Attributs
Ordre----Valorise les règles et la discipline, les concepts universels, et met l'accent sur une société et des lois bien organisées.
Chaos----Valorise les individus et leurs pensées émotionnelles, plaçant la volonté au-dessus de la discipline sociale et de la morale.
Neutre----Ne penche ni vers l'Ordre ni vers le Chaos.
Bien------Disposition altruiste. Ils accordent plus d'importance à la morale en laquelle ils croient qu'à leur propre profit, et se font martyrs pour elle.
Mal-------Disposition égoïste. Accorde de l'importance à ses propres intérêts et est prêt à marcher sur les autres pour les atteindre.
Neutre------Tempérament modéré qui ne penche ni d'un côté ni de l'autre.
- Comment lire les noms des nobles du royaume
Exemple : (1) Gildanstein, (2) Kalnaros, (3) Vel, (4) Sarcarinea, (5) Alberan
1. Prénom : Gildanstein
2. La plus grande terre dans la zone sous sa gestion : Kalnaros.
(Ceci est simplifié, à l'origine c'est très long car cela inclut toutes les zones sous la gestion de quelqu'un.)
3. Royauté masculine avec droit de succession au trône : Vel. Royauté féminine : Vera.
4. Titre honorifique : Sarcarinea
5. Nom de famille (maison) : Alberan
Officiellement, entre (4) et (5), des grades militaires tels que Maréchal ou Général, ou des mots indiquant des positions à la cour royale comme Premier ministre, sont ajoutés, ou des mots indiquant des titres comme Grand Duc sont ajoutés après le nom de famille. Cependant, comme les lettres horizontales sont déjà trop longues, les grades et titres nécessaires sont écrits en kanji (caractères chinois) à la fin de chaque phrase pour plus de clarté.
Fondamentalement, en dehors du nom de famille, le titre n'est pas nécessairement hérité par l'enfant, mais sauf problème particulier, le fils légitime héritera coutumièrement de la terre et du titre.
Cependant, seul le titre honorifique de 4, qui indique les exploits militaires en tant que guerrier, n'est pas hérité.
Lorsqu'une personne sans nom de famille reçoit le titre de quasi-chevalerie de Nea, elle donne souvent son lieu de naissance. (Exemple) Gallen Nea Kalka.
- Glossaire du profil de taille (en cm)
La taille moyenne des hommes est d'environ 175 cm, et celle des femmes d'environ 160 cm.
+Pas d'entrée : taille moyenne
+Corpulence moyenne : taille moyenne
+Grande taille (grand/large) : Environ 10 cm de plus que la moyenne. Dans le cas des hommes, si c'est écrit 6 shaku, cela dépasse 180.
+Petite taille (menu/fin) : Environ 10 cm de moins que la moyenne.
+Comparativement : Grand/petit est en dessous de la moyenne.
+Extrêmement (très) : Grand/petit est au-dessus de la moyenne.
□ A survécu jusqu'à la fin de l'Arc 7
◻ Décédé à la fin de l'Arc 7
- ----Ancienne faction du Prince Royal
◻ Gildanstein Kalnaros Vel Sarcarinea Alberan -- Ordre Mal
Un homme sommelier aristocratique qui aime la torture. Prince Royal. Archiduc du Royaume d'Alberan.
Il était autrefois un prince vertueux doué de talent et de bon caractère, ne poursuivant que des idéaux justes, mais en voyant la réalité des luttes politiques à la cour royale et de la société nobiliaire corrompue, il est devenu malade à cause de ses idéaux trop élevés.
Après cela, il a soudainement changé et a commencé à apprécier les divertissements utilisant les faibles.
Il a été envoyé sur le champ de bataille par ceux qui l'évitaient car il déshonorait la famille royale, mais il a remporté de nombreuses victoires et a traversé l'enfer du champ de bataille encore et encore.
Il est craint par les soldats sous le nom de « Lion Noir » en raison de son courage intrépide, de sa puissance, et de l'armure noire qu'il porte. Il a fini par comprendre que les idéaux qu'il recherchait existaient encore en Bogan, qui risquait sa vie sur le champ de bataille pour sauver la sienne, et chez les soldats qui maniaient l'épée pour l'honneur et la cause. Ses méfaits se sont progressivement estompés, mais lorsqu'il a été faussement accusé d'usurpation du trône par l'Enfant Maudit, Kreschenta, il a croisé le fer avec Bogan.
Il a réussi à attirer Krische pour qu'elle chasse Selene, mais a finalement été tué par un unique coup d'épée de Krische.
Même s'il était tombé dans la mauvaise voie, il n'arrivait toujours pas à oublier ses anciens idéaux, mais lorsqu'il a vu Krische le vaincre avec une puissance écrasante, il a été finalement libéré de son obsession.
♦ Commandement au combat
Un commandant extrêmement agressif. Il préfère avant tout les tactiques de chasse à la tête et vise à obtenir des résultats décisifs en exploitant au maximum ses capacités en toutes circonstances.
Il préfère être sur la ligne de front et privilégie le combat personnel, mais il croit aussi que la victoire est tout dans la guerre, et il utilisera littéralement tous les moyens à sa disposition pour l'atteindre.
Son obsession pour la victoire est plus forte que celle de quiconque, un être dangereux.
Apparence : Cheveux blonds. Yeux bleus. Grand et musclé. Beau.
Armure : Cuirasse du Lion Noir.
→Krische : Un monstre laissé par Bogan, un démon né de la famille royale. Elle est ce que le Roi qu'il désirait devrait être.
Points forts : Escrime royale. Perspicacité psychologique. Pièges. Tactiques. Torture.
Aime : Champ de bataille. Vin. Femmes. Noblesse.
Déteste : Ceux sans fierté. Ceux qui n'ont aucun attachement à leur nom.
Soucis : Aucun
□ Felworth Zaran Driche Yagarinea Keithriton -- Ordre Bien
Un homme longévif et érudit, style grand-père. Général central du Royaume d'Alberan. Vieux général (vétéran). Duc du Royaume d'Alberan.
Un vieux général légendaire qui a été actif sur les lignes de front pendant des générations. Il a plus de 100 ans et est le commandant le plus âgé, surpassant Eluga.
Il a passé la majeure partie de ses années actives sur le champ de bataille, aux côtés du Roi Alvarza, et ses exploits lui ont valu l'utilisation d'une armure et d'armoiries en forme de dragon, auparavant réservées à la royauté.
Il a appris l'escrime royale auprès d'Alvarza et est le maître de Gildanstein en escrime et en tactique. Il connaît Gildanstein depuis son enfance et est bien au fait de son passé.
Il a toujours regretté que bien que Gildanstein fût plus talentueux que quiconque, il n'ait pas supporté le monde du palais royal, où pullulaient les complots, et en ait souffert.
Il était également au courant du tumulte concernant le traitement de Krische et Kreschenta, l'Enfant Maudit, et en a été profondément affligé. Cependant, il était aussi à moitié à la retraite et savait qu'Alvarza, qu'il avait servi, avait tué l'Enfant Maudit après bien des tourments, il ne pouvait donc pas interférer avec la coutume séculaire.
C'est lui qui a conseillé au roi précédent, Shervaza, troublé par l'infertilité et l'infanticide, d'emprisonner temporairement Krische.
À la place d'Aurugorn Hilkintos, mort dans la guerre civile, il est maintenant chargé du poste de Général de l'Ouest du Royaume.
♦ Commandement au combat
Son commandement tactique intuitif est d'un niveau très élevé, né de sa vaste expérience. Sa familiarité avec le champ de bataille, directement proportionnelle à son expérience, lui permet de prendre des décisions calmes avec une perspective large en toute situation.
À l'origine, il n'était pas un génie et a subi de nombreuses défaites dans sa jeunesse, mais en absorbant toute son expérience, il s'est hissé au sommet du Royaume. Il a l'œil pour percer toutes sortes de ruses et de stratagèmes grâce à sa riche expérience.
Il serait difficile de le vaincre à moins de combattre avec une stratégie directe basée sur une supériorité militaire ou des tactiques innovantes, et même s'il s'est retiré de la ligne de front, il n'a perdu aucun de son pouvoir en tant que commandant.
Sa renommée résonne dans tout le Royaume et même dans les pays voisins, et on peut dire que plus que tout, son nom est sa plus grande arme.
Apparence : Cheveux blancs. Yeux bleus. Grande carrure. Longue barbe. Yeux bridés. Visage ridé et robuste.
Armure : Cuirasse ressemblant à un dragon.
→Krische : Une princesse pitoyable. Une fille innocente (pure).
Points forts : Escrime royale. Tactiques. Commandement des opérations.
Aime : Champ de bataille. Boire. Lire. Nourriture sucrée.
Déteste : Thé amer aux haricots noirs.
**Soucis : les troubles sur le territoire royal.**
□ **Gertz Rinea Wiring** -- Ordre Bien
Un homme qui n'a pas été béni comme ses collègues généraux. Ancien général central du Royaume. Ancien Margrave.
Un soldat loyal. C'est un excellent général qui est passé de centurion à général grâce à des résultats solides au combat, mais ce n'est pas dû au talent, c'est grâce à ses efforts trempés de sang.
Il est entouré d'une panoplie de généraux du Royaume et de commandants de corps qui pourraient être qualifiés de monstrueux.
Il est conscient de leur être inférieur, et pourtant, il a travaillé dur sans se laisser pourrir (laisser ses capacités se gâter), mais il ne peut toujours pas les atteindre.
Il rêve de confier tout ce qu'il a bâti à quelqu'un d'autre, et rêve que son successeur talentueux hérite de tout, mais Krische l'a étouffé dans l'œuf.
Il a une personnalité similaire à Dagra et est le genre de bon soldat que Krische aime.
À l'origine, en tant que général central du Royaume, il n'était qu'un général qui suivait Gildanstein, qui était Maréchal, et est maintenant en résidence surveillée à cause de sa reddition.
**Il est actuellement en résidence surveillée, ayant perdu son domaine administratif et vu une partie de ses biens personnels confisqués, mais il a accepté le résultat, et Selene envisage de lui faire enseigner à l'école militaire une fois son esprit et son corps calmés.**
♦ Commandement au combat
C'est un commandant qui n'a pas de talent, mais qui est passé de centurion à général par le travail acharné.
Il est respecté par les soldats du bas de l'échelle grâce à ses longues années d'efforts, mais il n'est pas bien vu par les autres dans les rangs de commandement, qui sont stricts envers eux-mêmes et les autres.
Ses tactiques sont sûres, et comme il connaît sa propre inaptitude, il met l'accent sur les tactiques de base et ne prend pas de risques.
Il a atteint le grade de général par ses propres mérites, et ses capacités ne sont pas faibles, mais il est mieux adapté à un rôle de soutien qu'à un rôle de général.
Apparence : Cheveux blancs. Yeux bleus. Musclé. Longue barbe.
Armure : Cuirasse gris foncé.
→Krische : Un génie digne d'être appelé un monstre qui a retardé la répression de la Gueule du Dragon. Un tueur impitoyable.
Points forts : Escrime style Lorca. Maniement de la lance sur le champ de bataille. Connaissances tactiques.
Aime : Honneur. Un soldat fier. Formation de la prochaine génération.
Déteste : Pillages. Massacres. Désobéissance.
Soucis : Perdre sa raison de vivre.
- ----**Autres Nobles du Royaume
□ Dougleen Nakul Dogalinea Garhka -- Chaos Neutre
Un homme désespérément inapproprié pour une apparence formelle. Général de la partie sud du Royaume. Duc.
Il est né comme fils aîné d'une famille noble au sang royal, mais il déteste la façon noble d'être lié par diverses choses, et passe ses jours à boire avec des roturiers dans les bars.
En conséquence, il a été évité par son père et jeté sur le champ de bataille jeune dans un état de quasi-déshéritement, mais il y a démontré un talent rare et est devenu général chargé du sud du Royaume.
Il aime l'environnement du champ de bataille plus que tout, et préfère boire avec ses soldats par-dessus tout.
Sa personnalité, qui ne se soucie pas de son statut social, est bien reçue par les soldats, qui ont un fort sens de la loyauté envers lui.
Il a bu plusieurs fois avec Orugan, le célèbre général de Gulshan qui utilise diverses bêtes, et c'est son camarade de jeu le plus important, même s'ils sont ennemis.
D'un autre côté, il n'est pas bon pour faire face au Saint Empire, qui utilise des archers et cavaliers nomades pour perturber l'arrière, et il les déteste.
Bien que sa relation avec Gildanstein ne fût pas si mauvaise, il n'était pas intéressé par la guerre civile et a refusé d'y participer par souci pour Gulshan au sud et sa dette envers Christand dans la guerre contre le Saint Empire.
♦ Commandement au combat
C'est un général féroce qui aime la guerre elle-même et combat parfois lui-même sur la ligne de front pour saisir la victoire.
Son caractère de commandant est similaire à celui de Kolkis, il valorise l'entraînement avant tout et préfère les tactiques simples et frontales.
Cependant, comme il doit souvent faire face à Gulshan, qui manie une variété de bêtes dont des éléphants, contrairement à Kolkis, il n'incorpore pas beaucoup d'infanterie lourde, mais augmente plutôt le ratio d'infanterie légère pour augmenter la capacité à faire face à diverses situations.
Apparence : Cheveux noirs durs. Yeux marron. Carrure musclée de 6 shaku (~1,8 m). Visage barbu.
Armure : Cuirasse avec sculptures de lion.
→Krische : Un génie reconnu par Christand. S'il le souhaite, qu'elle devienne la fiancée de son fils.
Points forts : Hache de combat. Escrime Zain. Confrontation face à face.
Aime : Saké. Femmes. Bataille. Combat personnel. Chasse à l'éléphant.
Déteste : Adversaires qui évitent le combat frontal.
Soucis : Être ordonné de réduire la ligne défensive du sud.
□ **Argosh Wikel Giterns -- Ordre Bien
Un homme père de famille compétent mais quelque peu malheureux. Marquis du Royaume.
Il est le chef de la vénérable famille Giterns, un aristocrate civil qui administre la partie nord-ouest du Royaume.
La famille Giterns est une famille d'universitaires, et il a étudié l'économie et les affaires depuis son jeune âge, et depuis qu'il est devenu chef de famille, il a grandement développé le territoire qui lui a été confié, et est connu comme un homme d'une perspicacité extraordinaire.
Il est vigoureux dans son travail, et malgré sa position de marquis, qui est l'une des plus élevées de la région, il est prêt à travailler dur, courant dans le domaine toute l'année et n'étant pas chez lui pendant la moitié de l'année.
C'est un aristocrate rare qui est sincèrement respecté comme l'allié du peuple, et il y a même une chanson chantée en son honneur à Pirus, où il vit.
Cependant, lui-même pense que cette réputation est excessive, et sa minutie à parcourir la campagne est le résultat de sa compréhension de ses propres lacunes, à savoir qu'il est vulnérable aux situations imprévues.
Il sent que la raison pour laquelle il doit tant s'efforcer à rassembler des informations est due à son insécurité et à son incapacité à prendre des décisions sans avoir beaucoup d'informations en main.
En raison de sa personnalité, il n'est pas du tout adapté au champ de bataille, mais c'est un homme politique interne rare.
C'est un mari aimant rare, et leur relation harmonieuse est bien connue.
Il est étonnamment habile à l'épée.
Apparence : Cheveux noirs lissés en arrière. Yeux marron foncé. Corpulence moyenne. Barbe bien entretenue.
Armure : Cuirasse gravée de nombreuses épées (héritage familial, jamais portée).
→Krische : Une belle princesse. La maîtresse de sa fille. Catastrophe naturelle.
Points forts : Escrime style Zain. Négociation. Arithmétique. Affaires.
Aime : Épouse. Fille. Interactions avec le peuple. Polissage des héritages.
Déteste : Son manque d'esprit.
Soucis : Krische, qui s'est présentée avec un dragon et est partie après lui avoir imposé des exigences déraisonnables.**
- ----République de Gulshan
□ Orugan -- Neutre Neutre
Un homme désespérément inapproprié pour une apparence formelle n°2. Vice-chancelier de la République de Gulshan. Ancien membre de la famille royale.
Bien qu'il soit né dans la famille royale de Gulshan, il détestait l'élargissement des disparités entre riches et pauvres et l'apparence de la famille royale se noyant dans le luxe, il s'est dressé pour le peuple et a mené une rébellion pour établir une république.
Ayant abandonné son statut et son pouvoir en tant que membre de la famille royale et s'étant battu pour le peuple, il était un héros de Gulshan et avait le pouvoir de prendre tout ce qu'il voulait, mais il a refusé l'offre de devenir chancelier car il sentait qu'il perdrait son ambition originelle s'il était, en tant que royal, à la plus haute position.
Ses paroles étaient à moitié vraies, mais elles n'étaient pas correctes, et il y avait une forte part de lui qui haïssait simplement être lié par l'autorité.
Il préférait les champs de bataille où les guerriers se battaient avec leur fierté par-dessus tout, et ses subordonnés, qui savaient que c'était un fou furieux de la guerre, croyaient qu'il avait refusé le poste de chancelier parce qu'il ne voulait pas manquer les champs de bataille.
Dougleen, général de la partie sud du Royaume, est son adversaire favori, mais leur éducation et leurs personnalités sympathiques en font des amis, et ils boivent ensemble après chaque escarmouche.
Cependant, ils sont des fanatiques de guerre, et une fois qu'ils se battent, ils peuvent sourire et se tuer mutuellement.
♦ Commandement au combat
C'est un commandant magistral d'éléphants et d'autres soldats-bêtes dans l'armée.
Il préfère une percée frontale audacieuse en perturbant la ligne ennemie avec un éléphant, mais si cela ne marche pas, il utilisera la surprise, l'embuscade, ou tout autre moyen pour gagner la bataille.
Il croit que la guerre se fait pour gagner, et utilise toutes sortes de tactiques pour traquer ses ennemis, mais il ne fait pas d'attaque surprise (coup fourré).
C'est un héros à Gulshan, et son armée maintient un moral extrêmement élevé, même parmi les conscrits.
Apparence : Cheveux noirs raides. Yeux marron foncé. Carrure musclée de moins de six shaku. Barbu. Poilu. Transpirant. Peau bronzée.
Armure : Cuirasse avec sculptures de lion.
→Krische : L'adversaire qui lui a rappelé la peur sur le point d'être oubliée. Un grand ennemi.
Points forts : Escrime au grand sabre courbe. Manœuvre des soldats-bêtes.
Aime : Boire. Se battre. Combat personnel. Homme fort.
Déteste : Attaque surprise (coup fourré).
Soucis : Lui-même qui s'excite face à un monstre.
□ Salvag -- Neutre Neutre
Un homme travailleur avec un patron très difficile. Il est le chef des forces armées de la République de Gulshan. Anciennement cordonnier.
Il était le fils d'un humble cordonnier, mais quand sa jeune sœur a été tuée par un noble, il a juré vengeance et a rejoint l'armée rebelle.
Il n'avait jamais tenu d'épée auparavant, mais son talent prodigieux pour l'épée s'est éveillé sur le champ de bataille, et il est devenu le chef de l'armée de Gulshan et son commandant d'innombrables fois sur les lignes de front.
En tant que meilleur épéiste de Gulshan issu du peuple, il est connu à Gulshan comme l'Épée d'Orugan.
Il est d'humeur douce et n'aime pas faire des choses brutales, mais il a juré allégeance à Orugan, qui s'est rebellé contre la famille royale et les nobles de l'époque et les a vaincus, et après la guerre, il continue de travailler pour soutenir Orugan comme il l'a fait avant.
C'est un homme d'apparence ordinaire qui manque d'éclat, mais il a un esprit brillant et parle quatre langues autres que sa langue natale, le Shaan.
♦ Commandement au combat
Bien qu'il soit plus doué comme commandant de centurie que comme commandant d'une grande armée, il est assez compétent pour commander et opérer une armée.
Il passe généralement la majeure partie de son temps comme adjoint et garde du corps d'Orugan, ce qui lui donne un large champ de vision.
Il déteste voir ses troupes mourir en vain et est prudent par nature, mais quand il mène ses propres troupes, il montre un autre type d'agressivité.
Apparence : Cheveux noirs. Yeux marron foncé. Grand et mince. Barbu. Visage mince (présence).
Armure : Cuirasse avec sculptures de lion.
→Krische : Une fille incroyable qui s'est nettoyé les mains devant d'autres dignitaires après leur avoir serré la main. Une épéiste habile. Elle a une force militaire écrasante.
Points forts : Escrime au sabre courbe. Entretien des chaussures.
Aime : Nourriture sucrée. Autodiscipline.
Déteste : noblesse.
**Soucis : Comment éloigner Krische d'Orugan.**
□ **Gal Bilkace -- Ordre Bien
C'est un commandant expérimenté et sensé. Il est le capitaine de l'armée principale de la République de Gulshan et Commandant de la Cavalerie des Dragons Terrestres.
Il est né dans une famille noble qui produisait la meilleure cavalerie de dragons terrestres du Royaume de Gulshan et vivait une vie confortable, mais il ne pouvait pas supporter la corruption de la famille royale et de la noblesse, alors il a rejoint Orugan pour le peuple.
Il est renommé comme le commandant de la cavalerie des dragons terrestres de l'armée rebelle, et lors de la guerre civile, il a personnellement tué son propre frère, qui était le commandant de la cavalerie des dragons terrestres du royaume.
Ses exploits et son caractère lui ont valu le respect de la classe dirigeante, même parmi les roturiers dans l'armée, malgré son ancienne noblesse, et il est respecté comme le dirigeant légitime des nobles.
♦ Commandement au combat
Il a une connaissance approfondie de l'opération de la cavalerie des dragons terrestres, et est tactique et flexible dans sa pensée.
Parce qu'il commande une cavalerie coûteuse, il évite fondamentalement de s'étendre trop et s'efforce de maintenir ses forces, mais sa nature de commandant est plus adaptée à l'attaque, et il est également doué pour les exploits de force, comme lancer avec succès un assaut en apparence téméraire.
Apparence : Cheveux noirs. Yeux marron foncé. Corpulence moyenne. Peau foncée. Barbe. Visage ciselé.
Armure : Cuirasse représentant un dragon la gueule ouverte.
→Krische : Un être transcendant hors du commun. Un monstre parmi les monstres.
Points forts : Maniement de la lance de cavalerie. Escrime au sabre courbe.
Aime : Polir les écailles de lézards des sables. Collection d'épées.
Déteste : noblesse. Ceux qui sont prétentieux dans leur autorité.
Soucis : Faire face à un monstre jamais vu auparavant.**
- ----**Kreisharana
□ Alkierence Sharana -- Neutre Bien
Un chef qui aime l'Esprit Saint. Il est le chef de la tribu Kreisharana.
C'est un homme puissant qui a autrefois occupé le poste de chef guerrier de Kreisharana, et a été nommé chef par son prédécesseur et aîné, Beekirs, devenant ainsi le chef de la tribu.
Il semble que les autres guerriers n'aient eu aucune objection à ce qu'il devienne chef de clan, car c'était un homme de caractère aussi bien que de talent, et il a été promu sans heurts sans être mis au défi en duel pour le poste.
Bien qu'il ne manie plus de lance pour la chasse, il est toujours le guerrier le mieux classé de Kreisharana, et il n'y a que quelques personnes qui peuvent échanger des coups de lance avec lui correctement.
Il pense toujours à l'avenir du village et est un pacifiste à Kreisharana.
Sous sa forme actuelle, il croit qu'il est impossible pour Kreisharana de continuer à exister, et il cherche une nouvelle voie tout en respectant les coutumes du passé.
Pour cette raison, il a fait des efforts pour améliorer ses relations avec Arna depuis qu'il est devenu chef, et n'est pas apprécié des conservateurs, à l'exception de Beekirs.
Si les coutumes de Kreisharana, qui mettent l'accent sur l'amélioration de l'individu, sont vraiment bonnes, elles subsisteront à l'avenir même si elles ne sont pas imposées.
Cependant, l'arrivée de Krische, qui est née dans le royaume qui était censé être recouvert de vanité et de mensonges, mais qui est supérieure à quiconque en tant qu'individu, lui a fait sentir un nouveau vent venir.
Sentant un nouveau vent, il a décidé de rétablir les relations avec le Royaume et a commencé à orienter vers un nouvel avenir.
♦ Commandement au combat
Grâce à des années d'expérience, il comprend les forces et faiblesses de la cavalerie de griffons et est habile dans l'art de vaincre unilatéralement les adversaires depuis une position avantageuse.
Les tactiques consistant à éviter le danger et à viser unilatéralement la vie de l'ennemi ne sont pas très intéressantes, mais pour eux, se battre c'est chasser. Il valorise l'idée que les chasseurs doivent être aussi calmes possible, plutôt que quelque chose qui devrait être apprécié, et le calme qui lui permet de faire cela peut être considéré comme sa force.
Apparence : Crâne rasé. Yeux marron. Musclé. Un visage aux rides profondes. Une barbe blanche fournie.
Armure : Cuirasse en cuir, gantelets et protections de jambes. Pantalon aux cuisses bombées.
→Krische : Un guerrier qui a atteint l'Esprit Saint avec un corps d'homme. L'incarnation de l'idéal de Kreisharana. Une fille effrayante qui ne profère que des maladresses verbales.
Points forts : Contrôle des griffons. Lance. Lancer de lances. Taijutsu.
Aime : Miel. Entraînement.
Déteste : Paresse.
Soucis : Que va-t-il advenir de Kreisharana ?
□ Vinthril Sharana -- Neutre Bien
Un garçon chercheur qui aime les guerriers. Chef Guerrier de Kreisharana.
Les candidats au poste de chef guerrier sont composés de 12 personnes sélectionnées sur recommandation de guerriers reconnus pour leur capacité et leur personnalité, et celui qui l'emporte en arts martiaux devient chef guerrier.
Il est le fils de l'actuel chef de tribu Alkierence et occupe le poste de Chef Guerrier de Kreisharana, mais cette position n'est pas héréditaire et repose sur ses capacités.
On peut dire qu'il est le meilleur guerrier de Kreisharana, tant de nom que de fait, et il est respecté par les guerriers.
Il a une amante belle et bien, à qui il a promis de se marier après cette bataille, et son père l'a menacé à plusieurs reprises de le tuer s'il rendait sa fille malheureuse, même s'il est mort.
Ayant grandi sous Alkierence, il a des vues similaires sur Kreisharana et espère que le rétablissement des relations diplomatiques avec le Royaume apportera un nouvel avenir pour eux.
Pas mal siscon.
♦ Commandement au combat
Il excelle dans la prise de décision instantanée et est doué pour les opérations tridimensionnelles de la cavalerie de griffons.
Comparé à Alkierence, il a vaincu d'innombrables Suiko grâce à des tactiques agressives, comme l'utilisation de leurres et l'élimination d'adversaires par derrière.
Si Alkierence est un chasseur, sa pensée est similaire à celle d'un militaire, et plutôt que de s'en remettre entièrement à la bête, il utilise souvent le griffon comme une pièce stratégique.
Apparence : Cheveux noirs courts. Yeux marron. Grand et musclé. Visage bien arrondi.
Armure : Cuirasse en cuir, gantelets et protections de jambes. Pantalon aux cuisses bombées.
→Krische : Un guerrier reconnu par l'Esprit Saint. Le sommet à viser. Bâclée à divers égards.
Points forts : Contrôle des griffons. Lance. Lancer de lances. Escrime.
Aime : Duel. Entraînement. Petite sœur.
Déteste : Abdos pas formés.
Soucis : Dans quelle mesure ils pourront se battre sur le champ de bataille pour la première fois depuis des centaines d'années.
□ Lira Sharana -- Chaos Bien
Une fille facile du pays qui est confuse par la brise de la ville. Elle est la Grande Prêtresse de Kreisharana.
Elle est la miko de Kreisharana qui se consacre à l'Esprit Saint, et une prêtresse au service de l'Esprit Saint Yagernaus.
C'est une fille qui est religieusement l'égale ou la supérieure de la Princesse Miko de l'État Impérial d'Arna, et est traitée avec le même respect par les prêtres de l'État Impérial d'Arna.
À Kreisharana, cependant, elle travaille et vit comme n'importe quelle autre femme, en raison de la coutume unique selon laquelle « les femmes sont celles qui portent le fruit ».
La miko de l'Esprit Saint est un rôle prestigieux, mais ce n'est pas un rôle particulièrement gratifiant, et elle consacre sa vie à l'Esprit Saint et à Kreisharana.
Bien qu'il n'y ait pas beaucoup de gens qui veuillent vraiment devenir la miko, après avoir perdu sa mère très jeune et avoir été soignée par la prêtresse qui l'a précédée, elle a décidé de prendre la suite après sa mort.
Bien que beaucoup de gens, surtout les garçons de son âge, aient désespérément essayé de l'en empêcher de prendre une telle décision si jeune, elle-même est satisfaite de sa position actuelle de mère de Kreisharana, tout comme la miko avant elle.
Elle parle couramment la langue des plaines et a un excellent intellect, mais elle est moins prudente et insensible à ses propres charmes.
Elle est un peu comme une certaine adjudante en ce qu'elle est un peu à côté de la plaque, mais les costumes qu'elle porte, le charme féminin qu'elle possède, et sa naïveté et sa nature sans questionnement font d'elle une fille dangereuse à plus d'un titre.
Un peu brocon.
Apparence : Cheveux noirs en tresses tombant sur ses épaules. Yeux marron. Un corps tonique. Poitrine assez grosse. Jolie.
Armure : Bandes et pagne trop exposés.
→Krische : Une personne pure. Très belle et adorable. Émerveillée que ce genre de contact physique soit normal dans le Royaume.
Points forts : Soin des griffons. Cueillette de fruits.
Aime : Nourriture délicieuse. Laver. Grand frère.
Déteste : Voyou.
Soucis : son frère et les guerriers sur le champ de bataille. Depuis qu'elle est venue au Royaume, elle a mal au ventre.
□ Vervas -- Neutre Bien
Je suis un type guerrier. Gardien en chef de Kreisharana.
Un guerrier qui a été choisi comme candidat au chef guerrier lors de la nomination d'Alkierence comme chef.
À une époque, il était considéré comme le favori sûr pour chef guerrier, mais a été vaincu en duel par Vinthril et est devenu le gardien en chef.
Si le meilleur guerrier de Kreisharana est le Chef Guerrier, alors le deuxième meilleur guerrier est le Gardien en Chef.
C'est une position prestigieuse, le gardien du chemin vers l'Esprit Saint, et il n'est pas insatisfait de cette position, en partie parce que c'était le résultat d'un duel, et maintenant lui et Vinthril ont une relation privée et publique.
Cependant, peut-être à cause de leur relation, sa fille bien-aimée, qu'il chérit, a développé un béguin pour Vinthril, et últimement il pique Vinthril comme un voleur qui essaie de lui voler sa fille.
♦ Commandement au combat
Comme Alkierence, il opère en se concentrant avant tout sur les caractéristiques de vol du Griffon, et a une attitude sans cœur qui ne se concentre que sur la victoire pure plutôt que sur une compétition de compétences.
Bien qu'il préfère les batailles équitables, comme il est dans une position où il ne peut pas se permettre de perdre, il met l'accent sur la victoire et ne s'aventure pas.
Bien que sa capacité de commandement ne soit pas exceptionnelle, sa capacité individuelle est élevée, et dans un combat entre un petit nombre de personnes, il pourra utiliser cette force pour prendre l'avantage du début à la fin.
Apparence : Cheveux noirs courts. Yeux marron. Grand et musclé. Un visage rude mais bien soigné. Cicatrice sur la joue.
Armure : Cuirasse en cuir, gantelets et protections de jambes. Pantalon aux cuisses bombées.
→Krische : Un grand guerrier. Une personne transcendant qu'il ne peut pas atteindre. Une fille étrange.
Points forts : Contrôle des griffons. Lance. Taijutsu. Tir à l'arc.
Aime : Compétition de compétences. Entraînement. Guerrier. Fille.
Déteste : Insecte (autour de sa fille).
Soucis : Il ne veut pas que Vinthril meure, mais il a aussi un sentiment dans son cœur qui veut que Vinthril meure.**
- ----État Impérial d'Arna
□ Princesse Miko (Prêtresse du Sanctuaire) -- Ordre Neutre
Une femme vêtue comme une belle jeune fille dans un costume transparent. Dirigeante de l'État Impérial d'Arna.
Elle est au pouvoir depuis 40 ans et est la dirigeante de facto de l'État Impérial d'Arna, ainsi que la chef des prêtres.
Dans l'État Impérial, la foi qui vénère le dragon ancien Yagernaus est plus respectée que tout, elle est devenue Miko à l'âge de 15 ans, moment où elle a abandonné son nom et assumé le rôle de Princesse Miko.
En comptant depuis Kreschenta et plusieurs générations auparavant, elle est associée au Roi d'Alberan depuis celui d'avant-dernier (deux générations) et est la chef de la faction pro-Royaume.
Dans l'État Impérial, il y a une division entre la faction du nord et la faction du Royaume, qui croient que la relation avec les pays insulaires du nord devrait être approfondie et développée plutôt que le Royaume, mais elle valorise l'harmonie et la stabilité avant tout, et depuis son règne, l'État Impérial a été très stable et a adopté une politique plus proche du Royaume.
Elle soupçonne que Kreschenta peut avoir causé la guerre civile actuelle dans le Royaume, mais ne la considère pas importante en soi et essaie simplement de déterminer si elle est dans le meilleur intérêt de l'État Impérial.
Apparence : Cheveux noirs longs. Yeux bleus longs et bridés. Grande et mince. Grain de beauté sous les yeux. Gracieuse (belle).
→ Krische : Pareille à Kreschenta, une Enfant Maude. Aimera la rencontrer une fois.
Points forts : Gravure de Technique de Cristal Magique. Visage public. Étiquette.
Aime : Bronzer au soleil. Soigner les fleurs.
Déteste : Tout ce qui trouble l'harmonie de l'État Impérial.
**Soucis : l'agitation causée par la visite de l'Esprit Saint à la capitale royale.**
□ Zanalibea -- Ordre Bien
Inattendument, un homme qui aime le miel. Grand Prêtre de l'État Impérial d'Arna.
Il est le plus âgé des quatre Grands Prêtres, âgé de plus de 90 ans.
C'est la personne en qui la Princesse Miko a le plus confiance et c'est un partisan du Royaume.
Dans l'empire, la foi qui vénère le dragon ancien Yagernaus est valorisée par-dessus tout, et quand il est devenu prêtre, il a abandonné son nom de famille et s'est consacré à l'empire en tant que prêtre.
Il est impliqué dans la politique nationale depuis longtemps, servant souvent d'émissaire au Royaume, et a rencontré Kreschenta auparavant.
Cependant, il n'a pas pu voir sa vraie nature, et elle a pris l'avantage dans les négociations.
Il a un gros faible pour le sucré et ses papilles sont similaires à celles de Krische et Kreschenta.
À cause de la relation de Kreschenta avec Bery, il considère Kreschenta comme une Enfant Maudite, mais pas une mauvaise.
Apparence : Cheveux gris lissés en arrière. Yeux marron. Corpulence mince. Visage profondément ridé.
Krische → Une fille qui dégage le pouvoir de forcer l'impossible. Bec sucré. Une Enfant Maudite douce.
Points forts : Négociation. Diplomatie. Étiquette.
Aime : Thé. Miel. Biscuits.
Déteste : Choses amères.
**Soucis : Krische, qui aurait conclu un pacte avec l'Esprit Saint.**
- ----Le village de Kalka
◻ Grace -- Ordre Bien
Fille étourdie, maternelle. Mère adoptive (de substitution) de Krische. Fille de Gallen.
C'est une bonne femme qui a élevé Krische, qui était un enfant abandonné, et qui est le début de tout.
Sans elle, il y a de fortes chances que Krische serait devenue une bandite.
C'est elle qui a remarqué dès le début que Krische était déformée, l'a élevée avec une forte affection comme si c'était sa propre fille, et l'a redressée pour en faire une fille droite par une éducation répétée et assidue sans jamais abandonner.
La plupart des valeurs que Krische a dans l'esprit lui ont été données par Grace, et grâce à ses enseignements, elle est capable de mener une vie convenable en surface.
Elle est étourdie, maladroite et rude (grossière).
Il n'est pas exagéré de dire que c'est le mauvais goût de sa cuisine qui l'a amenée à rencontrer Krische pour cuisiner.
Le côté ménager de Krische est largement composé de la maladresse et de la grossièreté de Grace.
Elle était adorée par les femmes du village pour sa bonne nature et son caractère extraverti, et était une figure centrale de leur vie.
Tuée par Gado.
Apparence : Cheveux noirs longs attachés. Yeux marron foncé. Corpulence mince. Poitrine large. Beauté tachetée de rousseur.
→Krische : Un don de Dieu. Elle est un peu inhabituelle, mais elle est intelligente et bien élevée.
Points forts : Créer une bonne ambiance. Maladroite. Éducation.
Aime : Tâches ménagères en général (mauvaise à cela). Se réunir.
Déteste : Voyou (Hooligan).
Soucis : Laisser Krische seule.
◻ Gorka -- Ordre Neutre
Un jeune homme aux yeux brillants, très populaire. Père adoptif (de substitution) de Krische.
C'est un chasseur habile et l'organisateur des chasseurs. C'est lui qui a ramassé Krische quand elle était une jeune enfant abandonnée et l'a élevée.
Il l'a trouvée dans les bois lors d'une partie de chasse et l'a emmenée au village.
Sans lui, il n'y a aucun doute que l'histoire se serait arrêtée là.
Il n'était pas sûr de la traiter comme un enfant abandonné de la noblesse à cause de sa beauté et de ses vêtements, mais quand il a vu sa femme Grace s'en occuper si assidûment, il en est tombé amoureux et a décidé de l'élever comme sa fille.
Comme Grace, il a une forte affection pour Krische, mais il est aussi préoccupé par sa part ébréchée, et il s'inquiète pour elles tout le temps.
Dans ses véritables sentiments, il est incapable de nier complètement les ragots selon lesquels elle aurait tué un enfant de son âge.
Tué par Gado.
Apparence : Cheveux noirs courts. Yeux marron foncé. Grand et mince. Intrépide. Moustache.
→Krische : Travailleur, gentil, Sa fille fière. Elle est un génie, mais en même temps elle est quelque peu tordue.
Points forts : Commandement des chasseurs. Archerie. Forêt.
Aime : Chasse. Arc. Boire.
Déteste : Hors-la-loi.
Soucis : Mourir sans avoir pu protéger sa femme et sa fille.
□ Gala -- Neutre Bien
Une tante avec beaucoup de tripes. Elle est la grande sœur de Grace.
Si Grace est la plus belle femme du village, Gala est la femme la plus forte du village.
C'est une grande femme vivante qui est en position de leader des femmes, et est amie avec Krische depuis qu'elle a été ramassée par le village.
Elle avait un four chez elle, donc Krische venait souvent chez elle faire des tartes.
Elle a un fils qui a été tué par Krische, et quand elle envisageait le suicide à cause de son chagrin, Krische est venue chez elle pour emprunter le four et l'a réconfortée, ce qui l'a amenée à développer une forte affection pour elle sans savoir qu'elle était l'ennemie de son fils.
C'est une personne qui a été rendue malheureuse et heureuse par Krische. Même après le départ de Krische du village, elle prend soin de la maison où Krische vivait pour qu'elle puisse revenir quand elle veut, et fait occasionnellement des tartes à la courge pour se souvenir d'elle.
Bien qu'elle apprenne la vérité sur le passé à cause du retour de Krische, elle comprend qu'elle ne pouvait pas en vouloir à Krische, et elle montre toujours à Krische, au nom de Grace et des autres, un amour immuable.
Krische était déjà devenue une telle existence pour Gala.
Apparence : Cheveux noirs attachés. Yeux marron. Belle corpulence. Visage relativement bien arrondi.
→Krische : Une personne à qui elle doit une dette de gratitude qui ne peut jamais être remboursée. Elle la considère comme sa propre fille.
Points forts : Ménage en général. Histoires drôles.
Aime : Faire des tartes. S'occuper de son four.
Déteste : Bandits.
**Soucis : la guerre qui se profile à nouveau sur le Royaume.**
□ Pell -- Neutre Bien
Garçon dont le premier amour est Krische. Groupe de vigilance de Kalka.
Un garçon qui aimait Krische comme « la belle One-san du quartier ».
Le caractère de Krische était assez différent des autres, mais il en prenait bien soin et l'aimait honnêtement.
Chaque fois que Krische se montrait à l'entraînement de la vigilance, il lui donnait toujours des leçons d'épée, et après son départ, il a réalisé que c'avait été un faible premier amour.
Son rêve est de devenir soldat et de devenir un héros, mais il finit par abandonner après que son amie d'enfance a pleuré et il mènera probablement une vie paisible comme chef du groupe de vigilance du village de Kalka, ce genre de garçon.
Apparence : Cheveux noirs courts. Yeux marron. Mince et musclé. Assez beau visage.
→Krische : Une belle fille du quartier. Son premier amour. Très forte. Assez différente des autres.
Points forts : Escrime. Bagarre.
Aime : Autodiscipline (auto-amélioration). Histoires héroïques.
Déteste : Bandits. Adultes qui ont fait de Krische la méchante.
Soucis : Coup de foudre pour Bery.
- ----Autres
◻ Roland Seva -- Chaos Mal
Un protagoniste masculin méchant de harem. Il est le représentant de la Firme Kirzaran.
Il était propriétaire d'un magasin, mais est devenu un grand marchand en commerçant avec des bandits dont des négriers. C'est un marchand bien connu dans le Royaume et un marchand riche connu de tous ceux qui font des affaires pour vivre.
Il a un fort complexe sur sa propre apparence, et quand il était jeune, il a été ridiculisé par la femme dont il était amoureux, ce qui l'a poussé à chercher plus de pouvoir et de richesse. Il est même prêt à lécher les bottes si nécessaire, et il est parvenu à sa position actuelle grâce à sa cupidité et à son talent originel, qu'il utilise par tous les moyens pour atteindre ses objectifs.
Il aime les belles femmes plus que tout, mais c'est un lâche qui ne peut pas les toucher à moins d'avoir la position supérieure. C'est lui le responsable de la chute de la famille Argan, et en fait c'était presque une fraude.
Il a été exécuté après avoir été torturé par Krische en lui faisant retirer toute sa chair.
Apparence : Cheveux bruns clairsemés. Yeux marron foncé. Petite taille. Obèse. Hideux (répugnant).
→Krische : Enfant Maudite. Aimera jouer avec elle si l'occasion se présente.
Points forts : Affaires. Complots. Tromperie. Pièges.
Aime : Belles femmes. Femmes soumises et irrésistibles. Bondage.
Déteste : Femmes vaillantes (braves, fermes, coriaces). Gens sans argent.
Soucis : Mourir dans la plus grande douleur imaginable.
□ Dagris -- Neutre Mal
C'est un homme qui remue la queue devant les forts. Il est un agent secret de la Firme Kirzaran. Ancien assassin.
C'est un assassin habile qui a été actif à Kielzaran pendant longtemps et dont on dit que le nom est connu dans toute la région. Il n'a jamais eu de famille et n'était attaché à aucune maison, et était valorisé et craint par toutes les organisations pour son stoïcisme à couper complètement toute faiblesse pour le bien de son travail.
Après s'être retiré de la première ligne, il travaille principalement comme intermédiaire pour agents secrets et assassins, mais il accomplit encore parfois lui-même une mission selon la demande.
Il est fatigué de sa longue vie et aimerait gagner une sorte de pouvoir (politique, autorité) et mener une vie stable.
Apparence : Cheveux marron foncé. Yeux marron foncé. Corpulence moyenne. Un visage sans traits.
→Krische : Un monstre qu'il ne faut pas transformer en ennemi. Celui qu'il ne faut pas croiser.
Points forts : Assassinat. Espionnage. Préparation de poisons.
Aime : Gens forts. Déjouer son adversaire.
Déteste : Gens faibles sans argent ni pouvoir.
Inquiétude : Bien que son habileté ne s'émousse pas, il est physiquement vieux.
□ Yals -- Neutre Bien
Un bon colporteur. Un marchand affilié à la Firme Versler.
C'est un marchand de la partie nord du Royaume. C'est un homme qui fait des affaires en accordant la priorité absolue à la construction de la confiance avec ses clients.
Il fait parfois des affaires sans tenir compte de la rentabilité pour ses clients, c'est pourquoi il a été en retard pour avoir son propre magasin, mais grâce à la confiance qu'il a construite, son commerce prospère malgré son éclosion tardive.
Il connaît Karka depuis qu'il était colporteur, et connaît Krische depuis qu'elle est enfant. La voir toujours serrer son argent de poche et venir acheter des ingrédients était une source de réconfort pendant ses jours de colportage, et il s'est inquiété de sa situation malheureuse depuis qu'elle a quitté le village.
Apparence : Cheveux bruns courts. Yeux marron foncé. Mince et grand. Visage légèrement ridé.
→Krische : Une fille travailleuse et jolie. Une guérisseuse de voyageur. Intelligente et belle.
Points forts : Voyage. Socialisation.
Aime : Partenaires sincères. Travailleur acharné. Accumulation.
Déteste : Affaires axées sur le profit.
Soucis : L'avenir de Krische, qui est devenue soldado. Il veut l'aider autant qu'il peut.
◻ Nora -- Ordre Bien
Une fille prise entre l'amour et la conscience. Elle est une servante du territoire royal. La nourrice de Krische et Kreschenta et leur servante personnelle.
Elle vient d'une famille noble de la classe moyenne et s'est occupée de la jeune Krische et Kreschenta. Elle a soigné Krische, qui était emprisonnée comme Enfant Maudite. Krische était appelée Enfant Maudite, et elle était dégoûtée par le fait que Krische était clairement différente des autres, mais en s'occupant d'elle, elle a réalisé qu'elle était une enfant jeune et honnête, et a fini par l'aimer.
Quand la décision a été prise de la tuer, elle a refusé, mais sa position lui rendait impossible de refuser, alors elle a finalement décidé de la tuer dans la forêt près du village de Kalka et l'y a laissée. Elle regrette d'avoir laissé Chrissie, qui n'avait pas plus de trois ans, derrière elle, et elle essaie désespérément de sauver le second Enfant Maudit, Kreschenta, pour qu'elle ne soit pas déclarée Enfant Maudite, mais elle est tourmentée par la culpabilité quand elle apprend que Kreschenta tue les gens autour d'elle pour sa propre conservation.
Kreschenta, qui a failli être tuée peu après sa naissance comme Enfant Maudite, a une peur excessive de ceux qui l'entourent. Elle sait que ce n'est ni la malice, ni le plaisir, mais la sécurité (« détente », soulagement, paix de l'esprit) qu'elle mérite à juste titre qu'elle recherche, et elle est la seule personne en qui elle peut avoir confiance, et elle ne peut pas la trahir. Incapable de l'arrêter, elle coopère avec Kreschenta au milieu de ses tourments intérieurs.
Bien qu'elle sente que Kreschenta était comme son propre enfant, son sentiment de culpabilité demeure, et quand elle trouve quelqu'un d'autre qu'elle-même pour la protéger, elle se livre pour expier ses propres péchés et ceux de Kreschenta.
Une personne aimante qui a martyrisé sa propre conscience jusqu'au bout.
Apparence : Cheveux noirs attachés. Yeux marron. Corpulence mince. Poitrine normale. Visage bien formé mais faiblement sculpté.
→Krische : Un enfant juste un peu différent des autres. Elle a fait des choses impardonnables à Krische.
Points forts : Organisation. Nettoyage.
Aime : Enfants. Couture.
Déteste : Elle-même.
Soucis : Ne pas pouvoir donner à Kreschenta un vrai soulagement (détente, paix de l'esprit). Laisser Krische derrière.
□ Vanatella Faren – Chaos Bien
Femme médiatrice, type tante. Épouse du Margrave Faren. Épouse d'Eluga.
Elle est née dans une puissante famille noble.
Elle est belle et au-dessus de la moyenne en tout ce qu'elle fait. C'est une femme de talent et de beauté, mais elle a une volonté très forte et déteste l'étroitesse d'esprit caractéristique de la société noble, et peut-être à cause de sa naissance, elle est très forte d'esprit et idéaliste.
À cause de cela, elle a été renvoyée après trois jours de là où elle s'était mariée et a été traitée comme une tumeur dans la maison de ses parents.
Son frère était commandant de corps dans la même armée qu'Eluga, mais il le détestait, et par rivalité avec lui, il a entrepris une action solo proche de la violation d'un ordre, et en conséquence, il est tombé dans une situation dangereuse et a été sauvé par lui.
Cependant, à ce moment-là, il a ressenti du ressentiment d'avoir été jugé incompétent à cause de cela et a travaillé à bloquer la carrière d'Eluga――Sachant ce fait, Vanatella est allée personnellement voir Eluga et s'est excusée auprès de lui.
Grâce à ce lien avec lui, elle a été intriguée par le visage et la nature douce d'Eluga, qui étaient différents de ce qu'elle avait entendu dire, et lui a rendu visite de temps en temps. À un moment donné, elle réalise que cela s'est transformé en amour et le presse de l'épouser.
Eluga a refusé en disant que la différence d'âge est trop grande, et que sa maison ne le permettrait pas, mais elle a menacé que si elle était rejetée par un homme à l'apparence maléfique comme Eluga, ce serait une honte pour la vie, et qu'elle se suiciderait, et ainsi elle l'a forcé à l'épouser.
Bien qu'elle ait été déshéritée après un conflit avec son frère qui a hérité de la famille, elle-même est satisfaite et ne s'en soucie pas particulièrement.
Elle lance souvent des mots durs à Eluga sans aucune réserve, mais c'était juste son incapacité à être honnête, en vérité elle a une forte affection pour lui, et elle respecte fondamentalement son avis chaque fois qu'il y a un différend.
Elle est plus fière que tout d'avoir réussi un mariage d'amour, et son passe-temps est de se mêler ci et là de comment un mariage devrait être et est une conseillère conjugale ambulante.
Elle a aussi assorti la sœur aînée de Bery, Lazura, en personnalité et s'est bien entendue avec elle.
Apparence : Longs cheveux blonds gracieux. Yeux marron. Mince et grande. Poitrine normale. Une belle femme aux proportions serrées qui commence à montrer quelques signes de vieillissement.
→Krische : Une jeune belle fille que son mari semble apprécier. Elle a une aura de plus que simplement être en bons termes avec Bery.
Points forts : Chicane. Consultation amoureuse.
Aime : Consultation amoureuse. Histoire d'amour.
Déteste : Restrictions qui lient les émotions.
Soucis : Son fils pleure chaque fois qu'il voit le visage d'Eluga. C'est encore pire parce qu'il fait des visages difficiles tout le temps últimement.
□ **Koza – Neutre Bien
Un homme forgeron fort type. Ancien subordonné de Gallen. Il est un forgeron certifié de Christand.
À l'origine fils unique d'un forgeron, il a rejoint l'armée pour se rebeller contre son père strict.
Il a servi sous Gallen dans plusieurs batailles, mais a été blessé à la jambe lors de l'une d'elles et a été démobilisé après avoir subi une blessure permanente. Son grade final était caporal.
Il était autrefois une personne bagarreuse et violente et s'est fait tabasser plusieurs fois par Garren, mais il ressent une forte dette de gratitude envers lui parce que Gallen l'a sauvé maintes fois quand il était en danger.
Quand il est retourné chez ses parents après avoir subi une blessure permanente, les larmes de soulagement versées par son père strict l'ont décidé à reprendre l'affaire familiale, et il s'entraîne assidûment depuis.
Profitant de son expérience sur le champ de bataille, beaucoup de ses épées sont particulièrement axées sur la maniabilité et la solidité, et bien qu'elles ne soient pas tape-à-l'œil, elles sont de très haute qualité, peut-être grâce à son talent naturel.
Lui et Bogan, qui venait juste de rejoindre l'armée à l'époque, n'avaient pas une relation très profonde car ils s'étaient mostly remplacés, mais ils ont approfondi leur relation plus tard après avoir été présentés par Gallen.
L'épée de Bogan, de Nozan, l'épée de Selene, la lance de fer de Kolkis, la massue de guerre de Grunmeld, et d'autres armes des guerriers de Christand sont souvent forgées par Koza.
La petite épée que Gallen manie était la première épée que son père a reconnue, et encore maintenant, des décennies plus tard, il l'utilise encore avec grand soin.
Bien qu'il sente que son fils Kays a plus de talent que lui, il manque de motivation et est troublé par les souvenirs de la relation de son ancien père avec lui.
Cependant, peut-être à cause de Krische, il est soulagé qu'il semble avoir commencé à devenir plus enthousiaste últimement après avoir vu son nouveau swing, qui peut être considéré comme l'aboutissement de sa vie.
Apparence : Chauve. Yeux marron perçants. Grand et musclé. Barbe naissante et son épaule droite est bombée de muscles.
→Krische : La petite-fille de son bienfaiteur. Une fille avec une habileté inhabituelle à l'épée. La personne à qui il a donné le meilleur swing de sa vie.
Points forts : Forge d'armes. Combat.
Aime : Étincelles. Forge.
Déteste : Artisanat qui ignore la praticité.
Soucis : Pourra-t-il transmettre toutes mes compétences à son fils.**
- ----Créatures
◻ Regalave -- Chaos Neutre
Un dragon ancien dont on parlait beaucoup autrefois. Regalave d'Arbyagel. Yagernaus.
Un survivant d'une race de dragons qui a autrefois balayé le monde.
Dans les anciennes guerres territoriales, ou guerres des dragons, ils ont tué de nombreux dragons et répandu leur sang sur toute la terre.
Comme il n'y a plus de dragons à combattre pour le territoire, et que tout le monde s'est ennuyé de se battre et est parti, il reste maintenant à Arbyagel pour regarder le monde changer.
Il est relativement proche des gens parmi les dragons, et bien qu'on puisse dire que c'est une anomalie parmi les dragons, plus ou moins tous les dragons survivants aujourd'hui passent leur temps de cette façon.
En tant que dragon, il est aussi hautement intelligent, mais en partie à cause de ses capacités originelles, il n'en fait pas grand usage, et se contente de consacrer ses journées à des questions et réponses philosophiques.
Traité comme un pervers par Krische à cause de sa propension étrange à rire tout en étant transpercé par une lance.
Apparence : Yeux rouge-violet. Écailles bleu-gris rocheuses. Un corps énorme égalant un château. D'énormes ailes chauve-souris.
→Krische : Un petit mais arrogant et agréable. Un contractant. Cible d'observation.
Points forts : Émission de puissance magique.
Aime : Contemplation. Observation. Petit exceptionnel occasionnel.
Déteste : Choses qui troublent la contemplation. Choses qui l'ennuient.
Soucis : L'existence d'un dragon complet.
◻ Bururun -- Ordre Mal
Garçon cheval loyal et déchaîné. Cheval.
Un cheval choisi par Krische comme remplacement pour son pied car il est grand et semble avoir une certaine force.
À l'origine propriété de l'armée Christand, c'était un cheval rude et difficile à manier, mais maintenant il appartient à la famille Christand car il s'est bien attaché à Krische.
Plutôt que d'être violent, il est intelligent et calme, mais il semble être particulier sur la façon dont on le touche et dont on s'occupe de lui, et il est très sensible, et a des goûts et dégoûts très forts.
Bien qu'il ait une mauvaise compatibilité avec Selene qui a une personnalité rude, mais traité avec respect, il s'attachera facilement.
C'est un beau cheval avec une force physique forte et apparemment inépuisable, et peut courir comme s'il volait, mais il n'a pas beaucoup d'occasions d'utiliser cette force.
Son tempérament est plus adapté à être utilisé comme cheval rapide que comme cheval de guerre.
Ses favoris récents sont Berry et Elvena, qui s'occupent souvent de lui et le laissent se promener dans le territoire royal.
Il est devenu un sujet de conversation comme un cheval qui a galopé avec Krische pendant la détresse de Selene, et ne sait pas que la fête de l'accouplement du printemps approche.
Apparence : Grande stature. Couleur fauve. Longue crinière.
→Krische : Un bipède qui sait sûrement comment le toucher. Le nourrir beaucoup et s'occuper de lui.
Points forts : Course.
Aime : Marcher. Brossage. Défier les limites.
Déteste : Bipède bâclé.
Inquiétude : Totalement heureux.
◻ Gururun – Chaos Neutre
Une fille type chat habituée aux gens. Suiko.
Une Suiko d'Arbyagel, une Suiko qui a été nourrie par Krische et s'est attachée à elle.
Elle a vécu une vie confortable à Arbyagel et a grandi heureusement et confortablement, et même pour un tigre vert, elle est plutôt grande et hautement intelligente.
Peut-être parce qu'elle était en position de pouvoir absolu dans un environnement riche, elle n'a jamais eu faim et est extrêmement méfiante envers une bête sauvage.
En se gorgeant de la carcasse et des abats de la Suiko non mangés par Krische, elle suivait son odeur par instinct territorial, mais le mystère s'épaissit alors que de la viande fraîche est offerte l'une après l'autre.
Ce qui a été laissé derrière, de plus, c'étaient les abats les plus délicieux.
Elle se demande si cela n'aurait pas été laissé pour elle, et quand elle rattrape Cliche, elle découvre qu'on lui offre aussi les abats d'un Ranka.
Après avoir obtenu sa réponse claire, elle décide de travailler avec l'étrange pourvoyeur de viande bipède Krische.
Elle semble apprécier l'environnement qui lui fournit de la viande on ne sait comment même si elle ne chasse pas, et est très satisfaite de sa vie actuelle.
Apparence : Poils verts avec rayures verticales noires. Un énorme tigre aux épaules de huit shaku.
→Krische : Bipède qui pour une raison quelconque la nourrit. Une Suiko honoraire. Chatouille son instinct maternel.
Points forts : Chasse.
Aime : Marcher. Dormir. Manger.
Déteste : Sa proie être volée.
Soucis : Elle a beaucoup mangé et dormi últimement, donc son corps est lourd.
◻ Alcazaris – Neutre Neutre
Une fille monstrueuse qui est sortie pour être tuée. Une Bête magique éléphant.
Une bête magique éléphant née accidentellement lors de l'élevage d'éléphants à Gulshan.
Elle a été utilisée une fois par les rebelles dans la guerre civile du Royaume de Gulshan, et a été l'une des raisons de la victoire des rebelles.
Elle a été nommée Alcazaris, « celle qui a tout ravagé », à cause de son apparence piétinant et écrasant les lignes de bataille, et après la guerre, elle a vécu paisiblement à l'arrière pour l'élevage.
Des essais et erreurs larmoyants ont été faits pour créer un piédestal spécial pour hisser les éléphants mâles pour la reproduction, mais la reproduction n'a pas bien marché en partie à cause de sa taille énorme, et sept d'entre eux sont morts en l'énervant, et des dizaines de personnes sont aussi mortes.
À cause de tels dégâts, les éléphants ont été tirés au front sur ordre d'Orugan, qui ne voyait aucune raison de la sauver pour la bataille décisive contre le Royaume, mais elle a été tuée instantanément par les lancers de lance de Krische.
C'était un monstre qui aurait bien performé dans une bataille sans Krische, mais face à Krische, qui s'était battue contre un dragon, ce n'était qu'une grande bête pitoyable.
Apparence : Yeux verts. Peau bleu-gris foncé. Un corps énorme qui pourrait facilement remplir un manoir de deux étages. Longues défenses et trompe.
→Krische : Ne sait pas.
Points forts : Coup de pied arrière. Piétinement.
Aime : Manger.
Déteste : Accouplement.
Soucis : Quelque chose qui vole par ici――.**
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