Présentation des personnages *Inclut des spoilers jusqu'à l'Arc 6 (Partie 2)
- Attributs
Ordre----Valorise les règles et la discipline, les concepts universels, et insiste sur une société et une loi bien organisées.
Chaos----Valorise les individus et leurs pensées émotionnelles, valorisant la volonté par rapport à la discipline sociale et à la morale.
Neutre----Ne penche ni vers l'Ordre ni vers le Chaos.
Bien------Disposition altruiste. Ils accordent plus d'importance à la morale en laquelle ils croient qu'à leur propre profit, et se font martyrs pour elle.
Mal------Disposition égoïste. Accorde de l'importance à ses propres intérêts et est prêt à marcher sur les autres pour les atteindre.
Neutre------Un tempérament modéré qui ne penche ni d'un côté ni de l'autre.
- Comment lire les noms des nobles du royaume
Exemple : (1) Gildanstein, (2) Kalnaros, (3) Vel, (4) Sarcarinea, (5) Alberan
1. Nom : Gildanstein
2. La plus grande terre dans la zone sous sa gestion : Kalnaros.
(Ceci est simplifié, à l'origine, c'est très long car cela inclut toutes les zones sous la gestion de quelqu'un.)
3. Royauté masculine avec droit de succession au trône : Vel. Royauté féminine : Vera.
4. Titre honorifique : Sarcarinea
5. Nom de famille (maison) : Alberan
Officiellement, entre (4) et (5), des grades militaires tels que Maréchal ou Général, ou des mots indiquant des positions à la cour royale tels que Premier ministre, sont ajoutés, ou des mots indiquant des titres tels que Grand Duc sont ajoutés après le nom de famille. Cependant, comme les lettres horizontales sont déjà trop longues, les grades et titres nécessaires sont écrits en kanji (caractères chinois) à la fin de chaque phrase pour plus de clarté.
Fondamentalement, à part le nom de famille, le titre n'est pas nécessairement hérité par l'enfant, mais à moins qu'il n'y ait un problème particulier, le fils légitime héritera coutumièrement de la terre et du titre.
Cependant, seul le titre honorifique de 4, qui indique les exploits militaires en tant que guerrier, n'est pas hérité.
- Glossaire des profils de taille (en cm)
La taille moyenne pour les hommes est d'environ 175 cm, et pour les femmes d'environ 160 cm.
+Pas d'entrée : taille moyenne
+Corpulence moyenne : taille moyenne
+Grande taille (grand/large) : Environ 10 cm de plus que la moyenne. Dans le cas des hommes, s'il est écrit 6 shaku, cela dépasse 180.
+Petite taille (menu) : Environ 10 cm de moins que la moyenne.
+Comparativement : Grand/petit est en dessous de la moyenne.
+Extrêmement (très) : Grand/petit est au-dessus de la moyenne.
□ A survécu jusqu'à la fin de l'Arc 6
◻ Mort à la fin de l'Arc 6
- ----Faction du Prince Royal
◻ Gildanstein Kalnaros Vel Sarcarinea Alberan -- Ordre Mal
Un homme sommelier aristocratique qui aime la torture. Prince Royal. Archiduc du Royaume d'Alberan.
Il était autrefois un prince vertueux, doué de talent et de bon caractère, ne poursuivant que des idéaux justes, mais lorsqu'il a vu la réalité des luttes politiques à la cour royale et de la société noble corrompue, il est devenu malade à cause de ses idéaux trop élevés. Après cela, il a soudainement changé et a commencé à apprécier les divertissements utilisant les faibles.
Il a été envoyé sur le champ de bataille par ceux qui l'évitaient car il déshonorait la famille royale, mais il a remporté de nombreuses victoires et a traversé encore et encore l'enfer du champ de bataille. Il est craint par les soldats sous le nom de « Lion Noir » en raison de son courage intrépide et de sa puissance, ainsi que de l'armure noire qu'il porte.
Il a appris que les idéaux qu'il recherchait existaient encore en Bogan, qui a risqué sa vie sur le champ de bataille pour sauver la sienne, et chez les soldats qui maniaient leurs épées pour l'honneur et la cause. Ses mauvaises actions se sont progressivement estompées, mais lorsqu'il a été faussement accusé d'usurper le trône par l'Enfant Maudite, Kreschenta, il a croisé le fer avec Bogan.
Il a réussi à attirer Krische pour qu'elle chasse Selene, mais a finalement été tué par un seul coup d'épée de Krische.
Même s'il était tombé dans la mauvaise voie, il n'a pas pu oublier ses idéaux d'autrefois, mais lorsqu'il a vu Krische le vaincre avec une puissance écrasante, il a finalement été libéré de son obsession.
♦;Commandement au combat
Un commandant extrêmement agressif. Il préfère avant tout les tactiques de chasse à la tête et vise à obtenir des résultats décisifs en tirant le meilleur parti de ses capacités en toutes circonstances.
Il préfère être sur la ligne de front et préfère le combat personnel, mais il croit aussi que la victoire est tout dans la guerre, et il utilisera littéralement tous les moyens à sa disposition pour l'atteindre.
Son obsession pour la victoire est plus forte que celle de quiconque, un être dangereux.
Apparence : Cheveux blonds. Yeux bleus. Grand et musclé. Beau.
Armure : Armure de plaques du lion noir.
→Krische : Un monstre laissé par Bogan, un démon né de la famille royale. Elle est ce que le Roi qu'il désirait devrait être.
Points forts : Escrime royale. Perspicacité psychologique. Pièges. Tactiques. Torture.
Aime : Champ de bataille. Vin. Femmes. Noblesse.
Déteste : Ceux sans fierté. Ceux qui n'ont aucun attachement à leur nom.
Soucis : Aucun
◻ Salva Rinea Caldera -- Ordre Bien
Un noble à l'ancienne qui respecte la tradition. Ancien adjudant commandant du Troisième Corps de l'armée Christand.
Né dans une famille noble de rang moyen avec une longue histoire, il a longtemps servi comme adjudant sous les ordres du Commandant du Troisième Corps, Terrius. Sa capacité peut être qualifiée d'excellente, et bien qu'il soit assez capable pour combattre en tant que général, il a été enterré dans l'armée Christand, qui attire d'excellents talents.
Il n'est pas en bons termes avec Krische, et est très préoccupé par son jeune âge et sa ruthlessness, et s'il admire fortement son talent, il pense qu'on ne devrait pas lui permettre d'avoir du pouvoir (politique). Un homme qui aurait voué loyauté à Christand pour le reste de sa vie s'il n'y avait pas eu Krische, on peut dire que son appréhension (anxiété, inquiétude, insécurité) à son égard l'a poussé à trahir Christand.
Il a compris sa défaite après la mort de Gildanstein, et a volontairement donné sa tête à Gallen.
♦Commandement au combat
Sa capacité elle-même est comparable à celle de Terrius, et elle est très bonne. Il a assez de capacités pour être un général.
Cependant, il lui manque un certain genre de folie pour s'élever au sommet dans Christand, et bien qu'il ne soit pas indécis, il lui manque de l'audace et il est petit à certains égards. C'est particulièrement vrai lorsqu'il est acculé, et s'il est un excellent assistant, il lui manque beaucoup en tant que général.
Apparence : Cheveux bruns ternes mélangés de gris. Yeux bleus. Constitution mince. Barbe fine. Yeux perçants.
Armure : Armure de plaques argentée.
→Krische : Fille bien-aimée de son maître, Bogan. C'est un génie, mais une déviante sans sens de la logique (raison).
Points forts : Escrime style Zain. Opérations organisationnelles.
Aime : Se battre pour une bonne cause. Honneur. Champ de bataille.
Déteste : Ceux qui négligent les troupes et les gens.
Soucis : La famille qu'il a laissée derrière lui.
◻ Nakirus Rinea Felizar -- Chaos Neutre
Loyal envers son maître, un type chien de garde. Commandant de l'armée du Royaume d'Alberan. Nakirus le Bras Fort.
Un homme qui a servi comme bras droit de Gildanstein pendant de nombreuses années. Malgré sa notoriété, il a été séduit par les vertus de Gildanstein en tant que guerrier et lui a juré allégeance. Bien qu'il ne s'intéresse pas particulièrement à la torture comme lui, ils ont une relation personnelle étroite et boivent souvent ensemble.
Il possède un bras puissant capable de manier deux grandes haches à volonté, et sa capacité de combat est extrêmement élevée, tirant plein parti de sa carrure de 7 shaku.
Il a réussi à percer les lignes d'Eluga et à vaincre le Siècle Noir de front, mais a été submergé par la prouesse militaire écrasante de Krische.
♦Commandement au combat
Il est fier d'être un guerrier, et possède la volonté de réussir à exécuter les ordres qui lui sont donnés, littéralement à n'importe quel coût.
Lorsqu'on lui ordonne de percer, il perce sans faille, lorsqu'on lui ordonne de défendre, il défend sans faille. Et pour ce faire, il jetterait calmement sa vie, cette force de volonté est son point fort, il est trusted par ses soldats, et le moral est toujours élevé dans son corps.
Cependant, il n'est pas adapté aux batailles continues en raison de sa capacité à forcer l'impossible. Il y a eu de nombreux cas où ses troupes ont été anéanties.
Apparence : Cheveux courts noirs. Yeux bleus. Grande carrure (7 shaku). Barbe hirsute. Yeux perçants. Visage comme un rocher.
Armure : Armure de plaques robuste et lourde.
→Krische : Un monstre littéral.
Points forts : Technique unique à deux haches. Commandement au corps à corps.
Aime : Ordre téméraire. Combat en tant que guerrier.
Déteste : Attendre (Restez en place).
Soucis : Être vaincu par Krische sans lui infliger ne serait-ce qu'une égratignure.
◻ Felworth Zaran Driche Yagarinea Keithriton -- Ordre Bien
Un grand-père homme longévif et instruit. Général central du Royaume d'Alberan. Vieux général (vétéran). Duc du Royaume d'Alberan.
Un vieux général légendaire qui a été actif sur les lignes de front pendant des générations. Il a plus de 100 ans et est le commandant le plus âgé, surpassant Eluga. Il a passé la majeure partie de sa vie active sur le champ de bataille, aux côtés du Roi Alvarza, et ses exploits lui ont valu l'utilisation d'une armure et d'armoiries en forme de dragon, qui étaient auparavant réservées à la royauté.
Il a appris l'escrime royale auprès d'Alvarza, et est le maître de Gildanstein en escrime et en tactique. Il connaît Gildanstein depuis son enfance et est bien au courant de son passé. Il a toujours regretté que, bien que Gildanstein fût plus talentueux que quiconque, il n'ait pas supporté le monde du palais royal, où les complots tourbillonnaient, et en ait souffert.
Il était également au courant de l'agitation concernant le traitement de Krische et Kreschenta, l'Enfant Maudite, et en a été profondément affligé. Cependant, il était aussi à moitié à la retraite et savait qu'Alvarza, qu'il avait servi, avait tué l'Enfant Maudite après beaucoup de détresse, alors il ne pouvait pas interférer avec la coutume séculaire.
C'est lui qui a conseillé au roi précédent, Shervaza, qui était troublé par l'infertilité et l'infanticide, d'emprisonner temporairement Krische.
♦Commandement au combat
Son commandement tactique intuitif est d'un niveau très élevé, né de sa vaste expérience. Sa familiarité avec le champ de bataille, qui est en proportion directe avec son expérience, lui permet de prendre des décisions calmes avec une perspective large en toute situation.
À l'origine, il n'était pas un génie et a subi de nombreuses défaites dans sa jeunesse, mais en absorbant toute son expérience, il s'est hissé au sommet du royaume. Il a un œil pour percer à jour toutes sortes de ruses et de stratagèmes grâce à sa richesse d'expérience.
Il serait difficile de le vaincre à moins de combattre avec une stratégie directe basée sur une force militaire supérieure ou des tactiques innovantes, et même s'il s'est retiré de la ligne de front, il n'a perdu aucune de sa puissance en tant que commandant.
Sa renommée résonne dans tout le Royaume et même dans les pays voisins, et on peut dire que plus que toute autre chose, son nom est sa plus grande arme.
Apparence : Cheveux blancs. Yeux bleus. Grande carrure. Longue barbe. Yeux étroits. Visage ridé, dur.
Armure : Armure de plaques ressemblant à un dragon.
→Krische : Une princesse pitoyable. Une fille innocente (pure).
Points forts : Escrime royale. Tactiques. Commandement d'opérations.
Aime : Champ de bataille. Boire. Lire. Nourriture sucrée.
Déteste : Thé amer aux haricots noirs.
Soucis : Anxiété concernant le règne de Kreschenta.
◻ Kuraray Draz Rinea Marcellus -- Ordre Neutre
Un homme dont on parle toujours dans l'ombre. Général central du Royaume. Un Duc.
Un guerrier né brave et audacieux, c'est un noble avec un grand sens de l'honneur. En raison de sa lignée de duc liée à la famille royale, il a gravi les échelons rapidement et est devenu général comme son père. C'est un homme de valeur, pas incompétent, pas stupide, et pas dépourvu de popularité. Il a certaines qualités en tant que général, mais dans un royaume rempli de très bons généraux et commandants militaires, il n'est pas si bon, et serait compté depuis le bas de la liste.
Ce fut le plus grand malheur qu'il ait eu à faire face à trois héros en même temps : Nozan Verreich, dont on disait que le talent surpassait celui de Bogan, son mentor, l'exceptionnel Eluga Faren, et Krische Christand.
Lors de la bataille dans la partie sud de la chaîne de montagnes Kurail, il a été décapité par Krische qui a attaqué par derrière.
♦Commandement au combat
Comme on le disait dans son dos, c'est un commandant qui a appris les tactiques générales, mais qui est obstiné et manque de flexibilité.
Il montre une capacité moyenne en tant que général en termes d'équité et de combat frontal, mais il est faible pour viser les arrières et les points faibles et sa réflexion est superficielle.
En raison de sa personnalité, il n'est pas adapté au commandement d'une grande armée et convient le mieux comme commandant de bataillon.
Apparence : Cheveux courts noirs. Yeux brun foncé. Constitution maigre. Ridules.
Armure : Armure complète en argent d'un aigle lion.
→Krische : Fille de Christand. On dit qu'elle a connu un certain succès dans la guerre contre le Saint Empire.
Forces : Escrime de champ de bataille. Inspirer (booster le moral).
Aime : Champs de bataille. Alcool. Femmes.
Déteste : Astuces bon marché.
Soucis : Hein, pourquoi es-tu venue de là-bas ?
◻ Aurugorn Sakizren Nirkrinea Hilkintos -- Neutre Mal
Un mâle reptilien qui avait une mauvaise compatibilité avec l'ennemi. Général de l'ouest du Royaume. Un Margrave. Né dans la vénérable famille Hilkintos, il est devenu le général de l'ouest du royaume, suivant les traces de son père.
Aurugorn, béni d'un esprit doué, a connu d'innombrables champs de bataille en tant qu'adjoint de son père depuis son jeune âge, et depuis qu'il est devenu général lui-même, il a assumé seul toutes les invasions du Royaume d'Elderand à l'ouest du royaume. Avec les connaissances acquises grâce à sa vaste expérience, et son esprit brillant cultivé sur le champ de bataille, il est resté invaincu dans toutes les batailles depuis qu'il est devenu général, à l'exception de sa dernière bataille.
Il valorise la supériorité en termes de force militaire et de terrain, et possède la force et le sang-froid pour créer une situation favorable pour lui-même en évitant ses adversaires jusqu'à ce que les conditions soient réunies. Ses tactiques, axées uniquement sur la victoire ultime, ont toujours abouti à plus de succès que de dommages subis, mais sa nature a été exploitée et il a été vaincu par Krische.
Il est extrêmement fier, se mettant lui-même et son honneur avant le peuple et la cause. Bogan ne partage pas son style de combat, qui utilise parfois les plus faibles du peuple comme appât pour gagner, et il ne s'entend pas bien avec la faction de Christand. Il a été tué par Krische après avoir été démembré en exemple pour ses ennemis.
♦Commandement au combat
Il déteste la défaite et est avide de victoire.
Comme Gildanstein, c'est un homme au cœur froid qui sacrifiera tout et n'importe quoi et tous les moyens à sa disposition pour atteindre la victoire.
On peut dire que c'est un stratège qui travaille dur pour créer un avantage situationnel quel que soit le champ de bataille, et son talent et ses nombreuses années d'expérience le rendent hautement capable.
C'est une personne qui serait devenue un ennemi puissant s'il n'y avait pas eu Krische.
Apparence : Cheveux courts bruns avec une touche de gris. Yeux bleus. Grand et mince. Joues cicatrisées et yeux plissés.
Armure : Armure complète d'un visage de déesse.
→ Krische : Une fille adoptive agaçante de Bogan. Bien présentée.
Points forts : Tactiques de retraite. Tactiques de terre brûlée. Fortifications de campagne.
Aime : Victoire. Gloire. Statut. Femmes.
Déteste : Défaite. Faction Christand. Incompétence.
Soucis : Être tué.
□ Gertz Nesararius Rinea Wiring -- Ordre Bien
Un homme qui n'a pas été béni comme ses collègues généraux. Général central du Royaume. Margrave.
Un soldat loyal. C'est un excellent général qui est passé du grade de centurion à celui de général avec des résultats solides au combat, mais ce n'est pas grâce à son talent, c'est dû à ses efforts sanglants. Il est entouré d'une kyrielle de généraux du Royaume et de commandants de corps qui pourraient être qualifiés de monstrueux. Il est conscient de leur être inférieur, et pourtant, il a travaillé dur sans se laisser pourrir (laisser ses capacités pourrir), mais il ne peut toujours pas les atteindre.
Il rêve de confier tout ce qu'il a bâti à quelqu'un d'autre, et rêve que son talentueux successeur hérite de tout, mais Krische l'a étouffé dans l'œuf.
Il a une personnalité similaire à Dagra et est le genre de bon soldat que Krische aime.
♦Commandement au combat
C'est un commandant qui n'a pas de talent, mais qui est passé du grade de centurion à celui de général par le travail acharné.
Il est respecté par les soldats du bas de l'échelle en raison de ses longues années de labeur, mais il n'est pas bien vu par les autres dans les rangs du commandement, qui sont stricts envers eux-mêmes et les autres. Ses tactiques sont sûres, et parce qu'il connaît sa propre incapacité, il met l'accent sur les tactiques de base et ne prend pas de risques.
Il est parvenu au grade de général par ses propres mérites, et ses capacités ne sont pas faibles, mais il est mieux adapté à un rôle de soutien qu'à un rôle de général.
Apparence : Cheveux blancs. Yeux bleus. Musclé. Longue barbe.
Armure : Armure de plaques gris foncé.
→Krische : Un génie digne d'être appelé un monstre qui a retardé la répression de la Gueule du Dragon. Une tueuse impitoyable.
Points forts : Escrime style Lorca. Escrime de champ de bataille. Connaissances tactiques.
Aime : Honneur. Un soldat fier. Former la prochaine génération.
Déteste : Pillages. Massacres. Désobéissance.
Soucis : La mort du jeune homme prometteur qui est comme un fils par la main de Krische.
◻ Gran Nea Agrand -- Ordre Bien
Type homme aux sourcils fins et à la présence fine. Fils de Kolkis. Ancien messager du Général dans l'armée Christand.
Bien qu'il ne fût pas aussi doué physiquement que Colchis, il a hérité de sa prouesse militaire, et c'est un excellent jeune homme qui n'en est pas vaniteux mais qui est sérieux et fournit beaucoup d'efforts. Contrairement au héroïque Kolkis, cependant, c'est un jeune homme sensible et le sang de sa mère est fort en lui. Il est inquiet et indécis dans ses décisions, et bien qu'il soit intelligent et ingénieux, il est vulnérable aux événements soudains.
En raison de son fort respect et de sa dépendance envers son père, et de la croyance qu'il l'avait abandonné, son cœur a souffert, résultant en sa trahison et la mort de Bogan.
Il s'entraîne sans relâche depuis l'enfance, et sa capacité de combat est très élevée en partie grâce à sa prouesse militaire originale, mais elle n'est pas au niveau de Kolkis ou Nozan.
♦Commandement au combat
En raison de sa nature sensible, c'est le type de personne qui se prépare soigneusement pour la bataille.
Cependant, ce n'est pas un homme qui a peur de l'aventure et se tient à l'écart, et lorsqu'il voit que les chances sont en sa faveur, il choisira des tactiques audacieuses, et en tant que commandant, c'est un excellent leader avec une large gamme de tactiques. D'un autre côté, lorsque les choses ne se passent pas comme il l'attend, il est lent à prendre des décisions rapides, ce qui mène souvent à une situation où il est trop tard en raison de sa faible capacité de décision.
Il est plus adapté pour être un adjudant, un assistant, ou un membre de l'état-major général plutôt qu'un leader.
Apparence : Cheveux courts noirs. Yeux brun foncé. Relativement grand. Bons sourcils.
Armure : Cottes de mailles argentées.
→Krische : Présence éblouissante. Jaloux et envieux d'elle.
Points forts : Escrime de lance. Tactiques. Équitation.
Aime : Père. Lances. Chevaux. Efforts.
Déteste : Circonstances imprévues.
Soucis : Quand il a traversé les rangs des troupes, il a vu Kolkis. La lance a balayé. Il a été tué.
- ----Saint Empire d'Ersleen
□ Aleha (Clausela Schwindel Sarchenka) -- Ordre Bien
Un héros qui poursuit un jeune homme. Ancien général du Saint Empire d'Ersleen. Ancien Duc de Sarchenka.
Né troisième fils d'une famille noble, il a été envoyé dans l'armée, chassé par son frère aîné. Après avoir été confié à l'armée, il a montré son talent à un jeune âge et a accompli d'innombrables succès depuis l'époque où il était centurion, gagnant le titre de « Chevalier Saint » et le grade de général à un jeune âge.
Il a participé à deux batailles contre Bogan Christand, le héros du royaume, une fois quand il était commandant de bataillon et une seconde fois quand il était commandant de corps, et a toujours performé de manière remarquable, mais a été vaincu dans toutes ces batailles parce que son camp principal n'a pas pu résister à la retraite progressive de l'armée Christand et à ses attaques féroces. Malgré sa forte hostilité envers Bogan, il a une admiration proportionnellement forte pour lui, et a relevé les records des champs de bataille dans lesquels il a été impliqué, allant parfois réellement sur les champs de bataille pour étudier leurs tactiques.
Lors de la récente invasion, il a été trompé par Krische et a subi une lourde défaite face à l'armée Christand. Le Saint Empire a été forcé de battre en retraite, et ceux qui le méprisaient l'ont tenu pour responsable. Bien qu'il ait été épargné de l'exécution, son fief a été confisqué, et il a été dépouillé de ses titres de général et de chevalier saint.
Il a été désavoué par sa famille de naissance, les Sarchenka.
C'était un homme extrêmement talentueux, sauf pour sa jeunesse, mais il a été évité à cause de ses capacités.
C'est un homme bien qui se refuse l'extravagance et utilise son argent pour créer un orphelinat, et est considéré comme un héros par le peuple, mais sa popularité lui a valu de nombreux ennemis.
♦Commandement au combat
Il respectait Bogan comme un ennemi et a lu et absorbé ses comptes-rendus de bataille.
Grâce à son ingéniosité naturelle, il possède d'excellentes capacités qui ne manquent pas en tant que général d'une armée, mais en raison de sa jeunesse, un côté naïf subsiste encore.
Sa capacité globale est proche de celle de Nozan, et c'est un type polyvalent.
Il n'a aucune faiblesse dans aucune situation et obtient des résultats supérieurs à la moyenne, mais il est plus adapté aux attaques où il peut facilement prendre l'initiative.
Apparence : Cheveux brun-or. Yeux brun foncé. Corpulence moyenne. Beau jeune homme.
Armure : Armure complète d'ange argenté.
→Krische : Fille d'un héros. Il a subi une défaite écrasante par un leurre ingénieux. Elle a sauvé la vie de Waltza.
Points forts : Escrime Elcafalest, escrime. Guerre de retraite. Tactiques.
Aime : Gloire. Bonnes actions. Foi pure. Tactiques de Bogan Christand.
Déteste : Canailles qui portent le manteau de l'autorité.
Soucis : Un nouveau départ dans l'avenir.
□ Waltza (Del Grizzlandi) -- Ordre Bien
C'est un homme qui pense que sa vie est pour un jeune maître. Il est un ancien général adjoint du Saint Empire d'Elsaren. Ancien chef militaire de la famille Sarshenka.
Il est le chef de la famille Grizzlandi, une branche de la famille Sarshenka, et un excellent commandant. Il était capable de commander une armée entière en tant que général, mais il manquait de capacité politique et n'a pas réussi à gravir les échelons, et après sa retraite, il a travaillé comme conseiller militaire dans la famille Sarshenka.
Il connaît Aleha depuis son enfance, et est devenu son subordonné personnel, fasciné par son ingéniosité et le côté pur de sa poursuite d'idéaux. Il a été aux côtés d'Aleha pendant la majeure partie de sa vie et le comprend bien. Il est plus outré que quiconque par la façon dont le Saint Empire et la famille Sarshenka l'ont traité, et quand il est retourné au Saint Empire depuis le Royaume, il a abandonné ses terres et est allé travailler pour Aleha lui-même.
Son bras gauche a été coupé par Krische.
♦Commandement au combat
Il est un instructeur militaire, et sa connaissance tactique est large et profonde.
Son but principal est d'assister Aleha, donc il n'apparaît pas en public (surface), mais il a la capacité d'être un excellent général.
Apparence : Cheveux courts teints en gris. Yeux brun foncé. Constitution musclée. Nez haut. Yeux étroits. Barbe.
Armure : Armure de plaques gris foncé.
→Krische : Un ennemi mais un adversaire admirable. Une jeune fille malheureuse, malgré ses capacités. Lui a sauvé la vie.
Points forts : Escrime Elcafalest, escrime. Enseignement. Commandement d'entraînement. Leadership.
Aime : Loyauté. Honneur. Enseignement en général.
Déteste : La Curie. Famille Sarshenka.
Soucis : Le redémarrage du jeune maître a été pire que prévu.
□ Bado Keetas -- Neutre Bien
Un garçon qui a peur des monstres d'argent. Messager du Saint Empire d'Ersleen.
Un jeune homme né dans la basse aristocratie et fils aîné d'une famille branche de la famille Dakrasha. Il n'est pas exceptionnellement talentueux, mais c'est le type qui fait tout sans faille, a l'œil vif, et est un excellent jeune homme. Il a eu un fort intérêt pour l'escrime depuis l'enfance, et a étudié plusieurs écoles d'escrime.
Lors de l'attaque surprise de Krische sur le poste de commandement dans les montagnes, il a été gravement blessé, mais a heureusement échappé à la mort.
Apparence : Blonds. Yeux bleus. Mince. Intrépide.
Armure : Armure de cuir.
→ Krische : Les cheveux argentés font peur.
Points forts : Style Folka, style Elcafalest, style Lorka et deux autres techniques d'escrime. Combat individuel.
Aime : Entraînement à l'épée.
Déteste : Tir à l'arc (arcs).
Soucis : A peur chaque fois qu'il voit des cheveux argentés.
- ----État Impérial d'Arna
□ Miko (Prêtresse) Princesse -- Ordre Neutre
Une femme vêtue comme une jeune fille magnifique dans un costume transparent. Dirigeante de l'État Impérial d'Arna.
Elle est au pouvoir depuis 40 ans et est la dirigeante de facto de l'État Impérial d'Arna, ainsi que la chef des prêtres. Dans l'État Impérial, la foi qui vénère le dragon ancien Jagernaus est respectée par-dessus tout, elle est devenue Miko à l'âge de 15 ans, moment où elle a abandonné son nom et assumé le rôle de princesse Miko.
En comptant depuis Kreschenta et de nombreuses générations auparavant, elle a été associée au Roi d'Alberan depuis celui d'avant-dernier (deux générations) et est la dirigeante de la faction pro-royaume.
Dans l'État Impérial, il y a une division entre la faction du nord et la faction du royaume, qui croient que la relation avec les pays insulaires du nord devrait être approfondie et développée plutôt que le royaume, mais elle valorise l'harmonie et la stabilité par-dessus tout, et depuis son règne, l'État Impérial a été très stable et a adopté une politique plus proche du Royaume.
Elle soupçonne que Kreschenta peut avoir causé la guerre civile actuelle dans le Royaume, mais ne la considère pas importante en soi, et essaie simplement de déterminer si elle est dans le meilleur intérêt de l'État Impérial.
Apparence : Cheveux longs noirs. Yeux bleus longs et obliques. Grande et mince. Grain de beauté sous les yeux. Gracieuse (belle).
→ Krische : Pareil que Kreschenta, une Enfant Maudite. Aimera la rencontrer une fois.
Points forts : Gravure de technique de cristal magique. Préparation. Étiquette.
Aime : Bronzer. S'occuper des fleurs.
Déteste : Tout ce qui perturbe l'harmonie de l'État Impérial.
Soucis : Les deux Enfants Maudites du Royaume.
□ Zanalibea -- Ordre Bien
Inattendument, un homme qui aime le miel. Grand Prêtre de l'État Impérial d'Arna.
Il est le plus âgé des quatre Grands Prêtres, âgé de plus de 90 ans. C'est la personne en qui la princesse Miko a le plus confiance et c'est une figure pro-Royaume. Dans l'empire, la foi qui vénère le dragon ancien Jagernaus est valorisée par-dessus tout, et quand il est devenu prêtre, il a abandonné son nom de famille et s'est dévoué à l'empire en tant que prêtre.
Il a été impliqué dans la politique nationale pendant longtemps, servant souvent d'émissaire au Royaume, et a rencontré Kreschenta auparavant. Cependant, il n'a pas pu voir sa vraie nature, et elle a mené les négociations.
Il a la dent très sucrée et ses papilles sont similaires à celles de Krische et Kreschenta.
À cause de sa Kreschenta avec Bery, il considère Kreschenta comme une Enfant Maudite, mais pas une mauvaise.
Apparence : Cheveux gris brossés en arrière. Yeux bruns. Constitution mince. Visage profondément ridé.
→ Krische : Une Enfant Maudite comme Crescenta. Curieux de savoir quel genre de personne elle est.
Points forts : Négociation. Diplomatie. Étiquette.
Aime : Thé. Miel. Biscuits.
Déteste : Choses amères.
Soucis : Ne peut pas oublier les biscuits que Bery a servis.
- ----Le village de Kalka
◻ Grace -- Ordre Bien
Fille étourdie, maternelle. Mère adoptive de Krische. Fille de Gallen.
C'est une bonne femme qui a élevé Krische, qui était un enfant abandonné, et qui est le début de tout. Sans elle, il y a de fortes chances que Krische serait devenue une bandite.
C'est elle qui a remarqué dès le début que Krische était déformée, l'a élevée avec une forte affection comme si elle était sa propre fille, et l'a redressée en une fille droite par une éducation répétée et assidue sans jamais abandonner.
La plupart des valeurs que Krische a dans l'esprit lui ont été données par Grace, et grâce à ses enseignements, elle est capable de mener une vie correcte en surface.
Elle est étourdie, maladroite et grossière (crude). Ce n'est pas une exagération de dire que le mauvais goût de sa cuisine a conduit à sa rencontre avec Krische pour cuisiner. Le côté domestique de Krische est largement composé de la maladresse et de la grossièreté de Grace.
Elle était adorée par les femmes du village pour sa bonne nature et son caractère extraverti, et était une figure centrale de leurs vies.
Tuée par Gado.
Apparence : Cheveux longs noirs attachés en arrière. Yeux brun foncé. Constitution mince. Poitrine généreuse. Beauté tachetée de rousseur.
→Krische : Un don de Dieu. Elle est un peu inhabituelle, mais elle est intelligente et bien élevée.
Points forts : Créer une bonne atmosphère. Maladroite. Éducation.
Aime : Tâches ménagères en général (mauvaise dedans). Se réunir.
Déteste : Voyou (Hooligan).
Soucis : Laisser Krische seule.
◻ Gorka -- Ordre Neutre
Un jeune homme aux yeux brillants, très populaire. Père adoptif de Krische.
C'est un chasseur habile et organisateur des chasseurs. C'est lui qui a ramassé Krische quand elle était une jeune enfant abandonnée et l'a élevée. Il l'a trouvée dans les bois lors d'une partie de chasse et l'a emmenée au village. Sans lui, il ne fait aucun doute que l'histoire se serait terminée là.
Il n'était pas sûr de la traiter comme un enfant abandonné de la noblesse à cause de sa beauté et des vêtements qu'elle portait, mais quand il a vu sa femme Grace s'en occuper si assidûment, il est tombé amoureux d'elle et a décidé de l'élever comme sa fille. Comme Grace, il a une forte affection pour Krische, mais il est aussi préoccupé par sa partie ébréchée, et s'inquiète pour elles tout le temps.
Dans ses vrais sentiments, il est incapable de nier complètement les rumeurs selon lesquelles elle aurait tué un enfant de son âge.
Tué par Gado.
Apparence : Cheveux courts noirs. Yeux brun foncé. Grand et mince. Intrépide. Moustache.
→Krische : Travaillante, gentille, Sa fille fière. C'est un génie, mais en même temps elle est quelque peu tordue.
Points forts : Commandement des chasseurs. Tir à l'arc. Forêt.
Aime : Chasse. Arc. Boire.
Déteste : Hors-la-loi.
Soucis : Mort sans avoir pu protéger sa femme et sa fille.
◻ Gala --Neutre Bien
Une tante avec beaucoup de cran. Elle est la grande sœur de Grace.
Si Grace est la plus belle femme du village, Gala est la femme la plus forte du village.
C'est une femme grande, vivante, qui occupe une position de leader des femmes, et est amie avec Krische depuis qu'elle a été ramassée par le village.
Elle avait un four chez elle, donc Krische allait souvent chez elle pour faire cuire des tartes. Elle a un fils qui a été tué par Krische, et quand elle envisageait le suicide à cause de son chagrin, Krische est venue chez elle pour emprunter le four et l'a consolée, ce qui l'a amenée à développer une forte affection pour elle sans savoir qu'elle était l'ennemie de son fils.
C'est une personne qui a été rendue malheureuse et heureuse par Krische. Même après le départ de Krische du village, elle prend soin de la maison où Krische vivait pour qu'elle puisse revenir quand elle veut, et faitoccasionnellement des tartes à la courge pour se souvenir d'elle.
Apparence : Cheveux noirs attachés en arrière. Yeux bruns. Bonne corpulence. Visage relativement bien arrondi.
→Krische : Une personne à qui elle doit une dette de gratitude qui ne peut jamais être remboursée. Elle la considère comme sa propre fille.
Points forts : Tâches ménagères en général. Histoires drôles.
Aime : Faire des tartes. S'occuper de son four.
Déteste : Bandits.
Soucis : Ne pas pouvoir protéger Krische des ragots du village.
◻ Gado -- Neutre Mal
Il a un amour non partagé. Il est le chasseur de Karka.
Ami d'enfance de Grace, il est amoureux d'elle depuis petit. Grace n'en est pas consciente et ne voit que Gorka, il est amer de leur mariage. Il n'a pas réussi à battre Gorka lors d'un concours de chasse organisé lors d'une fête, et par conséquent, il a développé une rancune irrationnelle contre Gorka, et l'a trahi lors d'une attaque de bandits, tentant de le tuer et de voler Grace.
Il a réalisé que Krische est anormale, et dans sa peur, il a tué Grace, qu'il avait prise en otage. C'est lui qui a détruit « La vie lente que la jeune fille voulait ».
Il a été décapité par Krische.
Apparence : Cheveux courts noirs. Yeux bruns. Constitution maigre.
→Krische : Une belle mais flippante fille. Une déviantes.
Points forts : Tir à l'arc. Forêt. Voyeurisme.
Aime : Femmes. Argent.
Déteste : Vivre une vie qui ne change pas (en mieux).
Soucis : A accidentellement tué l'otage.
◻ Garo -- Chaos Mal
Un harceleur sexuel qui était haï. Vigile de Karka.
Il est devenu soldat à quinze ans, visant une carrière réussie, mais il n'a pas supporté le champ de bataille plein de mort, alors il a fui et est rentré chez lui. Il n'était pas un mauvais combattant, mais il est mentalement fragile et est accro à l'alcool.
Il a enseigné l'escrime aux villageois de son village comme l'un des vigiles de quartier, faisant usage de son escrime après son retour du champ de bataille. Cependant, à mesure que Krische devient de plus en plus belle, le diable commence à avoir le dessus sur lui, et il commence à toucher son corps en prétendant lui enseigner l'escrime.
Au début, elle ne se méfiait pas de lui, et au début elle est très friande de son enthousiasme pour lui enseigner l'escrime, mais comme il fait de plus en plus de contacts non liés à l'épée avec elle, elle devient mal à l'aise, et finalement elle l'emmène dans les bois pour qu'il soit tué par elle.
Apparence : Cheveux courts noirs. Yeux bruns. Musclé. Visage rugueux.
→Krische : La plus belle fille que j'ai jamais vue. Elle est un peu flippante, mais elle est juste timide et a une personnalité réservée.
Points forts : Toucher. Se vanter.
Aime : Femmes. Viande.
Déteste : Le village de Kalka, qui n'a pas de quartier rouge (bordel).
Soucis : Ne s'arrêtera pas, ne peut pas s'arrêter.
◻ Zar Nea Karka -- Ordre Neutre
Il est le conseiller du village. Il est un ancien capitaine du Troisième corps de l'armée Christand.
Il est le conseiller du village. Il est un ancien capitaine du Troisième corps de l'armée Christand.
C'est un soldat expérimenté qui a passé de nombreuses années dans l'armée. Après avoir pris sa retraite de la ligne de front, il est devenu instructeur d'entraînement pour les soldats et a enseigné l'escrime et est aussi le chef des vigiles du village. Il respecte Gallen, et il veut vraiment qu'il soit le chef des vigiles, mais il connaît les circonstances de la démission de Gallen de l'armée, donc il ne peut pas le dire trop fort.
Il est expert en escrime style Lorca.
Tué par un chef de bandits après avoir été poignardé dans le dos.
Apparence : Cheveux courts gris. Yeux bleus. Mince et musclé. Visage ridé, ciselé.
→Krische : Un enfant prodige. Elle est une maîtresse de l'escrime de mille façons différentes. Elle est une personne terrifiante.
Spécialité : Escrime style Lorca. Commandement de peloton. Enseignement.
Aime : Autodiscipline. Vie régulière. Jus.
Déteste : Tout ce qui perturbe l'harmonie.
Soucis : Être le partenaire de Krische est dur.
- ----Autres
□ Roland Seva -- Chaos Mal
Un protagoniste masculin méchant de harem. Il est le représentant de la firme Kirzaran.
Il était propriétaire d'un magasin, mais est devenu un grand marchand en commerçant avec des bandits, y compris des marchands d'esclaves. C'est un marchand bien connu dans le royaume et un marchand riche connu de tous ceux qui font des affaires pour vivre.
Il a un fort complexe sur sa propre apparence, et quand il était jeune, il a été ridiculisé par la femme sur qui il avait un béguin, ce qui l'a poussé à chercher plus de pouvoir et de richesse. Il est même prêt à lécher des bottes si nécessaire, et il est parvenu à sa position actuelle grâce à sa cupidité et son talent original, qu'il utilise par tous les moyens pour atteindre ses objectifs.
Il aime les belles femmes plus que tout, mais c'est un lâche qui ne peut pas les toucher à moins d'avoir la position supérieure. C'est lui le responsable de la chute de la famille Argan, et en fait c'était presque une fraude.
Il a été exécuté après avoir été torturé par Krische en lui faisant enlever toute sa chair.
Apparence : Cheveux bruns clairsemés. Yeux brun foncé. Petite taille. Obèse. Hideux (répugnant).
→Krische : Enfant Maudite. Il aimerait jouer avec elle si l'occasion se présente.
Points forts : Affaires. Complots. Tromperie. Pièges.
Aime : Belles femmes. Femmes soumises et irrésistibles. Bondage.
Déteste : Femmes courageuses (braves, fermes, dures). Gens sans argent.
Soucis : Mourir dans la plus grande quantité de douleur imaginable.
□ Dagris -- Neutre Mal
C'est un homme qui remue la queue pour les forts. Il est un agent secret de la firme Kirzaran. Ancien assassin.
C'est un assassin habile qui a été actif à Kielzaran pendant longtemps et dont on dit que le nom est connu dans toute la région. Il n'a jamais eu de famille et n'était attaché à aucune maison, et était valorisé et craint par toutes les organisations pour son stoïcisme à couper complètement toute faiblesse pour le bien de son travail.
Après s'être retiré de la ligne de front, il travaille principalement comme intermédiaire pour les agents secrets et les assassins, mais il travaille encore parfois seul pour accomplir une mission selon la demande.
Il est fatigué de sa longue vie et aimerait obtenir une sorte de pouvoir (politique, autorité) et mener une vie stable.
Apparence : Cheveux brun foncé. Yeux brun foncé. Corpulence moyenne. Un visage sans traits distinctifs.
→Krische : Un monstre qu'il ne faut pas faire devenir un ennemi. Quelqu'un qu'il ne faut pas croiser.
Points forts : Assassinat. Espionnage. Confection de poison.
Aime : Les gens forts. Tromper son adversaire.
Déteste : Les gens faibles sans argent ni pouvoir.
Souci : Bien que son habileté ne soit pas émoussée, il est physiquement vieux.
□ Yals -- Neutre Bien
Un bon colporteur. Un marchand affilié à la firme Versler.
C'est un marchand de la partie nord du royaume. C'est un homme qui fait des affaires en plaçant la priorité la plus haute sur la construction de la confiance avec ses clients.
Il fait parfois des affaires sans tenir compte de la rentabilité pour ses clients, c'est pourquoi il a été en retard pour obtenir son propre magasin, mais grâce à la confiance qu'il a bâtie, son entreprise prospère malgré son épanouissement tardif.
Il connaît Karka depuis qu'il était colporteur, et connaît Krische depuis qu'elle est enfant. Elle était une source de réconfort pour lui pendant ses jours de colportage, et il s'est inquiété de sa situation malheureuse depuis qu'elle a quitté le village.
Apparence : Cheveux courts bruns. Yeux brun foncé. Mince et grand. Visage légèrement ridé.
→Krische : Une fille travailleuse et jolie. Une guérisseuse de voyageur. Intelligente et belle.
Points forts : Voyage. Socialisation.
Aime : Partenaires sincères. Travailleur acharné. Accumulation.
Déteste : Affaires guidées par le profit.
Soucis : L'avenir de Krische, qui est devenue soldate. Il veut l'aider autant qu'il peut.
◻ Nora -- Ordre Bien
Une fille prise entre l'amour et la conscience. Elle est une servante du territoire royal. La nourrice de Krische et Kreschenta et leur servante personnelle.
Elle vient d'une famille noble de rang moyen et a pris soin de la jeune Krische et Kreschenta. Elle a soigné Krische, qui était emprisonnée comme Enfant Maudite. Krische était appelée Enfant Maudite, et elle a été dégoûtée par le fait que Krische était clairement différente des autres, mais en s'occupant d'elle, elle a réalisé qu'elle était une enfant jeune et honnête, et a fini par l'aimer.
Quand la décision a été prise de la tuer, elle a refusé, mais sa position rendait impossible le refus, alors elle a finalement décidé de la tuer dans la forêt près du village de Kalka et l'y a laissée. Elle regrette d'avoir laissé Chrissie, qui n'avait pas plus de trois ans, derrière elle, et elle essaie désespérément de sauver la seconde Enfant Maudite, Kreschenta, pour qu'elle ne soit pas déclarée Enfant Maudite, mais elle est tourmentée par la culpabilité quand elle apprend que Kreschenta tue les gens autour d'elle pour sa propre préservation.
Kreschenta, qui a failli être tuée peu après sa naissance comme Enfant Maudite, a une peur excessive de ceux qui l'entourent. Elle sait que ce n'est ni de la malice, ni du plaisir, mais la sécurité (« détente », soulagement, paix de l'esprit) qu'elle mérite à juste titre qu'elle recherche, et elle est la seule personne en qui elle peut avoir confiance, et elle ne peut pas trahir cela. Incapable de l'arrêter, elle coopère avec Kreschenta au milieu de son tourment intérieur.
Bien qu'elle ait l'impression que Kreschenta était son propre enfant, son sentiment de culpabilité demeure, et quand elle trouve quelqu'un d'autre qu'elle-même pour la protéger, elle se livre pour expier ses propres péchés et ceux de Kreschenta.
Une personne aimante qui a martyrisé sa propre conscience jusqu'au bout.
Apparence : Cheveux noirs attachés en arrière. Yeux bruns. Constitution mince. Poitrine normale. Visage bien formé mais faiblement sculpté.
→Krische : Un enfant qui est juste un peu différent des autres. Elle a fait des choses impardonnables à Krische.
Points forts : Organisation. Nettoyage.
Aime : Enfants. Couture.
Déteste : Elle-même.
Soucis : Ne pas pouvoir donner à Kreschenta un vrai soulagement (détente, paix de l'esprit). Laisser Krische derrière.
« Cette traduction a été faite par notre équipe, pour lire plus de romans traduits, veuillez visiter www.readernovel.net »