.

Quand sa grande sœur, qu'elle adore, lui a confié de s'occuper de Selene, qui est trop sérieuse, elle essaie d'agir joyeuse pour prendre la place de sa sœur, mais ça ne marche pas non plus, et elle se maudit de ne pas pouvoir faire quoi que ce soit correctement.

Elle était l'une des personnes qui ont été sauvées quand elle a rencontré Krische avec son affection pure et sa bonne volonté.

Bien qu'extérieurement douce et bienveillante, elle souffrait d'une légère méfiance envers les hommes après la chute de la maison Argan, et son tempérament introverti l'a aussi amenée à tracer une ligne en matière de relations humaines.

C'est une génie et a un talent trop bon pour être laissé comme servante, mais à cause de son tempérament, elle se contente de sa position de servante et ne veut pas être sous les projecteurs.

Elle consacre actuellement la plupart de son talent et de sa passion à la cuisine, ce que Bogan, Selene et d'autres trouvent gâché.

Elle peut avoir l'air douce, mais elle est têtue et bien qu'elle ait l'air d'une personne logique, elle est du clan sentiment/intuition.

Quand il s'agit de ce qu'elle sent être bon, elle a tendance à prioriser ses émotions sur son raisonnement.

Elle a un fort affection/amour pour Krische et met son bonheur en premier, mais sa possessivité grandit de plus en plus.

Sa forte auto-dépréciation et sa nature introvertie, et son affection/amour a une forte nature de dépendance, mais comme Krische qui est l'objet de son affection/amour a aussi la même disposition, il n'y a personne qui puisse gérer ça.

Récemment, elle a eu une percée et sent que ce que Krische veut est ce qu'elle veut.

Elle sent que c'est correct, et croit que ce n'est pas une erreur.

Ou peut-être a-t-elle trouvé quelque chose qu'elle cherchait en elle-même après avoir passé du temps avec elle.

Elle est troublée par le fait qu'elle a eu un sentiment pervers envers Krische, qui a une gravure magique correspondante sur sa langue.

**Elle ne pensait pas que ce serait une mauvaise chose pour elle de mourir du sang du dragon, mais elle a été complètement soufflée par le fait que Krische la voulait même après sa mort.

—— La méchante, c'est Krische-sama.

L'excuse pour la lier éternellement était quelque chose qu'elle désirait vraiment du fond du cœur.**

☆ **Après le Déménagement

Paradis éternel créé par un jeune dieu — la personne responsable de réguler la morale.

En l'absence de devoirs liés à la Maison Christand, il y a un devoir incroyablement malsain de gâter Krische et Kreschenta, pour éviter les sermons de Selene et maintenir sa rationalité, elle passe son temps au potager et dans les champs, améliorant les variétés de cultures, faisant des produits transformés, et planifiant des voyages.

Son hobby, le potager, s'est agrandi année après année, et la zone autour du manoir est maintenant plantée de fruits, légumes, et herbes du monde entier, ceux-ci et leurs produits transformés sont aussi l'une des sources de revenus du manoir.

Sous le couvert d'une colporteuse, elle vend les produits récoltés et transformés dans divers endroits, et comme les épices, elle se concentre aussi sur la production de vin, car c'est approprié pour la vente.

Cependant, cela a conduit Krische et Kreschenta à boire sous prétexte de dégustation et à demander à être choyées en faisant semblant d'être ivres, l'émergence de « Krische Ivre » et « Kreschenta Ivre », les personnalités gênantes des « Jumelles Ivres ». Actuellement, le 87e projet de loi sur la prohibition de l'alcool est à l'étude à la conférence Christand.**

△ **Historiquement

La servante la plus célèbre du monde. Communément connue comme la servante d'Alberinea.

Pour sauver sa servante bien-aimée, Alberinea a défié seule le puissant dragon ancien et a fait un pacte avec lui. L'anecdote est l'un des thèmes populaires de l'ère de Kleimeer en raison de son intrigue simple et belle. Des peintures, des pièces, et même des chansons ont été créées en les utilisant comme motifs.

Une controverse est née sur le baiser, qui est enregistré dans plusieurs mémoires, mais elle a commencé à s'apaiser après la peinture, « L'Esprit Saint et les Demoiselles » (par Philippine), qui est très proche de la vérité.

Mille ans plus tard, quand la faiblesse des Jareia Gashea de ne pas pouvoir attaquer les femmes rousses est devenue connue, elle a été vénérée comme la déesse de l'amour et de la chance par les soldats des Forces Alliées. Cela a mené à l'acceptation de la succession d'Alberinea par les magiciens (même le magicien de plus haut rang de Kleinmeer a utilisé le nom d'Alberinea)

La tradition de nommer les filles rousses Bery est devenue populaire peu après la guerre.

Au fil du temps, la tendance s'est estompée, et le nom Berry, qui n'était préservé que dans « Dans le Manoir du Noble Faucon » et quelques autres enregistrements sur « L'Alliance du Dragon », a été largement oublié par les gens, la désignant souvent comme « la servante d'Alberinea » comme si c'était un nom propre.**

Apparence : Cheveux rouges coupés aux épaules. Yeux marrons. Petite taille. Grande Poitrine. Visage de bébé mignon. Un sceau magique sur sa langue.

Armure : Uniforme de servante (ceinturon-jarretelles optionnel).

→ Krische : Une existence plus belle que n'importe qui d'autre. **Ma Krische.**

Points forts : Ménage en général, y compris la cuisine. Étiquette. Sophisme. Art de l'autodéfense. **Jeu de société.**

Aime : Ménage en général, y compris la cuisine. Enseigner. Aimer Krische. **Faire un voyage.**

**Déteste : Sa faiblesse face à la tentation.**

**Souci : Sa raison et sa santé mentale**

□ Kreschenta Fana Vera Alberan --- Ordre Mal

Une fille-chienne divine. Elle est la première princesse du Royaume d'Alberan. La chienne du manoir.

Connue comme « Le bébé qui ne pleure pas », l'Enfant Maudit de la famille royale. Mais grâce à l'esprit vif de sa servante nommée Nora, elle a survécu et a été élevée comme une princesse.

Comme Krische, elle manque d'empathie au prix d'un haut niveau d'intelligence et n'a aucun remords à tuer les autres pour son but égoïste. Elle a tué son propre père, son frère, et ses serviteurs de diverses façons pour gagner le pouvoir, et n'hésite pas à se salir les mains pour se protéger.

En résultat d'avoir failli être tuée comme Enfant Maudit, elle est obsédée par l'idée qu'elle est dans une position où sa vie est toujours en danger. En un sens, elle est encore plus anormale que Krische, mais son éducation au palais royal lui a donné une capacité morbide à jouer la comédie, et son anormalité n'a pas été exposée.

Elle reconnaît sa grande sœur, Krische, comme le seul être égal à elle, et sentant qu'elles peuvent coopérer, elle piège son oncle Gildanstein pour le meurtre du Roi et se réfugie chez Christand.

Ses interactions et sa relation de confiance mutuelle avec Krische et les gens autour d'elle, Bery et Selene, ont causé des changements en elle.

Elle est devenue plus douce ces dernières années, en partie parce qu'elle a réalisé le bonheur qui ne peut venir que de vider sa tête, mais elle n'a pas perdu sa nature essentielle ni son obsessivité.

Elle est encore plus obsédée par la sécurité et la tranquillité d'esprit que Krische.

Sa volonté de tuer vient d'un fort attachement et d'une obsession pour la sécurité, et elle n'est pas une tueuse par plaisir.

Elle est devenue plus calme mentalement ces jours-ci.

Comme prévu, sa croissance s'est arrêtée à 1/1 Krische.

**Elle a continué à regretter d'avoir tué Berry de ses propres mains, et elle ne pouvait pas l'oublier.

Elle avait peur d'être haïe par Bery et avait peur de la revoir, mais elle s'est finalement libérée de sa souffrance en se défoulant avec Krische et l'a rencontrée à nouveau.

Au moment où elle a cessé d'être humaine, elle est finalement devenue humaine.**

☆ **Après le Déménagement

Ce monde à cause de moi, je suis la plus grande. La propriétaire du manoir. Elle n'a pas changé dans sa façon d'agir si fièrement, s'appelant la déesse de ce monde.

Elle suit souvent derrière Berry, se plaignant de son travail et de l'artisanat de Selene. Aider dépend de son caprice.

Quand Berry la taquine, elle se fâche et va voir Selene, et quand Selene se moque d'elle, elle va voir Bery, et c'est devenu un spectacle régulier de la voir aller et venir répétitivement entre elles deux.

Parce qu'elle a une personnalité difficile qui ne peut pas accepter d'être choyée sans faire d'excuses, elle utilise son excellent cerveau pour intentionnellement induire des situations où elle peut utiliser diverses excuses, comme ne pas pouvoir bouger la tête quand elle se réveille, tenir des friandises en otage, être ivre, ou avoir froid.

Empêcher intentionnellement cela mène à ce qu'elle atteigne la limite de son endurance (note : petite) et commence à bouder, nécessitant un minimum de plusieurs jours de gâterie pour calmer son mode « Kreschenta Gâtée ».**

△ **Historiquement

Elle était essentiellement la grande reine qui a réalisé l'unification du monde (le niveau de civilisation d'Alberan dépassait les autres continents). Crainte comme la Seigneur Démon d'Alberane. Dans l'histoire de la magie, elle est connue comme les magiciens primordiaux avec Krische.

C'est une souveraine légendaire qui surpasse même la Reine d'Alberan Grabaraine, et a une prévoyance extraordinaire, engloutissant divers pays et prévenant les grandes rébellions. On dit qu'elle avait les yeux de Dieu car elle a stabilisé un vaste territoire.

Elle parlait toutes les langues existantes comme si c'était sa langue maternelle, et on dit qu'elle a mémorisé chaque détail des finances du pays, même les villes et villages du monde entier. Beaucoup de ses descriptions soit louent, soit craignent son intelligence extraordinaire.

Mis à part quelques purges majeures enregistrées, son règne était sans faille. Elle a priorisé la prospérité de la nation et le soulagement des classes inférieures avant tout pendant son règne, et combiné avec sa beauté sans pareille, elle a joui d'une immense popularité auprès du peuple.

Pendant près de cinquante ans, le royaume a fonctionné normalement sans sa présence, et il y a plusieurs raisons à cela, mais avant tout, on croit que c'est dû à son charisme absolu.

L'existence de la purge majeure enterrée et les actions ultérieures d'Alberinea après l'unification.

L'attitude de ne montrer aucune pitié aux opposants politiques et ses capacités anormalement hautes.

Il y a une forte opinion qu'elle et Alberinea étaient les soi-disant « Enfants Maudits d'Alberan », et il y a beaucoup d'opinions qu'elle avait une mentalité déformée, tout comme les rois fondateurs Bazariche et Grabaraine.

Cependant, peu importe, ses réalisations n'ont pas été éclipsées, et ce ne serait pas une exagération de dire que la paix qui a duré plusieurs centaines d'années du début au milieu de Kleinmere a été créée par elle, et il n'y a aucun doute qu'elle était une souveraine sage sans précédent.

Les raisons pour lesquelles elle a renoncé au royaume achevé sont inconnues, mais il est certain que c'était planifié depuis des décennies avec des politiques telles que la diffusion de l'éducation et la nomination de roturiers, et l'établissement d'un parlement, et des débats actifs sur ce sujet sont encore en cours.**

Apparence : Cheveux roux-dorés longs. Yeux violets. Très petite taille. Mince. Poitrine inexistante. Comme une fée.

**→Krische : Grande sœur stupide et gentille. Une idiote. N'a pas de honte.**

**Points forts : Mentir. Jouer la comédie. Calcul. Faire des excuses. Imiter un chien.**

Aime : Elle-même. Être choyée. Contact physique en général. Biscuits. Récompenses. **Instruire. Déguster le vin.**

**Déteste : Être méprisée.**

Souci : **Discipliner les gens bossy et pauvres.**

□ Anne Giterns --- Neutre Bien

Peu importe le nombre d'années qui passent, elle est encore une fille maladroite. Une servante de la famille Christand. Elle est une spectatrice au manoir.

Elle est la fille d'un Marquis et a reçu une éducation pour enfants doués par divers tuteurs, mais ça ne s'est pas bien passé. Craignant pour son avenir, ses parents l'ont envoyée servir comme apprentie au Domaine Royal.

Cependant, là-bas, elle a rencontré Bery, une servante de la Maison Christand, et en est devenue si énamourée qu'elle a jeté sa position de servante au Domaine Royal que ses parents avaient supplié qu'elle accepte, et est devenue servante de la Maison Christand, même alors qu'elle était sur le point d'être déshéritée.

Bien qu'elle ne manque pas d'intelligence ou de capacité, sa peur de la scène, ses délires (imagination), et sa pensée optimiste la mènent souvent à faire des erreurs aux moments cruciaux, ce qui irrite souvent ceux autour d'elle.

Malgré cela, elle est sérieuse et bienveillante, vient d'une bonne famille, et a de beaux traits. Si seulement elle pouvait rester tranquille, elle serait une favorite, mais son tempérament l'en empêche.

Récemment, elle a été témoin de la réalité immorale de la Maison Christand et ne peut pas s'arrêter de fantasmer à ce sujet.

Elle est devenue proche de Gallen, qui la loue et est toujours gentil avec elle, elle veut secrètement parler à Mia, qui a une atmosphère similaire à la sienne.

Elle commence à se sentir menacée par Elvena, une jeune femme talentueuse qui est apparue sur la scène.

Depuis le jour où Gallen est parti, elle écrit sur ce qui s'est passé à Christand pendant son temps libre.

**Le deuxième volume du livre décrit la vraie vie quotidienne de Christand de manière franche et évasive, il décrit aussi Gallen, un vieil homme respecté.

Il mentionne son comportement aimant et explique pourquoi Arne a décidé de dédier sa vie à Christand après sa mort.

C'est comme une lettre sous forme de livre, et la plupart des premier et deuxième volumes sont en fait des préfaces.

Elle a réalisé que Kreschenta a euthanasié Bery et savait qu'elle en souffrait.

Elle a hésité à le mentionner, mais voyant la gentillesse endurante de Krische au fil des ans, elle a finalement décidé de le lui dire.**

☆ **Après le Déménagement

Elle casse des assiettes régulièrement, et le nombre d'assiettes qu'elle a cassées a depuis longtemps dépassé 1 000.

Elle passe du temps avec Elvena comme servante et aide toujours Bery et les autres.

Pour une raison quelconque, elle mène une vie bien remplie seule chaque jour, et pendant son temps libre, elle écrit des contes de fées et des histoires comme hobby. Occasionnellement, elle en fait don à des orphelinats, mais beaucoup dépeignent l'amour entre le maître et les servantes du manoir, causant de l'inquiétude chez les éducateurs.

Elle n'avait aucune idée que « Dans le Manoir du Noble Faucon » est devenu un document historique célèbre.**

△ **Historiquement

Connue comme l'auteur de « Dans le Manoir du Noble Faucon », une servante de Christand.

Au début, à cause de la façon pompeuse dont l'histoire était racontée et les apparitions inattendues des grandes personnes qui apparaissaient, certains doutaient que ce soit une création ultérieure, mais quand on la compare aux mémoires laissés par ceux qui leur étaient proches, elle est maintenant reconnue comme très proche de leur vérité.

En conséquence, le deuxième volume perdu qui est censé contenir des contenus tels que l'alliance du dragon et la Grande Guerre des Cinq Nations est regretté, et il y a eu plusieurs occasions où de faux deuxièmes volumes ont circulé, avec des histoires disant qu'il n'était pas vraiment perdu et qu'il circule encore.

À partir des monologues intérieurs qui étaient insérés à chaque occasion, le chercheur d'Alberan connaissait inutilement en détail l'image de la vie d'Anne.

Dans « Dans le Manoir du Noble Faucon », elle fait référence à Bery et l'élève à un degré bizarre comme un génie extraordinaire parmi les gens ordinaires, la servante des servantes, et aimée par la déesse de la beauté et des servantes, menant à une tendance de spéculation que Bery l'a forcée à l'écrire.**

Apparence : Cheveux noirs qui tombent dans son dos, attachés en chignon. Yeux marron foncé. Corpulence moyenne. Mignonne.

**→Krische : Une fille éternelle gentille, la maîtresse d'une servante respectée. Innocence séductrice.**

Points forts : Cuisine correcte. Ménage général. Étiquette passable. Interpréter la situation favorablement. Mauvais timing. **Écrire une histoire.**

Aime : Délires. Maison Christand. Gallen. **Écrire une histoire. Observation quotidienne du manoir.**

Déteste : **Son manque de concentration.**

Préoccupations : **Pensées malsaines.**

□ Elvena --- Chaos Bien

Type de fille qui fait semblant de regarder mais les attire en réalité. Servante de la famille Christand. Lutin malicieux du manoir.

Elle vient d'un village dans la partie sud du royaume et est la fille du chef du village. La plus jeune de quatre sœurs, la petite sœur de Kalua.

Elle a suivi sa sœur en ville et a voyagé dans sa carriole, pendant qu'elle était perdue en cherchant sa sœur, elle a eu la malchance d'être attrapée par un marchand d'esclaves qui a vendu son corps à cause de sa beauté.

Roland était un client du marchand d'esclaves et a été acheté par lui pour travailler comme servante dans son manoir, mais elle a été sauvée par Krische, qui lui a donné un travail de servante chez Christand.

Elle a un tempérament de bonté, mais son sens de l'éthique est un peu brisé à cause de l'environnement dans lequel elle a vécu, et elle a une disposition diabolique (tentatrice).

Elle a un fort sens de la gratitude et de l'affection pour Krische, mais quand elle voit Krische, innocente et sans garde comme un poulet dansant à côté d'une marmite, parfois son envie de la taquiner ressort.

Elle n'est pas fan du sexe opposé à cause de son passé, mais d'un autre côté, elle a peu de résistance à de telles activités, et son contact physique est étendu.

Elle a toujours été fortement attachée à sa grande sœur, Kalua, mais cela a été exacerbé par sa vie jusqu'à présent.

Elle est la deuxième après Krische en connaissances sur les Jarea Gashea et devient une figure importante du royaume sans s'en rendre compte.

Jusqu'à présent, elle avait pensé à sa position de servante comme juste un travail, mais récemment elle a fixé Bery comme objectif, et est pleine de motivation.

Bien qu'elle ait remboursé sa dette envers Christand avec la récompense de la subjugation du Suiko par Kalua, elle sert toujours la famille Christand, disant qu'elle n'a pas pu rembourser sa dette.

**Bien qu'elle s'inquiétait pour l'éternité, elle se valorisait en tant qu'« Elvena », qui a été sauvée par sa sœur et Krische, plus que tout, et a refusé de laisser cela être perdu à cause de sa réincarnation, alors elle a décidé de les suivre.

Elle ressent du bonheur dans son moi actuel, sachant qu'elle est aimée par sa sœur, qui a sacrifié une vie glamour pour elle, et considère aimer sa propre personnalité comme preuve de son amour pour sa sœur, promettant de continuer à aimer sa sœur d'une manière différente de Mia.**

☆ **Après le Déménagement

Comme Arne, elle aide les autres dans leur travail et fait de la recherche sur la magie et la sorcellerie comme hobby pendant son temps libre. Sa pensée flexible s'aligne avec celle de Bery, et elles discutent souvent ensemble de divers problèmes insolubles.

Cependant, son plaisir réside dans les filles elles-mêmes, et elle utilise sa position de « conseillère savante » pour guider leurs pensées avec sa langue habile.

Elle apprécie de tester la rationalité d'individus comme Serene, Bery, et Lira et préfère les regarder tomber victimes de sa manipulation. C'est elle qui a incité les jumelles en disant qu'elles seraient choyées si elles font semblant d'être ivres pendant la dégustation de vin. Un lutin malicieux.

Selene comprend sa vraie nature et ses intentions cachées sous le masque qu'elle met et la considère comme l'un des maux perturbant la morale du manoir. Mais comme sa sœur, elle est douée pour s'échapper et Selene n'a pas pu l'attraper.

Ses plans sont souvent dérangés par Anne, qui ne peut pas lire l'atmosphère et elle est son ennemie secrète.

Elle était heureuse d'apprendre que les Kalua et Mia réincarnés vivaient encore heureux ensemble, et soulagée qu'il n'y ait pas beaucoup de tourments dans son cœur.

Même si eux deux sont réincarnés, même si eux deux ont oublié, le bonheur qu'elle a vécu ici est la continuation de cela.

Leurs souvenirs ensemble, même maintenant, continuent d'être tissés sans couture, sans interruption.**

△ **Historiquement

Une existence subtilement connue comme une rivale de la servante de Christand, qui est connue comme l'auteur de « Dans le Manoir du Noble Faucon ».

On dit qu'elle a travaillé comme assistante de recherche magique pour Alberinea, et que les activités sur le champ de bataille de sa grande sœur Kahlua suggèrent qu'elle était aussi un génie d'une certaine sorte. Il y a très peu d'enregistrements, et beaucoup d'entre eux sont enveloppés de mystère.**

Apparence : Cheveux noirs longueur épaules. Yeux marron foncé. Corps mince. Grande Poitrine. Gracieuse (belle).

→Krische : Une bienfaitrice. Pure et adorable. **Maître et servante sont si mignonnes que son envie malicieuse de les taquiner ressort**. Dépendante de Bery.

Points forts : Ménage en général. **Gravure de formule. Guidage de la pensée.**

Aime : Les gens joyeux. Les gens purs. Les cheveux longs. Le nettoyage. Servir les autres. **Recherche magique. Regarder la corruption. Esthétique de la décadence.**

**Déteste : Manquer les bons moments.**

**Souci : Anne brise parfois l'ambiance au moment parfait.**

□ Lira Sharana -- Chaos Bien

Une fille facile du pays qui est confuse par la brise de la ville. Elle est la Prêtresse Sainte de Kreisharana. Proie facile du manoir.

Elle est la prêtresse de Kreisharana qui se dévoue à l'Esprit Saint, et une prêtresse au service de l'Esprit Saint Yagernaus.

Elle est une fille qui est religieusement égale ou supérieure à la Princesse Miko de l'État Impérial d'Arna, et est traitée avec le même respect par les prêtres de l'État Impérial d'Arna.

À Kreisharana, cependant, elle travaille et vit comme n'importe quelle autre femme, à cause de la coutume unique que « les femmes sont celles qui portent le fruit ».

Le rôle de prêtresse de l'Esprit Saint est prestigieux, mais ce n'est pas particulièrement gratifiant, et elle dédie sa vie à l'Esprit Saint et à Kreisharana.

Bien qu'il n'y ait pas beaucoup de gens qui veulent vraiment devenir le mino, après avoir perdu sa mère jeune et avoir été soignée par la prêtresse qui l'a précédée, elle a décidé de prendre la relève après sa mort.

Bien que beaucoup de gens, surtout les garçons de son âge, aient désespérément essayé de l'en empêcher à un si jeune âge, elle est elle-même satisfaite de sa position actuelle de mère de Kreisharana, tout comme la miko avant elle.

Elle parle couramment la langue des plaines et a un excellent intellect, mais elle est moins prudente et insensible à ses propres charmes.

Elle ressemble un peu à un certain adjudant en ce qu'elle est un peu dans la lune, mais les costumes qu'elle porte, le charme féminin qu'elle possède, et sa naïveté et sa nature sans questionnement en font une fille dangereuse à plus d'un titre.

Un peu brocon.

Après avoir rapporté les détails de sa visite au royaume à Regalave, on lui demande de rapporter chaque fois que quelque chose change, et elle répète l'audience plus souvent qu'avant. Le nombre de fois où Regalave lui parle directement augmente, et elle doit se creuser la tête pour répondre aux questions.

En regardant les enfants de son grand frère et ceux de son âge grandir, elle a commencé à penser à son rôle de prêtresse, en tant qu'être mortel et l'Esprit Saint éternel.

**À travers les interactions avec le royaume, Kreisharana a commencé graduellement à accepter leur culture, et elle a pu voir qu'un jour la Prêtresse de l'Esprit Saint deviendrait une coquille vide et disparaîtrait.

L'Esprit Saint est éternel, mais les activités humaines ne le sont pas.

Quand Krische visite Regalave pour créer les Pôles Célestes, elle a entendu son histoire à nouveau et décide de servir l'Esprit Saint pour toujours en tant que prêtresse finale.

Pour montrer qu'elle n'était pas avide, et qu'elle n'avait pas peur de la mort, elle a coupé toute communication avec le village sauf pour ceux liés à son audience, se retirant à l'intérieur de la Zone Interdite, passant plusieurs décennies seule.

Son père, ses frères, et les anciens ont graduellement accepté sa résolution, la reconnaissant comme la dernière prêtresse des esprits saints.**

☆ Après le Déménagement

Après sa vie vraiment solitaire et ascétique, ce qui lui est arrivé était une tentation irrésistible.

Une gastronomie exquise, de la literie de haute qualité, beaucoup de contact physique qu'elle ne pouvait s'empêcher d'admirer.

Pendant environ les dix premières années de sa vie, elle a pu ne pas s'y noyer et ne pas s'en inquiéter.

Maintenir une vie de simplicité et pratiquer l'auto-restrainte est admirable. Cependant, pour Lira-sama, qui a fidèlement adhéré à de tels enseignements admirables jusqu'ici, il est impensable qu'elle tombe dans la dépravation si facilement. Plutôt que de se détourner de la tentation, l'accepter et exercer l'auto-discipline pourrait être considéré comme la vraie auto-restrainte — de tels murmures d'Elvena la mènent suavement dans la corruption.

La manipulation d'Elvena guide aussi les pensées de Krische, comme considérer que le serviteur ultime devrait être celui qui pourrait satisfaire Lira-sama en considération des efforts d'auto-restrainte et d'abstinence. Elle apprécie tranquillement de les mettre en opposition l'une contre l'autre.

Elle réaffirme régulièrement ses vœux d'abstinence, cultive l'auto-contrôle par la retenue, et répète le cycle de corruption, mais sa nature intrinsèquement confiante la laisse ignorer qu'elle est jouée.

Récemment, s'adonner à des récompenses après des périodes d'abstinence est devenue son habitude secrète.

△ **Historiquement

On dit qu'elle a eu une relation personnelle étroite avec Alberinea, et a été transmise à Kreisharana comme une grande Prêtresse Sainte.

La foi en les esprits saints et les enseignements de Kreisharana ont été transmis aux temples et moines d'Arbyagel pendant des milliers d'années, et les anecdotes d'elle étant la dernière prêtresse des esprits saints qui s'est dédiée aux esprits saints sont encore gravées dans leurs cœurs.

On dit que même après sa mort, son esprit est resté avec l'Esprit Saint, et il y a des histoires laissées à Kreisharana de la voir pendant l'audience ou d'entendre ses conversations avec elle jusqu'à la disparition de l'Esprit Saint.

Avec Alberinea, elle est profondément respectée comme le sommet de son humanité, et est connue comme une grande femme qui a renoncé à ses désirs terrestres par un entraînement à vie.**

Apparence : Cheveux noirs en tresses qui tombent sur ses épaules. Yeux marrons. Un corps tonique. Une poitrine assez grande. Jolie.

Armure : Bandages et pagne trop révélateurs.

→Krische : Une personne pure. Très belle et adorable. **Un symbole de tentation. Un adversaire qui met à l'épreuve l'auto-contrôle de Lira. Elle n'a pas gagné du tout récemment.**

Points forts : Cueillette de fruits. Soins aux griffons. **Être partenaire de conversation de l'Esprit Saint. Résolution d'abstinence.**

Aime : Nourriture délicieuse. Laver. Grand frère. **Abstinence. Juste un peu. Une récompense pour le travail acharné. Parce que c'est une fête.**

**Déteste : Les rêves vus pendant l'abstinence**.

**Préoccupations : Il semble que la période de récompense approche bientôt.**

□ Gururun – Chaotique Neutre

Une fille de type chat qui est habituée aux gens. Suiko.

Un Suiko d'Arbyagel, un Suiko qui a été nourri par Krische et s'est attaché à elle.

Elle a vécu une vie confortable à Arbyagel et a grandi heureusement et confortablement, et même pour un tigre vert, elle est plutôt grande et très intelligente.

Peut-être parce qu'elle était en position de pouvoir absolu dans un environnement riche, elle n'a jamais eu faim et est extrêmement méfiante envers les bêtes sauvages.

Tout en se goinfrant de la carcasse et des abats du Suiko non mangés par Krische, elle suivait son odeur par instinct territorial, mais le mystère s'épaissit alors que de la viande fraîche est offerte l'une après l'autre.

Ce qui a été laissé, de plus, c'étaient les abats les plus délicieux.

Elle se demande si cela n'a pas été laissé pour elle, et quand elle rattrape Krische, elle découvre qu'on lui offre aussi les abats d'un Ranka.

Après avoir obtenu sa réponse claire, elle décide de travailler avec la mystérieuse pourvoyeuse de viande à deux pattes, Krische.

Elle semble apprécier l'environnement qui lui fournit de la viande d'une façon ou d'une autre sans qu'elle ne chasse, et est très satisfaite de sa vie actuelle.

**Les visages familiers ont disparu un par un, et elle était un peu inquiète pour Krische qui a l'air solitaire.**

☆ **Après le Déménagement

Pour une raison qu'elle ne comprend pas, le visage qu'elle ne voyait plus est revenu vers elle, maintenant plus jeune, donc elle continue de manger et dormir comme d'habitude.

Récemment, elle a pu comprendre la plupart de ce qu'ils disent, et quand c'est commode, elle fait semblant de ne pas comprendre, menant une vie paresseuse quotidienne et prenant son aise.

Grâce à sa forte puissance magique, elle a une bonne efficacité énergétique pour sa taille, mais elle aime toujours manger peu importe.

Son seul travail est de porter les bagages.**

△ **Historiquement

Un tigre vert légendaire qui aurait été utilisé par Alberinea.

Les bêtes magiques carnivores sont extrêmement féroces parmi les bêtes magiques, et les espèces qui ne forment pas de troupeaux ne s'habituent pas aux humains. Le fait que le fier Suiko n'était pas gardé en cage et était laissé en liberté et soigné par des serviteurs était incroyable parmi les chercheurs en bêtes démoniaques, et de nombreux sacrifices ont été faits pour la recherche.

À ce jour, il n'y a pas eu de cas réussi d'apprivoisement d'un Suiko, et on pense qu'une sorte de technique mystérieuse a été utilisée.

Il y a un enregistrement qu'elle était appelée du nom Gururun, mais basé sur les noms précédents d'Alberinea, on croit que des mots anciens comme Guraurun ou Gureuran étaient utilisés, et on pense fortement que l'auteur l'a mal entendu.

La description de son cheval favori aussi, Beiran, dans « Dans le Manoir du Noble Faucon » est écrit comme Bururun, et on pense qu'il y avait peu de gens qui pouvaient comprendre exactement la prononciation de la langue ancienne.**

Apparence : Poils verts avec des rayures verticales noires. **Un tigre extrêmement énorme de 10 shaku au garrot.**

→Krische : Bipède qui pour une raison la nourrit. Un Suiko honoraire. Chatouille son instinct maternel. **Parfois stricte.**

Points forts : Chasse. **Porter les bagages.**

Aime : Marcher. Dormir. Manger. Brossage. **Le jouet du bipède. Jeu de tag. Un festin après la chasse aux monstres.**

**Déteste : Qu'on lui dise d'attendre.**

**Préoccupations : Aucune.**

- ------Voisins

□ Regalave -- Chaos Neutre

Un dragon ancien dont on parlait beaucoup. Regalave d'Arbyagel. Yagernaus.

Un survivant des dragons, une race qui a autrefois dominé le monde.

Dans la Guerre des Dragons, un conflit territorial qui a eu lieu dans les temps anciens, Ils ont tué beaucoup de dragons et ont répandu Leur sang sur la terre.

Puisqu'il n'y a plus de dragons pour se battre pour le territoire, et que tout le monde s'est ennuyé de se battre et est parti, Ils restent maintenant à Arbyagel pour regarder le monde changer.

Ils sont relativement proches des gens parmi les dragons, et bien qu'Ils puissent être dits une bizarrerie parmi les dragons, plus ou moins tous les dragons survivants aujourd'hui passent leur temps de cette façon.

En tant que dragon, Ils sont aussi très intelligents, mais en partie à cause de Leurs capacités originales, Ils n'en font pas beaucoup usage, et sont contents de consacrer Leurs jours à des questions et réponses philosophiques.

Traité comme un pervers par Krische à cause de Leur étrange propension à rire tandis qu'Ils sont empalé sur une lance, mais Ils s'en moquent.

**Pour protéger Regalave, Leur déménagement ici était ostensiblement à cause de Kreisharana, mais c'était largement motivé par Leur inquiétude pour Lira.**

☆ **Après le Déménagement

Ils passent encore Leur temps à penser, mais récemment Ils sont devenus accros aux jeux qui utilisent la tête.

Jadis craints pour Leur férocité à tuer beaucoup de dragons dans le passé, beaucoup de dragons étaient calmes pour ne pas provoquer Regalave et Kushenaras, mais en même temps, comme les dragons forts sont respectés, après avoir appris que les deux étaient devenus calmes, beaucoup de dragons sont venus à Leur nid. Populaire.

Bien qu'Ils aient une excellente mémoire et soient bons à utiliser la puissance magique qu'Ils ont accumulée pendant de nombreuses années, les dragons ne sont pas particulièrement bons en vitesse de pensée instantanée, et sont au niveau de l'intelligence humaine en gros.

Si c'est juste un jeu simple sur plateau, Ils peuvent en profiter avec Selene, Lira et les autres, mais bien sûr Ils ne font pas le poids face à Krische et Kreschenta.

Juste, comme tous les deux, qui trouvent la meilleure solution sans hésiter, cela leur a rendu facile de voir Leurs propres faiblesses, ce qui est aussi agréable à sa façon.**

△ **Historiquement

Un dragon ancien vénéré à Arbyagel.

Il n'y a aucun doute sur son existence basé sur diverses descriptions et l'Arbre Monde qui existe habituellement dans les demeures des dragons.

C'est un dragon ancien qui a fait un pacte avec Alberinea, et en même temps est connu comme un dragon ancien de l'Alliance de l'Esprit Saint, et est célèbre comme un grand être qui a apporté l'harmonie au monde humain.

C'est le dragon ancien le plus célèbre de l'histoire, et quand on parle de dragons anciens, Yagernaus est généralement le premier nom qui vient à l'esprit.

Personne ne sait où les dragons anciens ont disparu, et la théorie relativement populaire est qu'ils sont devenus un avec l'Arbre Monde.

En tant qu'opposé de Kushenaras, qui est connu comme le dragon démoniaque, dans les histoires qui mettent les deux en motif, il est traité comme des dragons de justice, et leur relation était une qui n'intersecte jamais.**

Apparence : Yeux rouge-violet. Écailles bleu-gris rocailleuses. Un corps immense égalant un château. D'immenses ailes semblables à celles d'une chauve-souris.

**→Krische : Un petit arrogant et amusant. Alliance Éternelle. Celui qui a révélé la vérité. Apparemment pas doué pour résoudre les mystères.**

Points forts : Émission de puissance magique. **Énigme. Comparaison de sagesse.**

Aime : Contemplation. Observation. **Petit intelligent.**

Déteste : choses qui dérangent la contemplation.

**Préoccupations : Déséquilibre de chance.**

□ **Kushenaras --- Chaos Mal

Type de dragon ancien « Ne dérangez pas Mon sommeil ». Kushenaras de Dougal Az. Dragon démon.

Un survivant des dragons, une race qui a autrefois dominé le monde.

Un dragon ancien qui était craint par beaucoup de dragons avec Regalave pendant la Guerre des Dragons, un conflit territorial qui a eu lieu dans les temps anciens. À cause du désagrément d'être transpercé par une lance pendant qu'Il dormait, Ils haïssent les humains comme de la vermine.

A gagné le surnom de « Dragon Déforestateur » parmi les dragons pour sa destruction implacable de nations humaines chaque fois qu'Il prenait son envol.

La magie qu'Il utilise n'est pas pour traiter avec les dragons, mais seulement pour le nettoyage.

Elle a été créée pour traiter efficacement les humains, et si le premier dragon ancien que Krische a défié était Kushenaras, il y avait une forte probabilité qu'elle serait morte.

Il y a une anecdote que le grand empire Rusheran, qui avait une superficie égale à celle d'Elsren à l'époque, a été détruit en trois jours, et comme vestige de cela, il y avait un immense lac nommé Rusheran là où se trouvait la capitale impériale.

Il y a plusieurs anecdotes sur les dragons anciens étant craints, mais la plupart ont été créées par Eux.

Après avoir fait une rampage, ça est devenu de plus en plus embêtant, car les survivants viennent sacrifier beaucoup de vies pour supplier Leur miséricorde, donc Ils leur pardonnent à condition qu'ils n'aient plus rien à faire avec Eux et que Leur sommeil ne soit pas dérangé. Il a établi le Royaume de l'Esprit Saint de Foutaria et a géré la montagne où Kushenaras dormait comme un lieu interdit.

La chasse aux dragons au milieu de la période Kleinmere a déclenché Leur nouvel envol et a brûlé les environs, mais ça est vite devenu embêtant, et Ils ont décidé de déménager dans le monde de fantasy où Regalave et d'autres dragons étaient, en partie parce que Krische est venue les inviter.**

☆ Après le Déménagement

A trouvé d'autres joies en dehors de se tuer entre eux, dans l'ami juré, Regalave, et profite de la vie.

C'est intéressant pour les autres dragons de voir ces deux dragons les plus féroces passer leur temps ensemble, sans se tuer, et à cause de cela, la zone de sommeil de Rigalave est devenue un lieu de rencontre pour beaucoup de dragons.

Parmi les humains, Selene est Leur favorite parce qu'elle est toujours sérieuse, a un certain cran, et est capable de gagner jusqu'à un certain point.

D'un autre côté, Ils n'aiment pas vraiment Bery qui divertit en mettant en scène une bataille de 5 minutes et en les guidant subtilement, mais Ils n'aiment pas non plus Krische et Kreschenta, qui ont gagné par un raz-de-marée sans Eux pouvoir lutter.

△ Historiquement

Parmi les dragons, Ils sont craints comme le pire dragon démoniaque de l'histoire.

Il y a eu plusieurs dragons qui tuaient intentionnellement les humains, mais Kushenaras était le plus proéminent parmi eux, et on dit qu'il a détruit plus d'une douzaine de pays, grands et petits.

La barrière de scellement et la barrière anti-magie utilisées par Kleinmeer n'ont aucun sens contre le dragon qui est sérieux. De nombreux proverbes ont été créés pour faire prendre conscience aux gens de la peur d'un dragon éveillé et des limites des humains, comme réveiller un dragon endormi, et mettre un dragon sur l'échelle d'un humain.

On craint qu'Ils dorment encore à Dougal Az, et bien que ce ne soit pas encore confirmé, la zone a été désignée comme zone interdite, et quiconque entre dans la zone pour quelque raison que ce soit, ou quiconque planifie de le faire, est passible de la peine de mort sans questions.

Bien que beaucoup de dragons reçoivent un traitement similaire, la portée d'influence de Kushenaras est particulièrement étendue, avec l'utilisation et la recherche de magie étant interdites dans les zones environnantes.

Apparence : Yeux rouge-violet. Écailles bleu-gris foncé comme la roche. Un corps immense rivalisant avec un château. D'immenses ailes semblables à celles d'une chauve-souris.

→Krische : Celui qui a découvert la vérité du monde. Un gaspillage de sagesse vivante.

Points forts : Magie contre les humains.

Aime : Contemplation. Compétition. Parier.

Déteste : Choses qui interfèrent avec la contemplation. Humains.

Préoccupation : Stratégies gagnantes dans les jeux.

□ Linasera --- Neutre Mal.

Un vieux dragon malicieux qui aime les jeux de plateau. Linasela de Linares. Observateur.

Ils sont le plus ancien des dragons, une race qui a autrefois dominé le monde.

Pendant les guerres des dragons qui ont eu lieu dans les temps anciens, Ils étaient du côté de ceux qui attendent et observent, mais depuis lors Ils observent l'écologie de diverses créatures et humains.

Alors que beaucoup de dragons qui ont essayé de maîtriser la magie ont été avalés par l'Origine, ce dragon n'avait aucun intérêt à la poursuivre, et parmi les dragons existants, Ils sont les plus habiles en magie.

Connus comme un observateur qui peut voir à travers toutes choses, Ils peuvent voir partout dans le monde, et pendant les Guerres des Dragons, Ils ont utilisé un rugissement pour dissuader ou abattre les adversaires avant qu'ils ne puissent envahir, effrayant les jeunes dragons.

Bien qu'Ils n'aient jamais interagi directement avec les humains, ils prétendaient souvent être des dieux à distance et appréciaient de regarder et de donner divers conseils, donc en ce sens, ce n'est pas comme s'Ils n'avaient jamais interagi avec eux.

Ils ont été intrigués par les jeux de plateau qui semblaient être populaires là-bas, donc Ils ont déménagé dans le monde de fantasy.

☆ Après le Déménagement

Alors qu'observer les humains n'a pas changé, Ils ont maintenant un nouveau sens de plaisir à réfléchir aux jeux.

Lira ne le remarque pas vraiment, mais Ils regardent généralement les jeux de Regalave de loin.

Ils parlent parfois aux gens du manoir à distance, mais quand Anne est surprise, elle casse une assiette ou renverse la soupe (étrangement, Anne porte souvent quelque chose seulement à de tels moments). Cela s'est produit si souvent que ça a été interdit par Krische.

Ils apparaissent souvent à côté de Kushenaras et montrent les nouveaux jeux Qu'Ils ont conçus, mais Leurs premier et deuxième coups sont souvent déséquilibrés. Il est coutumier pour Eux de faire inspecter par Krische et Kreschenta, au grand agacement des deux.

Ils sont bons pour prédire l'avenir et sont extrêmement forts quand il s'agit de batailles entre dragons, qui sont patients et ne se plaindront pas même si un coup prend une journée entière. Leur vitesse de pensée n'est pas si rapide, donc si vous mettez une certaine limite de temps, Ils perdront tout d'un coup.

Leurs favorites sont Elvena et Lira, qui joueraient correctement le jeu avec Eux.

Ils considèrent Bery comme un bon adversaire, car Ils ont livré une bataille sans espoir avec Bery, passant trois ans à jouer un coup par jour, se terminant par une bataille de mille jours. Après la révision des règles, Ils sont actuellement dans la troisième partie d'un match au meilleur des sept avec une victoire et deux défaites.

Il est attendu que beaucoup de dragons se rassemblent pour regarder la bataille finale, mais il y a généralement un écart de près de 100 ans entre chaque bataille, donc il y a encore un long chemin à parcourir.

△ Historiquement

Bien qu'Ils soient célèbres parmi les dragons, Ils sont inconnus des humains.

Cependant, certains de ceux qui ont reçu ces conseils ont agi comme s'ils avaient reçu un message de Dieu, et certains d'entre eux ont laissé leurs noms dans l'histoire.

Apparence : Yeux rouge-violet. Écailles bleu-gris pâle comme la roche. Un corps immense rivalisant avec un château. D'immenses ailes semblables à celles d'une chauve-souris.

Armure : Armure complète de viseur d'œil magique.

→Krische : Survivante de l'Origine. La propriétaire du monde de fantasy. Testeuse de jeux.

Points forts : Magie d'espace. Prévoir l'avenir. Longue contemplation.

Aime : Contemplation. Observation. Humains. Oracle. Créer des jeux.

Déteste : Être pressé.

Préoccupation : Prochain coup.**

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